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画像ファイル名:1749557512070.png-(1115235 B)
1115235 B無念Nameとしあき id表示25/06/10(火)21:11:52 ID:geKlhbNgNo.1326587664+ 01:56頃消えます
遊戯王マスターデュエルスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき25/06/10(火)21:22:56 ID:Xx2zkqKcNo.1326591869+
スレ画ってデモンスミス、原石青眼、天盃(フィールド無い度場合のみ)に刺さる割には使われない
2無念Nameとしあき25/06/10(火)21:24:16 ID:mt13yZi2No.1326592374+
使う理由のほうが薄いからな
3無念Nameとしあき25/06/10(火)21:25:05 ID:8WXIxmfkNo.1326592694そうだねx2
スレ画まだ遭遇したことないかもしれない
4無念Nameとしあき25/06/10(火)21:29:18 ID:QzmQpk7gNo.1326594229+
自称ニビル君はこの前のダイスフェスで使ってやれば良かったと後から気付いた
最初からFGD生えてくるステージだと普通に強力誘発として使えるんだし
そんな機会めったに無いんだから勿体無いことした
5無念Nameとしあき25/06/10(火)21:29:42 ID:fvc0ovo.No.1326594380+
昔の出張セットってスレ絵がメインだったのでは
6無念Nameとしあき25/06/10(火)21:36:15 ID:n0tTyyasNo.1326596679+
御巫新規強そうだからPUNKみたいに早く来て欲しいぜ
ただEX縛り付くから今後は相方が粛声とかリブロみたいな儀式テーマに限られちゃうんだよな…
7無念Nameとしあき25/06/10(火)21:47:15 ID:QzmQpk7gNo.1326600567+
>御巫新規強そうだからPUNKみたいに早く来て欲しいぜ
>ただEX縛り付くから今後は相方が粛声とかリブロみたいな儀式テーマに限られちゃうんだよな…
天底もダメになっちゃうの寂しいな
8無念Nameとしあき25/06/10(火)21:47:39 ID:QcwZ6LF6No.1326600702+
    1749559659675.png-(2329356 B)
2329356 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
9無念Nameとしあき25/06/10(火)21:49:40 ID:uj8i2KpcNo.1326601399+
>ただEX縛り付くから今後は相方が粛声とかリブロみたいな儀式テーマに限られちゃうんだよな…
粛清なら儀式サーチ共有しながらオオヒメサーチからアラベスク新規サナキ適当な御巫で新規ウズヒメ行けるから良いんじゃないかとは思う
まあ新規の展開要員は縛り付くのはその通りだから先行展開後の返しで出すか御巫Xには縛りないから強引に御巫二体並べるかだわな
10無念Nameとしあき25/06/10(火)21:52:00 ID:8WXIxmfkNo.1326602221そうだねx2
もしかしたら他テーマと提携するより除去札多めにして捲り厚めにした方が強いかもしれんな御巫
11無念Nameとしあき25/06/10(火)21:56:53 ID:QzmQpk7gNo.1326604044+
>No.1326600702
ヴェーラーとうさぎの使用率が下がりデモスミギミックが脅威の倍増
一体MD環境に何が…
12無念Nameとしあき25/06/10(火)21:58:25 ID:p5PVY2EcNo.1326604573+
三戦はミミグルからよく飛んでくる
13無念Nameとしあき25/06/10(火)21:59:32 ID:jkZNgSWwNo.1326604944+
ティフォンなんて10試合やって1回出てくりゃ多い方なのに
14無念Nameとしあき25/06/10(火)21:59:48 ID:YTyU7VS.No.1326605031+
川中島の時も思ったけど自演三戦本当にしょうもないな…
15無念Nameとしあき25/06/10(火)22:01:17 ID:zuiFQeSwNo.1326605511+
チーム太陽今だったら原石使ってきそう
16無念Nameとしあき25/06/10(火)22:01:34 ID:/b6d6OSQNo.1326605619そうだねx9
