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画像ファイル名:1754310577453.jpg-(219498 B)
219498 B無念Nameとしあき25/08/04(月)21:29:37No.1340768041+ 08:25頃消えます
バーチャファイタースレ
痛そうなのは
1無念Nameとしあき25/08/04(月)21:33:37No.1340769311+
演出が入ったらアルティメットKOやろこれ
2無念Nameとしあき25/08/04(月)21:43:37No.1340772272+
八極拳なら七孔噴血で一撃即死とか当たり前にないと
武術なんだからノックアウトじゃなく死亡であるべき
3無念Nameとしあき25/08/04(月)21:47:18No.1340773427そうだねx8
セガがDOAの後追いで表現真似たのか
セガに期待してるのはそういう所じゃないんだがなぁ
4無念Nameとしあき25/08/04(月)21:48:23No.1340773741+
リアル白髪
5無念Nameとしあき25/08/04(月)21:49:05No.1340773949そうだねx4
なんか中村悠一に見える
6無念Nameとしあき25/08/04(月)21:49:54No.1340774196そうだねx2
行きつく先はモータルコンバットじゃんね
7無念Nameとしあき25/08/04(月)21:53:09No.1340775211そうだねx7
    1754311989563.jpg-(712557 B)
712557 B
俺が知ってるアキラさん
8無念Nameとしあき25/08/04(月)21:55:17No.1340775812そうだねx10
DOAでもそうだけどさ
やられるほうを主体にするなって思うのよね
9無念Nameとしあき25/08/04(月)21:57:56No.1340776602そうだねx1
DOA6の時も思ったけどごく一部のリョナ好きしか嬉しくないだろ…
10無念Nameとしあき25/08/04(月)22:04:18No.1340778461+
だれもコラボに来ない格ゲー
11無念Nameとしあき25/08/04(月)22:06:10No.1340778982+
こんな表現できますのオナニーにしかならないのよね
これ見て気持ち良くなるユーザーどんだけいんの
12無念Nameとしあき25/08/04(月)22:06:28No.1340779066+
DOAはリョナ動画が100万再生する闇の格ゲーだったな
https://www.youtube.com/watch?v=IV1atEBMswI [link]
13無念Nameとしあき25/08/04(月)22:07:36No.1340779391そうだねx1
Finish HIM
14無念Nameとしあき25/08/04(月)22:08:23No.1340779630そうだねx1
>Finish HIM
アキラの背骨が抜かれるのか
15無念Nameとしあき25/08/04(月)22:08:30No.1340779658+
龍が如くのセンスだよな
スレ画
16無念Nameとしあき25/08/04(月)22:08:57No.1340779788そうだねx9
前のPVは何だったんだ一体…
17無念Nameとしあき25/08/04(月)22:09:48No.1340780041そうだねx1
まぁ結局普通のバーチャだなって感じ
18無念Nameとしあき25/08/04(月)22:10:49No.1340780301そうだねx1
満を持して出した割に
19無念Nameとしあき25/08/04(月)22:11:23No.1340780445+
ウルフが寝技に持ち込むとカウントが3になって
レバガチャしないと負けちゃうとかでもいい気がしてる
20無念Nameとしあき25/08/04(月)22:11:42No.1340780555+
これシステムもDOA6だったりして
捌きが全自動全部捌きみたいな感じで
21無念Nameとしあき25/08/04(月)22:12:38No.1340780802+
なんか見せ方下手すぎねぇか?
22無念Nameとしあき25/08/04(月)22:12:42No.1340780823+
>捌きが全自動全部捌きみたいな感じで
ジャッキーのパクサオを汎用化して全キャラ共通システム化みたいな
23無念Nameとしあき25/08/04(月)22:13:52No.1340781160+
    1754313232977.jpg-(168288 B)
168288 B
>俺が知ってるアキラさん
24無念Nameとしあき25/08/04(月)22:14:33No.1340781365+
如くファッション
25無念Nameとしあき25/08/04(月)22:15:45No.1340781715+
ひび割れはなんなの?
