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画像ファイル名:1749648981271.jpg-(62927 B)
62927 B無念Nameとしあき25/06/11(水)22:36:21No.1326904510+ 03:59頃消えます
モンスターハンターワイルズ 雑談スレ
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき25/06/11(水)22:38:18No.1326905201そうだねx10
    1749649098654.png-(349675 B)
349675 B
27%
2無念Nameとしあき25/06/11(水)22:44:48No.1326907532+
>27%
20%切るかなあ…さすがにその前に下げ止まるかな
3無念Nameとしあき25/06/11(水)22:44:56No.1326907562+
割引まだですか
4無念Nameとしあき25/06/11(水)22:46:01No.1326907907そうだねx30
✕雑談スレ
○アンチスレ
5無念Nameとしあき25/06/11(水)22:47:24No.1326908386そうだねx7
アルマを動かすなって要望に
頻度を減らすって対応がナメてる
6無念Nameとしあき25/06/11(水)22:47:56No.1326908579そうだねx1
ちょっと前まで賛否両論だったはずだが
やや不評までいっちゃったのか
7無念Nameとしあき25/06/11(水)22:48:35No.1326908809そうだねx1
今のペースだと圧倒的な不評(19%)まで見えてる
8無念Nameとしあき25/06/11(水)22:51:16No.1326909671そうだねx2
>割引まだですか
ワイルズの割引待つくらいなら過去作買った方がいいよ
9無念Nameとしあき25/06/11(水)22:54:44No.1326910768そうだねx4
1000万って母数がでかいたけに
対応誤るとシリーズがヤバい
10無念Nameとしあき25/06/11(水)22:58:19No.1326911863そうだねx13
    1749650299625.png-(73117 B)
73117 B
実は日本語に絞ると4月のアプデあたりからもう既に圧倒的に不評だったりする
海外勢の方が評価優しい
11無念Nameとしあき25/06/11(水)22:58:29No.1326911922そうだねx14
必要なのは小手先のアップデートなんぞじゃなくて
生態環境に力を入れてることを間違いって認めて
クソマップとクソエフェクトとクソチート検出をやめて
方向を狩り転換します
って文章なんだけど
わかってねんだろうな…
12無念Nameとしあき25/06/11(水)22:58:43No.1326911983そうだねx2
>1000万って母数がでかいたけに
>対応誤るとシリーズがヤバい
まだプレイしてる暇人が評価してるだけだから…
13無念Nameとしあき25/06/11(水)22:58:59No.1326912058そうだねx1
>実は日本語に絞ると4月のアプデあたりからもう既に圧倒的に不評だったりする
>海外勢の方が評価優しい
欧米の連中も中国の連中も
ちゃんと5・30までまって評価下してるなんて優しいことだ…
14無念Nameとしあき25/06/11(水)23:02:41No.1326913139そうだねx1
>実は日本語に絞ると4月のアプデあたりからもう既に圧倒的に不評だったりする
>海外勢の方が評価優しい
アプデ第一弾から既に色々おかしかったもんなぁ…
15無念Nameとしあき25/06/11(水)23:03:23No.1326913344そうだねx5
公式ウィルスはどんなにアプデ重ねても治らなそう
16無念Nameとしあき25/06/11(水)23:04:42No.1326913711そうだねx2
ここまで評価落ち込んでもまだ本スレ立ち続けるあたり100人部屋マルチの需要が頼みの綱って感じだな
17無念Nameとしあき25/06/11(水)23:07:02No.1326914405そうだねx2
あのチームはゲームの内容から告知文にいたるまで感情とプライドがダダ漏れすぎる
外からも見えるくらいだから中の環境はすごいんだろうな…
18無念Nameとしあき25/06/11(水)23:07:49No.1326914662そうだねx26
>✕雑談スレ
>○アンチスレ
しかしもうここまで不評だとアンチ側がマジョリティまである
19無念Nameとしあき25/06/11(水)23:09:47No.1326915203そうだねx11
あまりにも第二弾アプデに全てが賭かりすぎだろ
ラギアが何をしたっていうんだ
20無念Nameとしあき25/06/11(水)23:11:21No.1326915682そうだねx3
ナーフに不具合修正という名の調整にちんたら時間かけてる間にやや不評だけど次のアプデでラギアと王ツナが来て圧倒的に好評になるから楽しみに待っててくれよな!
オレはアンインストールしました
21無念Nameとしあき25/06/11(水)23:12:33No.1326915999そうだねx1
>あまりにも第二弾アプデに全てが賭かりすぎだろ
>ラギアが何をしたっていうんだ
地震で罪もない村人たちを苦しめたでデウス
22無念Nameとしあき25/06/11(水)23:13:18No.1326916198そうだねx2
アンチって言うけど俺もアプデの度に手のひら返す準備して期待して待ってたし豪鬼追加くらいまでずっとやってたんすよ
ただもう期待するのにも疲れたというか…
23無念Nameとしあき25/06/11(水)23:14:52No.1326916643+
ワールドやライズみたいに1年くらい寝かせれば良くなるんじゃないの
24無念Nameとしあき25/06/11(水)23:15:12No.1326916744そうだねx8
アンチスレすら伸びなくなってるあたりもうアンチも信者も怒るのにも疲れて関心失ってんだよ
25無念Nameとしあき25/06/11(水)23:17:10No.1326917284そうだねx2
>ワールドやライズみたいに1年くらい寝かせれば良くなるんじゃないの
アプデでよくなっていってればそう思えたよ
26無念Nameとしあき25/06/11(水)23:18:30No.1326917625そうだねx2
    1749651510011.jpg-(116764 B)
116764 B
盛り返すために気合入れて豪鬼実装しました!
喜んでくれますよね!?
27無念Nameとしあき25/06/11(水)23:19:58No.1326918025そうだねx2
>ラギアが何をしたっていうんだ
・作中で地震の罪をかぶせられた
・得意の水中がボロクソにぶっ叩かれて消された
・亜種を超クソモンスにされた
・マップ作りこみすぎてラギア出せないです(笑)とスタッフにネタにされた
・時間稼ぎ要員にされて作品を背負わされた (New!)
28無念Nameとしあき25/06/11(水)23:22:54No.1326918825そうだねx10
>盛り返すために気合入れて豪鬼実装しました!
>喜んでくれますよね!?
大半のモンハンプレイヤー「誰この偉そうなオッサン?」
29無念Nameとしあき25/06/11(水)23:23:10No.1326918886そうだねx17
>盛り返すために気合入れて豪鬼実装しました!
>喜んでくれますよね!?
ワイルズにとどめを刺した男
30無念Nameとしあき25/06/11(水)23:23:28No.1326918981そうだねx1
>盛り返すために気合入れて豪鬼実装しました!
>喜んでくれますよね!?
普通に5パーツの装備にして
シリーズスキル1で素手でモンスターを殴れるようになる
シリーズスキル2で素手で殴れて相殺や瞬獄殺できるようになる
みたいにしたらよかったと思う
なんかこう……力入れてる割には装備も見た目も固定されて遊びづらいよ
31無念Nameとしあき25/06/11(水)23:25:59No.1326919651そうだねx1
一般的に豪鬼って名前はカプコンのキャラとして知ってても
見た目はストⅡのデザインしか知らないから6の豪鬼出されても誰?だわな
たとえリュウでも見た目が6だったら誰?になる
32無念Nameとしあき25/06/11(水)23:26:52No.1326919897そうだねx2
期待してた新作だったしCAPCOMも稼ぎコンテンツみすみす潰したく無いからこれから挽回されようとはすると思うけど…
如何せん糞UIや没入感も何も話進む度にモンスター成り行きで殺しては近場にベースキャンプ作るからストーリーも世界観もワールドに比べて遥かにショボく思えた上に肝心のエンドコンテンツがアルシュベルド倒してテーブル確定アーティアスクラップ&ビルドするだけってのがまぁつまらないこと
33無念Nameとしあき25/06/11(水)23:27:57No.1326920169そうだねx5
歴戦王→星8追加→豪鬼が1週間ごとに追加とかなら豪鬼でトドメにはならなかったと思うんだけどな
こんなんに時間かけてる暇あるなら他のことちゃんとしろよってみんなが思ってしまったのは大きい
34無念Nameとしあき25/06/11(水)23:28:26No.1326920310そうだねx9
ワイルズ(28体)「半ライス(43体)が〜半ライス(43体)が〜」
35無念Nameとしあき25/06/11(水)23:29:34No.1326920576そうだねx1
でもいまだにワイルズを褒めちぎってライズやサンブレイクをコケにしてるブログとかいっぱい有るからな
36無念Nameとしあき25/06/11(水)23:30:20No.1326920755そうだねx2
    1749652220386.png-(38763 B)
38763 B
ワイルズ笑う
37無念Nameとしあき25/06/11(水)23:31:04No.1326920932そうだねx3
ほんと豪鬼以降一気に人減った
ウチのサークルも俺入れて4人はだいたい毎日ログインしてたのに
今は2人になったわ
38無念Nameとしあき25/06/11(水)23:31:27No.1326921033+
>ワイルズ笑う
直滑降でも墜落でももう少しなだらかだろうに…
39無念Nameとしあき25/06/11(水)23:31:38No.1326921083そうだねx6
ここまでアプデでやることに何も変化ないとは想定外だった
ライズだってアプデ来たらバゼルとかテオ周回に切り替わってたぞ
40無念Nameとしあき25/06/11(水)23:32:42No.1326921359そうだねx1
そもそも豪鬼コラボなんて本編のモンハンがしっかり楽しくて遊べてる上で来るオマケみたいな物なのにそのオマケに怠けてアーティアみたいな虚無コンテンツ放置や武器の微ナーフや3ヶ月待たせたハンマーのたかが数値だけ少し弄っただけのガッカリ具合に報酬がアルベド狩るわで終るヤケクソ強化のゴアとかさ
なんでアプデでユーザーのやる気殺すことしかしないのかと
41無念Nameとしあき25/06/11(水)23:33:22No.1326921539そうだねx19
強い歴戦出します!
報酬は弱いのと変わりません!
いや…アホなん?
42無念Nameとしあき25/06/11(水)23:33:32No.1326921579+
ライズはテオやクシャルは楽しかったしな
43無念Nameとしあき25/06/11(水)23:34:01No.1326921717そうだねx1
殿様商売で手抜きの出し惜しみしてたらユーザーに助走つけてぶん殴られてて笑う
44無念Nameとしあき25/06/11(水)23:34:32No.1326921862そうだねx2
激運チケット←そう…(無関心)
45無念Nameとしあき25/06/11(水)23:35:42No.1326922147そうだねx1
今作はレア素材も確定で入手できるクエがあるから周回することもないしな
自分から首を絞めたとしか言えん
46無念Nameとしあき25/06/11(水)23:35:58No.1326922214そうだねx1
とし部屋の人達居なきゃとっくに辞めてたわ正直
47無念Nameとしあき25/06/11(水)23:36:48No.1326922426そうだねx7
ワイルズ信者のブログがクソ面白かった

サンブレイクは史上最低のモンハン
モンハンにアクション要素なんて求めてるユーザーなんていない
ワールドやワイルズのような美麗なグラフィックとモンスターの生態描写こそが
本来のモンハンの姿でありユーザーが望んだ形

とか長々と語っていて笑った
48無念Nameとしあき25/06/11(水)23:37:20No.1326922542+
激運チケットいるか?
49無念Nameとしあき25/06/11(水)23:37:34No.1326922606そうだねx8
そんなにひどいかなと思ったが実際やってねえわ
50無念Nameとしあき25/06/11(水)23:37:37No.1326922616+
ライズが未完成の低予算作品だったのは厳然たる事実だけどそれなりに楽しめる作品でもあった
ワイルズ君はベータの時点から一貫してクソゲーだから
同じ土俵に立ててないんだよな
51無念Nameとしあき25/06/11(水)23:37:38No.1326922620+
>今作はレア素材も確定で入手できるクエがあるから周回することもないしな
>自分から首を絞めたとしか言えん
長く遊んでほしいから無料DLCで拡張する方向にシフトしてるんじゃないの?って小一時間問い詰めたい
52無念Nameとしあき25/06/11(水)23:37:44No.1326922644+
普通どんなゲームでも高難易度クリアしたら何かしらご褒美あるじゃない
それが周回するゲームで低難易度のモンスターと報酬変わらなかったらどうなるかぐらいは普通解るだろ?
53無念Nameとしあき25/06/11(水)23:38:19No.1326922803そうだねx3
>ワールドやワイルズのような美麗なグラフィックとモンスターの生態描写こそが
>本来のモンハンの姿でありユーザーが望んだ形
本来のモンハンだけどユーザーが望んだものじゃ断じて無えわ
54無念Nameとしあき25/06/11(水)23:38:49No.1326922932そうだねx4
>激運チケットいるか?
いらんからログボの通知オフにさせてほしい
55無念Nameとしあき25/06/11(水)23:39:21No.1326923069+
アクション要素は求めてない(ワイルズの数少ない評価点)
美麗なグラフィック(汚しにリソース割きすぎて見づらい上汚い)
56無念Nameとしあき25/06/11(水)23:39:31No.1326923106+
グラフィックはワイルズで良いけどゲーム性は決してワイルズが正解では無いと断言できるわ今回
57無念Nameとしあき25/06/11(水)23:39:48No.1326923170+
ライズが未完成なのはコロナ禍とREエンジンで全て一から作り直しだからで
それでもワイルズやワールドより10体以上モンスター多いからな
58無念Nameとしあき25/06/11(水)23:40:43No.1326923411そうだねx4
>No.1326922426
こんな感じのことワイルズの開発は思ってそうではある
59無念Nameとしあき25/06/11(水)23:40:47No.1326923433そうだねx4
カプコンがスト6人気を見誤ったな
ゲームが受けてるけどキャラが受けてるわけじゃない
60無念Nameとしあき25/06/11(水)23:41:01No.1326923487+
>ライズが未完成なのはコロナ禍とREエンジンで全て一から作り直しだからで
>それでもワイルズやワールドより10体以上モンスター多いからな
またなんでライズで作ったミツネ一部流用すらせず作り直してるんですかねこいつら…
61無念Nameとしあき25/06/11(水)23:41:14No.1326923545そうだねx9
>グラフィックはワイルズで良いけど
個人的にはグラフィックも不満だわ
全体的に色味が地味すぎる
62無念Nameとしあき25/06/11(水)23:42:10No.1326923789そうだねx1
そもそも言うほどグラ良いわけでもないじゃん
少なくとも要求スペックから求められる水準には遠く及ばないグラでしかない
63無念Nameとしあき25/06/11(水)23:42:11No.1326923793+
>カプコンがスト6人気を見誤ったな
>ゲームが受けてるけどキャラが受けてるわけじゃない
豪鬼自体はライズでコラボした時は歓迎ムードだったからおおむねプレイヤー側の余裕がない時にやるもんじゃなかっただけかと…
64無念Nameとしあき25/06/11(水)23:42:17No.1326923819そうだねx3
>>ワールドやワイルズのような美麗なグラフィックとモンスターの生態描写こそが
>>本来のモンハンの姿でありユーザーが望んだ形
>本来のモンハンだけどユーザーが望んだものじゃ断じて無えわ
ちなみにそいつは
ワイルズをボリューム不足に感じたり簡単に感じるのは
最強装備を使ったり、DPSが高いコンボを使ったりするプレイヤーが悪いのに
運営のせいにするな
とかキレてた
65無念Nameとしあき25/06/11(水)23:42:32No.1326923887+
Switch2で新作出るとしたら引き継ぐのはライズなのかワールドなのか
66無念Nameとしあき25/06/11(水)23:42:36No.1326923903そうだねx1
本家が全力でオナニーして
分家がそのオカズをなんとかアクションにする
見た目は良いので本家がアホほど売れてまたオナニーする
この伝統のループもそろそろ限界がきてるということをワイルズが教えてくれた
67無念Nameとしあき25/06/11(水)23:42:40No.1326923920そうだねx9
俺はモンハンにグラフィック求めてないなぁ
あと今どき美麗なグラフィックとか珍しくもないんだし
モンハン本来の強みをもっと押し出して
68無念Nameとしあき25/06/11(水)23:43:03No.1326924016+
>個人的にはグラフィックも不満だわ
>全体的に色味が地味すぎる
装備のデザインもワールド・ワイルズになるとカッコ悪くなるんだよなぁ
オウビートとか携帯機だともっとカッコ良かった
69無念Nameとしあき25/06/11(水)23:44:36No.1326924408そうだねx1
>>個人的にはグラフィックも不満だわ
>>全体的に色味が地味すぎる
>装備のデザインもワールド・ワイルズになるとカッコ悪くなるんだよなぁ
>オウビートとか携帯機だともっとカッコ良かった
剣士ガンナー見た目一緒
男女ですら見た目一緒
次はMRでも見た目一緒かな?
70無念Nameとしあき25/06/11(水)23:44:36No.1326924410+
>27%
酷い出来だけど頑張って挽回してほしいって言って好評つけてるのがちょくちょくいて実質2割切ってると思う
71無念Nameとしあき25/06/11(水)23:44:40No.1326924421そうだねx3
ストリートファイター知らないと豪鬼にボコられるシーンも意味不明だしな
知ってても納得いかんが
そんな見え見えの瞬獄殺当たるかよ!
72無念Nameとしあき25/06/11(水)23:44:42No.1326924430そうだねx14
ワイルズをオープンワールドとかシームレスとか言ってる奴いるけど
ライズの方がはるかにシームレスでオープンワールドしてたの笑う
73無念Nameとしあき25/06/11(水)23:45:13No.1326924548+
藤徳はブドウ畑に送った方が良い
74無念Nameとしあき25/06/11(水)23:45:33No.1326924645+
>本家が全力でオナニーして
>分家がそのオカズをなんとかアクションにする
>見た目は良いので本家がアホほど売れてまたオナニーする
>この伝統のループもそろそろ限界がきてるということをワイルズが教えてくれた
なんかワールドワイルズが本家でライズが分家みたいなもなんだかな
モンハンが流行ったきっかけって携帯ゲーム機の手軽な共闘プレイやん
75無念Nameとしあき25/06/11(水)23:45:38No.1326924664+
あのカッコイイジンオウ装備もモッサくなったんだよなワールド
76無念Nameとしあき25/06/11(水)23:47:05No.1326925027そうだねx1
むしろ好評入れてる人は何がいいんだろ
77無念Nameとしあき25/06/11(水)23:47:39No.1326925177そうだねx6
>ワイルズをオープンワールドとかシームレスとか言ってる奴いるけど
>ライズの方がはるかにシームレスでオープンワールドしてたの笑う
そして広くて戦いやすい平坦な所が多い…
これ当時よく分からん連中からリアルじゃないだの平らな所でしか戦えないのかよとピーチク言われまくったんだよな
78無念Nameとしあき25/06/11(水)23:47:43No.1326925193+
豪鬼に無駄に力入れてじゃあ強いですかって言われたらにぎりめしの護石作れないから微妙だし
アクションボタン固定にしないといけないから操作めんどくさいし
ネタ以上の何もでもないってのが更にムカつく
79無念Nameとしあき25/06/11(水)23:48:21No.1326925337+
>あのカッコイイジンオウ装備もモッサくなったんだよなワールド
ストーリーズはトゥーン調だからマッチしてるがフォトリアルだとダサい…
80無念Nameとしあき25/06/11(水)23:48:24No.1326925344そうだねx1
>豪鬼自体はライズでコラボした時は歓迎ムードだったからおおむねプレイヤー側の余裕がない時にやるもんじゃなかっただけかと…
いやせめてⅡのデザインにしろって不評だったぞ
一番人気ない豪鬼のデザインだからな5
81無念Nameとしあき25/06/11(水)23:49:03No.1326925503そうだねx1
>むしろ好評入れてる人は何がいいんだろ
覗いてみるとグッド押したうえで不満ぶちまけてる人もかなりいる
82無念Nameとしあき25/06/11(水)23:49:17No.1326925552そうだねx9
>そして広くて戦いやすい平坦な所が多い…
>これ当時よく分からん連中からリアルじゃないだの平らな所でしか戦えないのかよとピーチク言われまくったんだよな
シリーズ経験者ならクソ地形はおもんないというのが4とワールドで理解できてるはずなんだが
83無念Nameとしあき25/06/11(水)23:49:20No.1326925567+
モンスター数
1位 XX 一瀬チーム
2位 SB 一瀬チーム
3位 X 一瀬チーム
クエスト数
1位 XX 一瀬チーム
2位 SB 一瀬チーム
3位 X 一瀬チーム
売り上げ
1位 W 藤岡チーム
2位 IB 藤岡チーム
3位 R 一瀬チーム
84無念Nameとしあき25/06/11(水)23:49:20No.1326925568+
>>ワイルズをオープンワールドとかシームレスとか言ってる奴いるけど
>>ライズの方がはるかにシームレスでオープンワールドしてたの笑う
>そして広くて戦いやすい平坦な所が多い…
>これ当時よく分からん連中からリアルじゃないだの平らな所でしか戦えないのかよとピーチク言われまくったんだよな
ライズ持ち上げは無理だぞ
85無念Nameとしあき25/06/11(水)23:49:26No.1326925593そうだねx1
なんかもうコンテンツそのものへの不満が一気に決壊した感
86無念Nameとしあき25/06/11(水)23:50:28No.1326925858そうだねx1
>モンハンにアクション要素なんて求めてるユーザーなんていない
ワイルズで数少ない褒められてる所が「アクション自体は楽しい」なのに…
87無念Nameとしあき25/06/11(水)23:51:03No.1326925997そうだねx6
>ライズ持ち上げは無理だぞ
ライズ以下のマップしか作れない藤徳チームがカスなんだ
88無念Nameとしあき25/06/11(水)23:51:35No.1326926127そうだねx15
>ライズ持ち上げは無理だぞ
いやライズのマップの方が断然いい
古代樹みたいなやばいマップもないしな
89無念Nameとしあき25/06/11(水)23:52:03No.1326926225そうだねx4
正直アイスボーンも過大評価な気がする
戦って面白いのミラボレアスと王カーナくらいじゃん
ウケツケジョーが目立つだけで
他のNPCもクソだし
90無念Nameとしあき25/06/11(水)23:52:46No.1326926404そうだねx2
>正直アイスボーンも過大評価な気がする
>戦って面白いのミラボレアスと王カーナくらいじゃん
>ウケツケジョーが目立つだけで
>他のNPCもクソだし
最終アプデまではクソゲー評価だったから…
91無念Nameとしあき25/06/11(水)23:52:55No.1326926442+
ワールドだけで考えても古代樹で反省したはずなのに
なんでまた悪化してるんだろうな
ノウハウの共有とかしてないんかな
92無念Nameとしあき25/06/11(水)23:53:12No.1326926511+
グラや生態系がいいとか…もはやゲームであること否定してません?ってなるな
93無念Nameとしあき25/06/11(水)23:53:13No.1326926513そうだねx1
ワールドもそうだがマップが入り組んでてただただめんどくさいだけなんだよな
ならマップ別に移動する方のがまだマシだと思う
94無念Nameとしあき25/06/11(水)23:53:38No.1326926610+
>なんでまた悪化してるんだろうな
「こだわり」なんじゃねえの?
95無念Nameとしあき25/06/11(水)23:53:41No.1326926623そうだねx2
>正直アイスボーンも過大評価な気がする
過大評価と言うが
そもそも賛否両論じゃなかったか?
96無念Nameとしあき25/06/11(水)23:53:45No.1326926643+
ワールドのキャラってギルドの中でもエリートって設定なのに
主人公と筆頭ルーキー以外誰もモンスターと戦ってなくて笑う
97無念Nameとしあき25/06/11(水)23:54:01No.1326926726そうだねx1
夏アプデの前倒しは株主総会での言い訳用みたいだな
実際アプデでどうなるかは別問題
98無念Nameとしあき25/06/11(水)23:54:49No.1326926911+
ライズよりワールドに戻ってるから世間的にはライズよりワールドだけどな
ワイルズは完全版になってどうなるかは分からんな
99無念Nameとしあき25/06/11(水)23:54:58No.1326926941そうだねx1
>戦って面白いのミラボレアスと王カーナくらいじゃん
そこも過大評価だと思う
クソモンス遊園地のなかでは多少マシというだけであいつらもアクションゲームでやっちゃいけない挙動やりまくってるよ
アイスボーンやりすぎてみんな麻痺してるんだ
100無念Nameとしあき25/06/11(水)23:55:07No.1326926982そうだねx1
>夏アプデの前倒しは株主総会での言い訳用みたいだな
>実際アプデでどうなるかは別問題
ショボくても前倒ししたんだから我慢しろ!or感謝しろ!
101無念Nameとしあき25/06/11(水)23:55:34No.1326927095+
その6月アプデで武器の調整ちゃんとやれるんですか?
102無念Nameとしあき25/06/11(水)23:55:52No.1326927169そうだねx2
>ライズよりワールドに戻ってるから世間的にはライズよりワールドだけどな
どうやってSwitchの同接調べたの?
103無念Nameとしあき25/06/11(水)23:55:58No.1326927191+
>ワールドのキャラってギルドの中でもエリートって設定なのに
>主人公と筆頭ルーキー以外誰もモンスターと戦ってなくて笑う
ソードマスターはネルギガンテと戦っただろう
104無念Nameとしあき25/06/11(水)23:56:02No.1326927207+
>とし部屋の人達居なきゃとっくに辞めてたわ正直
でもクエ行っても1戦で即解散で多人数部屋の良さが全くわからんわ俺
105無念Nameとしあき25/06/11(水)23:56:15No.1326927257+
>ショボくても前倒ししたんだから我慢しろ!or感謝しろ!
実際こうなる確率が一番高いよね
それで結局ユーザを逆撫でして更に低評価が加速
106無念Nameとしあき25/06/11(水)23:57:09No.1326927465+
ワイルズスレ立ってても見に行くともう部屋の身内がほんの10数人集まって内輪で馴れ合いと傷の舐め合いしてる少数身内スレになってた…
107無念Nameとしあき25/06/11(水)23:57:45No.1326927608そうだねx4
ワールド 89% 非常に好評
アイスボーン 57% 賛否両論

ライズ 83% 非常に好評
サンブレイク 62% 賛否両論

ワイルズ 61% 賛否両論

普通にライズ→サンブレイクが評価は高いんだよなぁ
108無念Nameとしあき25/06/11(水)23:58:02No.1326927670+
>ライズよりワールドに戻ってるから世間的にはライズよりワールドだけどな
>ワイルズは完全版になってどうなるかは分からんな
ちなみにアイスボーンは総合評価も直近の評価も賛否両論な
109無念Nameとしあき25/06/11(水)23:58:18No.1326927738+
>ワイルズスレ立ってても見に行くともう部屋の身内がほんの10数人集まって内輪で馴れ合いと傷の舐め合いしてる少数身内スレになってた…
1年くらい前まで立ってた最終アプデも終えて暫く経ってたサンブレイクのスレの方がまだ人が居たぞ
110無念Nameとしあき25/06/11(水)23:58:57No.1326927876+
>ライズよりワールドに戻ってるから世間的にはライズよりワールドだけどな
>ワイルズは完全版になってどうなるかは分からんな
ライズのSteam発売は1年遅れだし
111無念Nameとしあき25/06/11(水)23:59:07No.1326927904+
それでも それでもなんか新しいことしようと虫棒作ってみたけど
モンスターみたいに超絶華麗に超音速光速突進&翻身できるかっていうと全くそんなことなくて
場で踊ってるばっかりでしかも火力ねぇし
アホじゃねってモニター割りそうになったのでマジで引退します
112無念Nameとしあき25/06/11(水)23:59:15No.1326927944+
XXの部屋増えたの笑う
113無念Nameとしあき25/06/11(水)23:59:42No.1326928031+
>ワイルズスレ立ってても見に行くともう部屋の身内がほんの10数人集まって内輪で馴れ合いと傷の舐め合いしてる少数身内スレになってた…
今立ってるスレがテンプレしか書き込み無いのがゲーム内容の全てを物語っている
114無念Nameとしあき25/06/11(水)23:59:44No.1326928037そうだねx2
ワイルズのマップはとにかく記憶に残らないのがなぁ
糞なだけならこうはならない
4の遺跡平原とかマップの繋がり今でもしっかり憶えてるし
115無念Nameとしあき25/06/11(水)23:59:51No.1326928071そうだねx6
ワイルズの場合目玉になってるシステムが軒並み腐ってるから
その辺り全部切り捨てないと無理だぞ
116無念Nameとしあき25/06/12(木)00:00:06No.1326928135+
としあき専用100人部屋!総勢10人前後!
何ヶ月か前は100人行って部屋2つ立ってたりしてるの見たから
9割以上のとしが消えた
117無念Nameとしあき25/06/12(木)00:00:10No.1326928157+
>むしろ好評入れてる人は何がいいんだろ
細かいこと言うと他人にオススメするしないなので
文句垂れ流しておススメする奴は中々頭がおかしいことになってる
118無念Nameとしあき25/06/12(木)00:00:28No.1326928238そうだねx7
そもそもつまんねーんだよ藤岡ボケがお前がしゃしゃりでてきたドス以降全部つまんねーんだ
モンスターにばっかり耐性と速度つけんなアホ
例えば罠と閃光 モンスター耐性強化ばっかりで罠閃光の意味どんどんなくなるだろもう罠なくしてしまえ
119無念Nameとしあき25/06/12(木)00:00:38No.1326928285そうだねx4
>ワイルズの場合目玉になってるシステムが軒並み腐ってるから
>その辺り全部切り捨てないと無理だぞ
もう別シリーズ作った方がいいな…
120無念Nameとしあき25/06/12(木)00:00:39No.1326928291そうだねx4
>ワイルズのマップはとにかく記憶に残らないのがなぁ
なん全部黄土色でどこ行っても同じ場所に見える
121無念Nameとしあき25/06/12(木)00:00:50No.1326928327そうだねx4
ライズ
Switch販売数 280万
ワイルズ
PS5販売数 80万