殺意の波動?
26無念Nameとしあき25/08/04(月)22:16:45No.1340781977+
>これシステムもDOA6だったりして
>捌きが全自動全部捌きみたいな感じで
俺はテクモだガチでありそう
27無念Nameとしあき25/08/04(月)22:19:51No.1340782847+
動画見てきたけど新しい格ゲーって感じしねえなこれ
28無念Nameとしあき25/08/04(月)22:21:01No.1340783127+
旧バーチャまんまにしか見えんナニコレ
29無念Nameとしあき25/08/04(月)22:22:19No.1340783448そうだねx3
ハードヒット時に演出いれました
ガードモーションに捌きっぽい動作いれました
とかしか無かったらどうしようこれ…
30無念Nameとしあき25/08/04(月)22:23:34No.1340783765+
如くのスタジオが絡むとろくなことにならんのではサクラ大戦みたいに
31無念Nameとしあき25/08/04(月)22:24:34No.1340784026+
ガードした時に青いエフェクトが出たり出なかったりしてたけど
あれ何が違うんだろ?
32無念Nameとしあき25/08/04(月)22:24:35No.1340784034+
スローになるとこでロールバックの同期入れるんだろうな
33無念Nameとしあき25/08/04(月)22:26:16No.1340784467+
>ガードした時に青いエフェクトが出たり出なかったりしてたけど
>あれ何が違うんだろ?
ジャストガードみたいなやつとか?
反撃フレームが長く取れる感じで
34無念Nameとしあき25/08/04(月)22:26:42No.1340784588そうだねx3
>旧バーチャまんまにしか見えんナニコレ
ファンはソッチの方がありがたいのでは
35無念Nameとしあき25/08/04(月)22:27:40No.1340784854+
サラが頭を攻撃されて赤いエフェクトが弾けたあと
頭をおさえるような動きしてたから
ガードブレイクかなんかしたあとで
追撃コンボとか入れるシステムなのかな?
36無念Nameとしあき25/08/04(月)22:28:32No.1340785088+
>龍が如くのセンスだよな
ドラゴンエンジンだし
37無念Nameとしあき25/08/04(月)22:28:33No.1340785094+
ガードモーションみたいに攻撃モーションも一新されるんじゃないかな
38無念Nameとしあき25/08/04(月)22:29:17No.1340785273そうだねx1
>如くのスタジオが絡むとろくなことにならんのではサクラ大戦みたいに
ろくなことにならんのは名越だったからやぞ
39無念Nameとしあき25/08/04(月)22:29:31No.1340785342+
>>ガードした時に青いエフェクトが出たり出なかったりしてたけど
>>あれ何が違うんだろ?
>ジャストガードみたいなやつとか?
>反撃フレームが長く取れる感じで
青いエフェクトが出てる時は捌き的な動きにも見えた気がするけど
通常ガード時は格ゲー的になブロッキングで
ジャスガだと捌きなのかね?
40無念Nameとしあき25/08/04(月)22:30:24No.1340785578+
>>龍が如くのセンスだよな
>ドラゴンエンジンだし
あれ?使用エンジンって過去に発表されてたっけ?
41無念Nameとしあき25/08/04(月)22:32:09No.1340786101+
>あれ?使用エンジンって過去に発表されてたっけ?
如くスタジオでドラゴンエンジン使わない理由の方を知りたい
42無念Nameとしあき25/08/04(月)22:32:47No.1340786251+
DOA作ってたやつら再雇用したのかな
捌きだらけのジャンケンゲーになりそう
43無念Nameとしあき25/08/04(月)22:33:13No.1340786389+
斜陽も斜陽なバーチャシリーズなんだから完全に新しいシステムにしたほうが良さそう
44無念Nameとしあき25/08/04(月)22:33:51No.1340786548+
>DOA作ってたやつら再雇用したのかな
>捌きだらけのジャンケンゲーになりそう
とはいえ、元々が高速ジャンケンと言われてたしな
45無念Nameとしあき25/08/04(月)22:34:29No.1340786712+
セガはコエテクだったのか
46無念Nameとしあき25/08/04(月)22:35:36No.1340787034+
相手が打撃か投げかガードかの3択に対してどれだけ早く対応できるか?