Steamの同接だけでは判断無理
122無念Nameとしあき25/06/12(木)00:01:38No.1326928532そうだねx1
>No.1326922426
リアルな生態描写なんか出来てたことないのにな
123無念Nameとしあき25/06/12(木)00:01:47No.1326928565そうだねx3
藤岡はなんで首切られないのか不思議
124無念Nameとしあき25/06/12(木)00:02:02No.1326928629そうだねx2
>としあき専用100人部屋!総勢10人前後!
>何ヶ月か前は100人行って部屋2つ立ってたりしてるの見たから
>9割以上のとしが消えた
ピーク時の99.3%減だからな…
125無念Nameとしあき25/06/12(木)00:02:15No.1326928676+
>ワイルズの場合目玉になってるシステムが軒並み腐ってるから
>その辺り全部切り捨てないと無理だぞ
オープンワールド(もどき)にも季節にも全く意味ねぇな
面白さにつながらないしそもそも特徴を殺す修正ばっかしてるし
126無念Nameとしあき25/06/12(木)00:02:23No.1326928708そうだねx4
>No.1326928327
なんていうか
ライズの方が立派に新規呼んでる気がするんだよな
127無念Nameとしあき25/06/12(木)00:02:32No.1326928740+
>藤岡はなんで首切られないのか不思議
初代モンハンを作ったから
128無念Nameとしあき25/06/12(木)00:02:33No.1326928744そうだねx11
ライズの場合は評判悪かった百竜をサンブレイクで完全に切り捨てたからな
それくらい大胆なことがワイルズでできるかどうか…
129無念Nameとしあき25/06/12(木)00:02:41No.1326928766そうだねx4
相殺鍔迫り合いは面白いと思うよ
少なくとも全部の武器にどちらかは配れよ
130無念Nameとしあき25/06/12(木)00:02:48No.1326928794+
>>ワイルズのマップはとにかく記憶に残らないのがなぁ
>なん全部黄土色でどこ行っても同じ場所に見える
黄土色より暗くて同じに見える
砂原も嵐で暗いし
森も暗い
どこも暗い
131無念Nameとしあき25/06/12(木)00:03:00No.1326928834+
IB夏頃は評価高かったらしいがサンブレの追加要素が打ち止めしてワールド980円セールやってた頃なんよな
一瞬配信者間で流行りかけたけど急遽パルワが投下されて全部持ってかれた
132無念Nameとしあき25/06/12(木)00:03:04No.1326928845+
>ピーク時の99.3%減だからな…
それでも1000万本売り逃げ出来たからカプコンの勝ちって感じなんだろうか
133無念Nameとしあき25/06/12(木)00:03:09No.1326928858そうだねx1
>>>ワイルズのマップはとにかく記憶に残らないのがなぁ
>>なん全部黄土色でどこ行っても同じ場所に見える
>黄土色より暗くて同じに見える
>砂原も嵐で暗いし
>森も暗い
>どこも暗い
そしてどこもかしこもアリの巣
134無念Nameとしあき25/06/12(木)00:03:12No.1326928867そうだねx2
    1749654192980.gif-(7557568 B)
7557568 B
>ワールドだけで考えても古代樹で反省したはずなのに
>なんでまた悪化してるんだろうな
>ノウハウの共有とかしてないんかな
それを分かったうえでマップを3D化してタクシー(セクレト)を標準装備した
もうどうすることもできん
135無念Nameとしあき25/06/12(木)00:03:15No.1326928875そうだねx3
>>藤岡はなんで首切られないのか不思議
>初代モンハンを作ったから
また手柄横取りか
136無念Nameとしあき25/06/12(木)00:03:52No.1326929007そうだねx3
>ライズの場合は評判悪かった百竜をサンブレイクで完全に切り捨てたからな
>それくらい大胆なことがワイルズでできるかどうか…
まずはこのしゃらくさい公式マルウェアから切ろうか…
137無念Nameとしあき25/06/12(木)00:04:01No.1326929050そうだねx1
この出来でワイルズのゲームデザインやらUIの講習会やるんだからしゅごい(誉めてない)
138無念Nameとしあき25/06/12(木)00:04:13No.1326929102+
>>ライズの場合は評判悪かった百竜をサンブレイクで完全に切り捨てたからな
>>それくらい大胆なことがワイルズでできるかどうか…
>まずはこのしゃらくさい公式マルウェアから切ろうか…
悔しいから絶対に切らなそう
139無念Nameとしあき25/06/12(木)00:05:06No.1326929303+
藤岡
初代、ドス、トライ、4、4G、ワールド、アイスボーン、ワイルズ

一ノ瀬
P、2nd、P2G、3rd、X、XX、ライズ、サンブレイク

藤岡はワールドだけの一発屋
140無念Nameとしあき25/06/12(木)00:05:08No.1326929314そうだねx1
>藤岡はなんで首切られないのか不思議
藤岡「解雇する…ニャ?」
辻本「解雇しない」
藤岡「ニャー!」
(嬉しそうに画面の前まで駆けてくる藤岡)
こんなやり取りをしてるに違いない
141無念Nameとしあき25/06/12(木)00:05:25No.1326929368そうだねx5
>公式マルウェア
これが健在な限りいくらアプデしようとおすすめできる理由がないと思うの
142無念Nameとしあき25/06/12(木)00:06:05No.1326929521そうだねx3
プライド高いから一度作ったら何が何でも続投するだろうなぁ
糞ダサ布の装衣すら引き継いでんだもん
次はクラッチクロー追加しかねない
143無念Nameとしあき25/06/12(木)00:06:42No.1326929644そうだねx1
>>公式マルウェア
>これが健在な限りいくらアプデしようとおすすめできる理由がないと思うの
ゲームの良し悪し以前の問題だからな
顧客にお前らのPCぶっ壊れても知ったこっちゃねぇって言ってるようなもんだし
144無念Nameとしあき25/06/12(木)00:06:43No.1326929650そうだねx2
>相殺鍔迫り合いは面白いと思うよ
>少なくとも全部の武器にどちらかは配れよ
それな
確かに大剣はよくできてるどっしり構える系の迫力がある
ハンマーは相殺強化だーつって工作員Tuberとかこぞって超強化絶頂写生の振りしてるけど
分かってるだろコンボの最終段で相殺できたってしょうがねーんだよどこからでもワンボタンで出させろ
145無念Nameとしあき25/06/12(木)00:06:45No.1326929656そうだねx5
良いところは柔軟に取り入れる傾向のポータブルチームと
頑なに取り入れようとしないナンバリングチーム(一族お気に入り)に
大企業の風通しとパワーバランスを感じる
146無念Nameとしあき25/06/12(木)00:06:55No.1326929695そうだねx11
>藤岡
>初代、ドス、トライ、4、4G、ワールド、アイスボーン、ワイルズ
>一ノ瀬
>P、2nd、P2G、3rd、X、XX、ライズ、サンブレイク
>藤岡はワールドだけの一発屋
こうしてみると
一ノ瀬モンハンの方が好きかもしれない
ニャンターも楽しかったし
147無念Nameとしあき25/06/12(木)00:06:55No.1326929697+
>藤岡はトライだけの一発屋
148無念Nameとしあき25/06/12(木)00:07:07No.1326929744そうだねx8
>>藤岡はなんで首切られないのか不思議
>藤岡「解雇する…ニャ?」
>辻本「解雇しない」
>藤岡「ニャー!」
>(嬉しそうに画面の前まで駆けてくる藤岡)
>こんなやり取りをしてるに違いない
その演出は一ノ瀬モンハンの方なんだ…
149無念Nameとしあき25/06/12(木)00:07:08No.1326929747+
MR来たら極限化リベンジするだろうな……
150無念Nameとしあき25/06/12(木)00:07:30No.1326929840そうだねx1
MOD入れないとPCを守れないとか前代未聞すぎる…
151無念Nameとしあき25/06/12(木)00:07:42No.1326929872そうだねx5
>>ピーク時の99.3%減だからな…
>それでも1000万本売り逃げ出来たからカプコンの勝ちって感じなんだろうか
でも次回作は発売日に買う人間は確実に減るぞ
152無念Nameとしあき25/06/12(木)00:07:47No.1326929897+
>MR来たら極限化リベンジするだろうな……
発売まで頑なに隠しそう
153無念Nameとしあき25/06/12(木)00:08:02No.1326929955そうだねx2
>>ワールドだけで考えても古代樹で反省したはずなのに
>>なんでまた悪化してるんだろうな
>>ノウハウの共有とかしてないんかな
>それを分かったうえでマップを3D化してタクシー(セクレト)を標準装備した
>もうどうすることもできん
まぁこうしてみるとアリの巣まんまだな
狭い一本道の迷路
ワールド古代樹だってここまでひどくなかったぞもうちょっと回廊とか広場あったぞ
154無念Nameとしあき25/06/12(木)00:08:10No.1326929992+
>>藤岡はトライだけの一発屋
トライは双剣とか太刀とか解雇したクソやんけ
155無念Nameとしあき25/06/12(木)00:08:16No.1326930013そうだねx3
>藤岡
>初代、ドス、トライ、4、4G、ワールド、アイスボーン、ワイルズ
>ドス、4G、アイスボーン、ワイルズ
4アウト!チェンジ!
156無念Nameとしあき25/06/12(木)00:08:41No.1326930089+
>>>ピーク時の99.3%減だからな…
>>それでも1000万本売り逃げ出来たからカプコンの勝ちって感じなんだろうか
>でも次回作は発売日に買う人間は確実に減るぞ
次回作は一ノ瀬モンハンなんだよなぁ
157無念Nameとしあき25/06/12(木)00:09:23No.1326930231+
>MOD入れないとPCを守れないとか前代未聞すぎる…
FPSはフレーム生成前提
シェーダのキャッシュは主導で消して(Xで言ってるだけ)
ってのも前代未聞だわ俺的に
158無念Nameとしあき25/06/12(木)00:09:27No.1326930248そうだねx2
>>でも次回作は発売日に買う人間は確実に減るぞ
>次回作は一ノ瀬モンハンなんだよなぁ
まずワイルズの拡張を買う人間が激減するよ
159無念Nameとしあき25/06/12(木)00:09:30No.1326930263+
>>>>ピーク時の99.3%減だからな…
>>>それでも1000万本売り逃げ出来たからカプコンの勝ちって感じなんだろうか
>>でも次回作は発売日に買う人間は確実に減るぞ
>次回作は一ノ瀬モンハンなんだよなぁ
ワイルズはMR無しか…
160無念Nameとしあき25/06/12(木)00:10:14No.1326930423そうだねx1
毎日1%ずつ評価下がってるの一種のエンタメになってるな
161無念Nameとしあき25/06/12(木)00:10:18No.1326930431そうだねx5
ドスの季節
トライの武器、モンスターの少なさ
4の段差、坂

全てを引き継いだワイルズ
162無念Nameとしあき25/06/12(木)00:10:20No.1326930438そうだねx2
公式に不具合報告をすると
何もかもおま環なのではみたいなテンプレメールがくるのが萎える
163無念Nameとしあき25/06/12(木)00:10:27No.1326930464+
>次回作は一ノ瀬モンハンなんだよなぁ
言うてライズもサンブレイクも無料DLCで拡張するタイプだったからな
次もそうだろ
164無念Nameとしあき25/06/12(木)00:10:34No.1326930490そうだねx2
>>>藤岡はなんで首切られないのか不思議
>>初代モンハンを作ったから
>また手柄横取りか
初代というかシリーズの礎になった人はとっくにクビ切られてるよね
んで後釜に座ったのがあの悪名高いTNKSN
165無念Nameとしあき25/06/12(木)00:10:54No.1326930558+
>ワイルズはMR無しか…
P3rd「お前はこっちや」
166無念Nameとしあき25/06/12(木)00:11:20No.1326930659そうだねx4
>公式に不具合報告をすると
>何もかもおま環なのではみたいなテンプレメールがくるのが萎える
ドライバ糞なのに最新版にしろとかおま環でゲーム悪くないですは笑う
他のゲームだとワイルズみたいな糞挙動しねぇんだよ
167無念Nameとしあき25/06/12(木)00:11:23No.1326930674そうだねx3
>次回作は一ノ瀬モンハンなんだよなぁ
相変わらず尻ぬぐいさせられるのか
168無念Nameとしあき25/06/12(木)00:11:47No.1326930771+
ドスは良くも悪くも(大半が悪いけど)新要素沢山取り入れたけどワイルズは何かあったっけ?
169無念Nameとしあき25/06/12(木)00:12:04No.1326930831そうだねx10
>>次回作は一ノ瀬モンハンなんだよなぁ
>相変わらず尻ぬぐいさせられるのか
毎度のことながらさすがにそろそろ気の毒になってきた
170無念Nameとしあき25/06/12(木)00:12:14No.1326930867そうだねx5
>初代というかシリーズの礎になった人はとっくにクビ切られてるよね
>んで後釜に座ったのがあの悪名高いTNKSN
ドスのあと田中と一緒に藤岡も切られたらよかったのに
171無念Nameとしあき25/06/12(木)00:12:18No.1326930884+
一ノ瀬モンハンの集大成のXXで
糞マップだなと思った遺跡平原と地底火山が
どっちも4産だったの笑ったわ…いや笑えんかったわ
172無念Nameとしあき25/06/12(木)00:12:24No.1326930900+
>ドスは良くも悪くも(大半が悪いけど)新要素沢山取り入れたけどワイルズは何かあったっけ?
ドスのリベンジしました!
173無念Nameとしあき25/06/12(木)00:13:09No.1326931057そうだねx2
>糞マップだなと思った遺跡平原と地底火山が
>どっちも4産だったの笑ったわ…いや笑えんかったわ
なんだよこの糞ステージ…→基本4産なのは笑う
174無念Nameとしあき25/06/12(木)00:13:31No.1326931132そうだねx8
ワイルズの評判の悪さは特定の要素がダメってのじゃなく
全体的にゲームとして低品質だからという点に尽きる
アプデもやる気ねえし
175無念Nameとしあき25/06/12(木)00:13:36No.1326931147+
次回は箸休め作でニャンターオンリーのゲーム出そうぜ
176無念Nameとしあき25/06/12(木)00:13:56No.1326931200+
>なんだよこの糞ステージ…→基本4産なのは笑う
クソなの分かってるから後半になってようやく解禁されるんだよね
使いたくないけど使わざるを得ないという社内事情を感じる
177無念Nameとしあき25/06/12(木)00:14:15No.1326931265+
>次回は箸休め作でニャンターオンリーのゲーム出そうぜ
ポカポカアイルー村
178無念Nameとしあき25/06/12(木)00:14:21No.1326931289+
>>次回作は一ノ瀬モンハンなんだよなぁ
>相変わらず尻ぬぐいさせられるのか
尻拭いというか不評な部分受けて直してくれるからこちらとしてはありがたい
179無念Nameとしあき25/06/12(木)00:14:24No.1326931300そうだねx4
武器交換もせめて乗らずに出来たら評価も変わったろうに
プレイしてないのか?ってくらい新システムが死んでる
180無念Nameとしあき25/06/12(木)00:14:39No.1326931357そうだねx1
>ワイルズの評判の悪さは特定の要素がダメってのじゃなく
>全体的にゲームとして低品質だからという点に尽きる
>アプデもやる気ねえし
集会所に武器着せ替えといい前作であった要素を後から追加は未完成言われても仕方ない
というか高難易度も無いしやっぱこれ未完成じゃねえかな…
181無念Nameとしあき25/06/12(木)00:15:11No.1326931459+
    1749654911406.png-(1163503 B)
1163503 B
辻本って一瀬と組むと急にまともになるんだけどな
182無念Nameとしあき25/06/12(木)00:15:32No.1326931520+
>ワイルズの評判の悪さは特定の要素がダメってのじゃなく
>全体的にゲームとして低品質だからという点に尽きる
>アプデもやる気ねえし
さわったら一瞬でわかる不具合や
UIの手触りの悪さ放置だからなあ…
183無念Nameとしあき25/06/12(木)00:15:35No.1326931528+
>糞マップだなと思った遺跡平原と地底火山が
>どっちも4産だったの笑ったわ…いや笑えんかったわ
リメイクだが旧砂漠も4のくそ使用を引き継いでるからなぁ
氷海と原生林はましだが上の三つがひどすぎる
184無念Nameとしあき25/06/12(木)00:15:36No.1326931529そうだねx2
SF6コラボはアルバに衣装2つしかも着ぐるみじゃない&ハンターには豪鬼の着ぐるみのみ
調整はナーフ前提でやる不人気だったライトでもナーフ
っていう姿勢にむかついたところでCPUに高負荷かけまくりとかそら評判下がるって
185無念Nameとしあき25/06/12(木)00:15:57No.1326931598そうだねx1
このまま圧倒的不評までいってほしいねぇ!!!!!!
186無念Nameとしあき25/06/12(木)00:16:00No.1326931607そうだねx1
>全体的にゲームとして低品質だからという点に尽きる
>アプデもやる気ねえし
アンチ乙!バニラだとPC破壊狙ってくるからソフトウェアとしても超低品質だから!
187無念Nameとしあき25/06/12(木)00:16:07No.1326931637そうだねx2
アンチガー!ニホンガー!
って逆張りさんや擁護さんが言ってるけど元ファンだった人が反転してると何故想定しないのだろうか?
188無念Nameとしあき25/06/12(木)00:17:16No.1326931877そうだねx3
4Gで旧砂漠も坂だらけにされてたし基本余計なことしかしねえ
189無念Nameとしあき25/06/12(木)00:17:29No.1326931921そうだねx2
ライズにあったロック機能がサンブレで消えてるのはマジで何事かと思った
画面いっぱいまで来たらアーティアもう気軽に作れねえだろうが
190無念Nameとしあき25/06/12(木)00:17:36No.1326931949+
>ドスのリベンジしました!
昔からdosと4に強烈な未練があって隙あらば盛り込んではいたがここまでとは思わなんだ
あと3でアイシャがウケたからって受付嬢に濃い味つけしてゴリ押しするのもやめなさい
191無念Nameとしあき25/06/12(木)00:17:50No.1326932003+
>辻本って一瀬と組むと急にまともになるんだけどな
因みにカプコンの現社長はハードは性能!主義者なのでSwitch2にも金かけた新作は出さないと思われますん
192無念Nameとしあき25/06/12(木)00:18:15No.1326932089そうだねx1
>ワイルズの評判の悪さは特定の要素がダメってのじゃなく
>全体的にゲームとして低品質だからという点に尽きる
>アプデもやる気ねえし
よりによってこの辺もドグマ2と同じという
ストーリーだけはアレよりかはマシだけどその分ムービー増えすぎてテンポ悪くなってるけど
193無念Nameとしあき25/06/12(木)00:18:22No.1326932116そうだねx1
アルマだけに有料衣装はWから何も成長してなくて感動すら覚える
194無念Nameとしあき25/06/12(木)00:18:23No.1326932121+
そういえばライズとサンブレイクで新しく作り直したモンスターは
Switchの次世代機を想定して高解像度モデリングで作ったらしいから
普通にSwitch2で出るであろう一ノ瀬モンハンはかなり期待はできると思う
売れないだろうけど
195無念Nameとしあき25/06/12(木)00:18:42No.1326932191+
アイシャは有能だったろ!いい加減にしろ!!
196無念Nameとしあき25/06/12(木)00:18:45No.1326932203そうだねx8
>>辻本って一瀬と組むと急にまともになるんだけどな
>因みにカプコンの現社長はハードは性能!主義者なのでSwitch2にも金かけた新作は出さないと思われますん
PCを軸にするとかそういうのは別にいいんだけど
その割にPCでまともにゲーム作れていないのは何なんだと言いたい
197無念Nameとしあき25/06/12(木)00:18:56No.1326932245+
>アプデもやる気ねえし
ナーフのやる気はある
198無念Nameとしあき25/06/12(木)00:19:14No.1326932313+
>因みにカプコンの現社長はハードは性能!主義者なのでSwitch2にも金かけた新作は出さないと思われますん
まぁ金かけたであろうワイルズがあれなので1番大事なのは作ってるやつのセンスだ
199無念Nameとしあき25/06/12(木)00:19:25No.1326932344そうだねx1
>>辻本って一瀬と組むと急にまともになるんだけどな
>因みにカプコンの現社長はハードは性能!主義者なのでSwitch2にも金かけた新作は出さないと思われますん
金かけて未完成のマルウェアばら撒かれるくらいならちゃんと品質管理された作品出して
200無念Nameとしあき25/06/12(木)00:19:32No.1326932364+
>>辻本って一瀬と組むと急にまともになるんだけどな
>因みにカプコンの現社長はハードは性能!主義者なのでSwitch2にも金かけた新作は出さないと思われますん
金かけるとコケるのがカプコンだからほどほどの予算で作ったゲームの方がありがたい
201無念Nameとしあき25/06/12(木)00:19:42No.1326932404+
>売れないだろうけど
チーム体制的には前作じゃないけど前作にあたるワイルズの評価がこれだとなぁ
202無念Nameとしあき25/06/12(木)00:19:54No.1326932455+
>>ワイルズの評判の悪さは特定の要素がダメってのじゃなく
>>全体的にゲームとして低品質だからという点に尽きる
>>アプデもやる気ねえし
>よりによってこの辺もドグマ2と同じという
>ストーリーだけはアレよりかはマシだけどその分ムービー増えすぎてテンポ悪くなってるけど
そしてワイルズはカプコン内部で大成功判定なので新作バイオも既に同じ感じのがお出しされると思われる
203無念Nameとしあき25/06/12(木)00:19:54No.1326932458そうだねx5
擁護派に叩かれまくったけど
ほんっとナーフはよくないんだよな
しかも何もないヘイトが溜まってる時期にナーフとか
誰もやらなくなるに決まってるんだ
204無念Nameとしあき25/06/12(木)00:19:58No.1326932468そうだねx1
バイオ9大丈夫なんかな
あれ外したら大好きな北米市場からも突き上げ食らうぞ
205無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:05No.1326932500そうだねx1
>アイシャは有能だったろ!いい加減にしろ!!
ギッギネブラッ!ギッギネブラッ!
206無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:28No.1326932589そうだねx3
>バイオ9大丈夫なんかな
>あれ外したら大好きな北米市場からも突き上げ食らうぞ
3度目の年度末の魔物コースきそう
207無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:29No.1326932595そうだねx1
ドスはクソだけどモンスターと武器種類をたくさん追加した功績を余は忘れてはおらんぞ
208無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:34No.1326932611そうだねx1
面白くできる要素はあるのに
なんかことごとくボタンを嵌め間違えてる感がある
209無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:37No.1326932621そうだねx2
>アルマだけに有料衣装はWから何も成長してなくて感動すら覚える
たぶんだけど受付嬢衣装が売れたんだ
顔見たくないからタイラントとかメカクレとかあったし
全く売れなかったマイルームは切られた
210無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:38No.1326932624そうだねx1
不評のほとんどは海外からなのでニホンガーは通用しない
日本に絞っても不評だけど
211無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:50No.1326932658そうだねx1
>擁護派に叩かれまくったけど
>ほんっとナーフはよくないんだよな
>しかも何もないヘイトが溜まってる時期にナーフとか
>誰もやらなくなるに決まってるんだ
もっというならコンテンツ追加差し置いて優先するものじゃないよなナーフ
212無念Nameとしあき25/06/12(木)00:20:51No.1326932659そうだねx1
売れないとは言うがかなり堅実な数値を出した上でサンブレの装着率凄いからな
213無念Nameとしあき25/06/12(木)00:21:20No.1326932751+
>ドスはクソだけどモンスターと武器種類をたくさん追加した功績を余は忘れてはおらんぞ
モンハン史上最高にゲロカスだけどモンハンの発展進化に寄与した偉大な作品でもある
わいるずはどうなの?その辺
214無念Nameとしあき25/06/12(木)00:21:21No.1326932754+
>バイオ9大丈夫なんかな
>あれ外したら大好きな北米市場からも突き上げ食らうぞ
どんなクソゲーでもPSとXBOXとPCで出せば初速は最高に出来るのでそれで騙し売りが可能とカプコン気付いちゃったからねぇ
215無念Nameとしあき25/06/12(木)00:21:26No.1326932780そうだねx4
>バイオ9大丈夫なんかな
>あれ外したら大好きな北米市場からも突き上げ食らうぞ
6と同じ失敗のコースもあるかもしれん
216無念Nameとしあき25/06/12(木)00:21:59No.1326932907+
昔のインタビューを見るにマップ担当者の暴走を誰も止められない環境っぽいんだよな
そのおかげで乗りと段差のシステムを作るハメになったりモンスターを出せなくなったりしてる
暴走を止められないなら狩り場と隔離しちゃえばいいというライズチームの判断は正しかった
217無念Nameとしあき25/06/12(木)00:22:09No.1326932951+
>面白くできる要素はあるのに
>なんかことごとくボタンを嵌め間違えてる感がある
追加システムでいうと武器切り替えとそれに伴うスキルの分別はどうしようもなさそう
218無念Nameとしあき25/06/12(木)00:22:12No.1326932957+
ライズのナーフは太刀の居合、兜割りとボウガンの斬裂弾くらいで
他はほとんどアッパー修正だったな
219無念Nameとしあき25/06/12(木)00:22:21No.1326932990そうだねx4
>バイオ9
安定の年度末
220無念Nameとしあき25/06/12(木)00:22:27No.1326933024+
>売れないとは言うがかなり堅実な数値を出した上でサンブレの装着率凄いからな
XXやサンブレの装備紹介動画いまだに新作投稿されてるのがね……
221無念Nameとしあき25/06/12(木)00:22:45No.1326933081+
>売れないとは言うがかなり堅実な数値を出した上でサンブレの装着率凄いからな
1000万本はちゃんと突破したしな
皮肉で言うならワイルズのおかげもあるけど
222無念Nameとしあき25/06/12(木)00:22:54No.1326933118+
ワールドとライズという見本があるのに何でそれ等の悪いところ取りするんだよ
223無念Nameとしあき25/06/12(木)00:22:58No.1326933131そうだねx1
>バイオ9大丈夫なんかな
>あれ外したら大好きな北米市場からも突き上げ食らうぞ
ヴィレッジ(8)とRE4が良いのが続いたからサイクル的にそろそろやらかしそうなにおいがする
224無念Nameとしあき25/06/12(木)00:23:15No.1326933200+
>No.1326932907
ライズはまあ縦軸移動の自由度高かったからね
そんなに苦もなかった
225無念Nameとしあき25/06/12(木)00:23:17No.1326933209そうだねx1
>昔のインタビューを見るにマップ担当者の暴走を誰も止められない環境っぽいんだよな
安心しろWの時はシナリオライターの暴走も止めれてなかったぽいぞ
226無念Nameとしあき25/06/12(木)00:23:22No.1326933234そうだねx1
>>バイオ9大丈夫なんかな
>>あれ外したら大好きな北米市場からも突き上げ食らうぞ
>3度目の年度末の魔物コースきそう
発売日見えた瞬間のチャット欄楽しかった
227無念Nameとしあき25/06/12(木)00:23:29No.1326933266+
>XXやサンブレの装備紹介動画いまだに新作投稿されてるのがね……
やっぱ装備の幅が広いのは楽しいわ
228無念Nameとしあき25/06/12(木)00:23:31No.1326933273+
>>売れないだろうけど
>チーム体制的には前作じゃないけど前作にあたるワイルズの評価がこれだとなぁ
多分一瀬モンハンが出るとしてもSwitch2は外してくるだろうからねぇ
229無念Nameとしあき25/06/12(木)00:24:25No.1326933435そうだねx8
>多分一瀬モンハンが出るとしてもSwitch2は外してくるだろうからねぇ
いやそこは出すでしょ
230無念Nameとしあき25/06/12(木)00:24:31No.1326933459そうだねx4
サンブレに比べてハンターの動きがモッサリしててそこも微妙にストレス
231無念Nameとしあき25/06/12(木)00:24:32No.1326933466+
バイオ9も不安ではあるがこっちはRE4とか8でいいものお出ししてたからマシではある
232無念Nameとしあき25/06/12(木)00:24:46No.1326933503そうだねx3
>>No.1326932907
>ライズはまあ縦軸移動の自由度高かったからね
>そんなに苦もなかった
この移動の快適さだけは継続してほしかった
実装されたのはセクレトだった
233無念Nameとしあき25/06/12(木)00:24:55No.1326933535そうだねx13
>>>売れないだろうけど
>>チーム体制的には前作じゃないけど前作にあたるワイルズの評価がこれだとなぁ
>多分一瀬モンハンが出るとしてもSwitch2は外してくるだろうからねぇ
触角隠せよ
234無念Nameとしあき25/06/12(木)00:25:01No.1326933554+
>>>No.1326932907
>>ライズはまあ縦軸移動の自由度高かったからね
>>そんなに苦もなかった
>この移動の快適さだけは継続してほしかった
>実装されたのはセクレトだった
苦痛しかなかった
235無念Nameとしあき25/06/12(木)00:25:10No.1326933586+
開発チームにとっても、近年のシリーズ作品にとってやはり大きな転機となったのは、マップの分割を廃した「ワールド」だという認識は変わらない。海外でもたくさんのファンはすでに存在していたものの、国内のファンの割合と比べると、やはりそれほど大きな比率ではなかったと「ワールド」から引き続き「ワイルズ」でディレクターを務める徳田優也氏は振り返る。

「モンハンのような、繰り返し素材を集めるサイクルの遊びは農耕民族的なので、グローバルには届きづらいのではというように言われることもありました」
236無念Nameとしあき25/06/12(木)00:25:28No.1326933647そうだねx1
>バイオ9も不安ではあるがこっちはRE4とか8でいいものお出ししてたからマシではある
7のマップの完成度はかなり良かったので下手にOW路線じゃなくてコンパクトに作ってほしいな
237無念Nameとしあき25/06/12(木)00:25:44No.1326933703そうだねx3
>サンブレに比べてハンターの動きがモッサリしててそこも微妙にストレス
一瀬 爽快感
藤岡 世界観
238無念Nameとしあき25/06/12(木)00:26:00No.1326933743+
>安心しろWの時はシナリオライターの暴走も止めれてなかったぽいぞ
私のなかでキャラがしゃべりださないからセリフが書けないうんぬんだったかな
だから言わせたいセリフとやりたい展開ありきで唐突さがすごかったんだなって納得
239無念Nameとしあき25/06/12(木)00:26:07No.1326933775+
初代の『モンスターハンター』からディレクターを務め、『ワイルズ』ではアートディレクター兼エグゼクティブディレクターを担当する藤岡要氏にとっても、「モンハン」のおもしろさをどう考え、多くの人に届けるために何をすべきかに悩んだ時期だった。

「当時は協力しあって遊ぶゲームは主流ではなく、『ワールド』は僕たちにとっても大きなチャレンジではありました。マルチでの協力プレイがそもそも広がらないものであるなら、モンハンの形自体を見直さなければいけなくなってしまいます」
240無念Nameとしあき25/06/12(木)00:26:11No.1326933789そうだねx2
>藤岡 世界観
世界観ゴミすぎない?
241無念Nameとしあき25/06/12(木)00:26:23No.1326933837そうだねx3
>藤岡 世界観
だからってキャンプいちいち破壊してんじゃねえよ
242無念Nameとしあき25/06/12(木)00:26:54No.1326933936+
結果として、「ワールド」は多くのユーザーの支持を得て、グローバルな人気の獲得に成功した。徳田氏は「ワールド」の反応を見て、モンハンというゲームの根本的なおもしろさにあらためて自信をもつに至ったと語る。

「『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができました。『ワールド』の経験があったからこそ、『ワイルズ』では核となる部分をよりブラッシュアップしながら、一層魅力的なゲームを作れるように、自信をもって一歩生み出すことができました」
243無念Nameとしあき25/06/12(木)00:27:03No.1326933967+
今でも調和云々とか意味不明なのにこれで世界観こだわった気でいるの本当ズレてる
244無念Nameとしあき25/06/12(木)00:27:09No.1326933994+
大層なこと言う割にしょうもねぇ世界観だなぁ!
245無念Nameとしあき25/06/12(木)00:27:14No.1326934013+
モンハン配信者すらワイルズあんまプレイしてないしな
246無念Nameとしあき25/06/12(木)00:27:32No.1326934064そうだねx2
システムやハンターの動きにストレス感じさせるんじゃなく
強いモンスターでストレスを与えてくれ
247無念Nameとしあき25/06/12(木)00:27:44No.1326934111そうだねx2
>今でも調和云々とか意味不明なのにこれで世界観こだわった気でいるの本当ズレてる
生存競争やってる世界でいうセリフじゃねえだろ調和
人間よりモンスターや自然の方が遥かに強い世界だぞ
248無念Nameとしあき25/06/12(木)00:27:57No.1326934136+
>今でも調和云々とか意味不明なのにこれで世界観こだわった気でいるの本当ズレてる
人間も自然の一部って発言してもはやフリーダム
249無念Nameとしあき25/06/12(木)00:28:08No.1326934164+
ていうか見つけた瞬間キャンプ破壊はむしろリアルじゃない
大型野生動物はむしろあぁいう人工物はかなり警戒する
250無念Nameとしあき25/06/12(木)00:28:14No.1326934187+
>>多分一瀬モンハンが出るとしてもSwitch2は外してくるだろうからねぇ
>いやそこは出すでしょ
なんで出ないかっていうとカプコンの社長がそもそも性能厨な発言しかしてないし
そもそもSwitchにカプコンがキチンと一から作った奴ってライズとサンブレ以外出てないからなのよ…
マジでカプコンは任天堂ハードにやる気が無い(おそらく最適化する手間を一番のネックと考えてる)
251無念Nameとしあき25/06/12(木)00:28:16No.1326934199+
>モンハン配信者すらワイルズあんまプレイしてないしな
だって配信するほどやることないし語ることもないし
武器解説しようにも2弾アプデのせいでユーザが殺気立ってるし
252無念Nameとしあき25/06/12(木)00:28:26No.1326934230そうだねx2
>モンハン配信者すらワイルズあんまプレイしてないしな
やるコンテンツがない
いまだにアルベド集めしかない
253無念Nameとしあき25/06/12(木)00:28:28No.1326934238+
全体的に暗いからグラ上がったって
言ってもワールドの方が綺麗に見える
254無念Nameとしあき25/06/12(木)00:28:31No.1326934245そうだねx1
「(従来のモンハンの)クエストごとに参加するデザインは、つねに安定した環境で遊べるゲーム的な良さもありますが、自然の生態系をリアルに描く上ではやはり不自然な部分にもなります。自然という意味では、昨日と今日では出てくるモンスターも風の吹き方も違うことが当たり前だと思いますので」
255無念Nameとしあき25/06/12(木)00:29:03No.1326934332+
>今でも調和云々とか意味不明なのにこれで世界観こだわった気でいるの本当ズレてる
新大陸に侵略開始した外来種が調和とほざいたり
何が正常か判断できない未知の土地で生態系とかほざいたり
笑わせにきてますわ
そこはエゴ丸出しで生存競争だ負けた種は死ねで良いよ
256無念Nameとしあき25/06/12(木)00:29:36No.1326934425+
>全体的に暗いからグラ上がったって
>言ってもワールドの方が綺麗に見える
古代樹の時から何も学習してないけどとにかく見辛くしてミス誘発させるのやめろ
257無念Nameとしあき25/06/12(木)00:29:55No.1326934495+
設定を濃密に固めようとすればするほどそれはそれとして同じモンスターが何体でも狩れますというゲーム部分との乖離が酷くなる
もうどうしようもないけど
258無念Nameとしあき25/06/12(木)00:30:08No.1326934539そうだねx3
>No.1326934187
なんかこの人妄想しすぎて頭心配になるな
スト6だって出してちゃんと裾野広げてる会社に何言ってんの
259無念Nameとしあき25/06/12(木)00:30:23No.1326934580+
>設定を濃密に固めようとすればするほどそれはそれとして同じモンスターが何体でも狩れますというゲーム部分との乖離が酷くなる
>もうどうしようもないけど
すでにアルベドと何度も戦えるのがおかしいからな
260無念Nameとしあき25/06/12(木)00:30:26No.1326934590そうだねx5
>全体的に暗いからグラ上がったって
>言ってもワールドの方が綺麗に見える
リオレイアが分かりやすいがワールドの方が鮮やかなんだよね
しかも動作が軽い
261無念Nameとしあき25/06/12(木)00:30:29No.1326934599+
>全体的に暗いからグラ上がったって
>言ってもワールドの方が綺麗に見える
色んなカメラ効果切ったらワイルズの方がたぶん綺麗
ゲーム内UIにはない
262無念Nameとしあき25/06/12(木)00:30:33No.1326934609そうだねx2
カプコンじゃぁウィッチャー3は作れんよ
263無念Nameとしあき25/06/12(木)00:30:47No.1326934646+
>そこはエゴ丸出しで生存競争だ負けた種は死ねで良いよ
あの世界基本的には人間不利だしな…
上から目線で調和とか言ってる場合じゃない
264無念Nameとしあき25/06/12(木)00:30:58No.1326934691そうだねx4
>モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ
コツコツ素材集める部分捨てちゃってるじゃん
265無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:00No.1326934695+
>カプコンじゃぁウィッチャー3は作れんよ
ウィッチャー3アプデはしてるとはいえ
もう大分前のゲームなのにな
266無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:01No.1326934702+
ワールドとワイルズはカプコンにとってシリーズで最も成功した2代巨頭で
その間に居るライズとサンブレはそれに及ばなかった作品扱いなんだよ…
267無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:18No.1326934750+
里を守るために気炎万丈!は正解だった
268無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:27No.1326934778そうだねx2
switch2一瀬モンハンすら出さないってなったらキッズ人気は完全に消滅するってだけではある
スト6を今更出す辺りカプコン全体がキッズを捨てるつもりは無さそうだけど
269無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:27No.1326934780そうだねx6
>ワールドとワイルズはカプコンにとってシリーズで最も成功した2代巨頭で
>その間に居るライズとサンブレはそれに及ばなかった作品扱いなんだよ…
とにかくswitch系をネガりたい虫がいるらしい
270無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:33No.1326934798そうだねx2
集会所もサンブレの4人部屋のほうが楽しかったね
271無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:54No.1326934869そうだねx8
ライズであんだけカリカリに最適化出来てたスタッフどこに行ったんだよ
ワイルズの最適化マルウェア除いてもクソゴミじゃねぇか
272無念Nameとしあき25/06/12(木)00:31:58No.1326934884+
よくナンバリングは世界観を大事にしててポータブルは軽視してるって言われるけど
前者はクシャに毒を意味なくしたり月齢ランダムにしたりゲーム内でガン無視させるけど
後者はぶっ飛んでるように見えてそういうところは地味に拾ってゲームに反映させるから好感もてる
273無念Nameとしあき25/06/12(木)00:32:00No.1326934890そうだねx2
>「(従来のモンハンの)クエストごとに参加するデザインは、つねに安定した環境で遊べるゲーム的な良さもありますが、自然の生態系をリアルに描く上ではやはり不自然な部分にもなります。自然という意味では、昨日と今日では出てくるモンスターも風の吹き方も違うことが当たり前だと思いますので」
ゆらぎ好きだよな藤岡…
274無念Nameとしあき25/06/12(木)00:32:21No.1326934955+
>里を守るために気炎万丈!は正解だった
自分たちの土地を守るだから敵を倒す実にシンプルでいい
調和だの生態系だの意識他界系の妄言よりよほどいい
275無念Nameとしあき25/06/12(木)00:32:33No.1326934990そうだねx9
>集会所もサンブレの4人部屋のほうが楽しかったね
というか集会所くらい最初から用意しとけよワイルズ
276無念Nameとしあき25/06/12(木)00:32:38No.1326935011そうだねx3
>>里を守るために気炎万丈!は正解だった
>自分たちの土地を守るだから敵を倒す実にシンプルでいい
>調和だの生態系だの意識他界系の妄言よりよほどいい
NPCも正直ライズの方が好きだった
277無念Nameとしあき25/06/12(木)00:32:54No.1326935053+
藤岡チームの世界観とか生態系って
自分らがやりたいことやるための単なる口実だからね
278無念Nameとしあき25/06/12(木)00:33:06No.1326935092+
>>集会所もサンブレの4人部屋のほうが楽しかったね
>というか集会所くらい最初から用意しとけよワイルズ
実装された集会所もHR16からの模様
279無念Nameとしあき25/06/12(木)00:33:32No.1326935153そうだねx3
>里を守るために気炎万丈!は正解だった
ちゃんと村一丸で協力してくれるから好きよ
受付ジョーとかもだけど丸投げするくせに相棒だの調和だの言い出すな
280無念Nameとしあき25/06/12(木)00:33:52No.1326935213+
>藤岡チームの世界観とか生態系って
>自分らがやりたいことやるための単なる口実だからね
世界観も一ノ瀬モンハンの方が良いような気がするんだけどな
281無念Nameとしあき25/06/12(木)00:33:56No.1326935229そうだねx2
藤岡と徳田のワイルズのインタビュー記事を見てたら
藤岡と徳田ってマジで一ノ瀬が嫌いなんだなって分かった
初代やドスや4やワールドの話しかしない上に
インタビュアーが3rd(一ノ瀬モンハン)の話題を出しても
完全に無視してた
282無念Nameとしあき25/06/12(木)00:34:01No.1326935245+
こないだまで52%とかじゃなかったっけ?なんでこんな一気に
283無念Nameとしあき25/06/12(木)00:34:02No.1326935254そうだねx1
>switch2一瀬モンハンすら出さないってなったらキッズ人気は完全に消滅するってだけではある
>スト6を今更出す辺りカプコン全体がキッズを捨てるつもりは無さそうだけど
キッズがスト6やるかねぇ
スト4を3DS初期に出して放置ウルスト2をSwitch初期に出して放置
今回も同じ事してるだけでは?
284無念Nameとしあき25/06/12(木)00:34:20No.1326935298+
>switch2一瀬モンハンすら出さないってなったらキッズ人気は完全に消滅するってだけではある
どうせ出てもSwitch2向けのライズSBラインもSteam同時発売のマルチでしょ
どっちかっていうと最適化仕様のワイルズが先に出そうだがSwitch2
285無念Nameとしあき25/06/12(木)00:34:21No.1326935301+
>こないだまで52%とかじゃなかったっけ?なんでこんな一気に
アプデごとに下がってるんで
286無念Nameとしあき25/06/12(木)00:34:34No.1326935333+
>>switch2一瀬モンハンすら出さないってなったらキッズ人気は完全に消滅するってだけではある
>>スト6を今更出す辺りカプコン全体がキッズを捨てるつもりは無さそうだけど
>キッズがスト6やるかねぇ
>スト4を3DS初期に出して放置ウルスト2をSwitch初期に出して放置
>今回も同じ事してるだけでは?
裾野って大事なんだよ
GGSTだってswitch版大分売れたしな
287無念Nameとしあき25/06/12(木)00:34:45No.1326935369そうだねx1
>藤岡と徳田のワイルズのインタビュー記事を見てたら
>藤岡と徳田ってマジで一ノ瀬が嫌いなんだなって分かった
>初代やドスや4やワールドの話しかしない上に
>インタビュアーが3rd(一ノ瀬モンハン)の話題を出しても
>完全に無視してた
そのインタビュー見たい
288無念Nameとしあき25/06/12(木)00:34:53No.1326935395+
>藤岡と徳田のワイルズのインタビュー記事を見てたら
>藤岡と徳田ってマジで一ノ瀬が嫌いなんだなって分かった
>初代やドスや4やワールドの話しかしない上に
>インタビュアーが3rd(一ノ瀬モンハン)の話題を出しても
>完全に無視してた
わかりやすい社内政治って奴だ
289無念Nameとしあき25/06/12(木)00:35:13No.1326935440そうだねx4
>どっちかっていうと最適化仕様のワイルズが先に出そうだがSwitch2
いらねえ…
290無念Nameとしあき25/06/12(木)00:35:13No.1326935441+
ドスは叩かれてたクシャルとかテオとかは今でも人気モンスターになったけどワイルズの新モンスターは10年後どうなるかな
タコとアルベドくらいかなマシに思えたの
291無念Nameとしあき25/06/12(木)00:35:17No.1326935455そうだねx2
>キッズがスト6やるかねぇ
なんだかんだで配信者バフは半端なくデカいぞ
もう今はモンハンより人気タイトル
292無念Nameとしあき25/06/12(木)00:35:30No.1326935489そうだねx3
シナリオ薄めだった古いモンハンも基本シナリオはシンプルな村の英雄だったしあの路線は捨てちゃダメだった
triとか好きだったよ
293無念Nameとしあき25/06/12(木)00:35:36No.1326935510+
>No.1326935229
しっかり一ノ瀬ラインも大事にして考慮に入れていれば
ワイルズみたいな半端なゲームは出てこないしな…
294無念Nameとしあき25/06/12(木)00:35:40No.1326935518+
FFと違ってある程度枠組みが決まっているシリーズで
何でこんな事になってんだ?
ユーザーの意見無視かよ
295無念Nameとしあき25/06/12(木)00:35:55No.1326935568+
>ワイルズの最適化マルウェア除いてもクソゴミじゃねぇか
CPU壊れるかもしれないチート対策ソフトがおかしいって言うんですか
296無念Nameとしあき25/06/12(木)00:36:06No.1326935595そうだねx3
>FFと違ってある程度枠組みが決まっているシリーズで
>何でこんな事になってんだ?
>ユーザーの意見無視かよ
FFに比べれば全然マシだぞ
297無念Nameとしあき25/06/12(木)00:36:29No.1326935661+
>FFと違ってある程度枠組みが決まっているシリーズで
>何でこんな事になってんだ?
>ユーザーの意見無視かよ
ユーザーのこと考える普通の人間ならお手製のマルウェアをわざわざゲームに入れて配信しません
298無念Nameとしあき25/06/12(木)00:36:54No.1326935748+
>>>里を守るために気炎万丈!は正解だった
>>自分たちの土地を守るだから敵を倒す実にシンプルでいい
>>調和だの生態系だの意識他界系の妄言よりよほどいい
>NPCも正直ライズの方が好きだった
受付ジョーみたいな強烈な不快感はないけど
地味にマイナス印象になるやつ多いよなワイルズ
299無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:12No.1326935796そうだねx1
モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
300無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:16No.1326935809+
>FFに比べれば全然マシだぞ
とりあえず売れはしたからなFFと違って
301無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:18No.1326935813+
>ユーザーの意見無視かよ
こだわりがあるので…
302無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:19No.1326935818そうだねx1
>キッズがスト6やるかねぇ
ストリーマーVtuber囲ってるキッズが喜んでやるだろ
303無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:25No.1326935836+
>ユーザーのこと考える普通の人間ならお手製のマルウェアをわざわざゲームに入れて配信しません
対処方法はコピペでファイル削除方法の紹介ってもうREFの入れ方もXで告知しろよ
304無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:25No.1326935838+
>>ワイルズの最適化マルウェア除いてもクソゴミじゃねぇか
>CPU壊れるかもしれないチート対策ソフトがおかしいって言うんですか
母親の腹の中に倫理感置き忘れたのか?
305無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:26No.1326935842+
>里を守るために気炎万丈!は正解だった
あの過酷環境で生きる人々を描くって意味ではモンハン世界観を存分に伝えてると思うけどな
調和がどうのより
306無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:28No.1326935853+
>裾野って大事なんだよ
>GGSTだってswitch版大分売れたしな
だったらもっと前から力入れなきゃ…
と言うか大会とか基本PS5で開催されるからPS5で練習しろ!みたいなのが基本になってるじゃん…
この歪みを是正しないとダメでしよ
307無念Nameとしあき25/06/12(木)00:37:33No.1326935862+
一ノ瀬は世界観大事にしてるよ
モンハンクロスの主人公がモンハンシリーズで唯一ハンターズギルド出身じゃない設定なのも
モンハンの世界観を守るためだからな
308無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:10No.1326935960+
>モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
着せ替えと豪鬼を追加しました!!
309無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:16No.1326935975+
>モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
モンハンのシリーズ一作目の敵数比較するとどんな感じなの?
310無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:20No.1326935983そうだねx1
>モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
すいませんこれアルシュベルドハンターウィルスなんですよ
311無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:31No.1326936026+
>だったらもっと前から力入れなきゃ…
>と言うか大会とか基本PS5で開催されるからPS5で練習しろ!みたいなのが基本になってるじゃん…
>この歪みを是正しないとダメでしよ
だから出していってるんでしょ
順番ってあるんだよ
なんでこう高みの見物してる口調でふざけたこと言うんだろうな
312無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:31No.1326936030+
>>ユーザーの意見無視かよ
>こだわりがあるので…
因みに欧米人から御意見されると蕁麻疹が出て即応するぞ!
313無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:44No.1326936060そうだねx3
>>里を守るために気炎万丈!は正解だった
>あの過酷環境で生きる人々を描くって意味ではモンハン世界観を存分に伝えてると思うけどな
>調和がどうのより
村があれだけみんな逞しくなるだけの説得力あるもんなライズ
314無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:44No.1326936062そうだねx2
思い返してみるとアズズのシナリオもかなり意味不明だよな
いいものを作りたかっただけなのに…の流れ全く理解できなかった
あと普通にヴェルナーなんも悪くなくねタイミング的に
315無念Nameとしあき25/06/12(木)00:38:44No.1326936063+
>ユーザーの意見無視かよ
忠誠心の高いユーザーが多いから大丈夫なはず
316無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:01No.1326936108+
モンスターのテクスチャは時間帯変わりや季節変わりの瞬間みてると察するんだが
いちいち全期接全時間用にテクスチャ作っててしかもいちいち背景に溶け込むようにしてある
クッソ無意味で不愉快目が痛いだけ暗闇で新聞読まされてるようなストレス
ここんとこ外部MODで対応してくんねーかなって思ってる
317無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:02No.1326936111+
食事シーンとか加工シーンとか
すぐ飛ばしてるわ
318無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:14No.1326936145+
>藤岡と徳田のワイルズのインタビュー記事を見てたら
>藤岡と徳田ってマジで一ノ瀬が嫌いなんだなって分かった
>初代やドスや4やワールドの話しかしない上に
>インタビュアーが3rd(一ノ瀬モンハン)の話題を出しても
>完全に無視してた
一瀬のポータブルシリーズから一般受けして伸びてきたし簡悔のMH4系列からダブルクロスにしたのも一瀬
ワールドのグラフィックゴリ押しでようやく一瀬に勝てて嬉しかったんだろうなあ
319無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:23No.1326936174+
>ストリーマーVtuber囲ってるキッズが喜んでやるだろ
甥っ子がアケコン誕プレで買ってもらってたわ
ゲーム自体は兄貴のPCでやってた
320無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:23No.1326936177+
ライズは発表時にまずアクションの快適さについて説明して今回のマップは平坦ですと言及した
一方ワイルズは群れとすさまじい角度の砂丘を黙ってお見せした
321無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:26No.1326936182+
>食事シーンとか加工シーンとか
>すぐ飛ばしてるわ
そんな…こだわって作ったのに…
322無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:26No.1326936184+
>一ノ瀬は世界観大事にしてるよ
>モンハンクロスの主人公がモンハンシリーズで唯一ハンターズギルド出身じゃない設定なのも
>モンハンの世界観を守るためだからな
カムラの住人ライセンス無いのにモンスター狩ってやがる!
323無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:28No.1326936187+
>モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
ストーリーを見るゲームなので
324無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:31No.1326936199+
ワールドにしろライズにしろCS方面に行ってからアプデ前提のボリュームになってるのがキツイ。拡張DLC出てやっとトントンって感じ
325無念Nameとしあき25/06/12(木)00:39:52No.1326936258+
>>モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
>ストーリーを見るゲームなので
それモンハンストーリーズでよくない?
326無念Nameとしあき25/06/12(木)00:40:12No.1326936325そうだねx2
>ワールドにしろライズにしろCS方面に行ってからアプデ前提のボリュームになってるのがキツイ。拡張DLC出てやっとトントンって感じ
もともとCSじゃない
327無念Nameとしあき25/06/12(木)00:40:14No.1326936332そうだねx1
>>switch2一瀬モンハンすら出さないってなったらキッズ人気は完全に消滅するってだけではある
>>スト6を今更出す辺りカプコン全体がキッズを捨てるつもりは無さそうだけど
>キッズがスト6やるかねぇ
>スト4を3DS初期に出して放置ウルスト2をSwitch初期に出して放置
>今回も同じ事してるだけでは?
スト6めちゃくちゃ操作がやりやすくて格ゲー苦手な人でも楽しめるようになってるのよ
328無念Nameとしあき25/06/12(木)00:40:15No.1326936335+
世界観世界観言うならセクレトとか何なんだよ
329無念Nameとしあき25/06/12(木)00:40:19No.1326936346+
>食事シーンとか加工シーンとか
>すぐ飛ばしてるわ
まず毎回挟まる時点でいらねぇ
変にウェイトあるのもむかつく
330無念Nameとしあき25/06/12(木)00:40:29No.1326936381+
>カムラの住人ライセンス無いのにモンスター狩ってやがる!
あまりに過酷な環境ゆえギルドによる超法規的措置が取られているという便利設定好き
331無念Nameとしあき25/06/12(木)00:40:48No.1326936432+
>カムラの住人ライセンス無いのにモンスター狩ってやがる!
ハンターズギルドから特例もらった上でだからねあれ
332無念Nameとしあき25/06/12(木)00:40:53No.1326936448そうだねx1
>>>モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
>>ストーリーを見るゲームなので
>それモンハンストーリーズでよくない?
まぁ2はともかくストーリーズ1は良い話だったよ
ストーリーに力入れたらしい本家が相手にならない程度には
333無念Nameとしあき25/06/12(木)00:41:06No.1326936482+
>もともとCSじゃない
多分携帯機から据置に戻ってきてからって言いたいんだろ
察してやれ
334無念Nameとしあき25/06/12(木)00:41:11No.1326936496そうだねx1
>どっちかっていうと最適化仕様のワイルズが先に出そうだがSwitch2
そんなもん出すならサンブレでSwitch2限定任天堂コラボ出してくれマスターソード使いたいわ
335無念Nameとしあき25/06/12(木)00:41:15No.1326936508そうだねx3
    1749656475610.png-(81849 B)
81849 B
Steamの評価グラフ見てると分かりやすいタイミングで不評が増えたんだなって
336無念Nameとしあき25/06/12(木)00:41:16No.1326936513そうだねx1
グラならワールドでも十分なんだろうから…
ワールドのグラとライズのアクションを融合した
次のモンハンをリリースすれば完璧なのでは?とふと思ったが
はたして
337無念Nameとしあき25/06/12(木)00:41:46No.1326936584+
>Steamの評価グラフ見てると分かりやすいタイミングで不評が増えたんだなって
うーんこりゃあ赤い
338無念Nameとしあき25/06/12(木)00:41:56No.1326936616+
>世界観世界観言うならセクレトとか何なんだよ
ガルクに対抗するために考えましたあらゆる面でガルクの上位互換です🤓
339無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:15No.1326936663+
>>>モンスターハンターなのにハントする対象モンスターが少ないんだが?
>>ストーリーを見るゲームなので
>それモンハンストーリーズでよくない?
ストーリーズが大コケしたから本編でやってんじゃないかなぁ
発表がほぼ同時だったXよりも金と時間かけてたっぽいし…
340無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:29No.1326936716+
リアルなムービーってある程度まで
行くと違和感を探すような目で見ちゃうんだ
341無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:34No.1326936734そうだねx8
>Steamの評価グラフ見てると分かりやすいタイミングで不評が増えたんだなって
2弾アプデの内容は決定的だったよ
追加要素はスカスカなのに各種調整と言う名の下方修正はたっぷりだったもん
342無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:39No.1326936751+
>>藤岡と徳田のワイルズのインタビュー記事を見てたら
>>藤岡と徳田ってマジで一ノ瀬が嫌いなんだなって分かった
>>初代やドスや4やワールドの話しかしない上に
>>インタビュアーが3rd(一ノ瀬モンハン)の話題を出しても
>>完全に無視してた
>一瀬のポータブルシリーズから一般受けして伸びてきたし簡悔のMH4系列からダブルクロスにしたのも一瀬
>ワールドのグラフィックゴリ押しでようやく一瀬に勝てて嬉しかったんだろうなあ
ワールドがウケたのってグラやストーリーよりも遊びやすさの向上のおかげだと思う
343無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:40No.1326936755そうだねx4
>>世界観世界観言うならセクレトとか何なんだよ
>ガルクに対抗するために考えましたあらゆる面でガルクの上位互換です🤓
おうモンスター麻痺させてみろや
344無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:48No.1326936776+
クリアまでは楽しかったんよ
アプデ待つのも全然良かった
ただ待ってる間にやれてたこと取り上げるのが意味分からん
下げて調整すんなよ、他を上げて調整してくれ
345無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:54No.1326936791そうだねx6
>>世界観世界観言うならセクレトとか何なんだよ
>ガルクに対抗するために考えましたあらゆる面でガルクの上位互換です🤓
なら戦えよ
346無念Nameとしあき25/06/12(木)00:42:54No.1326936793+
>そんなもん出すならサンブレでSwitch2限定任天堂コラボ出してくれマスターソード使いたいわ
その辺決めるのはカプコンだからなあ
あのカプコンが今更サンブレで何かすると思えるか?
347無念Nameとしあき25/06/12(木)00:43:04No.1326936823そうだねx1
アプデが追加コンテンツじゃなく解禁コンテンツと化してるのが一番印象悪い
延命のためなんだろうけどフルプライスなんだし最初から詰め込んでて欲しい
348無念Nameとしあき25/06/12(木)00:43:04No.1326936825+
10時くらいに同接見たらワイルズ2万人
ワールド2.1万人でちょっとだけど上回ってたな
349無念Nameとしあき25/06/12(木)00:43:13No.1326936853+
>>Steamの評価グラフ見てると分かりやすいタイミングで不評が増えたんだなって
>2弾アプデの内容は決定的だったよ
>追加要素はスカスカなのに各種調整と言う名の下方修正はたっぷりだったもん
わざわざライトボウガン殺す執念はすごかった
ユーザーにはなんのメリットもないけど
350無念Nameとしあき25/06/12(木)00:43:37No.1326936928+
クナファ村のセクレトに関するお話見た後にセクレト貰える流れ今思い返しても唐突すぎる
351無念Nameとしあき25/06/12(木)00:43:42No.1326936938+
>Steamの評価グラフ見てると分かりやすいタイミングで不評が増えたんだなって
不評に対して責任者がメディア発信しないと信用がガリガリ削れるフェイズなんだけど何もない
352無念Nameとしあき25/06/12(木)00:43:42No.1326936940そうだねx1
>スト6めちゃくちゃ操作がやりやすくて格ゲー苦手な人でも楽しめるようになってるのよ
3DSのスト4も格ゲーが苦手な人がプレイしやすいような施策が施されてたよ
酷くネガキャンされた挙句その後の展開はカプコンが打ち切りましたがね
353無念Nameとしあき25/06/12(木)00:43:55No.1326936978そうだねx2
>違和感を探すような目で見ちゃうんだ
流石にそりゃとしがひねくれものだからとしか
354無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:03No.1326936999+
>ライズであんだけカリカリに最適化出来てたスタッフどこに行ったんだよ
>ワイルズの最適化マルウェア除いてもクソゴミじゃねぇか
AI使って最適化しましたを前面に推したくて手段が目的になった結果だと思うわ
355無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:17No.1326937039そうだねx5
>ストーリーズが大コケしたから本編でやってんじゃないかなぁ
>発表がほぼ同時だったXよりも金と時間かけてたっぽいし…
大コケて200万売れるRPGがどれだけあると思ってんだよ
356無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:31No.1326937076+
>不評に対して責任者がメディア発信しないと信用がガリガリ削れるフェイズなんだけど何もない
7月のワイルズ開発のノウハウ講演会楽しみにしてくれよな!
357無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:35No.1326937094+
次のニンダイでSwitch2にドグマ2ドヤ顔で紹介するカプコン…
358無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:40No.1326937103そうだねx2
>>違和感を探すような目で見ちゃうんだ
>流石にそりゃとしがひねくれものだからとしか
無駄に画面暗いとかプレイしてても普通に気になるだろ
359無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:50No.1326937133そうだねx1
>>藤岡と徳田のワイルズのインタビュー記事を見てたら
>>藤岡と徳田ってマジで一ノ瀬が嫌いなんだなって分かった
>>初代やドスや4やワールドの話しかしない上に
>>インタビュアーが3rd(一ノ瀬モンハン)の話題を出しても
>>完全に無視してた
>一瀬のポータブルシリーズから一般受けして伸びてきたし簡悔のMH4系列からダブルクロスにしたのも一瀬
>ワールドのグラフィックゴリ押しでようやく一瀬に勝てて嬉しかったんだろうなあ
インタビュアーが一ノ瀬モンハンの話題出したら
その仕掛けは僕が作った初代の頃からあったんですよ
とか藤岡が自慢し始めたのは笑ったよ
そりゃワイルズが出来上がるわ
360無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:53No.1326937142+
>3DSのスト4も格ゲーが苦手な人がプレイしやすいような施策が施されてたよ
>酷くネガキャンされた挙句その後の展開はカプコンが打ち切りましたがね
そもそも
スト4の時とは環境などの状況がまったく違う
361無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:53No.1326937146+
>ワールドがウケたのってグラやストーリーよりも遊びやすさの向上のおかげだと思う
スキルシステムもわかりやすくなってエミュなしでも組みやすくなったのがでかい
362無念Nameとしあき25/06/12(木)00:44:53No.1326937147+
公式Xがやたらポストしてるのは不評リプ欄をさっさと流したいからって邪推してしまう
363無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:02No.1326937165+
>わざわざライトボウガン殺す執念はすごかった
>ユーザーにはなんのメリットもないけど
弾性能だけ雑にいじって弾持ち込み数や装填数据置なのは流石に気狂ってると思った
364無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:03No.1326937171そうだねx1
4Wチームはシナリオの質や言動がよく叩かれるけど俺はNPCの冗長な会話が本当にきついと思う
何千回何万回と話しかける施設で毎回4〜5ページも仕事できるアピールされるのつらすぎる
365無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:13No.1326937199+
>>不評に対して責任者がメディア発信しないと信用がガリガリ削れるフェイズなんだけど何もない
>7月のワイルズ開発のノウハウ講演会楽しみにしてくれよな!
このクソみたいなUIでUI講座やるとか恥を晒しに行くのか?
366無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:15No.1326937202そうだねx2
>あのカプコンが今更サンブレで何かすると思えるか?
するわけないよな
367無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:19No.1326937215+
>No.1326937133
なんていうかいがみ合い方がスクエニみたいだなって
368無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:27No.1326937245+
新要素使ってほしいから今までの要素弱くor使いにくくするねはいつものことなんだけれど今作はそれがあまりにも顕著すぎる
スラアク調整したやつマジでクビにしろ
369無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:30No.1326937257そうだねx2
>流石にそりゃとしがひねくれものだからとしか
としだけならワイルズはこんな事になってないよ
あと精細さが上がるとマイナス点も目につくようになりやすいのは昔から言われてる
370無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:31No.1326937259+
>>>不評に対して責任者がメディア発信しないと信用がガリガリ削れるフェイズなんだけど何もない
>>7月のワイルズ開発のノウハウ講演会楽しみにしてくれよな!
>このクソみたいなUIでUI講座やるとか恥を晒しに行くのか?
ワイルズだろぅ?
371無念Nameとしあき25/06/12(木)00:45:57No.1326937333+
>下げて調整すんなよ、他を上げて調整してくれ
上げる調整は全部の武器を上げなきゃいけないので面倒だからな
下げる調整はそれのみを下げればいいから楽なんだよ
ナーフ調整が多いのは基本的にソッチのほうが手軽で楽だからに他ならない
372無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:07No.1326937362+
>ユーザーにはなんのメリットもないけど
プレイヤーのやる気を削ぐ事だけは必死にやってるよなその熱意をバグ取りに使えや
373無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:08No.1326937365そうだねx2
>3DSのスト4も格ゲーが苦手な人がプレイしやすいような施策が施されてたよ
次節曲げたくないのか分からんがスト6のモダンは流石にレベルが違いすぎる…
374無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:10No.1326937372そうだねx1
>新要素使ってほしいから今までの要素弱くor使いにくくするねはいつものことなんだけれど今作はそれがあまりにも顕著すぎる
>スラアク調整したやつマジでクビにしろ
新要素がクソなのがどうしようもねえ
聞いてるか武器持ち替え
375無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:10No.1326937375そうだねx2
>あのカプコンが今更サンブレで何かすると思えるか?
もちろんする訳はないが過去作アプデしてくれたほうが嬉しいよ
376無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:13No.1326937386+
>>違和感を探すような目で見ちゃうんだ
>流石にそりゃとしがひねくれものだからとしか
なんかベーコン?とか他の食材も同じ食感してそうじゃ
なかった?年寄りでも食えそうなやわらかさ
377無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:14No.1326937391+
ワイルズの新要素であってよかったと思うものがほぼ無かったのはすごいよ
378無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:42No.1326937477+
>>あのカプコンが今更サンブレで何かすると思えるか?
>もちろんする訳はないが過去作アプデしてくれたほうが嬉しいよ
アンチチート入れるね
379無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:51No.1326937507+
>ただ待ってる間にやれてたこと取り上げるのが意味分からん
簡悔
380無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:51No.1326937509+
    1749656811036.jpg-(56970 B)
56970 B
ただつっ立ってるだけのクソ鳥要らないからモンスターライド使わせてほしい
381無念Nameとしあき25/06/12(木)00:46:52No.1326937514+
>世界観世界観言うならセクレトとか何なんだよ
セクレトもそこにいた現地民がたまたま移動に使っていた都合の良い家畜なんだよね
クナファの現地民に即出会ってなければそもそも調査隊は徒歩で各地回っていたという
382無念Nameとしあき25/06/12(木)00:47:02No.1326937535+
正直ラギア来てもなぁ
立ち位置的にはリオレウス相当だろ
歴戦でも良い珠が出るかもぐらいで強い防具を作れる訳でないし
武器入れ替えなんかやったばかりに装備を組む楽しみが死んでしまった
383無念Nameとしあき25/06/12(木)00:47:17No.1326937586+
>>あのカプコンが今更サンブレで何かすると思えるか?
>もちろんする訳はないが過去作アプデしてくれたほうが嬉しいよ
俺は謙虚だからUI更新してキャンプでアイテム補充や装備変更可能にして産廃を底上げしたXXリマスターでいいよ
384無念Nameとしあき25/06/12(木)00:47:45No.1326937666+
デススト2とかオブリやナイトレインやるからラギア来ても最悪スルーしちゃうかも
385無念Nameとしあき25/06/12(木)00:47:49No.1326937686そうだねx2
発売後しばらくはワイルズのスラアク面白いと思って使ってたんだけど使えば使うほどダメな部分が見えてきて先日サンブレ起動したらもう戻れなくなった
やはりサンブレのスラアクは最高だよ
386無念Nameとしあき25/06/12(木)00:47:53No.1326937700そうだねx2
ワイルズって男キャラの髪型をハゲのタイプにして
ギルドナイトシリーズを着せるとフリーズするバグがあったんだよね