ならジャンケンであるわけだよな
47無念Nameとしあき25/08/04(月)22:36:30No.1340787277+
初期のPV通りにやるならAIで描画するしかないな
48無念Nameとしあき25/08/04(月)22:37:23No.1340787522そうだねx1
    1754314643953.mp4-(5258147 B)
5258147 B
パクリでも良いからこれ出来る様にしてよ
49無念Nameとしあき25/08/04(月)22:37:44No.1340787614+
>DOA作ってたやつら再雇用したのかな
>捌きだらけのジャンケンゲーになりそう
ディザートレーラー見てもDOAっぽい
https://youtu.be/UO_ZC5pcitE?t=73 [link]
50無念Nameとしあき25/08/04(月)22:39:08No.1340787979+
>パクリでも良いからこれ出来る様にしてよ
できるようにした所でプレイヤーが再現できなのでは?
51無念Nameとしあき25/08/04(月)22:39:48No.1340788166そうだねx2
まぁ全く新しいゲームにするならバーチャじゃなくて新タイトルでやれって話でな
52無念Nameとしあき25/08/04(月)22:40:00No.1340788223+
エロくないDOAとかどこにも需要ないんで
REVOのスキンとして使えるようにしとけ
53無念Nameとしあき25/08/04(月)22:44:26No.1340789418+
9月のゲームショーで説明してくれるらしいし
その時に進行度がどのくらいで
あとどのくらい変わるとかも説明してくれるんじゃね?
54無念Nameとしあき25/08/04(月)22:44:31No.1340789440+
>>パクリでも良いからこれ出来る様にしてよ
>できるようにした所でプレイヤーが再現できなのでは?
ガード廃止して捌きにするだけだろ
それぐらい革新的なのを求めてるんだわ
55無念Nameとしあき25/08/04(月)22:45:26No.1340789694+
モダン操作で玄人ゲーは要らないってわかんだよね
56無念Nameとしあき25/08/04(月)22:46:11No.1340789877そうだねx1
カジュアル勢からすれば俺が勝てる格闘ゲームをやりたいってだけだしな
57無念Nameとしあき25/08/04(月)22:46:53No.1340790029+
>ガード廃止して捌きにするだけだろ
>それぐらい革新的なのを求めてるんだわ
ガード廃止で捌きにするとして操作はどんな感じにすんだ?
Gを押しっぱなしにしてたら相手の攻撃にあわせて捌きモーションする感じか?
58無念Nameとしあき25/08/04(月)22:48:24No.1340790415+
インタビュー動画でも新規取り込みたいって言ってるけど今回の動画だと引き込まれないな
59無念Nameとしあき25/08/04(月)22:49:10No.1340790598+
パッドでガードボタンは無理ゲーなんで絶対無くすでしょ
60無念Nameとしあき25/08/04(月)22:49:27No.1340790680+
>カジュアル勢からすれば俺が勝てる格闘ゲームをやりたいってだけだしな
対戦してて一番面白くない相手だけど一番多そうなのがな
61無念Nameとしあき25/08/04(月)22:50:23No.1340790904+
>パッドでガードボタンは無理ゲーなんで絶対無くすでしょ
いや、スマブラもボタンガードだし不可能じゃないだろ
62無念Nameとしあき25/08/04(月)22:50:28No.1340790930+
VF2だってリングアウトの運勝ちでビギナーも引き込めてたしな
63無念Nameとしあき25/08/04(月)22:50:35No.1340790959+
    1754315435702.png-(305490 B)
305490 B
>>DOA作ってたやつら再雇用したのかな
>>捌きだらけのジャンケンゲーになりそう
>ディザートレーラー見てもDOAっぽい
> https://youtu.be/UO_ZC5pcitE?t=73 [link]
5、6人連れてこれたら覇権ゲーになるんだが?