ここの奴らが藤岡による一ノ瀬への嫌がらせだと推理しててダメだった
387無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:00No.1326937725+
>武器入れ替えなんかやったばかりに装備を組む楽しみが死んでしまった
ほんっとこれ大きいよな
全然面白くなくなってしまった
388無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:13No.1326937770そうだねx1
>大コケて200万売れるRPGがどれだけあると思ってんだよ
それありとあらゆるハードに出して合算した現在の結果でしょ…
2016年に初代が出た時はミリオン未達であーあ…って言われてたよ
389無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:23No.1326937799そうだねx1
>アンチチート入れるね
アンチチートそのものはライズもワールド既にあるが
390無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:30No.1326937825+
>次のニンダイでSwitch2にドグマ2ドヤ顔で紹介するカプコン…
実際想像されていたより全然優秀なハードだったからなSwitch2
そりゃ手間のかかる新作より既存作移植のが高コスパだしそういうことしそう
ドグマ2じゃなくてスレ画の可能性も高いぞ覚悟しとけ
391無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:33No.1326937828+
武器切り替えやるならソウルライクぐらいのテンポで切り替えられないと話にならん
392無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:41No.1326937854+
>あと精細さが上がるとマイナス点も目につくようになりやすいのは昔から言われてる
リアリ方面によりすぎると逆リアルでない要素が目に付いて仕方なくなるからね
そういうものってお約束が通じにくくなる
393無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:48No.1326937872そうだねx4
>>武器入れ替えなんかやったばかりに装備を組む楽しみが死んでしまった
>ほんっとこれ大きいよな
>全然面白くなくなってしまった
武器スキルと防具スキル分けたのも防具か固定化する致命傷すぎる
394無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:54No.1326937893そうだねx8
カプコンに期待しすぎ
正直そんなに良いメーカーじゃない
395無念Nameとしあき25/06/12(木)00:48:54No.1326937896そうだねx1
>それありとあらゆるハードに出して合算した現在の結果でしょ…
>2016年に初代が出た時はミリオン未達であーあ…って言われてたよ
このひと絶対に認めないタイプのヤツだな
頭おかしいレベル
396無念Nameとしあき25/06/12(木)00:49:28No.1326937994+
ワイルズではイビルジョーやラージャンに勝てなくて必死に耐性を積んで属性武器を作り何度も挑んでようやく倒せた時の達成感を感じることはできなかったけど最近ナイトレインで解消された
397無念Nameとしあき25/06/12(木)00:49:36No.1326938026+
>武器切り替えやるならソウルライクぐらいのテンポで切り替えられないと話にならん
GE「ワンボタンで近接遠距離切り替え出来ます!」
398無念Nameとしあき25/06/12(木)00:49:52No.1326938059そうだねx1
>ただつっ立ってるだけのクソ鳥要らないからモンスターライド使わせてほしい
もうコイツに乗って初手確定麻痺から始めたいまであるセクレトマジいらない
399無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:06No.1326938108+
>>武器切り替えやるならソウルライクぐらいのテンポで切り替えられないと話にならん
>GE「ワンボタンで近接遠距離切り替え出来ます!」
まぁお前の方が優れてる部分や先進的な要素はあったんだがな…
400無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:08No.1326938115そうだねx1
たぶん一瀬モンハンがまたどうにかゲームにするんだろうけど
前作の不振のあおりや爆上がりするハードルに再利用しにくい要素の山
それでいて社内的には立場良くなかったりするんだろうなと思うと泣けてくる
401無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:14No.1326938132そうだねx6
>もちろんする訳はないが過去作アプデしてくれたほうが嬉しいよ
ワイルズ出すよりライズ・サンブレイクを高画質60fps化したほうが喜ばれそうだとは思う
402無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:42No.1326938220+
結局装備組む楽しさがなさすぎるんだよな
個人的に今作はここが最もダメな部分だと思ってる
何かが糞でもそこが楽しければクエ周回してたよ今までは
403無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:44No.1326938228そうだねx2
>カプコンに期待しすぎ
>正直そんなに良いメーカーじゃない
個人的にはRE2辺りから合わなくなってきた
内容じゃなくてデザインでアレ?ってなってきた
404無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:50No.1326938246+
G級相当のアプデが来たらこの状況もひっくり返るんじゃないの?
IBは1年後に来たしこっちもそのくらいに予定されてるでしょ(ハナホジ)
405無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:56No.1326938263+
>たぶん一瀬モンハンがまたどうにかゲームにするんだろうけど
>前作の不振のあおりや爆上がりするハードルに再利用しにくい要素の山
>それでいて社内的には立場良くなかったりするんだろうなと思うと泣けてくる
毎回大変そうだよね…
406無念Nameとしあき25/06/12(木)00:50:57No.1326938267+
なんでライズで快適になった要素軒並みまた不便に戻してんのよ
407無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:06No.1326938291+
やることなくなっちゃった
408無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:17No.1326938323+
>正直そんなに良いメーカーじゃない
技術力やセンス以前に企業倫理が破綻してる
409無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:22No.1326938342そうだねx4
セクレト呼んでもすぐ来ないのレスポンス悪すぎるんよね
穴掘って足元から出てこい
410無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:34No.1326938372+
あまり簡悔という単語は使いたくないのだけどアプデの調整内容から簡悔精神がにじみ出てるのが…
411無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:34No.1326938374+
>なんでライズで快適になった要素軒並みまた不便に戻してんのよ
簡悔!
412無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:43No.1326938403そうだねx7
>なんでライズで快適になった要素軒並みまた不便に戻してんのよ
ワイルズからライズやるとシステムが順当に進化してると思えるぜ
413無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:47No.1326938413そうだねx2
>なんでライズで快適になった要素軒並みまた不便に戻してんのよ
快適にプレイされたら悔しい
414無念Nameとしあき25/06/12(木)00:51:49No.1326938420+
>GE「ワンボタンで近接遠距離切り替え出来ます!」
もうGEチームは……
415無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:03No.1326938466そうだねx3
>発売後しばらくはワイルズのスラアク面白いと思って使ってたんだけど使えば使うほどダメな部分が見えてきて先日サンブレ起動したらもう戻れなくなった
>やはりサンブレのスラアクは最高だよ
スラアク使い的にはサンブレは歴代最高傑作だもんね…
発売直後はスレでワイルズスラアク上げる人も結構いたけど正直使いづらすぎてやってらんないよ…
416無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:08No.1326938482そうだねx1
>セクレト呼んでもすぐ来ないのレスポンス悪すぎるんよね
>穴掘って足元から出てこい
冗談じゃなくマジでこれなんだよな
少しはニンジャドッグを見習え
417無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:11No.1326938494+
>>>武器切り替えやるならソウルライクぐらいのテンポで切り替えられないと話にならん
>>GE「ワンボタンで近接遠距離切り替え出来ます!」
>まぁお前の方が優れてる部分や先進的な要素はあったんだがな…
GEも勝手に死んだから狩りゲーは須らく勝手に死ぬ定めなのかもしれない…
418無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:21No.1326938520+
>>GE「ワンボタンで近接遠距離切り替え出来ます!」
>もうGEチームは……
別のゲーム作ってますね…
419無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:25No.1326938537+
ねぇ何でワイルズの主人公は
モンスターにふっ飛ばされたらすぐに立ち上がらず
寝そべったままズリズリと移動するの?
糖尿病で寝たきりになってた俺のじいちゃんみたいなんだが
420無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:29No.1326938551+
技の切り替えを疾替えでテンポよく実現出来てたのに武器切り替えのテンポの悪さよ
疾替えは使いこなすのは難しかったからより簡単に切り替え出来たら評価違っただろうに
421無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:36No.1326938572+
>あまり簡悔という単語は使いたくないのだけどアプデの調整内容から簡悔精神がにじみ出てるのが…
ナーフばかりのアプデ内容見ろよ
これが簡悔じゃなかったら初っ端から仕様が間違えまくってた無能だぞ
422無念Nameとしあき25/06/12(木)00:52:42No.1326938590そうだねx3
ガルクから全てが劣化してる
おっっっっっせぇこの鳥
423無念Nameとしあき25/06/12(木)00:53:08No.1326938660+
>>GE「ワンボタンで近接遠距離切り替え出来ます!」
>もうGEチームは……
コードヴェイン2発表したじゃん!
424無念Nameとしあき25/06/12(木)00:53:16No.1326938684+
>>なんでライズで快適になった要素軒並みまた不便に戻してんのよ
>快適にプレイされたら悔しい
この辺がわかってないのがカプコン
面白いがわからない
425無念Nameとしあき25/06/12(木)00:53:36No.1326938753そうだねx1
まずシンプルに足の速さでガルクに劣ってるのもヤバい
426無念Nameとしあき25/06/12(木)00:53:47No.1326938780+
戦闘民族とそこで鍛えられた動物たちと比べるのは酷だろ!
リアリティーです!
427無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:07No.1326938838そうだねx1
ライズやっとけサンブレやっとけとしか言えんレス多いな
どうせ新作出るだろうから待っとけ待っとけ
428無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:14No.1326938858+
>>なんでライズで快適になった要素軒並みまた不便に戻してんのよ
>快適にプレイされたら悔しい
ここまで逆張りって言葉が似あう行動されるとはな
429無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:16No.1326938869そうだねx6
リアルにすりゃ面白くなるってもんじゃねえんすよ
430無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:18No.1326938875+
>スラアク使い的にはサンブレは歴代最高傑作だもんね…
>発売直後はスレでワイルズスラアク上げる人も結構いたけど正直使いづらすぎてやってらんないよ…
今作流石に死に武器多すぎるわ
使いこなして並以下どころかクリア困難な底辺レベル
431無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:40No.1326938931+
>ねぇ何でワイルズの主人公は
>モンスターにふっ飛ばされたらすぐに立ち上がらず
>寝そべったままズリズリと移動するの?
そういやドグマ2も大型モンスターに踏まれると暫くダウンしてズリズリ移動してたな
DAではそんな事無かったのに
432無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:44No.1326938938+
呼んでもセクレトの向いてる方向に走り出すからモンスター側に連れて行かれそうになるのおかしいと思う
433無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:44No.1326938940+
>ねぇ何でワイルズの主人公は
>モンスターにふっ飛ばされたらすぐに立ち上がらず
>寝そべったままズリズリと移動するの?
>糖尿病で寝たきりになってた俺のじいちゃんみたいなんだが
なに言ってるんだよ吹っ飛ばし自体がお前ボウリングのピンかよってぐらいバウンドして吹っ飛んでる時間も長いだろ
434無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:47No.1326938953+
>まずシンプルに足の速さでガルクに劣ってるのもヤバい
フィールド広いって自覚0かよこいつマジで
しかも小回り効かないからかなりスタックしやすいしマジでコイツストレスしかねぇ
435無念Nameとしあき25/06/12(木)00:54:51No.1326938970そうだねx1
>戦闘民族とそこで鍛えられた動物たちと比べるのは酷だろ!
>リアリティーです!
見えてるとこガンガン上っていけるライズの方が
よっぽどリアルだと思う派
ワイルズは何もできないカキワリが多過ぎるんだ
436無念Nameとしあき25/06/12(木)00:55:25No.1326939072+
受け身の為にクソ鳥呼んだのにハンター乗せたあと敵の攻撃に突っ込んでいくのなんなんだ
437無念Nameとしあき25/06/12(木)00:55:30No.1326939089そうだねx2
>リアルにすりゃ面白くなるってもんじゃねえんすよ
リアルなのかなぁ?頭空っぽでやってそうな雑仕事がリアルさを出力している?
438無念Nameとしあき25/06/12(木)00:55:46No.1326939148+
単純に強い敵が居ないからクリア困難ってことはないんじゃない?
通しでハンマー使ってるけど問題ないよ
439無念Nameとしあき25/06/12(木)00:55:49No.1326939159+
セクレトの明確な違いは騎乗攻撃の有無だがアプデで自ら殺したからな
企業wikiですら「弱体化で使い物にならなくなった」とか容赦ない言葉使ってて笑ったわ
440無念Nameとしあき25/06/12(木)00:55:54No.1326939177+
十字キーでカメラ操作できなくしたやつ誰だよ
不便過ぎて最悪なんだが
441無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:08No.1326939213+
>ワイルズスラアク
ジャストカウンターがノーダメにならないの悔しさがにじみ出ててきつい
442無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:11No.1326939221+
>>まずシンプルに足の速さでガルクに劣ってるのもヤバい
>フィールド広いって自覚0かよこいつマジで
>しかも小回り効かないからかなりスタックしやすいしマジでコイツストレスしかねぇ
マップに自由度ないくせに無駄に広くて移動しづらいからストレス溜まる
443無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:12No.1326939229そうだねx3
>受け身の為にクソ鳥呼んだのにハンター乗せたあと敵の攻撃に突っ込んでいくのなんなんだ
鳥頭のリアリティを追求したんだろ
444無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:20No.1326939258+
>戦闘民族とそこで鍛えられた動物たちと比べるのは酷だろ!
>リアリティーです!
他作品にもちゃんと出せるようにガルクを余所の地域に伝える活動してるって設定があるんだぜ…
445無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:41No.1326939318+
>リアルにすりゃ面白くなるってもんじゃねえんすよ
むしろセクレトの挙動とかリアルさのかけらもなくねぇ?
446無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:43No.1326939324+
でも火力だけは高いんだよワイルズのスラアク

モーション値
大剣の真溜め 257
スラアクのフルリリースラッシュ 357
操虫棍の飛天螺旋斬 387
447無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:47No.1326939341そうだねx2
もっさり感をリアルと形容するのやめない?
448無念Nameとしあき25/06/12(木)00:56:59No.1326939378+
>ねぇ何でワイルズの主人公は
>モンスターにふっ飛ばされたらすぐに立ち上がらず
>寝そべったままズリズリと移動するの?
セクレト受け身使って欲しいんだろうなって感じるクソ仕様
起き上がってもアイテム操作受付けるの遅いの普通にイラっとくる
449無念Nameとしあき25/06/12(木)00:57:12No.1326939421+
>マップに自由度ないくせに無駄に広くて移動しづらいからストレス溜まる
サブキャンプが選択設置式だから各サブからのアクセス悪くしてるだろ…
過去作と比べて使い勝手かなり悪くね?
450無念Nameとしあき25/06/12(木)00:57:14No.1326939431+
>むしろセクレトの挙動とかリアルさのかけらもなくねぇ?
あんだけ足発達してるくせに機動力皆無なの不自然よなぁ…
451無念Nameとしあき25/06/12(木)00:57:18No.1326939448そうだねx4
>〔編纂者〕
>・交わりの峰スージャでの編纂者の自由行動の頻度を下げるよう調整します。
この一文に藤岡チームイズムが詰まっていると思う
ユーザーの分かりやすさよりも自分らの考えたかっこいい編纂者呼びのほうを貫くところが
452無念Nameとしあき25/06/12(木)00:57:28No.1326939477+
>でも火力だけは高いんだよワイルズのスラアク
>
>モーション値
>大剣の真溜め 257
>スラアクのフルリリースラッシュ 357
>操虫棍の飛天螺旋斬 387
数字いじればいいとだけ思ってるのがやばい
ハンマーとか最たる例
453無念Nameとしあき25/06/12(木)00:57:45No.1326939520そうだねx1
>でも火力だけは高いんだよワイルズのスラアク
>スラアクのフルリリースラッシュ 357
今後このゴミ技が常に付き纏うってことが恐怖でしかないんだが
454無念Nameとしあき25/06/12(木)00:57:47No.1326939532そうだねx1
エンタメにおいてはフィクションのウソってのは大事なんすよ
モンハンではないけど切られたら即死とか怪我で動き鈍くなっていくとか変にリアルにしてもネタゲーにしかならないみたいな話でさ
455無念Nameとしあき25/06/12(木)00:58:15No.1326939621+
>モンハンではないけど切られたら即死とか怪我で動き鈍くなっていくとか変にリアルにしてもネタゲーにしかならないみたいな話でさ
ブシドーブレード…
456無念Nameとしあき25/06/12(木)00:58:16No.1326939623+
>でも火力だけは高いんだよワイルズのスラアク
そこだけモーション値高いから錯覚するけどその技出すまでの時間のせいで結局低火力武器なんだよなぁ
457無念Nameとしあき25/06/12(木)00:58:40No.1326939697+
翔虫受け身はね危険なんです
他シリーズでも指が勝手に受け身取ろうとするから
458無念Nameとしあき25/06/12(木)00:58:56No.1326939733+
>>モンハンではないけど切られたら即死とか怪我で動き鈍くなっていくとか変にリアルにしてもネタゲーにしかならないみたいな話でさ
>ブシドーブレード…
アレは確かにネタゲーの極北であったな
459無念Nameとしあき25/06/12(木)00:58:58No.1326939740+
リアルっぽさはゲームの演出上の説得力で必要だがリアルは要らん
460無念Nameとしあき25/06/12(木)00:59:06No.1326939764+
>>モンハンではないけど切られたら即死とか怪我で動き鈍くなっていくとか変にリアルにしてもネタゲーにしかならないみたいな話でさ
>ブシドーブレード…
目潰しは武士道に反しない戦法でござる
461無念Nameとしあき25/06/12(木)00:59:12No.1326939780そうだねx1
>モンハンではないけど切られたら即死とか怪我で動き鈍くなっていくとか変にリアルにしてもネタゲーにしかならないみたいな話でさ
ブシドーブレードはいろいろ極まっててそれはそれで面白かった気がするがあんなのそうはない
462無念Nameとしあき25/06/12(木)00:59:12No.1326939782+
スラアクまだパンパンゼミのほうが楽しかったわ
463無念Nameとしあき25/06/12(木)00:59:20No.1326939801+
>>>違和感を探すような目で見ちゃうんだ
>>流石にそりゃとしがひねくれものだからとしか
>なんかベーコン?とか他の食材も同じ食感してそうじゃ
>なかった?年寄りでも食えそうなやわらかさ
食ってるシーンなんかショボいよな
464無念Nameとしあき25/06/12(木)00:59:47No.1326939868+
NHKの番組でカプコンがソフト作ってるの見たけど
こりゃ面白いソフト無理だなって思ったな
意識高い系が適当に調整してる感じ
465無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:01No.1326939898+
ワイルズスラアクはアレが楽しい人もいるらしいんで
SBスラアク触った後だとつれぇわ
466無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:06No.1326939909+
武器スキルと防具スキルが別れてるのもストレスになってる
太刀に欲しい納刀術は防具で
ランスに欲しいガード性能は武器で
…何じゃそりゃってなった
467無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:27No.1326939976+
>翔虫受け身はね危険なんです
>他シリーズでも指が勝手に受け身取ろうとするから
ライズの快適さに慣れるとワイルズがプレイできなくなる恐れ
…別にいいか
468無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:28No.1326939978+
>アレは確かにネタゲーの極北であったな
ガチ対戦するとあれはあれで妙な緊張があって面白い
469無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:30No.1326939988+
今のワイルズスラアクはライズハンマーより酷いからな割とマジで
470無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:31No.1326939990+
>ブシドーブレードはいろいろ極まっててそれはそれで面白かった気がするがあんなのそうはない
あれはゲームとして面白かった
471無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:42No.1326940023+
>>でも火力だけは高いんだよワイルズのスラアク
>>スラアクのフルリリースラッシュ 357
>今後このゴミ技が常に付き纏うってことが恐怖でしかないんだが
IBみたく拡張DLCでモンスターだけ速度早かったり車庫入れ多用するようになったときに果たしてまともに立ち回れるのか
472無念Nameとしあき25/06/12(木)01:00:46No.1326940033そうだねx1
>GE「ワンボタンで近接遠距離切り替え出来ます!」
自分達で自分達の強みを潰した馬鹿どもじゃん
473無念Nameとしあき25/06/12(木)01:01:27No.1326940155+
>>>でも火力だけは高いんだよワイルズのスラアク
>>>スラアクのフルリリースラッシュ 357
>>今後このゴミ技が常に付き纏うってことが恐怖でしかないんだが
>IBみたく拡張DLCでモンスターだけ速度早かったり車庫入れ多用するようになったときに果たしてまともに立ち回れるのか
もう既にゴアに阿鼻叫喚だからむり
474無念Nameとしあき25/06/12(木)01:01:35No.1326940172+
>アルマを動かすなって要望に
>頻度を減らすって対応がナメてる
あれ対応するんか
475無念Nameとしあき25/06/12(木)01:01:41No.1326940191そうだねx2
久々にワールドやったけど、
ワイルズの拠点とフィールドがシームレスやら
フィールド間が繋がってるとかほぼ面白さに関係無いわ
ワールド不便にも感じねぇし
476無念Nameとしあき25/06/12(木)01:01:41No.1326940192+
>でも火力だけは高いんだよワイルズのスラアク
>スラアクのフルリリースラッシュ 357
耐絶頼りの時代遅れビルド必須なこれで耐久爆上がりのG級環境についていける未来が見えません
477無念Nameとしあき25/06/12(木)01:01:42No.1326940197+
>>カプコンに期待しすぎ
>>正直そんなに良いメーカーじゃない
>個人的にはRE2辺りから合わなくなってきた
>内容じゃなくてデザインでアレ?ってなってきた
イビーのデザインだけは認めないわ
478無念Nameとしあき25/06/12(木)01:01:52No.1326940224+
各種武器で〇〇返してが多すぎる
479無念Nameとしあき25/06/12(木)01:02:29No.1326940342+
こんなクソゲーやめてみんなフリーダムウォーズやろうぜ!
480無念Nameとしあき25/06/12(木)01:02:31No.1326940345+
>>翔虫受け身はね危険なんです
>>他シリーズでも指が勝手に受け身取ろうとするから
>ライズの快適さに慣れるとワイルズがプレイできなくなる恐れ
>…別にいいか
いちいち攻撃くらってゴロゴロゴロ…で
ああモンハンてホントはこうだったよなって思い出すんだ
481無念Nameとしあき25/06/12(木)01:02:32No.1326940348+
>各種武器で〇〇返してが多すぎる
ん?今ヒートゲージ返してって言ったよね?
482無念Nameとしあき25/06/12(木)01:02:32No.1326940352+
スラアク君は変に弄って弟のチャアクと路線被ってるのがね…
Xのスラッシュソード路線かライズの変形斬り活かした路線延ばしていけば良かったのに
どちらも一瀬モンハンだから気に食わなかったのか?
483無念Nameとしあき25/06/12(木)01:02:43No.1326940389+
別にニンジャドッグが崖を駆け上るとか
変な虫で立体軌道装置みたいな動きするとか
そう言う快適さで良いのに変な拘りあるのかねえ…
484無念Nameとしあき25/06/12(木)01:02:58No.1326940436+
>スラアク君は変に弄って弟のチャアクと路線被ってるのがね…
そのチャアクも糞だからキツイわワイルズ…
485無念Nameとしあき25/06/12(木)01:02:59No.1326940441+
>こんなクソゲーやめてみんなフリーダムウォーズやろうぜ!
なんで再調整して糞にしてんだよテメーはよぉ!?
486無念Nameとしあき25/06/12(木)01:03:25No.1326940515+
開発「チャアクの新技の即妙の構えは斧状態でガードできます」
ユーザー「だからなんだよ、微妙の構えwww」
開発テストプレイ
開発「即妙の構えを挟むことで開放2ループの火力技に応用できます」
ユーザー「………」
487無念Nameとしあき25/06/12(木)01:03:31No.1326940535+
>ん?今ヒートゲージ返してって言ったよね?
だからライトボウガンに速射ゲージ追加したよ!
無能な働き者とは正に
488無念Nameとしあき25/06/12(木)01:03:37No.1326940558そうだねx5
>ライズやっとけサンブレやっとけとしか言えんレス多いな
>どうせ新作出るだろうから待っとけ待っとけ
実際今はサンブレやってる
489無念Nameとしあき25/06/12(木)01:03:41No.1326940568+
>なんでライズで快適になった要素軒並みまた不便に戻してんのよ
ワールド系列だからさ…ワールドよりも退化してるって?そうだね
490無念Nameとしあき25/06/12(木)01:03:53No.1326940602そうだねx2
アルマもストーリーやってる内はまともに仕事してるしジョーと比べて相当マシだなとか思ってたのに自由にクエ周回始めると余計な動きすんな視界塞ぐな兎に角邪魔すんなこのクソ女って感想に変わってくる
491無念Nameとしあき25/06/12(木)01:04:13No.1326940655そうだねx1
あえてこうするみたいな作り手のこだわりが嫌がらせのように感じた
ゾシアの大技とか最初どうすればいいか気付かずにとりあえず岩の後ろに隠れたら死んだ
セクレトは平気そうにしていた
492無念Nameとしあき25/06/12(木)01:04:13No.1326940657+
>>ん?今ヒートゲージ返してって言ったよね?
>だからライトボウガンに速射ゲージ追加したよ!
>無能な働き者とは正に
殺ればできるじゃない!
おいおいおいライトボウガン死んだわ
493無念Nameとしあき25/06/12(木)01:04:20No.1326940674+
>ワイルズの拠点とフィールドがシームレスやら
>フィールド間が繋がってるとかほぼ面白さに関係無いわ
>ワールド不便にも感じねぇし
マップ自体は広いけどセクレトじゃないと移動できないとか制限多すぎてマップの広さが感じられないんだよな
縦横無尽に移動できる分ライズの方が広く感じるくらい
494無念Nameとしあき25/06/12(木)01:04:24No.1326940686+
>開発「チャアクの新技の即妙の構えは斧状態でガードできます」
>ユーザー「だからなんだよ、微妙の構えwww」
>開発テストプレイ
>開発「即妙の構えを挟むことで開放2ループの火力技に応用できます」
>ユーザー「………」
即妙ほど初見の印象と実際の使用感の差がある技も珍しかったな
495無念Nameとしあき25/06/12(木)01:04:47No.1326940738+
翔虫はともかく犬はもうシリーズ標準でいいと思う
496無念Nameとしあき25/06/12(木)01:05:54No.1326940903+
>>ライズやっとけサンブレやっとけとしか言えんレス多いな
>>どうせ新作出るだろうから待っとけ待っとけ
>実際今はサンブレやってる
実際ワールドやサンブレの人増えてるしな…
497無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:05No.1326940927+
今度から決算期に発売するゲームは絶対に買わないことにするわ
498無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:14No.1326940945+
サンブレイク→スラアクは変形武器だから変形攻撃強くして多彩な戦い方ができるようにするね
ワイルズ→全部出す
499無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:23No.1326940966+
>…別にいいか
快適すぎると困ると言う人もいるのでワイルズくらいが丁度いいんでない?
500無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:24No.1326940969+
>翔虫はともかく犬はもうシリーズ標準でいいと思う
鳥「つまりこれからもお付き合いする事になりますね」
501無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:31No.1326940987+
斧で溜めてフルリリースラッシュを狙っていくスラアク
斧でガリガリひたすら斬っていくチャアク
名前逆じゃね?
502無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:36No.1326941010+
公式Xは6月末のアプデをRPし始めた
焦り過ぎてて笑う
503無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:39No.1326941015そうだねx1
>翔虫はともかく犬はもうシリーズ標準でいいと思う
サンブレイクでしっかり「他地域でも虫と犬の使い方レクチャーしに行く」って設定があったのにな
世界観大切にするんでしたっけ?
504無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:43No.1326941027+
>縦横無尽に移動できる分ライズの方が広く感じるくらい
縦方向含めるとライズの方が広く感じるって人は他にもいたな
505無念Nameとしあき25/06/12(木)01:06:49No.1326941047そうだねx2
>鳥「つまりこれからもお付き合いする事になりますね」
焼き鳥にした方がマシ
506無念Nameとしあき25/06/12(木)01:07:04No.1326941080+
>翔虫はともかく犬はもうシリーズ標準でいいと思う
虫は便利すぎるけどガルグはちょうどいい塩梅だと思ってたらそれすらセクレトに劣化するとはこのリハク
507無念Nameとしあき25/06/12(木)01:07:15No.1326941105+
ワイルズのチャアク糞すぎてちゅらい💩
508無念Nameとしあき25/06/12(木)01:07:18No.1326941113そうだねx1
>>…別にいいか
>快適すぎると困ると言う人もいるのでワイルズくらいが丁度いいんでない?
快適から一転して自殺行動にするな
509無念Nameとしあき25/06/12(木)01:07:25No.1326941123+
>実際ワールドやサンブレの人増えてるしな…
公認配信者「未プレイだったXXやりまーす!」
510無念Nameとしあき25/06/12(木)01:07:30No.1326941138+
>あえてこうするみたいな作り手のこだわりが嫌がらせのように感じた
>ジンダハドの大技とか最初どうすればいいか気付かずにとりあえず死んだ
>オリヴィアは平気そうにしていた
511無念Nameとしあき25/06/12(木)01:07:40No.1326941171+
ゾラマグダラオスの上で戦うネルギガンテの挙動に死ぬほど苦労したんすよってインタビューで言ってたけど
場所によってはほとんど見られないし1分見られるかどうかだし1回見れば終わりなんすよ…
512無念Nameとしあき25/06/12(木)01:08:04No.1326941230そうだねx1
アルマとバカ鶏は普段フェードアウトしててくれ邪魔過ぎる
513無念Nameとしあき25/06/12(木)01:08:04No.1326941235+
>翔虫はともかく犬はもうシリーズ標準でいいと思う
鳥の方が可愛いですよね🤓
514無念Nameとしあき25/06/12(木)01:08:19No.1326941272+
もう集中モード傷システムだけワールドとライズに配ってくれればワイルズは死んでいいよ
515無念Nameとしあき25/06/12(木)01:08:25No.1326941291そうだねx1
そういえばライズ、サンブレイクは
開発スタッフがプレイ動画を流してたな
確かランス使ってるスタッフがクソ上手くて元プロハン疑惑出てたな
516無念Nameとしあき25/06/12(木)01:08:46No.1326941342+
フルリリの詳細出てくる前はFの光剣モード輸入か!?と期待に胸を膨らませていたんだ
…何だよアレ…
517無念Nameとしあき25/06/12(木)01:08:55No.1326941366+
>世界観大切にするんでしたっけ?
ハゲの奴はモンハンじゃないので🤓
518無念Nameとしあき25/06/12(木)01:09:03No.1326941389+
普通に平面フィールドで遊ばせてくれ
変なフィールド面白くない
519無念Nameとしあき25/06/12(木)01:09:09No.1326941404そうだねx1
>>縦横無尽に移動できる分ライズの方が広く感じるくらい
>縦方向含めるとライズの方が広く感じるって人は他にもいたな
ゼルダとかもそうだけどあそこ行けるのかなと思ったところに行けるだけで広さ感じるもんな
ワイルズはマップ自体は無駄に広いのに制限多すぎ
520無念Nameとしあき25/06/12(木)01:09:19No.1326941431そうだねx2
>もう集中モード傷システムだけワールドとライズに配ってくれればワイルズは死んでいいよ
集中も傷もいらんわ
521無念Nameとしあき25/06/12(木)01:09:38No.1326941483そうだねx4
傷システムも別になくていいかな…
522無念Nameとしあき25/06/12(木)01:09:47No.1326941512+
>そういえばライズ、サンブレイクは
>開発スタッフがプレイ動画を流してたな
ワイルズ散弾ライトをスタッフが楽しく遊びながら紹介してる動画とかぜひ見てみたいな
523無念Nameとしあき25/06/12(木)01:09:52No.1326941525+
>アルマとバカ鶏は普段フェードアウトしててくれ邪魔過ぎる
モンスターが暴れてるのに平然と近くにいるの違和感半端ないんだけどおかしいと思わなかったのか開発は?
524無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:06No.1326941578+
>もう集中モード傷システムだけワールドとライズに配ってくれればワイルズは死んでいいよ
将軍「このスリンガーという道具は素晴らしいな…」
525無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:15No.1326941595+
>普通に平面フィールドで遊ばせてくれ
>変なフィールド面白くない
地形が真の敵なのは4シリーズで大いに味わった
あの頃はもっとクソゲーだったけど
526無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:25No.1326941609+
その場で向きを変える性能がめっちゃ上がってるのは嬉しいんでそれだけ継承してくれれば集中もいらない
527無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:30No.1326941617そうだねx5
>ワイルズはマップ自体は無駄に広いのに制限多すぎ
広いようで冷静に見ると道が狭い
というか戦闘に関与しない箇所が広すぎる
528無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:32No.1326941624そうだねx1
セクレトで滑空出来るの好きだな〜って思いながらあちこち飛んだ結果見えない壁多すぎて嫌いになったのが俺だ
529無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:33No.1326941626+
ワールドの幻想的さやライズの立体感あるロケーションには感動したけどワイルズはロケーションで感動したことはないなそういや
530無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:39No.1326941640そうだねx3
>将軍「このスリンガーという道具は素晴らしいな…」
将軍ペッ!っしなさいペッ!
531無念Nameとしあき25/06/12(木)01:10:59No.1326941683+
>>普通に平面フィールドで遊ばせてくれ
>>変なフィールド面白くない
>地形が真の敵なのは4シリーズで大いに味わった
>あの頃はもっとクソゲーだったけど
なんか段差とか傾斜とか入れたがるんだよなあ
デバッグも大変だろうに
532無念Nameとしあき25/06/12(木)01:11:05No.1326941694+
集中モードはいいけど傷は普通に糞システムだと思うよ
533無念Nameとしあき25/06/12(木)01:11:21No.1326941727+
>普通に平面フィールドで遊ばせてくれ
>変なフィールド面白くない
未知の樹海「呼んだ?」
534無念Nameとしあき25/06/12(木)01:11:34No.1326941761+
サンブレイクのチャアクの属性モリモリ超高出力はヤバかったな
弓、双剣、属性ヘビィの超火力に一撃でついていけてたのこいつくらいだったからな
535無念Nameとしあき25/06/12(木)01:11:49No.1326941798+
>ワイルズはマップ自体は無駄に広いのに制限多すぎ
視野角がやたら狭いのもマイナス
536無念Nameとしあき25/06/12(木)01:11:50No.1326941803+
>将軍「このスリンガーという道具は素晴らしいな…」
クラッチクローも使い方次第だなとお隣のナイトレインやってて思いました
537無念Nameとしあき25/06/12(木)01:12:03No.1326941832+
>公式Xは6月末のアプデをRPし始めた
>焦り過ぎてて笑う
自社の最大IPの評価がやや不評な上に今でも下がり続けてるのは流石に焦るだろう
じゃあ20年近くもモンハンに携わってて何でこんなクソアプデ入れるんだよってなるけど
538無念Nameとしあき25/06/12(木)01:12:24No.1326941880+
チャアクからピザカッターを分離しろ!
ダサすぎてもう嫌
539無念Nameとしあき25/06/12(木)01:12:29No.1326941892+
>セクレトで滑空出来るの好きだな〜って思いながらあちこち飛んだ結果見えない壁多すぎて嫌いになったのが俺だ
あの滑空もっと色々できたら楽しかったのにな
まあユーザー楽しませる気は微塵もないんだけど
540無念Nameとしあき25/06/12(木)01:12:46No.1326941936+
鳥のオート移動する度にこれオープンワールドの意味ねぇじゃん…ってなる
541無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:02No.1326941972+
>公式Xは6月末のアプデをRPし始めた
>焦り過ぎてて笑う
株主のためにひーこらしてるんだろうな
542無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:07No.1326941993そうだねx3
>じゃあ20年近くもモンハンに携わってて何でこんなクソアプデ入れるんだよってなるけど
渾身のナーフだぞ
不評は豪鬼で吹き飛ばすつもりだった
543無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:13No.1326942002そうだねx2
正直もう売り逃げで良いんじゃない?
延命しても客戻ってこないでしょ
544無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:15No.1326942006そうだねx1
即妙とかもそうだけど
ライズやサンブレイクはスタッフが実際にプレイして
ユーザーたちに新しい戦い方だったりを提供してたからな
545無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:21No.1326942023+
    1749658401504.png-(36767 B)
36767 B
いやあ大いに期待出来そうなアプデですね
546無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:26No.1326942042+
    1749658406571.png-(299186 B)
299186 B
まあsteam版だけで24時間ピーク2万2千人やってるからモンハンは凄いよ
みんな今何やってるんだろ…?
547無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:29No.1326942046+
>まあユーザー楽しませる気は微塵もないんだけど
開発のやりたい事とりあえずぶちこんでるだけだからな
548無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:33No.1326942062+
1000なら圧倒的好評!
549無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:52No.1326942112そうだねx1
ボロクソ叩かれたスリンガー(クラッチ)を
ミラボレアスを制した栄光のムービーで唐突に褒めるところにワールドチームの意地を感じた思い出
550無念Nameとしあき25/06/12(木)01:13:54No.1326942119+
>不評は豪鬼で吹き飛ばすつもりだった
まあ豪鬼が吹き飛んだんだが…
551無念Nameとしあき25/06/12(木)01:14:02No.1326942145そうだねx4
>1000なら圧倒的好評!
もっとやる気を出せ
552無念Nameとしあき25/06/12(木)01:14:18No.1326942178+
>アルマもストーリーやってる内はまともに仕事してるしジョーと比べて相当マシだなとか思ってたのに自由にクエ周回始めると余計な動きすんな視界塞ぐな兎に角邪魔すんなこのクソ女って感想に変わってくる
あいつ狩りについてこなくてもゲーム内容変わらないよね
553無念Nameとしあき25/06/12(木)01:14:19No.1326942179+
クラッチというかスリンガーみたいのもいらないので削除してくれんかな
アイテムが排他利用で新しく拾うと今付けてるの落とすのが嫌なんだが
554無念Nameとしあき25/06/12(木)01:14:29No.1326942212+
>チャアクからピザカッターを分離しろ!
>ダサすぎてもう嫌
でもサンブレイクのエアダッシュは強かったから…
あれ無かったら開国シャガルにチャアクで勝てない俺
555無念Nameとしあき25/06/12(木)01:14:38No.1326942238+
>1000なら圧倒的好評!
わざとやってるだろ!
556無念Nameとしあき25/06/12(木)01:14:57No.1326942296+
チャアクの操作感がサンブレイクの完全下位互換だもん
自前で斧強化出来ないとかGPが無いとかゴミ過ぎるよ
557無念Nameとしあき25/06/12(木)01:15:07No.1326942315+
>>アルマもストーリーやってる内はまともに仕事してるしジョーと比べて相当マシだなとか思ってたのに自由にクエ周回始めると余計な動きすんな視界塞ぐな兎に角邪魔すんなこのクソ女って感想に変わってくる
>あいつ狩りについてこなくてもゲーム内容変わらないよね
相棒はアイルーだったのにジョー以降余計なもんがくっついて来る…
558無念Nameとしあき25/06/12(木)01:15:15No.1326942342そうだねx3
>というか戦闘に関与しない箇所が広すぎる
これが本当無能
559無念Nameとしあき25/06/12(木)01:15:35No.1326942374+
セクレトにカスタム性がなさ過ぎるも問題だな…1か所だけ強化出来ますで武器換装時間短縮や飛行速度上昇や地上速度上昇とかできればそれだけで幅は広がったのに各々色違いなだけ
560無念Nameとしあき25/06/12(木)01:15:37No.1326942380+
6末アプデってなんか新モンス追加されんだっけ?
水増しじゃない奴
561無念Nameとしあき25/06/12(木)01:15:45No.1326942404+
藤岡と徳田にはぜひライトボウガンと双剣でプレイしてる動画を流してほしいわ
562無念Nameとしあき25/06/12(木)01:15:55No.1326942426+
>即妙ほど初見の印象と実際の使用感の差がある技も珍しかったな
一見地味だが行動の選択肢が増える技とは流石格ゲーとアクションゲームを作っている会社なだけあると思ってた
どうやら当時のスタッフが凄いだけだったようだ
563無念Nameとしあき25/06/12(木)01:16:09No.1326942480+
>即妙とかもそうだけど
>ライズやサンブレイクはスタッフが実際にプレイして
>ユーザーたちに新しい戦い方だったりを提供してたからな
イモチクラブを設置して盾を構えると…
564無念Nameとしあき25/06/12(木)01:16:11No.1326942485+
ラギアクルス来るんじゃなかったか
まだ先だっけ
565無念Nameとしあき25/06/12(木)01:16:17No.1326942498+
サンブレのチャアクは超高出型も斧ガリもどっちの運用も強くてよかった
斧ガリの方は地上戦も空中戦も両対応だったし
566無念Nameとしあき25/06/12(木)01:16:24No.1326942515+
本来はダメージが通りにくい部位でも攻撃し続ければ傷が出来て弱点になるとかでもよかった気がする
567無念Nameとしあき25/06/12(木)01:16:31No.1326942534+
スラアクとかチャアク見てると他の武器もブラボみたいな感じで変形する感じで良くねって思えてくる
568無念Nameとしあき25/06/12(木)01:17:02No.1326942600+
>本来はダメージが通りにくい部位でも攻撃し続ければ傷が出来て弱点になるとかでもよかった気がする
まあそれ自体は部位破壊って概念で昔からあるから…
569無念Nameとしあき25/06/12(木)01:17:04No.1326942605+
調整雑になるのが見えてるし無理なのはわかるけど今後はXの狩猟スタイルやフロンティアであった秘伝書システムのようなものを作って
ワールドスタイル ライズスタイル ワイルズスタイルとかそんな感じのを切り替えられるようにしてほしい
570無念Nameとしあき25/06/12(木)01:17:31No.1326942658そうだねx1
ワイルズチャアクはこれスアラクじゃねってなる
ワイルズスラアクはこれチャアクじゃねってなる
571無念Nameとしあき25/06/12(木)01:17:33No.1326942665+
    1749658653917.jpg-(58802 B)
58802 B
よく見るとアルマも大概…
572無念Nameとしあき25/06/12(木)01:17:34No.1326942667+
ワールドのジョー追加はジョーそのものがインパクトある強敵だったからなぁ
ラギアはそれに比べるとパンチ弱い気がする
573無念Nameとしあき25/06/12(木)01:17:39No.1326942679+
>本来はダメージが通りにくい部位でも攻撃し続ければ傷が出来て弱点になるとかでもよかった気がする
それだと倒すの楽になっちゃうから駄目ですね
574無念Nameとしあき25/06/12(木)01:17:40No.1326942684そうだねx3
モンスターと戦うところは狭くして事故死をしやすく
それ以外は広くしてモンスターを追いかけるのを大変にする
結果ワイルズのマップになりました
575無念Nameとしあき25/06/12(木)01:18:04No.1326942739+
>スラアクとかチャアク見てると他の武器もブラボみたいな感じで変形する感じで良くねって思えてくる
大剣メインの俺は△と△〇同時押しだけで飯食ってるから許して…
576無念Nameとしあき25/06/12(木)01:18:27No.1326942787+
>ボロクソ叩かれたスリンガー(クラッチ)を
>ミラボレアスを制した栄光のムービーで唐突に褒めるところにワールドチームの意地を感じた思い出
ワールドのミラボレアスがそのままカムラの里に来たらボッコボコにされそう……
577無念Nameとしあき25/06/12(木)01:18:35No.1326942805+
>ワールドのジョー追加はジョーそのものがインパクトある強敵だったからなぁ
>ラギアはそれに比べるとパンチ弱い気がする
正直ラギアは水中戦が無いとこれはと言う売りが無いというか…
578無念Nameとしあき25/06/12(木)01:19:08No.1326942878+
>ラギアはそれに比べるとパンチ弱い気がする
水中戦ごと来るならインパクトあるが…
579無念Nameとしあき25/06/12(木)01:19:49No.1326942984そうだねx1
>>ラギアはそれに比べるとパンチ弱い気がする
>水中戦ごと来るならインパクトあるが…
ワイルズのスタッフに水中戦とか作らせた日には
580無念Nameとしあき25/06/12(木)01:19:49No.1326942985+
夏のアプデが来たら次は秋か冬まで何も無い感じですかね?
581無念Nameとしあき25/06/12(木)01:20:01No.1326943013+
>鳥のオート移動する度にこれオープンワールドの意味ねぇじゃん…ってなる
ファストトラベルがまともに機能してくれればオートランとかいらないんだけどね
582無念Nameとしあき25/06/12(木)01:20:02No.1326943016+
クラッチの珠が3スロなの笑う
傷つけ回数のコンセプトは絶対に変えたくないし折れたくないけど
テコ入れだけはしなくちゃいけないからせめて嫌がらせはするという怨念のような数字
583無念Nameとしあき25/06/12(木)01:20:03No.1326943018+
豪鬼を作り込んで出すのがワイルズチームのセンス
フロンティア初のオリジナルモンスターを出すのがライズチームのセンス
584無念Nameとしあき25/06/12(木)01:20:10No.1326943040+
>>ボロクソ叩かれたスリンガー(クラッチ)を
>>ミラボレアスを制した栄光のムービーで唐突に褒めるところにワールドチームの意地を感じた思い出
>ワールドのミラボレアスがそのままカムラの里に来たらボッコボコにされそう……
俺のヨモギちゃんのガトリングが火を吹くぜ!
585無念Nameとしあき25/06/12(木)01:20:35No.1326943089そうだねx3
>夏のアプデが来たら次は秋か冬まで何も無い感じですかね?
ロードマップ確認しなさい……書いてなかったわ
586無念Nameとしあき25/06/12(木)01:20:57No.1326943136そうだねx3
>即妙とかもそうだけど
>ライズやサンブレイクはスタッフが実際にプレイして
>ユーザーたちに新しい戦い方だったりを提供してたからな
ガンランスのプレイ動画がうますぎてそいつ基準で調整されてる説とかあったよね
587無念Nameとしあき25/06/12(木)01:21:11No.1326943165そうだねx1
>ファストトラベルがまともに機能してくれればオートランとかいらないんだけどね
ファストトラベル先が定期的に破壊されるゲーム初めて見たわ
588無念Nameとしあき25/06/12(木)01:21:17No.1326943183+
>豪鬼を作り込んで出すのがワイルズチームのセンス
>フロンティア初のオリジナルモンスターを出すのがライズチームのセンス
コラボで出して失敗するとかスト6側にも迷惑かけてるよな
589無念Nameとしあき25/06/12(木)01:21:21No.1326943190+
>>本来はダメージが通りにくい部位でも攻撃し続ければ傷が出来て弱点になるとかでもよかった気がする
>まあそれ自体は部位破壊って概念で昔からあるから…
破壊できる部位や破壊による変化を足してくれたら良かったのにな
590無念Nameとしあき25/06/12(木)01:21:23No.1326943199+
水中戦もライズスタッフが快適化してくれれば化けると思うんだよね
591無念Nameとしあき25/06/12(木)01:21:55No.1326943283+
>俺のヨモギちゃんのガトリングが火を吹くぜ!
そういえば最後までヨモギを連れて歩けなかったのは
倫理的な問題からなのかなってふと思った
592無念Nameとしあき25/06/12(木)01:22:13No.1326943327+
>>ボロクソ叩かれたスリンガー(クラッチ)を
>>ミラボレアスを制した栄光のムービーで唐突に褒めるところにワールドチームの意地を感じた思い出
>ワールドのミラボレアスがそのままカムラの里に来たらボッコボコにされそう……
百竜夜行の設備で村人からリンチにされそう
たぶん猛けき炎やウツシやフゲンが出る幕もない
593無念Nameとしあき25/06/12(木)01:22:24No.1326943349+
>水中戦もライズスタッフが快適化してくれれば化けると思うんだよね
水中用ガルク(マグロ)に乗って戦うハンターさんの姿が!
594無念Nameとしあき25/06/12(木)01:23:07No.1326943447+
>>水中戦もライズスタッフが快適化してくれれば化けると思うんだよね
>水中用ガルク(マグロ)に乗って戦うハンターさんの姿が!
鮫に乗ろうぜ
595無念Nameとしあき25/06/12(木)01:23:09No.1326943450そうだねx5
変にリアルリアル言うなら全身部位破壊可能にして足を破壊すれば動きが悪くなるとか羽を壊せばあまり飛ばなくなるとかってのを標準化でもしてくれれば良かったのに
596無念Nameとしあき25/06/12(木)01:23:30No.1326943493そうだねx1
>水中戦もライズスタッフが快適化してくれれば化けると思うんだよね
3Gの水中戦は慣れると割と面白かったし伸び代は十分あると感じたな
597無念Nameとしあき25/06/12(木)01:23:39No.1326943519+
>水中用ガルク(マグロ)に乗って戦うハンターさんの姿が!
イルカとかアザラシみたいなオトモが欲しいね
598無念Nameとしあき25/06/12(木)01:23:50No.1326943547+
>>即妙とかもそうだけど
>>ライズやサンブレイクはスタッフが実際にプレイして
>>ユーザーたちに新しい戦い方だったりを提供してたからな
>ガンランスのプレイ動画がうますぎてそいつ基準で調整されてる説とかあったよね
調整した奴は自分でプレイしてみろって
ガンランスに文句言ってたプレイヤーが黙ったの好き
599無念Nameとしあき25/06/12(木)01:24:03No.1326943578そうだねx1
どうせ不評を巻き返すために7〜8月末に実装予定のアプデを前倒ししただけでしょ?
ユーザー舐め腐ってるだけなんだから戻る予定はない
600無念Nameとしあき25/06/12(木)01:24:10No.1326943597そうだねx1
>変にリアルリアル言うなら全身部位破壊可能にして足を破壊すれば動きが悪くなるとか羽を壊せばあまり飛ばなくなるとかってのを標準化でもしてくれれば良かったのに
ハンターが有利になるからダメ
601無念Nameとしあき25/06/12(木)01:24:20No.1326943615そうだねx3
    1749659060862.jpg-(65599 B)
65599 B
海外人気トップだからラギア追加します
スト6使用率トップだから豪鬼追加します
考えてる事ってこんな程度では?
602無念Nameとしあき25/06/12(木)01:24:26No.1326943627+
>そういえば最後までヨモギを連れて歩けなかったのは
>倫理的な問題からなのかなってふと思った
イオリとかも盟友にいなかったし何かしらセーブはかけてただろうね
603無念Nameとしあき25/06/12(木)01:24:43No.1326943660そうだねx2
正直IBもめんどくさかった
クラッチして殴って向き変えて壁に激突させて…
でもワールド自体が今までと違うモンハンだから楽しめた
ワイルズは新要素がほとんどしょうもないから評価もイマイチ
604無念Nameとしあき25/06/12(木)01:24:51No.1326943684+
>変にリアルリアル言うなら全身部位破壊可能にして足を破壊すれば動きが悪くなるとか羽を壊せばあまり飛ばなくなるとかってのを標準化でもしてくれれば良かったのに
ポリゴン数増やすんじゃなくてそういう所にマシンスペック使えよって思うわな
605無念Nameとしあき25/06/12(木)01:24:59No.1326943702+
ハンマーがまた数字だけの調整あると思います
606無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:06No.1326943723+
>どうせ不評を巻き返すために7〜8月末に実装予定のアプデを前倒ししただけでしょ?
>ユーザー舐め腐ってるだけなんだから戻る予定はない
アプデ来て一瞬回復してもまた直ぐに下がり続けそう
607無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:07No.1326943725+
水中復活してアグナコトル希少種(水属性)出そう
608無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:10No.1326943729+
>海外人気トップだからラギア追加します
>スト6使用率トップだから豪鬼追加します
>考えてる事ってこんな程度では?
これ見るたびにラギア希少種の日本人気すげーなって思う
俺も好き
609無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:12No.1326943740+
>ワールドのミラボレアスがそのままカムラの里に来たらボッコボコにされそう……
さすがに黒龍舐めすぎ
610無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:16No.1326943746+
>どうせ不評を巻き返すために7〜8月末に実装予定のアプデを前倒ししただけでしょ?
>ユーザー舐め腐ってるだけなんだから戻る予定はない
ワイルズの運営はアプデ=ナーフするだからアプデします宣言が不安でしかねえ
611無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:17No.1326943749そうだねx1
>>俺のヨモギちゃんのガトリングが火を吹くぜ!
>そういえば最後までヨモギを連れて歩けなかったのは
>倫理的な問題からなのかなってふと思った
一応ライズの時点で正式なハンターライセンス持ってない
って言及されてた
612無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:19No.1326943757+
>ハンマーがまた数字だけの調整あると思います
ハンマーもサンブレイクのでいいや・・・
613無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:37No.1326943790そうだねx2
極限化と抗竜石にも未練があるっぽいんだよな
・固いモンスターをやわらかくする
・準備のためにハンターに隙をつくる
・制限とクールダウンをきつくしてマルチプレイで役割分担をさせる
という点に固執してる
クラッチもすごくマイルドになってミニゲームがついた極限化だよ
614無念Nameとしあき25/06/12(木)01:25:38No.1326943793+
DLC開発は一瀬に変わってもらった方が良いんじゃないの
他社だけどピクリマだって後任に変わってから急に良作になったし
615無念Nameとしあき25/06/12(木)01:26:09No.1326943866そうだねx4
ライズの登場人物全員好きだし定期的に里に戻りたくなる
ワイルズはどれもキャラ立ってないんだよな
616無念Nameとしあき25/06/12(木)01:26:19No.1326943890+
>一応ライズの時点で正式なハンターライセンス持ってない
>って言及されてた
あの火力を里に置いておくのはもったいなくもあるな…
617無念Nameとしあき25/06/12(木)01:26:35No.1326943924そうだねx6
・食事効果の残り時間の表示をより視認しやすく調整し、カウントダウン10分前から残り時間が表示されるようになります。