64無念Nameとしあき25/08/04(月)22:51:55No.1340791296そうだねx1
>9月のゲームショーで説明してくれるらしいし
また短いPV流して『詳細は来年のEVOで!』ってやりそう
65無念Nameとしあき25/08/04(月)22:52:34No.1340791463+
新作でも足位置あるのかな
66無念Nameとしあき25/08/04(月)22:53:00No.1340791575+
このビジュアルだとVF5無印と同じ失敗しそう
67無念Nameとしあき25/08/04(月)22:54:56No.1340792077+
DOAの男キャラはまじいらんからな
68無念Nameとしあき25/08/04(月)22:57:27No.1340792704+
>新作でも足位置あるのかな
足位置屈伸避キャン無いとバーチャっぽくないし
69無念Nameとしあき25/08/04(月)22:58:19No.1340792907+
バイパーズとかラストブロンクスもこのクオリティでリメイクして欲しいんだぜ
70無念Nameとしあき25/08/04(月)23:08:15No.1340795415+
バウンドは受け身可になったDOA
71無念Nameとしあき25/08/04(月)23:10:47No.1340796000+
バーチャファイターアライブ
72無念Nameとしあき25/08/04(月)23:24:53No.1340799135そうだねx1
令和にブレイクブローはeスポ危うくないですか
https://www.youtube.com/watch?v=Yu8araJQbPE [link]
73無念Nameとしあき25/08/04(月)23:50:17No.1340804635+
前のティザーみたいな技に合わせた防御モーションはやっぱり無理だったか
74無念Nameとしあき25/08/04(月)23:53:32No.1340805338+
ってかステラって誰?サラとは違うんかい
75無念Nameとしあき25/08/05(火)00:12:29No.1340808650+
>まぁ全く新しいゲームにするならバーチャじゃなくて新タイトルでやれって話でな
極道ファィター EVO
76無念Nameとしあき25/08/05(火)00:33:15No.1340811871+
あれ?コンセプトムービーとは似ても似つかない旧来の格ゲーに…
赤いマークは飛龍の拳システムか?
77無念Nameとしあき25/08/05(火)00:38:07No.1340812599+
>あれ?コンセプトムービーとは似ても似つかない旧来の格ゲーに…
ティザーの段階でもうこの動きだったから格ゲーっぽくないあの映像は半信半疑だったな
78無念Nameとしあき25/08/05(火)00:39:38No.1340812838+
>バイパーズとかラストブロンクスもこのクオリティでリメイクして欲しいんだぜ
バイパーズのリメイクは面白そうね
トゥーンシェイドキャラの格ゲーっていうアプローチとか
ラスブロはキャラのコンセプトが今のコンプラ事情にそぐわないんで難しそうだなあ
79無念Nameとしあき25/08/05(火)00:45:44No.1340813738+
    1754322344758.jpg-(165841 B)
165841 B
>バイパーズのリメイクは面白そうね
ソニックファイターズ2にされそう
80無念Nameとしあき25/08/05(火)00:47:37No.1340814000+
過去作に関わった開発スタッフは一人もいないの?
81無念Nameとしあき25/08/05(火)00:52:26No.1340814631+
企画のDKさんとか4〜5で調整担当してたKK雪風チームいなければ主だったところはいないんじゃないかな
82無念Nameとしあき25/08/05(火)01:00:16No.1340815743+
動かしてて気持ちいいってのが一番大事だから
実際触らないと何とも言えない
83無念Nameとしあき25/08/05(火)01:01:11No.1340815855+
>ラスブロはキャラのコンセプトが今のコンプラ事情にそぐわないんで難しそうだなあ
龍が如くよりマイルドじゃん?
84無念Nameとしあき25/08/05(火)01:04:06No.1340816262+
あれカラーギャングの時代だっけ
85無念Nameとしあき25/08/05(火)01:06:24No.1340816585+
>過去作に関わった開発スタッフは一人もいないの?