なぜ10分前からでなく常時表示にしないんです???????????????????????????????????
618無念Nameとしあき25/06/12(木)01:26:44No.1326943946+
>>そういえば最後までヨモギを連れて歩けなかったのは
>>倫理的な問題からなのかなってふと思った
>イオリとかも盟友にいなかったし何かしらセーブはかけてただろうね
ヨモギちゃんもイオリもマガマガ遭遇シーンでサクッと撤退してくれるあたり子供なのに有能すぎた
619無念Nameとしあき25/06/12(木)01:26:55No.1326943966+
>ワイルズはどれもキャラ立ってないんだよな
オリヴィア好きだけどなぁ
620無念Nameとしあき25/06/12(木)01:27:08No.1326943988そうだねx3
環境サマリー出てきてマップ開けないの死んでくれ
621無念Nameとしあき25/06/12(木)01:27:18No.1326944017+
>ライズの登場人物全員好きだし定期的に里に戻りたくなる
>ワイルズはどれもキャラ立ってないんだよな
あんなに調和調和うるさいのに
622無念Nameとしあき25/06/12(木)01:27:38No.1326944068+
クラッチは自分で強制したくせにそれに悔しくなってロボットみたいなメタ行動入れるとか意味不明だったなぁ
623無念Nameとしあき25/06/12(木)01:27:41No.1326944077そうだねx1
イブシマキヒコ戦の曲が好きすぎて
百竜夜行800回くらいはやった
624無念Nameとしあき25/06/12(木)01:27:42No.1326944081+
>環境サマリー出てきてマップ開けないの死んでくれ
なんでワイルズ開発はアレに駄目を出さないんだろうな
625無念Nameとしあき25/06/12(木)01:27:49No.1326944101そうだねx3
ライズチームは社内評価でプレイを快適にしたことを叱責されてそう
割とマジで
626無念Nameとしあき25/06/12(木)01:28:08No.1326944134+
>環境サマリー出てきてマップ開けないの死んでくれ
これ次のアプデまで放置はマジでイかれてると思った
627無念Nameとしあき25/06/12(木)01:28:09No.1326944137そうだねx7
>>ワールドのミラボレアスがそのままカムラの里に来たらボッコボコにされそう……
>さすがに黒龍舐めすぎ
狂化奮闘血気双剣ハンターさん……
628無念Nameとしあき25/06/12(木)01:28:29No.1326944175+
>環境サマリー出てきてマップ開けないの死んでくれ
マップ周りの操作誤爆しやすいの誰も指摘しなかったのかあれ
629無念Nameとしあき25/06/12(木)01:28:38No.1326944202そうだねx2
>イブシマキヒコ戦の曲が好きすぎて
>百竜夜行800回くらいはやった
すごく言いにくかったんだけど
俺も案外百竜夜行好きだったんだよな
630無念Nameとしあき25/06/12(木)01:28:41No.1326944207+
>DLC開発は一瀬に変わってもらった方が良いんじゃないの
>他社だけどピクリマだって後任に変わってから急に良作になったし
多分ドラクエ1&2がワイルズのMRを予想させるものになると思う
631無念Nameとしあき25/06/12(木)01:28:48No.1326944220そうだねx1
>>ハンマーがまた数字だけの調整あると思います
>ハンマーもサンブレイクのでいいや・・・
クレーター棒とか言われてたから
ヤケクソアッパー調整されたの笑った
632無念Nameとしあき25/06/12(木)01:29:08No.1326944253+
>ライズチームは社内評価でプレイを快適にしたことを叱責されてそう
>割とマジで
だから売上落ちるんだよとか言われてそう
633無念Nameとしあき25/06/12(木)01:29:12No.1326944267+
スタッフも完全に迷走してる感あるからアプデ来る度に斜め下の修正してきそうなのが…
634無念Nameとしあき25/06/12(木)01:29:32No.1326944305+
>イブシマキヒコ戦の曲が好きすぎて
>百竜夜行800回くらいはやった
IBの臨界ブラキは最終ステージの曲が良くて周回したな
ワイルズは曲もどれも大して印象に残ってない
635無念Nameとしあき25/06/12(木)01:29:48No.1326944336+
>>ワイルズはどれもキャラ立ってないんだよな
>オリヴィア好きだけどなぁ
ポリコレの意志を感じて無理
636無念Nameとしあき25/06/12(木)01:29:53No.1326944344+
>>イブシマキヒコ戦の曲が好きすぎて
>>百竜夜行800回くらいはやった
>すごく言いにくかったんだけど
>俺も案外百竜夜行好きだったんだよな
まああれのマイナス点はプレイ強要させる部分も大きい
新システムやらせたがるいつものカプコン仕草ではあるんだが
637無念Nameとしあき25/06/12(木)01:29:58No.1326944360そうだねx1
>すごく言いにくかったんだけど
>俺も案外百竜夜行好きだったんだよな
ラージャンのやつは文句なしに楽しかった
1人でやったらつまんないだろうけど
638無念Nameとしあき25/06/12(木)01:29:58No.1326944361そうだねx1
ミラボレアスの強さってカメラの見にくさとかクラッチの仕様とかアイボーのダメなところに起因してるところが大きいので
そこらへん快適なモンハンだとかなり立場が苦しい
639無念Nameとしあき25/06/12(木)01:30:01No.1326944369そうだねx1
>環境サマリー出てきてマップ開けないの死んでくれ
重複してるキーアサイン多いのソフトウェア開発能力終わってる
640無念Nameとしあき25/06/12(木)01:30:22No.1326944402そうだねx3
タマミツネの曲がライズサンブレイクであんなに和風でいい曲だったのにワイルズだとなんか違和感を覚えて盛り上がらなかった
メロディは同じだけど楽器が違うのか?聞き比べてないけど
641無念Nameとしあき25/06/12(木)01:31:10No.1326944498+
>さすがに黒龍舐めすぎ
あんなノロノロ足腰よろよろの青い星でやれるんだからニンジャなら尚更お手軽クッキングだろ
642無念Nameとしあき25/06/12(木)01:31:10No.1326944503+
>環境サマリー出てきてマップ開けないの死んでくれ
今いないマップのどうでもいいモンスターが立ち去った情報をいちいち表示するな
643無念Nameとしあき25/06/12(木)01:31:12No.1326944507+
>ミラボレアスの強さってカメラの見にくさとかクラッチの仕様とかアイボーのダメなところに起因してるところが大きいので
>そこらへん快適なモンハンだとかなり立場が苦しい
つまりワイルズなら超強いって事だな
644無念Nameとしあき25/06/12(木)01:31:13No.1326944509そうだねx3
百竜夜行はマルチでちゃんと仕組みを理解してるメンバーがそろうと楽しいんだよ
4人で役割分担してサブミッションが次々とクリアされてくのは
普段のモンハンには無い快感があった
645無念Nameとしあき25/06/12(木)01:31:21No.1326944524+
というかカムラはスタミナ無限+切れ味減少無効やら事実上の不死身とかシンプルにぶっ飛びすぎ
646無念Nameとしあき25/06/12(木)01:31:37No.1326944558+
曲がいいモンスターはそれだけで周回する気になるんだよな
一応ワイルズもスキュラとかヒラバミのときの氷霧の曲は好きなんだけどいかんせん戦う相手が弱すぎて曲聞ける時間も短い
647無念Nameとしあき25/06/12(木)01:31:44No.1326944567+
>すごく言いにくかったんだけど
>俺も案外百竜夜行好きだったんだよな
右も左もわからないのにいきなり強制でやらさせるのが一番ダメだった
特にヌシアオアシラはやたら強いし
ただわかった上でリアルで人数集まってやったら結構楽しかったけど
648無念Nameとしあき25/06/12(木)01:32:06No.1326944624そうだねx2
    1749659526426.png-(7196 B)
7196 B
これイライラする
スキップ押せよ
それかスキップ機能無くしてくれ
649無念Nameとしあき25/06/12(木)01:32:09No.1326944629+
アプデ来ても海外ユーザーからは殆ど無視されるだろ
最近出たDuneのMMOや今度出るデススト2に持ってかれる
650無念Nameとしあき25/06/12(木)01:32:19No.1326944645+
>つまりワイルズなら超強いって事だな
ワイルズならブレスでゲームクラッシュさせるからマジで最強だと思う
651無念Nameとしあき25/06/12(木)01:32:32No.1326944674そうだねx3
>>環境サマリー出てきてマップ開けないの死んでくれ
>重複してるキーアサイン多いのソフトウェア開発能力終わってる
キーマウ派だけどデフォのキーボード設定が狂気な上に
キーボード上ですらパッド準拠の重複操作だからな
652無念Nameとしあき25/06/12(木)01:32:51No.1326944713そうだねx1
感覚で分かるレベルで入力遅延あるのアクションゲームとしてちょっとキツい
どうにかアプデで解消してくれないかな
653無念Nameとしあき25/06/12(木)01:32:53No.1326944718+
百竜夜行はホストが開幕フゲンした時の絶望感よ
654無念Nameとしあき25/06/12(木)01:33:15No.1326944756+
>ワイルズは曲もどれも大して印象に残ってない
印象に残ったの旧作アレンジのレウス戦BGMだけだわ
655無念Nameとしあき25/06/12(木)01:33:18No.1326944768+
海竜種じたい面白くないからラギアは期待してない
656無念Nameとしあき25/06/12(木)01:33:21No.1326944772そうだねx1
>百竜夜行はホストが開幕フゲンした時の絶望感よ
チュートリアルが悪いよチュートリアルがー
657無念Nameとしあき25/06/12(木)01:33:38No.1326944803+
>感覚で分かるレベルで入力遅延あるのアクションゲームとしてちょっとキツい
>どうにかアプデで解消してくれないかな
そんな遅延ある?
658無念Nameとしあき25/06/12(木)01:34:08No.1326944858そうだねx1
世界観オナニー!(モンハン語は消す)
659無念Nameとしあき25/06/12(木)01:34:35No.1326944916+
太刀とか虫棒はガッツリ遅延ある
660無念Nameとしあき25/06/12(木)01:34:38No.1326944928+
>海竜種じたい面白くないからラギアは期待してない
連中水中戦が無いと水辺にいるだけの単にデカいトカゲだからな…
661無念Nameとしあき25/06/12(木)01:34:47No.1326944942+
>これイライラする
>スキップ押せよ
>それかスキップ機能無くしてくれ
そもそも全員揃って終了する必要無いんだよなあ
クエスト形式によってはそうなってるし
662無念Nameとしあき25/06/12(木)01:35:08No.1326944992+
月齢むちゃくちゃにしたり豪鬼で大型モンスター殴り倒すゲームの世界観てなんだろうな
663無念Nameとしあき25/06/12(木)01:35:22No.1326945017+
>世界観オナニー!(モンハン語は消す)
アイテムBOXも消したぞ
664無念Nameとしあき25/06/12(木)01:35:25No.1326945023+
>百竜夜行はホストが開幕フゲンした時の絶望感よ
ホストが開幕フゲンした後に俺含めた3人の覚悟が決まってSランク取ったぜ
665無念Nameとしあき25/06/12(木)01:35:37No.1326945043+
>太刀とか虫棒はガッツリ遅延ある
ああゲーム全体の遅延じゃなくて武器の不具合のことか
666無念Nameとしあき25/06/12(木)01:35:44No.1326945052+
>月齢むちゃくちゃにしたり豪鬼で大型モンスター殴り倒すゲームの世界観てなんだろうな
天眼の設定無視してねじ込んだりこだわり凄いですね
667無念Nameとしあき25/06/12(木)01:35:51No.1326945073+
アイスボーン終盤のワンパン必殺技・ダメージエリア・拘束・多段・ガー不・超スピード回り込みは
足腰と視界が貧弱な調査団特効みたいなところあるからな…
668無念Nameとしあき25/06/12(木)01:36:13No.1326945117+
>>感覚で分かるレベルで入力遅延あるのアクションゲームとしてちょっとキツい
>>どうにかアプデで解消してくれないかな
>そんな遅延ある?
これは俺もめっちゃ感じる実際にワイルズから一旦ワールドやライズ数分やって戻るだけでメニュー開いたりカウンターやボックスにアクセルするだけでくっそ遅せえ…ってなるレベル
669無念Nameとしあき25/06/12(木)01:36:13No.1326945119+
>タマミツネの曲がライズサンブレイクであんなに和風でいい曲だったのにワイルズだとなんか違和感を覚えて盛り上がらなかった
>メロディは同じだけど楽器が違うのか?聞き比べてないけど
恐らくボーカルと三味線が入って無いからかな
和風感が無いから寂しく感じる
670無念Nameとしあき25/06/12(木)01:36:31No.1326945151+
>感覚で分かるレベルで入力遅延あるのアクションゲームとしてちょっとキツい
>どうにかアプデで解消してくれないかな
そねや遅延はチートチェックに必要なんで駄目です
671無念Nameとしあき25/06/12(木)01:36:37No.1326945162+
ワイルズの為に9800X3DとRTX5080を発売日に買った友人が1ヶ月でやらなくなってて色々気持ちを察してしまう
672無念Nameとしあき25/06/12(木)01:36:39No.1326945164+
>>感覚で分かるレベルで入力遅延あるのアクションゲームとしてちょっとキツい
>>どうにかアプデで解消してくれないかな
>そんな遅延ある?
攻撃ボタン押しても攻撃しない
セクレト呼べない
回復薬飲めない
673無念Nameとしあき25/06/12(木)01:36:57No.1326945199+
問題あり過ぎじゃない?
特にスキルの組み合わせなんてもう引き返せないレベルでゴミ
674無念Nameとしあき25/06/12(木)01:37:07No.1326945223そうだねx1
ライズの拠点BGMのボーカルはうざくて別の曲にしちゃった
675無念Nameとしあき25/06/12(木)01:37:29No.1326945269そうだねx1
モンハンの原点は狩猟生活の雰囲気ゲーだけど
ヒットしたのはポータブルシリーズのみんなでワイワイってところだよね
676無念Nameとしあき25/06/12(木)01:37:30No.1326945271+
太刀の居合遅延とか一番やっちゃいけんだろ
677無念Nameとしあき25/06/12(木)01:37:31No.1326945272+
シームレスは最初だけ感動するけど直ぐにこれ全くモンハンの面白さに繋がってねぇなに気づくというね
678無念Nameとしあき25/06/12(木)01:37:46No.1326945302+
>太刀の居合遅延とか一番やっちゃいけんだろ
それはそう
679無念Nameとしあき25/06/12(木)01:37:47No.1326945305+
>ライズの拠点BGMのボーカルはうざくて別の曲にしちゃった
友達のとこはユクモになってた
680無念Nameとしあき25/06/12(木)01:38:10No.1326945352そうだねx1
ちゃんとしたゴミゲー
そう評価されている
信者がどう擁護しようとな
681無念Nameとしあき25/06/12(木)01:38:18No.1326945368+
>ワイルズの為に9800X3DとRTX5080を発売日に買った友人が1ヶ月でやらなくなってて色々気持ちを察してしまう
steamでなんかゲームプレゼントしてあげよう
682無念Nameとしあき25/06/12(木)01:38:42No.1326945422+
>シームレスは最初だけ感動するけど直ぐにこれ全くモンハンの面白さに繋がってねぇなに気づくというね
序盤で好きに移動させないシーンばかりで逆に嫌になってくる
683無念Nameとしあき25/06/12(木)01:38:50No.1326945444+
>モンハンの原点は狩猟生活の雰囲気ゲーだけど
>ヒットしたのはポータブルシリーズのみんなでワイワイってところだよね
初代のコンセプトはもう残ってなくて
煩わしいだけの要素が部分的に残ってたのが少しずつ消えていった感じだからね
684無念Nameとしあき25/06/12(木)01:38:51No.1326945446+
4とワールドもレスポンス全般にすごく無頓着だったのでそういう方針なのかもしれない
意図は分からないけど0.1秒でも時間を浪費させたい意思は感じる
685無念Nameとしあき25/06/12(木)01:39:00No.1326945462そうだねx1
>モンハンの原点は狩猟生活の雰囲気ゲーだけど
>ヒットしたのはポータブルシリーズのみんなでワイワイってところだよね
МHPで火が着いて
2ndと2ndGで大爆発した
686無念Nameとしあき25/06/12(木)01:39:09No.1326945479+
>steamでなんかゲームプレゼントしてあげよう
ステラーブレイドちゃんとかですか?
687無念Nameとしあき25/06/12(木)01:39:19No.1326945499+
>そんな遅延ある?
ライトのモードチェンジとかえぐいぞ
688無念Nameとしあき25/06/12(木)01:39:30No.1326945510+
>タマミツネの曲がライズサンブレイクであんなに和風でいい曲だったのにワイルズだとなんか違和感を覚えて盛り上がらなかった
>メロディは同じだけど楽器が違うのか?聞き比べてないけど
自己レス
聞き比べてきたけど和太鼓?とか女声のハァ〜ッとかが全部無くなってたわ
PS以降のRPGのボス戦みたいなのぺーっとした感じで爽快感がないんだなワイルズのは…
689無念Nameとしあき25/06/12(木)01:39:41No.1326945531+
マイセット呼び出しとかで左スティック押し込みすると全然反応しなくてクソが!ってなる
サンブレに変えると問題なく反応するからコントローラーの故障とかでなく純粋にワイルズ側の反応がクソ悪いんだわ
690無念Nameとしあき25/06/12(木)01:39:50No.1326945546+
>これは俺もめっちゃ感じる実際にワイルズから一旦ワールドやライズ数分やって戻るだけでメニュー開いたりカウンターやボックスにアクセルするだけでくっそ遅せえ…ってなるレベル
UI周りは確かにクソ遅えんだよな…
691無念Nameとしあき25/06/12(木)01:39:56No.1326945562+
>27%
6月にアプデ来るってポジティブ材料あるのに
なんでさらに下がるんだよ
こんなのってないよ
692無念Nameとしあき25/06/12(木)01:40:09No.1326945597+
売れたけど評価良くないってのは
ドラクエ3リメイクに通ずるものがある
693無念Nameとしあき25/06/12(木)01:40:13No.1326945609+
>>>多分一瀬モンハンが出るとしてもSwitch2は外してくるだろうからねぇ
>>いやそこは出すでしょ
>なんで出ないかっていうとカプコンの社長がそもそも性能厨な発言しかしてないし
むしろ逆じゃないかな
PC中心の環境を整えたがシェアを考えたら日本でも売りたいゲームはSwitchで売らなければならないと認識してる
つまり別ラインは継続