バーチャ死んで何年経ってると思ってるんだ
86無念Nameとしあき25/08/05(火)01:06:49No.1340816632+
>あれカラーギャングの時代だっけ
IWGPよりは前
87無念Nameとしあき25/08/05(火)01:08:17No.1340816829+
じゃあ格ゲー作ったことない人達が作ってんのか
88無念Nameとしあき25/08/05(火)01:10:05No.1340817038+
>>ガード廃止して捌きにするだけだろ
>>それぐらい革新的なのを求めてるんだわ
>ガード廃止で捌きにするとして操作はどんな感じにすんだ?
>Gを押しっぱなしにしてたら相手の攻撃にあわせて捌きモーションする感じか?
ジャスパみたいに攻撃に合わせてジャストタイミングでガード押したら捌きになるとかそんな感じで
89無念Nameとしあき25/08/05(火)01:10:22No.1340817076+
>じゃあ格ゲー作ったことない人達が作ってんのか
龍が如くスタジオが作ってる
90無念Nameとしあき25/08/05(火)01:10:40No.1340817122+
>じゃあ格ゲー作ったことない人達が作ってんのか
さあ?
4がそうだったように他社でやってたチーム連れてきてる可能性もありはするし
91無念Nameとしあき25/08/05(火)01:14:39No.1340817603+
格闘技をリアルにゲーム化したのじゃなくて格ゲーがやりたいんだけどな
92無念Nameとしあき25/08/05(火)01:16:55No.1340817865+
>格闘技をリアルにゲーム化したのじゃなくて格ゲーがやりたいんだけどな
格ゲーは他にもあるじゃん
とりあえず格闘家をリアルに再現してみるのもやってみた方がいいじゃん
93無念Nameとしあき25/08/05(火)01:17:45No.1340817958+
>>格闘技をリアルにゲーム化したのじゃなくて格ゲーがやりたいんだけどな
>格ゲーは他にもあるじゃん
>とりあえず格闘家をリアルに再現してみるのもやってみた方がいいじゃん
武力ONEでもやれば
94無念Nameとしあき25/08/05(火)01:19:16No.1340818126+
上手い人同士だと捌き合いばっかりで全然技が入らないとか面白いかもしれん
捌きが出来ない初心者お断りになるけど
95無念Nameとしあき25/08/05(火)01:19:54No.1340818196+
格闘をリアルに再現したゲームを作る事はダメな事なの?
96無念Nameとしあき25/08/05(火)01:21:15No.1340818353+
ダメでもないがエンタメとは噛み合い悪いだろうなあ
97無念Nameとしあき25/08/05(火)01:21:17No.1340818361+
>格闘をリアルに再現したゲームを作る事はダメな事なの?
大事なのはプレイしてて面白いか否かなので
面白ければいいと思うよ
98無念Nameとしあき25/08/05(火)01:22:12No.1340818460+
>大事なのはプレイしてて面白いか否かなので
>面白ければいいと思うよ
とりあえずまだ作ってる最中なんだしな
99無念Nameとしあき25/08/05(火)01:24:15No.1340818693+
>上手い人同士だと捌き合いばっかりで全然技が入らないとか面白いかもしれん
>捌きが出来ない初心者お断りになるけど
オラタンかな
100無念Nameとしあき25/08/05(火)01:26:00No.1340818872+
>>バイパーズのリメイクは面白そうね
>ソニックファイターズ2にされそう
今はソニックのキャラを守るって意味で絶対にOK出なさそう
特にアメリカセガが文句言ってきそう
101無念Nameとしあき25/08/05(火)01:40:08No.1340820116+
ソシャゲでもソニックさんだけは擬人化されなかったな
102無念Nameとしあき25/08/05(火)01:53:28No.1340821204+
>>じゃあ格ゲー作ったことない人達が作ってんのか
>龍が如くスタジオが作ってる
とはいえ、龍スタが二研を吸収してる筈だから
全くメンバーが残ってないってこともないのでは?
103無念Nameとしあき25/08/05(火)07:49:47No.1340837102+
サラのおっぱい小さくなってない?

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