――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。

辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。

 一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。
(略)
カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
694無念Nameとしあき25/06/12(木)01:40:24No.1326945631+
>>steamでなんかゲームプレゼントしてあげよう
>ステラーブレイドちゃんとかですか?
ワイルズよりもそっちの方がDLSS4の性能アップを実感出来るそうな
695無念Nameとしあき25/06/12(木)01:40:32No.1326945649+
>恐らくボーカルと三味線が入って無いからかな
>和風感が無いから寂しく感じる
すまん
聞き比べてきたけど和風感皆無になってんだな
三味線と和太鼓が無いから曲にキレがなくなってたわ
696無念Nameとしあき25/06/12(木)01:40:41No.1326945675+
>特にスキルの組み合わせなんてもう引き返せないレベルでゴミ
武器切り替えのせいであれずっと足引っ張りそうな仕様だよな…
改善の余地が浮かばない
697無念Nameとしあき25/06/12(木)01:40:53No.1326945703+
P2のゲームとしてのまとめ方が良かったからな
そこからP2Gに繋がって大きなヒット作品になった
698無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:06No.1326945722+
>No.1326945609
つまりくだらない一瀬作品はSwitchで出しておけってことか
699無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:07No.1326945726+
>>27%
>6月にアプデ来るってポジティブ材料あるのに
>なんでさらに下がるんだよ
>こんなのってないよ
6月末にアップデート"予定"なので来るとは限らないよ
アンケートも5月末"予定"でやらなかったからね
700無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:12No.1326945738+
>>27%
>6月にアプデ来るってポジティブ材料あるのに
>なんでさらに下がるんだよ
>こんなのってないよ
ガッカリアプデで下がってるやん
701無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:25No.1326945769+
>ワイルズの為に9800X3DとRTX5080を発売日に買った友人が1ヶ月でやらなくなってて色々気持ちを察してしまう
俺の友人もけっこう高いPCを久しぶりに買ってたが…
何か別ゲー誘った方がいいかな…
702無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:35No.1326945786そうだねx1
>>27%
>6月にアプデ来るってポジティブ材料あるのに
>なんでさらに下がるんだよ
>こんなのってないよ
アプデがネガティブ要素だからだろ
703無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:45No.1326945803そうだねx2
    1749660105312.jpg-(10662 B)
10662 B
モンハンのFF化が止まらない
704無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:46No.1326945804+
まあ何にせよPCで出るならそれで良い
705無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:56No.1326945825+
SBやるとメニュー画面からハンターまでキビキビ動いて気持ちいいなってなる
ワイルズは全体的にトロい…
706無念Nameとしあき25/06/12(木)01:41:58No.1326945829+
>>>steamでなんかゲームプレゼントしてあげよう
>>ステラーブレイドちゃんとかですか?
>ワイルズよりもそっちの方がDLSS4の性能アップを実感出来るそうな
MODもOK言ってるしな
707無念Nameとしあき25/06/12(木)01:42:06No.1326945847+
>>27%
>6月にアプデ来るってポジティブ材料あるのに
>なんでさらに下がるんだよ
>こんなのってないよ
アプデがもうポジティブ要素じゃないからじゃないですかね…
708無念Nameとしあき25/06/12(木)01:42:18No.1326945879+
>モンハンのFF化が止まらない
ゲーム飯はヴァニラ飯で間に合ってるので…
709無念Nameとしあき25/06/12(木)01:42:32No.1326945913+
次のアプデもナーフあるだろうしな
あなたのメイン武器種に…
710無念Nameとしあき25/06/12(木)01:42:49No.1326945945+
>歴戦王→星8追加→豪鬼が1週間ごとに追加とかなら豪鬼でトドメにはならなかったと思うんだけどな
>こんなんに時間かけてる暇あるなら他のことちゃんとしろよってみんなが思ってしまったのは大きい
ハンマーの数字調整とかもだけど数ヶ月かけてやることかっていうのはある
711無念Nameとしあき25/06/12(木)01:43:01No.1326945969+
有償の大型アプデまでを無料アプデで繋ぐ方式にそろそろ無理が生じてる気はする
712無念Nameとしあき25/06/12(木)01:43:03No.1326945974+
>次のアプデもナーフあるだろうしな
>あなたのメイン武器種に…
笛はナーフだろうな
713無念Nameとしあき25/06/12(木)01:43:12No.1326945992+
護竜アルシュベルドのテーマだけは評価する
714無念Nameとしあき25/06/12(木)01:43:25No.1326946016そうだねx4
    1749660205754.jpg-(261350 B)
261350 B
まぁコレよ
ユーチューバーですら苦言してる
715無念Nameとしあき25/06/12(木)01:43:26No.1326946023+
>モンハンのFF化が止まらない
チーズナンに数年かけた発言は散々馬鹿にされたFF15と同じじゃねーかってゲンナリしたよ
716無念Nameとしあき25/06/12(木)01:43:45No.1326946055+
3か月掛けてまともな調整できても無いのにリスケして前倒しましたとかどう考えても問題が起きる可能性しか見えない
717無念Nameとしあき25/06/12(木)01:43:53No.1326946075+
    1749660233112.jpg-(795836 B)
795836 B
社長は新規入れるためにはターゲットを従来ファンではなく再度若い層に変える必要があるとも過去に言ってる
718無念Nameとしあき25/06/12(木)01:44:02No.1326946102+
スキル周りは簡単だよ
武器スキル選べるようにして武器専用防具専用の壁を無くせばいい
やらねえだろうけど
719無念Nameとしあき25/06/12(木)01:44:14No.1326946122+
>俺の友人もけっこう高いPCを久しぶりに買ってたが…
>何か別ゲー誘った方がいいかな…
今ならナイトレインかな
720無念Nameとしあき25/06/12(木)01:44:17No.1326946129+
信者をワイルズ的に言えば擁護竜か
721無念Nameとしあき25/06/12(木)01:44:23No.1326946134+
>まぁコレよ
>ユーチューバーですら苦言してる
全肯定信者はどこの界隈でも新規を減らす害悪だからな…
722無念Nameとしあき25/06/12(木)01:44:25No.1326946142+
AIでバグチェックするから人員減らす
現在バグチェック募集しまくり
723無念Nameとしあき25/06/12(木)01:44:42No.1326946176+
ワールドのUIも
家具変更(ほとんど使わない)
オトモ探検隊(めっちゃ使う)
という順番になってたり兆候はある
あとカーソル導虫くんのアニメが終わるまでカーソル動かせないとか平気でやってる
クソマップでもUIでも導虫くんのケツを追いかけるんかよ!
724無念Nameとしあき25/06/12(木)01:44:45No.1326946184+
ほぼ同じUIでも挙動やレスポンスが違うって何故かあるんだよな
別ゲーの名前出しちゃって申し訳ないけどゼルダもブレワイのクイックチェンジは早いのにティアキンはクソ遅い
725無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:01No.1326946216+
>社長は新規入れるためにはターゲットを従来ファンではなく再度若い層に変える必要があるとも過去に言ってる
それ自体は全くもって正しい
726無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:02No.1326946217+
>3か月掛けてまともな調整できても無いのにリスケして前倒しましたとかどう考えても問題が起きる可能性しか見えない
ナーフだけはしっかりやるんだろうな
727無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:06No.1326946226+
    1749660306839.jpg-(41416 B)
41416 B
初期ワールド
728無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:16No.1326946249+
>AIでバグチェックするから人員減らす
>現在バグチェック募集しまくり
優秀だった人材を飛ばしたんだろうな…
729無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:26No.1326946267そうだねx1
>感覚で分かるレベルで入力遅延あるのアクションゲームとしてちょっとキツい
>どうにかアプデで解消してくれないかな
最近APEXに戻ったりナイトレインしてるんだけどマジでレスポンスはやくて感動してたわ
何でアイテム使うのにも押してからアクションに移行するまで間があるのか不思議
730無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:27No.1326946269+
>SBやるとメニュー画面からハンターまでキビキビ動いて気持ちいいなってなる
>ワイルズは全体的にトロい…
キャンプ間移動も爆速で近くのキャンプから蟲やら犬やらで一直線にモンスターに向かって気炎万丈しに行くハンターさんには参ったね
731無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:33No.1326946282+
>3か月掛けてまともな調整できても無いのにリスケして前倒しましたとかどう考えても問題が起きる可能性しか見えない
シェーダーキャッシュファイル削除を組み込もうとしてストレージ破壊ですね
732無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:43No.1326946302+
    1749660343453.jpg-(49127 B)
49127 B
初期ライズ
733無念Nameとしあき25/06/12(木)01:45:48No.1326946310+
>SBやるとメニュー画面からハンターまでキビキビ動いて気持ちいいなってなる
>ワイルズは全体的にトロい…
対応ハードがSwitchだもの強い弱いはともかく見づらい動かしづらいで作っちゃいけないからね
734無念Nameとしあき25/06/12(木)01:46:05No.1326946348+
    1749660365092.jpg-(38492 B)
38492 B
初期ワイルズ
735無念Nameとしあき25/06/12(木)01:46:49No.1326946432+
>初期ワイルズ
30匹もいねえよなと思ったら合ってたわ
736無念Nameとしあき25/06/12(木)01:46:58No.1326946452+
>まぁコレよ
>ユーチューバーですら苦言してる
フロムもこれ
骨太を謳うアクションゲームにはキッズが帰属意識を持ちやすいのかね
737無念Nameとしあき25/06/12(木)01:47:04No.1326946458+
モンハンはなんとなく2ラインで動いてるんだし片方を新規向け志向
もう片方を従来ファン向け志向ってだけで良いんじゃないのかって思っちゃうけど
738無念Nameとしあき25/06/12(木)01:47:07No.1326946467+
>>>27%
>>6月にアプデ来るってポジティブ材料あるのに
>>なんでさらに下がるんだよ
>>こんなのってないよ
>アプデがネガティブ要素だからだろ
…詰んでる…詰んでない?ワイルズ
739無念Nameとしあき25/06/12(木)01:47:48No.1326946533+
前倒しのアプデは20日に株主総会あるからだろうな
740無念Nameとしあき25/06/12(木)01:47:50No.1326946540+
>初期ワイルズ
タコくらいしか好きなモンスターがいない
741無念Nameとしあき25/06/12(木)01:47:50No.1326946544+
申し訳ないがMRは多分買わないし次回作もしっかり様子見するわ…
742無念Nameとしあき25/06/12(木)01:48:00No.1326946561+
>初期ワイルズ
まあ問題は単純にモンスター数だけじゃないんだけどね…
743無念Nameとしあき25/06/12(木)01:48:09No.1326946574そうだねx3
>モンハンはなんとなく2ラインで動いてるんだし片方を新規向け志向
>もう片方を従来ファン向け志向ってだけで良いんじゃないのかって思っちゃうけど
このゴミ作った連中のラインはそもそもいらねえじゃん
744無念Nameとしあき25/06/12(木)01:48:29No.1326946613そうだねx2
ライズやサンブレイクでUI担当してたスタッフは任天堂にヘッドハンティングされたそうです
めでてぇ…
745無念Nameとしあき25/06/12(木)01:48:53No.1326946654+
>申し訳ないがMRは多分買わないし次回作もしっかり様子見するわ…
PDの名前の確認を忘れずに
746無念Nameとしあき25/06/12(木)01:49:02No.1326946668そうだねx1
>ライズやサンブレイクでUI担当してたスタッフは任天堂にヘッドハンティングされたそうです
>めでてぇ…
あのワールド班は何処に…
747無念Nameとしあき25/06/12(木)01:49:09No.1326946678+
正直狩りゲー以外のPvEものと比べてもワールドの頃からアプデスピードと規模と頻度は酷かったと思う
ワイルズはもっと酷いが
748無念Nameとしあき25/06/12(木)01:49:12No.1326946682+
>最近APEXに戻ったりナイトレインしてるんだけどマジでレスポンスはやくて感動してたわ
>何でアイテム使うのにも押してからアクションに移行するまで間があるのか不思議
APEXはその辺のレスポンスはまじで優秀だからなぁ
ナイトレインは正直どうでしょう…
749無念Nameとしあき25/06/12(木)01:49:26No.1326946714そうだねx1
シームレスとか言う手動エリチェンいらんねん
モンスターの挙動が旧来のエリア式だから結局手動エリチェンにしかならんねん
750無念Nameとしあき25/06/12(木)01:49:33No.1326946728+
今後のモンハンはまあコアメンバーは注意して見ようかな
751無念Nameとしあき25/06/12(木)01:49:38No.1326946733そうだねx3
ライズのクソダサHPゲージヤケクソみたいに見やすくて中年の目にやさしくて好き
うねうねゲージきらい
752無念Nameとしあき25/06/12(木)01:49:59No.1326946763+
アプデ失敗したらトドメになるよ冗談抜きで
753無念Nameとしあき25/06/12(木)01:50:18No.1326946789そうだねx1
    1749660618090.jpg-(142289 B)
142289 B
ライトボウガンの仕様率14位だってさ
良かったね藤岡くん
754無念Nameとしあき25/06/12(木)01:50:18No.1326946790+
>アプデ失敗したらトドメになるよ冗談抜きで
成功する余地ある?
755無念Nameとしあき25/06/12(木)01:50:23No.1326946799+
>ライズやサンブレイクでUI担当してたスタッフは任天堂にヘッドハンティングされたそうです
>めでてぇ…
「任天堂が引き抜きしたからワイルズがクソ化した!」
とかいそう
756無念Nameとしあき25/06/12(木)01:50:40No.1326946822+
>アプデ失敗したらトドメになるよ冗談抜きで
それが今や
757無念Nameとしあき25/06/12(木)01:50:47No.1326946832+
>アプデ失敗したらトドメになるよ冗談抜きで
もう無理だよ…
758無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:04No.1326946865+
今回はストーリーでガンガンに引っ張っていく形式で
素材集めるより話をさっさと進める進行だったんで
何度も同じマップでクエこなしていって
だんだん高難度クエに上がっていく方式よりマップは覚えないし
モンスターの「格」が分かりづらく
また素材を少しずつ集めていく感もまったくなかったんで
下位はほんとつまんなかった
759無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:07No.1326946872+
>アプデ失敗したらトドメになるよ冗談抜きで
まるで今がトドメになってないみたいな
760無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:09No.1326946874+
発売前も発売後もメディア露出多いのが傲慢さを感じる
微塵もクソゲー作ってると思ってない
761無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:10No.1326946879+
よし切り替えていこ
次のモンハンはしっかりな!
762無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:22No.1326946911そうだねx4
×アプデ失敗したら
○アプデ失敗した
763無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:46No.1326946938そうだねx1
すでに言われてるけど
ラギアなんてレウスと同格のモンスターだけで現状覆せるわけねえだろ
764無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:52No.1326946947そうだねx2
普通に完成品のWorldかRise遊んでる方が良い
765無念Nameとしあき25/06/12(木)01:51:58No.1326946962+
>よし切り替えていこ
>次のモンハンはしっかりな!
はい一瀬にしっかりさせます!
766無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:04No.1326946971+
ライズサンブレのUIが良かったかと言われると別によくもなかったけどね
ワイルズがシリーズ屈指の酷さってだけで…
767無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:11No.1326946985+
>ライズのクソダサHPゲージヤケクソみたいに見やすくて中年の目にやさしくて好き
>うねうねゲージきらい
サンブレ戻った時UIが全てデカくてギョッとしたわ
どうりでβの時から見辛えなあ…となってたわけだわ
768無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:12No.1326946988+
ゲームとしてはSteamで不評表記になるのはトドメだけど
769無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:22No.1326947005+
>すでに言われてるけど
>ラギアなんてレウスと同格のモンスターだけで現状覆せるわけねえだろ
まぁタマミツネな時点で
770無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:28No.1326947024+
回復アイテム使用中に関係ないことするな!
あーあ!やったね!はい!まともに回復できません!
おまえが余計な操作したせいです!
こういう不便さを演出だゲーム性だと認めて受け入れた果てが今のモンハン
遊びやすさ気持ちよさよりも徹底的に思うようにいかないシステムが開発で尊ばれる
771無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:43No.1326947049+
>ライズサンブレのUIが良かったかと言われると別によくもなかったけどね
>ワイルズがシリーズ屈指の酷さってだけで…
ワイルズがおかしすぎて普通にUI開くだけで加点評価になるんだ
772無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:44No.1326947055+
UI講演する人ワイルズのスタッフロールにいなかったんだけど何喋るんだろうか
773無念Nameとしあき25/06/12(木)01:52:52No.1326947071そうだねx2
旧モンスターで喜ぶのもうやめようや
俺は新モンスターがもっと見たい
774無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:05No.1326947094+
ワイルズのモンスターってあんま上下感ないよな
わざとフラットにしてんのかな
775無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:07No.1326947100+
もうさストーリーモードは主人公ちゃんと用意してオンラインモードはキャラクリ主人公って分けたら?
776無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:27No.1326947137そうだねx4
>ライズサンブレのUIが良かったかと言われると別によくもなかったけどね
>ワイルズがシリーズ屈指の酷さってだけで…
直感的に操作できるって大事だなと思いました
777無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:29No.1326947139+
ライズはバルファルクが良かった
778無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:30No.1326947144そうだねx1
なんでアプデで追加してるのが悉く格の高くない奴なんだかねそいつらって古龍級のおまけで追加されるような奴でしょ
779無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:33No.1326947149+
ガイジスレ
780無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:37No.1326947166+
>旧モンスターで喜ぶのもうやめようや
>俺は新モンスターがもっと見たい
これなんよな
新規置いてけぼり
781無念Nameとしあき25/06/12(木)01:53:56No.1326947193+
>発売前も発売後もメディア露出多いのが傲慢さを感じる
>微塵もクソゲー作ってると思ってない
無駄にPやDの露出が多いのはスクエニ病じゃね
782無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:13No.1326947216+
旧モンスターは定番は全部出してほしいよ
あと亜種希少種の水増し嫌う人いるけど俺は全然良いと思ってるよ
783無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:19No.1326947230+
>ガイジスレ
ガイジ(開発を馬鹿にする)スレ
784無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:21No.1326947234+
>サンブレ戻った時UIが全てデカくてギョッとしたわ
>どうりでβの時から見辛えなあ…となってたわけだわ
ある程度までならでかくできるけど見やすくなるわけではない奇跡の仕上がり
785無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:21No.1326947235+
>ライトボウガンの仕様率14位だってさ
>良かったね藤岡くん
SNSでこいつと同レベルの奴らが
いまだにライトざまあみろって死体蹴りしてワイルズ賞賛してるの笑えるよな
786無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:21No.1326947237そうだねx1
アクションゲームの視認性って操作性なみに重要だと思う
必要な情報を一瞬でも早く見つけなくちゃいけないのに藤岡モンハンは色の統一感にこだわるから埋没しやすい
だから他所のメーカーはクソダサくてもはしごを黄色く塗ったりするんですね
787無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:24No.1326947241+
MRで満を持して古龍投入するつもりなんでしょ
もうとっくに見飽きた奴らを
788無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:28No.1326947244+
>ワイルズがおかしすぎて普通にUI開くだけで加点評価になるんだ
普通に出来るってすごいことなんだなって…
789無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:31No.1326947251+
昔はモンハンって海外じゃウケてない印象があったけどワールドはやっぱ偉大だったんだな
790無念Nameとしあき25/06/12(木)01:54:44No.1326947274+
歴戦王ヌシいる?
王レダウもクソつまらんし装備もスロット無いし何だったのアレ
791無念Nameとしあき25/06/12(木)01:55:12No.1326947330そうだねx3
ライズに戻ってみた
メリハリ効いてておもろ……
792無念Nameとしあき25/06/12(木)01:55:25No.1326947349そうだねx1
>>ライトボウガンの仕様率14位だってさ
>>良かったね藤岡くん
>SNSでこいつと同レベルの奴らが
>いまだにライトざまあみろって死体蹴りしてワイルズ賞賛してるの笑えるよな
他の武器のナーフ望んでるやつら病気だもん
本スレですらボウガンのナーフは当然とか言ってる頭のおかしいやついるし
793無念Nameとしあき25/06/12(木)01:55:26No.1326947350そうだねx1
モンスターハンターナイトレインつくれカプコン
794無念Nameとしあき25/06/12(木)01:55:26No.1326947351+
ワイルズはデフォルトの設定がことごとくデフォルト「じゃない」方に設定されてるんだよな
メニューの選択したのを記憶とか
795無念Nameとしあき25/06/12(木)01:55:39No.1326947373そうだねx1
>アクションゲームの視認性って操作性なみに重要だと思う
>必要な情報を一瞬でも早く見つけなくちゃいけないのに藤岡モンハンは色の統一感にこだわるから埋没しやすい
>だから他所のメーカーはクソダサくてもはしごを黄色く塗ったりするんですね
ユーザーの視認性と開発のどうでもいいこだわりどっち優先するかと言われたら普通は前者だからな
796無念Nameとしあき25/06/12(木)01:55:39No.1326947375そうだねx2
>>ワイルズがおかしすぎて普通にUI開くだけで加点評価になるんだ
>普通に出来るってすごいことなんだなって…
何千回と操作する箇所だからな…違和感あっちゃ駄目なんだ……
797無念Nameとしあき25/06/12(木)01:55:47No.1326947391そうだねx1
>なんでアプデで追加してるのが悉く格の高くない奴なんだかねそいつらって古龍級のおまけで追加されるような奴でしょ
追加するにしても5匹くらいまとめて出して尚且つ装備更新できるスキル引っ提げてこないと
798無念Nameとしあき25/06/12(木)01:56:07No.1326947425+
世界観とか言う割にウロコトルがいるのに結局アグナコトルは出てこなかったライズ世界
バサルモスは居たのにグラビモス居なかったし
んでワイルズはグラビ出したのになぜかバサルモス削除
799無念Nameとしあき25/06/12(木)01:56:33No.1326947466+
>ユーザーの視認性と開発のどうでもいいこだわりどっち優先するかと言われたら普通は前者だからな
カプコンは違うんだよなぁ…
800無念Nameとしあき25/06/12(木)01:57:05No.1326947527+
>>ライトボウガンの仕様率14位だってさ
>>良かったね藤岡くん
>SNSでこいつと同レベルの奴らが
>いまだにライトざまあみろって死体蹴りしてワイルズ賞賛してるの笑えるよな
超希少種のライトボウガン使いのユーチューバーのころみんが
ナーフされて落ち込んでたな
801無念Nameとしあき25/06/12(木)01:57:07No.1326947532+
>もうさストーリーモードは主人公ちゃんと用意してオンラインモードはキャラクリ主人公って分けたら?
ロックスターのソフトみたくオンライン分けるとストーリーモード全く売れないと思う
802無念Nameとしあき25/06/12(木)01:57:17No.1326947550+
>世界観とか言う割にウロコトルがいるのに結局アグナコトルは出てこなかったライズ世界
>バサルモスは居たのにグラビモス居なかったし
あいつ単なるぬりかべ枠だったんじゃねえかな…
803無念Nameとしあき25/06/12(木)01:57:39No.1326947587+
>アクションゲームの視認性って操作性なみに重要だと思う
その辺は最近出たナイトレインもフレームレート低いし視野角狭いし微妙だった
UIもかなり酷かった
804無念Nameとしあき25/06/12(木)01:57:49No.1326947602そうだねx1
トライあたりからとにかく世界の雰囲気を作ろうとしてるのは分かるんだが
ゲームの主題がそこじゃないせいでいまだに面白さにまったく繋がってない
805無念Nameとしあき25/06/12(木)01:57:53No.1326947612+
>世界観とか言う割にウロコトルがいるのに結局アグナコトルは出てこなかったライズ世界
>バサルモスは居たのにグラビモス居なかったし
>んでワイルズはグラビ出したのになぜかバサルモス削除
ライズで世界観云々って言ってたか?
ワイルズは見たけど
806無念Nameとしあき25/06/12(木)01:58:06No.1326947636+
スクロールバーとかページ分けとかマジでPS2レベルのUI

武器ツリーのスクロールバーとかいらんやろ枠広げろや
装備ステータスやスキルのページ分けいらんやろ1枚にまとめろや
807無念Nameとしあき25/06/12(木)01:58:26No.1326947670+
>>>ライトボウガンの仕様率14位だってさ
>>>良かったね藤岡くん
>>SNSでこいつと同レベルの奴らが
>>いまだにライトざまあみろって死体蹴りしてワイルズ賞賛してるの笑えるよな
>他の武器のナーフ望んでるやつら病気だもん
>本スレですらボウガンのナーフは当然とか言ってる頭のおかしいやついるし
徳田が降臨してるんじゃね?
808無念Nameとしあき25/06/12(木)01:58:35No.1326947690+
>世界観とか言う割にウロコトルがいるのに結局アグナコトルは出てこなかったライズ世界
>バサルモスは居たのにグラビモス居なかったし
>んでワイルズはグラビ出したのになぜかバサルモス削除
ライズにグラビがいないのは育つ前に狩られてるからという頭気炎万丈説好き
809無念Nameとしあき25/06/12(木)01:59:11No.1326947749そうだねx1
Lスティック押し込みとか無能の極み
810無念Nameとしあき25/06/12(木)01:59:15No.1326947759+
グリッチされましたとかならともかく
ダメが高すぎたから下げますねは大分頭おかしい
そんな数値だけの問題なら出す前に分かるだろうに
811無念Nameとしあき25/06/12(木)01:59:37No.1326947792そうだねx2
>トライあたりからとにかく世界の雰囲気を作ろうとしてるのは分かるんだが
>ゲームの主題がそこじゃないせいでいまだに面白さにまったく繋がってない
藤岡のほうのストーリーって大体主人公が全部やってるのになぜか偉そうにするNPCが出てきてそいつが持ち上げられる展開見させられるんだもの
世界観言うくせにモンハン文字は消したり
812無念Nameとしあき25/06/12(木)01:59:43No.1326947809+
ボウガンナーフは当然とか仕方ないとかいう割にガンスナーフされてこれする必要あった?とか言ってるの滑稽なんよ
813無念Nameとしあき25/06/12(木)01:59:45No.1326947814+
>Lスティック押し込みとか無能の極み
全ゲーム会社に言ってくださいよ
814無念Nameとしあき25/06/12(木)01:59:46No.1326947816+
ワイルズの弓ほんまおもんない
815無念Nameとしあき25/06/12(木)01:59:49No.1326947825+
0.1秒でも早く石ころ拾いたいのに地面と一緒の色だし
導虫がここだよ!って教えてくれるまで光らねえとかなんだお前(ミラボレアスの火炎による死)
816無念Nameとしあき25/06/12(木)02:00:03No.1326947866+
多くのシリーズでライトってクソモンス処刑用武器だったから
別に好きじゃないけど楽で使うものってイメージだったな
弾使うんだから強くて良いだろみたいな雑調整を毎度してたから今回ここまであからさまに弱調整してきたのは意外だった
817無念Nameとしあき25/06/12(木)02:00:08No.1326947870+
>グリッチされましたとかならともかく
>ダメが高すぎたから下げますねは大分頭おかしい
>そんな数値だけの問題なら出す前に分かるだろうに
AIにチェックさせてるからでしょ
AIに売るならそれでもいいけどさ…
818無念Nameとしあき25/06/12(木)02:00:20No.1326947885そうだねx1
UIにツッコミだしたら全箇所にツッコミ入れる羽目になるぞまともに出来てるところなんて無い
819無念Nameとしあき25/06/12(木)02:00:24No.1326947893そうだねx1
ワールド久々に起動して大蟻塚行ったら砂原より綺麗でびっくりした
精細さはワイルズに劣ってるはずなのに色彩が美しいからかこっちの方が綺麗だ
820無念Nameとしあき25/06/12(木)02:00:27No.1326947896+
最近は100時間遊んだら元は取れただろって言うとしあきも見かけなくなったな
821無念Nameとしあき25/06/12(木)02:00:47No.1326947930+
>>Lスティック押し込みとか無能の極み
>全ゲーム会社に言ってくださいよ
キーマウ派の為に
ホイールボタン押し込みも言ってくれ
822無念Nameとしあき25/06/12(木)02:00:52No.1326947937+
>>グリッチされましたとかならともかく
>>ダメが高すぎたから下げますねは大分頭おかしい
>>そんな数値だけの問題なら出す前に分かるだろうに
>AIにチェックさせてるからでしょ
>AIに売るならそれでもいいけどさ…
AIへの質問がおかしいんじゃねえかな
823無念Nameとしあき25/06/12(木)02:01:11No.1326947975そうだねx2
元は取れたんならもう別のゲームやってるのでは
824無念Nameとしあき25/06/12(木)02:01:26No.1326947998+
藤岡サンてずっと昔からDやってるけど割と叩かれ作品多いから調整下手なんじゃないかと
825無念Nameとしあき25/06/12(木)02:01:32No.1326948006+
新規モンスターは嬉しいけどなんか弱いモンスター多くてあまり倒す意味ないんだよな
もっと強弱のスケールを散らせてほしかった

よわい(例:イャンクック、ババコンガなど)
ふつう(例:リオレイア、ドドブランゴなど)
つよい(例:ティガレックス、ラギアクルス)
結構つよい(例:ミラボレアス、アルバトリオン、ラージャン、アルシュベルド)

ワイルズだと結構強いモンスターがアルシュゴア各地の主がつよい他全部ふつう以下みたいな感じになってる
826無念Nameとしあき25/06/12(木)02:01:35No.1326948010そうだねx1
何でアプデでトピックからモンスター消したの?
てか普通はプレイヤーが必要なモンスターを選ぶんだよ
何で開発のオススメが一番最初に選択されてんだよ
827無念Nameとしあき25/06/12(木)02:01:36No.1326948014そうだねx1
アイルーしゃべらせたのマジでアホだと思う
今までのアイルーなんだったの?ってなるし
828無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:00No.1326948066+
>元は取れたんならもう別のゲームやってるのでは
まあ100時間も遊べばほんとは十分ではある
モンハンに求められるものが膨れ上がりすぎてるとは思う
829無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:06No.1326948080+
リアリティがどうとか没入感がどうとかチーズナンがどうとか映画病ですね
ゲーム作ってください
830無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:16No.1326948096+
    1749661336912.jpg-(299017 B)
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>最近は100時間遊んだら元は取れただろって言うとしあきも見かけなくなったな
どれも3000円以下です
831無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:23No.1326948108+
これマジでどうすんの?
832無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:25No.1326948109+
個人的にそれなりに世界観拘る作品があるのも悪くないと思ってるけどあまりに塩梅が極端な気がする
砂漠の視認性悪化はBF2042思い出した
833無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:28No.1326948119+
>何でアプデでトピックからモンスター消したの?
>てか普通はプレイヤーが必要なモンスターを選ぶんだよ
>何で開発のオススメが一番最初に選択されてんだよ
モンスター狩るゲームじゃないから
834無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:31No.1326948122そうだねx1
    1749661351323.jpg-(8868 B)
8868 B
>アイルーしゃべらせたのマジでアホだと思う
>今までのアイルーなんだったの?ってなるし
これなんだろうな
どうして…
835無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:51No.1326948170そうだねx3
>ワールド久々に起動して大蟻塚行ったら砂原より綺麗でびっくりした
>精細さはワイルズに劣ってるはずなのに色彩が美しいからかこっちの方が綺麗だ
ワールドはコントラストがあるからな
ワイルズは悪天候で大体画面が彩度明度の差がほぼ無いから見づらすぎ
836無念Nameとしあき25/06/12(木)02:02:56No.1326948177+
800時間やって元が取れたんでSteamでワールドアイスボーンの4周目をやってるよ
837無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:06No.1326948192そうだねx2
マウスだと左+右+ホイール同時押しとか右+ホイール同時押しとか
今までの人生でやったことない操作が出てくる頭おかしい
838無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:09No.1326948201+
>アイルーしゃべらせたのマジでアホだと思う
>今までのアイルーなんだったの?ってなるし
今までも喋ってはいた…文字だけ
839無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:12No.1326948208+
>27%
え…急にどうしたのこれクソゲーレベルの低評価じゃん
840無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:16No.1326948213+
>>元は取れたんならもう別のゲームやってるのでは
>まあ100時間も遊べばほんとは十分ではある
>モンハンに求められるものが膨れ上がりすぎてるとは思う
P2の頃から数百時間が当たり前のゲームが100時間で十分なわけないじゃん逆にたった100時間のボリュームしかないってことだぞ
841無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:26No.1326948233そうだねx2
料理もそう
何で開発のオススメが一番上で
マイセットが一番下なの

何でお前らのオススメが最優先されてんだよ
842無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:27No.1326948234+
>アイルーしゃべらせたのマジでアホだと思う
>今までのアイルーなんだったの?ってなるし
調和したからだぞ
843無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:38No.1326948246+
ボタン押した回数で手当てがつくんじゃないかってくらいカーソルを経由したがる癖は健在どころか悪化したのか…
なんで一括受け取りのデフォルトがいいえなんだよ!
844無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:44No.1326948262そうだねx3
>>27%
>え…急にどうしたのこれクソゲーレベルの低評価じゃん
レベルじゃなくてクソゲーなのでこの評価になりました
845無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:57No.1326948290+
>リアリティがどうとか没入感がどうとかチーズナンがどうとか映画病ですね
>ゲーム作ってください
そういえばモンハンも映画作ってたな…
846無念Nameとしあき25/06/12(木)02:03:58No.1326948293+
>>27%
>え…急にどうしたのこれクソゲーレベルの低評価じゃん
毎日1%ずつ下がってます…
847無念Nameとしあき25/06/12(木)02:04:04No.1326948305+
>>Lスティック押し込みとか無能の極み
>全ゲーム会社に言ってくださいよ
気の利く会社はスティック押し込みさせないようなシステムあったりするし
848無念Nameとしあき25/06/12(木)02:04:09No.1326948314そうだねx1
>ワイルズは悪天候で大体画面が彩度明度の差がほぼ無いから見づらすぎ
ほとんどの画面がとにかく暗いの馬鹿なんじゃねえのと思ってる
849無念Nameとしあき25/06/12(木)02:04:17No.1326948332+
>え…急にどうしたのこれクソゲーレベルの低評価じゃん
順調に毎日評価下がり続けてる未だ勢いの止まらないクソゲーだよ
850無念Nameとしあき25/06/12(木)02:04:54No.1326948397そうだねx1
>アイルーしゃべらせたのマジでアホだと思う
>今までのアイルーなんだったの?ってなるし
日本語だと語尾にニャもほとんど付けないしネコ感が無い
あとおっさん声のアイルーやめろ
851無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:08No.1326948419+
モンハンは毎回賛否両論から持ち直していくイメージだけど今回特に低いな
852無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:17No.1326948434+
株主総会までに20%キレそう?
853無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:27No.1326948458そうだねx3
モンハンは一瀬>藤岡だねやっぱ
辻本もそう思ってそう
854無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:33No.1326948466+
今日とか2%落ちたんじゃないか?
855無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:41No.1326948486+
>>ワイルズは悪天候で大体画面が彩度明度の差がほぼ無いから見づらすぎ
>ほとんどの画面がとにかく暗いの馬鹿なんじゃねえのと思ってる
ほとんどのエリアに天井があるからな
856無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:44No.1326948490+
>モンハンに求められるものが膨れ上がりすぎてるとは思う
モンスター数とまともなエンドコンテンツしか求められてない中で膨れ上がりすぎてるとか言われても?って感じ
他の不満はまともに作ってるのが当然な部分なので"求めてる"とは違うぞ
857無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:54No.1326948505+
>モンハンは毎回賛否両論から持ち直していくイメージだけど今回特に低いな
アプデで評価上げていってたからな過去作は
858無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:55No.1326948508+
日本語しゃべっていいのはナビルーとツキノだけだからな
859無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:55No.1326948509+
>何でお前らのオススメが最優先されてんだよ
本当これなんだよな
開発が押し付けすぎ
860無念Nameとしあき25/06/12(木)02:05:57No.1326948512+
>何でアプデでトピックからモンスター消したの?
>てか普通はプレイヤーが必要なモンスターを選ぶんだよ
>何で開発のオススメが一番最初に選択されてんだよ
遊び方をわざわざ提案してくださってるんだ
開発さまの厚意を無下にして身勝手な遊び方するつもりか
プレイヤーは大人しく開発者にリモコンされろ
861無念Nameとしあき25/06/12(木)02:06:20No.1326948553+
>モンハンは一瀬>藤岡だねやっぱ
>辻本もそう思ってそう
わからん
経営者は数字しか見ないものだから必ずしも出来とは一致しない可能性
862無念Nameとしあき25/06/12(木)02:06:42No.1326948590+
>モンハンはなんとなく2ラインで動いてるんだし片方を新規向け志向
>もう片方を従来ファン向け志向ってだけで良いんじゃないのかって思っちゃうけど
ライズ新規向けでワールドやワイルズは既存プレイヤー向けだったね
863無念Nameとしあき25/06/12(木)02:06:57No.1326948616+
大体2日で3%ぐらいのペースで落ちてない?
864無念Nameとしあき25/06/12(木)02:06:58No.1326948618+
数字だけ見れば藤岡優勢
865無念Nameとしあき25/06/12(木)02:07:07No.1326948639そうだねx1
>ライズ新規向けでワールドやワイルズは既存プレイヤー向けだったね
信者向けの間違いかな
866無念Nameとしあき25/06/12(木)02:07:09No.1326948641そうだねx1
ハードル上がり過ぎてキツいってのは同情する
面白いゲーム作ろう!って姿勢が微塵も感じられないのは救えねえ
867無念Nameとしあき25/06/12(木)02:07:38No.1326948690+
>料理もそう
>何で開発のオススメが一番上で
>マイセットが一番下なの
>何でお前らのオススメが最優先されてんだよ
クエストもそうだな
一番上がオプションで一番下がマルチ参加
逆だよな
868無念Nameとしあき25/06/12(木)02:07:42No.1326948699+
戦う相手が多くて装備が多くて歯ごたえある奴がいてエンコンが沼
俺が求めてるモンハンなんてこの程度よ
869無念Nameとしあき25/06/12(木)02:07:52No.1326948721そうだねx3
いつものモンハンにすら達してないのは論外なんだよな
870無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:01No.1326948732+
ワイルズが信者向けとか片腹痛し
871無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:04No.1326948739+
>アイルーしゃべらせたのマジでアホだと思う
>今までのアイルーなんだったの?ってなるし
たぶん今後は人語喋るのデフォになるよ
872無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:05No.1326948742+
大昔にセガかどっかのクリエイターが
「モンハンさんはスタッフがやらせたいことへの誘導が上手い」って言ってたけど
あれ秀逸な皮肉だったなと今でも思い出す
873無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:11No.1326948751+
昔マイクラでやったモンハンMOD面白かったなぁ…
874無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:18No.1326948763+
>>え…急にどうしたのこれクソゲーレベルの低評価じゃん
>順調に毎日評価下がり続けてる未だ勢いの止まらないクソゲーだよ
タマミツネ追加されてからやってないけど何があったの?
875無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:40No.1326948800+
ワイルズ発売前にサンブレに順応したままだとマズいなって思って断ってたけど戻ってしまった
こんな体じゃワイルズに戻れない
876無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:42No.1326948804+
どうせ新システム使わせたがるんだし全部新規向けで作っていいんじゃないかな…
877無念Nameとしあき25/06/12(木)02:08:55No.1326948826+
>タマミツネ追加されてからやってないけど何があったの?
アプデ見たらいいじゃん
アプデに書いてあること見たら10割分かるよ
878無念Nameとしあき25/06/12(木)02:09:10No.1326948852+
>ライズ新規向けでワールドやワイルズは既存プレイヤー向けだったね
ワイルズはあのムービー&強制おさんぽのせいで既存向けって全く思えないや
879無念Nameとしあき25/06/12(木)02:09:17No.1326948869+
ネコは当然アイルー語にした
ドブボイスのネコじゃねえとシコれねえ
あとNPCボイスのパラメーター実装してくれうるさい
880無念Nameとしあき25/06/12(木)02:09:21No.1326948875そうだねx2
>クエストもそうだな
>一番上がオプションで一番下がマルチ参加
>逆だよな
マルチしてほしくないのかな
881無念Nameとしあき25/06/12(木)02:09:41No.1326948903そうだねx3
>こんな体じゃワイルズに戻れない
戻る必要ないんじゃないかな
882無念Nameとしあき25/06/12(木)02:09:42No.1326948904そうだねx1
いいですか?
使い「やすい」
見「やすい」
操作し「やすい」
これ全部モンハンとしては良くないことなんです
だからライズから全部後退させたんですよ
883無念Nameとしあき25/06/12(木)02:09:59No.1326948939+
>あとNPCボイスのパラメーター実装してくれうるさい
愛弟子!
884無念Nameとしあき25/06/12(木)02:10:21No.1326948969+
1000万売って新規も十分取り込んだ
あとはそれを過去作に放流してる間に大型拡張をつくってお出迎え準備をする
完璧だろ?
885無念Nameとしあき25/06/12(木)02:10:34No.1326948990そうだねx6
>だからライズから全部後退させたんですよ
評価も後退させたな流石だよ
886無念Nameとしあき25/06/12(木)02:10:38No.1326948996そうだねx1
>>あとNPCボイスのパラメーター実装してくれうるさい
>愛弟子!
>>うるさい
887無念Nameとしあき25/06/12(木)02:10:44No.1326949008+
>>ライズ新規向けでワールドやワイルズは既存プレイヤー向けだったね
>ワイルズはあのムービー&強制おさんぽのせいで既存向けって全く思えないや
でもライズ発売前生放送の時にそう言ってたよ
ライズは新規向けにワールドのような作品はコア層向けって
888無念Nameとしあき25/06/12(木)02:10:48No.1326949012+
>タマミツネ追加されてからやってないけど何があったの?
何かあったのではなく目立った良い事が無かったからかな
889無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:08No.1326949053+
いちど見たら満足するものばかりこねくりまわして
いちどプレイしたら気づくものを放置するから
まあそういうことなんだろうな
890無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:09No.1326949056+
後退したのではない
我々が前進したのだ
891無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:11No.1326949063+
>>だからライズから全部後退させたんですよ
>評価も後退させたな流石だよ
売上が全てなんでね
株主も騙せるってすんぽーよ
892無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:15No.1326949071+
>いいですか?
>使い「やすい」
>見「やすい」
>操作し「やすい」
>これ全部モンハンとしては良くないことなんです
>だからライズから全部後退させたんですよ
「モンハンらしさ」が失われるもんな
893無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:16No.1326949073+
>1000万売って新規も十分取り込んだ
>あとはそれを過去作に放流してる間に大型拡張をつくってお出迎え準備をする
>完璧だろ?
ワイルズに新規?
894無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:18No.1326949077+
商業的には成功でしかないからね…
同接少ないのもサーバー代安く済むし
895無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:30No.1326949092+
>No.1326948904
面白かったら許されるんだが
肝心の面白さが微塵もなく
苦痛なだけなんだよな
896無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:39No.1326949107+
>>>ライズ新規向けでワールドやワイルズは既存プレイヤー向けだったね
>>ワイルズはあのムービー&強制おさんぽのせいで既存向けって全く思えないや
>でもライズ発売前生放送の時にそう言ってたよ
>ライズは新規向けにワールドのような作品はコア層向けって
おかしいなぁ本スレでは連日このストーリーメインは新規向けだから!って馬鹿みたいに連呼してたのに
897無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:42No.1326949110+
>でもライズ発売前生放送の時にそう言ってたよ
>ライズは新規向けにワールドのような作品はコア層向けって
数百時間やってるコア層から低評価食らいまくってるんですが…
898無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:47No.1326949123+
マジで許すさから
現環境装備インフレさせて
素材レートも更新してくれないとモチベが上がらんわ
火竜の上鱗+みたいなさ
そして新素材の確定ドロップクエは廃止
899無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:55No.1326949137そうだねx1
steam同接がピークの1/130になってるの面白いよね
900無念Nameとしあき25/06/12(木)02:11:56No.1326949141+
コア向けってプライオリティの事か?
901無念Nameとしあき25/06/12(木)02:12:08No.1326949159+
>「モンハンらしさ」が失われるもんな
なんで素材の重要性下げてポイント効率重視にしたんですか
902無念Nameとしあき25/06/12(木)02:12:17No.1326949178+
評価低くても売れれば成功だからね
903無念Nameとしあき25/06/12(木)02:12:21No.1326949190+
>商業的には成功でしかないからね…
ブランド的には失敗かもね
スクエニみたいにならなきゃいいけど
904無念Nameとしあき25/06/12(木)02:12:33No.1326949203そうだねx4
>商業的には成功でしかないからね…
>同接少ないのもサーバー代安く済むし
1回の売り上げでIP殺すのは商業的には大失敗なんですわ…
905無念Nameとしあき25/06/12(木)02:12:38No.1326949211+
でも売れたのストーリーに力入れたからではないよね
906無念Nameとしあき25/06/12(木)02:12:52No.1326949231+
>>>>ライズ新規向けでワールドやワイルズは既存プレイヤー向けだったね
>>>ワイルズはあのムービー&強制おさんぽのせいで既存向けって全く思えないや
>>でもライズ発売前生放送の時にそう言ってたよ
>>ライズは新規向けにワールドのような作品はコア層向けって
>おかしいなぁ本スレでは連日このストーリーメインは新規向けだから!って馬鹿みたいに連呼してたのに
あんなダルいストーリー新規すら逃げるでしょ
907無念Nameとしあき25/06/12(木)02:12:54No.1326949236+
株主にはsteam低評価黙ってればあっという間に1000万本に達したゲームでいられるからな
908無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:01No.1326949245+
次から売れないかもな
909無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:03No.1326949249+
ライズに不満があるとすればswitchsteamPS全部買わされたことだ
ぬい武器と画伯ねこいぬもな
910無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:12No.1326949259+
>1回の売り上げでIP殺すのは商業的には大失敗なんですわ…
どうせMR出たら買うし…
911無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:26No.1326949287そうだねx1
>>商業的には成功でしかないからね…
>ブランド的には失敗かもね
>スクエニみたいにならなきゃいいけど
ブランドは信用で成り立ってるので大失敗なんだよね
商業的には成功とかいってるのは仕事したことないのかな?ってなっちゃう
912無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:33No.1326949297そうだねx2
>でも売れたのストーリーに力入れたからではないよね
モンハンとしての事前評価のおかげだよな
913無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:54No.1326949331そうだねx1
人間のストーリームービーよりモンスターの生態ムービー見せろよ
我が子のように思ってるんだろ?
914無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:55No.1326949332+
IPの信用で言ったら発売日に買うゲームじゃないってわかりきってるだろ
915無念Nameとしあき25/06/12(木)02:13:56No.1326949335+
分かりました!
回復ガツポ復活させます!
916無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:00No.1326949341そうだねx2
モンハンクロスとダブルクロスのプロデューサー→CAPCOM退社
ライゼクスとディノバルドのデザイナー→CAPCOM退社

俺の好きだったモンハンはもう…
917無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:05No.1326949346+
タイトルアップデート前のトレーナーみたいなのまだ?
918無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:10No.1326949352そうだねx2
ワールドライズといい感じに進化していったのにワイルズで一気に退化するとか誰も想像してなかったと思う
919無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:19No.1326949363+
>どうせMR出たら買うし…
この惨状でまだ売れると思ってる頭お花畑かよ
920無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:26No.1326949374+
>ライズに不満があるとすればswitchsteamPS全部買わされたことだ
>ぬい武器と画伯ねこいぬもな
今になってクロスセーブ(もしくは引き継ぎ)とクロスプレイがほしい…
921無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:29No.1326949376+
>ライズに不満があるとすればswitchsteamPS全部買わされたことだ
>ぬい武器と画伯ねこいぬもな
なかなか楽しんでんじゃねぇか
922無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:31No.1326949383+
SBまでめっちゃやり込んでたtuberがめっちゃ楽しそうにナイトレインやり込んでて笑った
923無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:41No.1326949401+
>ライズに不満があるとすればswitchsteamPS全部買わされたことだ
>ぬい武器と画伯ねこいぬもな
マジでクロスセーブ欲しい
924無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:44No.1326949405そうだねx2
>>1回の売り上げでIP殺すのは商業的には大失敗なんですわ…
>どうせMR出たら買うし…
まぁ今回の件で俺も反省したから拡張は1,2年経過して半額未満になるまで放置確定かな
925無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:46No.1326949408+
>ライズ新規向けでワールドやワイルズは既存プレイヤー向けだったね
ワイルズが既存プレイヤー向けだったらセクレトが必須になったり装備の幅狭めるような武器スキル防具スキル制度も日和ったアーティアなんていうエンドコンテンツにもならないんだよなぁ
926無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:46No.1326949409+
>IPの信用で言ったら発売日に買うゲームじゃないってわかりきってるだろ
俺はモンハンのリアルタイムアプデ楽しみたい層だからよ…
927無念Nameとしあき25/06/12(木)02:14:55No.1326949425+
>ワールドライズといい感じに進化していったのにワイルズで一気に退化するとか誰も想像してなかったと思う

モンハンらしさの切り売りに歯止めをかけただけですよ?
928無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:01No.1326949439+
>評価低くても売れれば成功だからね
経営者にとってSteam評価なんて意味無いからな
929無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:06No.1326949445+
ラギアで同接回復しなかったらさすがにテコ入れするでしょ
930無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:11No.1326949448+
既にワールドに同接負けてるのはやばいっす
931無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:12No.1326949451+
>>でも売れたのストーリーに力入れたからではないよね
>モンハンとしての事前評価のおかげだよな
事前の期待度は過去最高だったかもね
タイミングや色々重なって
932無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:13No.1326949453+
>ライズに不満があるとすればswitchsteamPS全部買わされたことだ
なんで全部買ったんだ
俺もswitchとPC版は買ったけど
933無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:30No.1326949475+
画伯重ね着本当面白いよ
934無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:37No.1326949486+
>ワイルズはあのムービー&強制おさんぽのせいで既存向けって全く思えないや
ワイルズのマップ狭く感じる人がいる理由の一つがこれだと思う
935無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:38No.1326949489+
>IPの信用で言ったら発売日に買うゲームじゃないってわかりきってるだろ
βで4種類の武器の不満点を解消したから信頼した俺が馬鹿だった
936無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:40No.1326949498+
>IPの信用で言ったら発売日に買うゲームじゃないってわかりきってるだろ
自分は分かってるお前らは分かってない感を出したいのかもしれんがそれだったら1000万も売れてないんだな
937無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:42No.1326949503+
6末にアプデしたところで7月からやることあんの?
938無念Nameとしあき25/06/12(木)02:15:43No.1326949504+
>ラギアで同接回復しなかったらさすがにテコ入れするでしょ
テコ入れって?
939無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:19No.1326949562そうだねx2
簡単にメニューを選択されると悔しいじゃないですか
940無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:20No.1326949563+
>ラギアで同接回復しなかったらさすがにテコ入れするでしょ
むしろ何も残ってないのに?
追加できるものなんて何があるんだ?
941無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:22No.1326949566+
初登場ムービーなしでカメラフォーカスするだけみたいなのはあまりにも情緒がない
942無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:33No.1326949580+
ユーザーが学習するならワールドもライズも再評価されてないんだ
943無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:33No.1326949581+
一緒にやってる友人が居るからMR来たら買うとは思うがあんま乗り気ではない
944無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:39No.1326949591+
>>ラギアで同接回復しなかったらさすがにテコ入れするでしょ
>テコ入れって?
エンジン同じライズのモンスター全部追加
945無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:42No.1326949594+
エンドコンテンツが文字通り終わりのコンテンツ
モンスター数とかアプデ頻度とか二の次で
結局長生きするかはエンドコンテンツ次第
946無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:48No.1326949599+
サンブレはイヴェルカーナの開国ないのが不満だけど乗り物になりに来た根性は認めよう
947無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:56No.1326949614そうだねx2
発表時はオープンワールドのモンハンって響きに幻想抱いてたんだけどな…
広大なMAPふらついてると超大型と出くわすとかさ
948無念Nameとしあき25/06/12(木)02:16:56No.1326949617+
>変にリアルリアル言うなら全身部位破壊可能にして足を破壊すれば動きが悪くなるとか羽を壊せばあまり飛ばなくなるとかってのを標準化でもしてくれれば良かったのに
ベリオロスの翼を破壊するとチャンスになるってイカした設定を
翼破壊するとずっこけて遠くにすべっていくので逆にチャンスがつぶれるという発想は天才だと思った
949無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:11No.1326949640+
>ライズに不満があるとすればswitchsteamPS全部買わされたことだ
最初にSwitch買って後でPCかPS追加で良いんじゃねえの?
950無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:22No.1326949650そうだねx1
やっぱ一万は高いな有料DLCも多いしさ
951無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:27No.1326949658そうだねx2
>発表時はオープンワールドのモンハンって響きに幻想抱いてたんだけどな…
>広大なMAPふらついてると超大型と出くわすとかさ
そんなものは一切なかったな
952無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:28No.1326949661そうだねx4
新エリアに到着したら鉱石と骨塚掘ることから始めないと始まらないのに強制散歩でお預けとか天が許しても俺は許さんよ
953無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:29No.1326949662+
ワイルズはもういいからさ
とりあえずswitch版のXXとRISEをアプデなりsteam移植なりしてよ
954無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:32No.1326949667そうだねx2
steamのあの評価結構致命的なんだけど
955無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:37No.1326949684+
シームレス化が本当に一切ゲームに活かされてないの笑う
956無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:40No.1326949685+
>エンジン同じライズのモンスター全部追加
モンスターを追加するってことは装備やら諸々の追加も必要になるからここの開発力じゃ無理
957無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:45No.1326949691+
>簡単にメニューを選択されると悔しいじゃないですか
UIの人そこまで考えてないよ
958無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:54No.1326949705+
>エンジン同じライズのモンスター全部追加
プライドが許さなさそうだしどうせバグらせて実装するだろ
959無念Nameとしあき25/06/12(木)02:17:57No.1326949711+
>一緒にやってる友人が居るからMR来たら買うとは思うがあんま乗り気ではない
発売日に買った俺も友達ももう誰もやってない
960無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:06No.1326949724+
もともとオープンワールド嫌いだから不安だったが案の定ダメだった
961無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:09No.1326949728+
>発表時はオープンワールドのモンハンって響きに幻想抱いてたんだけどな…
>広大なMAPふらついてると超大型と出くわすとかさ
一本道マップをよくオープンワールドとか言えたなあれ
962無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:13No.1326949740+
>ワイルズはもういいからさ
>とりあえずswitch版のXXとRISEをアプデなりsteam移植なりしてよ
サンブレイクアプデしてくれた方がいいな
963無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:16No.1326949743+
>UIの人そこまで考えてないよ
CEDECの講演でなんか語るらしいから…
964無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:34No.1326949764+
さすがにライズの妖怪モチーフモンスターは世界違いすぎるじゃろ
965無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:38No.1326949777+
次回作モンスターハンターXXXにご期待ください
966無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:42No.1326949783そうだねx1
>シームレス化が本当に一切ゲームに活かされてないの笑う
逆にモンスターが延々逃げ続けて邪魔
967無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:44No.1326949785+
1000ならナーフ中止
968無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:48No.1326949789+
セクレトが足場をぴょんぴょん跳び跳ねて移動するところあるじゃん
あそこ暗転しても成り立つよな…昔のエリア間ロードみたいに
969無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:51No.1326949791+
>最初にSwitch買って後でPCかPS追加で良いんじゃねえの?
switch版発売日に買って後日出たsteam版買ってPS版出たから買うっていう友人と遊ぶ為にPS版買ったんよ
970無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:54No.1326949794そうだねx1
>もともとオープンワールド嫌いだから不安だったが案の定ダメだった
オープンワールド要素1つも無いからあんまり関係ないと思うよ…
971無念Nameとしあき25/06/12(木)02:18:59No.1326949797+
オープンワールドというかちょっと広くなってより不便になったマップってだけな気がする
972無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:01No.1326949798+
>1000ならナーフ中止
素直でよろしい
973無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:01No.1326949799そうだねx3
サンブレベースでXXしたい
974無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:04No.1326949806+
エンジン同じなのに
タマミツネを一から作った藤岡と徳田

明らかにユーザーじゃなくて
一ノ瀬に簡悔してる
975無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:06No.1326949808+
>>発表時はオープンワールドのモンハンって響きに幻想抱いてたんだけどな…
>>広大なMAPふらついてると超大型と出くわすとかさ
>一本道マップをよくオープンワールドとか言えたなあれ
定義上シームレスでさえあればフィールド全体の形は関係ないからな
976無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:22No.1326949821+
>新エリアに到着したら鉱石と骨塚掘ることから始めないと始まらないのに強制散歩でお預けとか天が許しても俺は許さんよ
こういうプレイヤー体験に全く寄り添えていないのがワイルズ
977無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:27No.1326949828+
>シームレス化が本当に一切ゲームに活かされてないの笑う
無駄な移動が増えるだけなんだよなあ
978無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:38No.1326949843+
>エンジン同じなのに
>タマミツネを一から作った藤岡と徳田
>
>明らかにユーザーじゃなくて
>一ノ瀬に簡悔してる
噂のセルレギオスも作り直す気か?
979無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:39No.1326949846+
こだわりのつよいかたがたがつくってますね
980無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:43No.1326949855+
>>もともとオープンワールド嫌いだから不安だったが案の定ダメだった
>オープンワールド要素1つも無いからあんまり関係ないと思うよ…
マップ同士を繋ぐ細道しかその要素ないからな
全く無関係
981無念Nameとしあき25/06/12(木)02:19:48No.1326949868+
セクレトぴょんぴょんエリア遅すぎてキレそう
982無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:06No.1326949891そうだねx1
ワールドのクソマップを全域にしたみたいなマップ誰かおかしいと思わなかったのか
983無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:10No.1326949898+
>こういうプレイヤー体験に全く寄り添えていないのがワイルズ
こだわりのある方扱いだよ
984無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:13No.1326949903+
環境サマリーっていうシステムがそもそもいらないとか言っていい?
985無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:19No.1326949913+
いっそちゃんとオープンワールドしてて探索できてほしかった
986無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:22No.1326949919+
>セクレトぴょんぴょんエリア遅すぎてキレそう
無駄に多くてうざいんだよなこれ
987無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:26No.1326949927+
>セクレトが足場をぴょんぴょん跳び跳ねて移動するところあるじゃん
>あそこ暗転しても成り立つよな…昔のエリア間ロードみたいに
雰囲気に必要なんですよ!
988無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:27No.1326949928+
ミツネの天眼モードとか
とにかく考えが浅いんだよ
989無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:33No.1326949931+
1000ならセクレトを集落に返却してガルク輸入
990無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:35No.1326949934+
>もともとオープンワールド嫌いだから不安だったが案の定ダメだった
全く出来てない!ちゃんとオープンワールド作ってる会社に謝って
991無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:37No.1326949936+
>環境サマリーっていうシステムがそもそもいらないとか言っていい?
今回の新要素全部いらないぞ
992無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:42No.1326949945+
>もともとオープンワールド嫌いだから不安だったが案の定ダメだった
オープンワールド好きだけど探索と1戦闘10〜20分の敵とかどう考えても食べ合わせ悪いと思ってたよ
993無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:48No.1326949956+
>ワールドのクソマップを全域にしたみたいなマップ誰かおかしいと思わなかったのか
思ってても逆らえないって証言がポロポロ…
994無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:49No.1326949960+
>いっそちゃんとオープンワールドしてて探索できてほしかった
ライズどうぞ
995無念Nameとしあき25/06/12(木)02:20:52No.1326949966+
モンハンが流行ったのポータブルシリーズからだからな
996無念Nameとしあき25/06/12(木)02:21:05No.1326949985+
1000ならラギア復活
997無念Nameとしあき25/06/12(木)02:21:18No.1326950002+
うんこ
998無念Nameとしあき25/06/12(木)02:21:23No.1326950011+
大丈夫?アンケート答えた奴らを拘りが強いとか言って内部で馬鹿にしてたりしない?
999無念Nameとしあき25/06/12(木)02:21:25No.1326950014+
1000ならXXX発売!
1000無念Nameとしあき25/06/12(木)02:21:27No.1326950017+
1000ならワイルズMR無し

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