>No.1326600702
出張でしかないのにほぼ4割のデッキに採用
やっぱりコレ存在しちゃいけないヤツだね
17無念Nameとしあき25/06/10(火)22:05:39 ID:k.z5nXIMNo.1326607017+
急にアストラム君出てきてティフォンだけが解答だったわ
18無念Nameとしあき25/06/10(火)22:07:01 ID:yJcBgkE2No.1326607480そうだねx5
増Gは下位互換が二種もあるんだし禁止にしていいべ
19無念Nameとしあき25/06/10(火)22:10:19 ID:6K.HBdSgNo.1326608627+
フワっちしょぼいと思ってたけど最近活躍しすぎる
20無念Nameとしあき25/06/10(火)22:11:19 ID:7MwzSdaQNo.1326608937そうだねx2
>増Gは下位互換が二種もあるんだし禁止にしていいべ
それやるとTCGみたいに展開デッキのカード何でもかんでも禁止に放り込んで
ポイント補填しないといけなくなるから絶対やらない
21無念Nameとしあき25/06/10(火)22:13:59 ID:8k6cUv62No.1326609832そうだねx9
ウーサお手軽すぎるからいい加減禁止でいい気がする
絵違いバリアとか貫通してほしい
22無念Nameとしあき25/06/10(火)22:14:09 ID:rhOkVYSkNo.1326609877+
適当なの2枚からスミス行けるようになったから
単発誘発の信頼性がクソほど落ちてる
泡ヴェで初動2回無効にしても無効になった2体からスミス行かれたら終わり
23無念Nameとしあき25/06/10(火)22:18:24 ID:3XKz/xRENo.1326611249+
17で詰まったー
モチベ上がらないー
24無念Nameとしあき25/06/10(火)22:18:29 ID:QzmQpk7gNo.1326611273そうだねx4
>それやるとTCGみたいに展開デッキのカード何でもかんでも禁止に放り込んで
海外の主だった冤罪枠
リンクリボー ウーサ バロネス サベージ バハシャ デコーダー 
グリフォン シラユキ エレクトラム 融合ラクリモーサ

うーん……まあいいか!
25無念Nameとしあき25/06/10(火)22:18:37 ID:t3511BvANo.1326611332+
どこもかしこもデモスミデモスミでクソすぎる
ナンナが出てきた時の白けっぷりか半端ない
26無念Nameとしあき25/06/10(火)22:19:28 ID:K2IgIneINo.1326611601+
フワロス君は1枚あれば良いよね?
27無念Nameとしあき25/06/10(火)22:19:49 ID:8WXIxmfkNo.1326611729+
スミスに限らないけどもっとガチガチに素材指定してくれ
28無念Nameとしあき25/06/10(火)22:20:11 ID:e69zlyZcNo.1326611856+
紙でバグースカより深淵が規制される理由もわかるなこれは…
29無念Nameとしあき25/06/10(火)22:21:22 ID:K2IgIneINo.1326612236+
千年エクゾにナンナ採用してるけど一回も出したこと無いな
30無念Nameとしあき25/06/10(火)22:21:40 ID:rhOkVYSkNo.1326612332+
フワロス君は重ね撃ちできるから3枚積んでもいいぞ
31無念Nameとしあき25/06/10(火)22:21:46 ID:QioxpvxsNo.1326612359+
>フワロス君は1枚あれば良いよね?
抹殺用に1枚あればいいよ派vs強力な汎用誘発だし3枚入れるよ派vsダークライ
32無念Nameとしあき25/06/10(火)22:23:11 ID:jkZNgSWwNo.1326612841+
エロクトラムは許して
33無念Nameとしあき25/06/10(火)22:23:26 ID:uQW3UyCENo.1326612932+
    1749561806271.png-(491380 B)
491380 B
今回もノイドで突破
誘発無いから毎回相手の万全の盤面を崩す戦いだったぜ
34無念Nameとしあき25/06/10(火)22:25:00 ID:WAd3OJI2No.1326613482+
光悪魔というシナジーが元からあるデッキで混成で使われる分にはまだ良いと思うんだよね
やっぱりナンナがいるせいでどこからでもデモスミに繋がってしまうのが良くない
そしてこれまで通りテーマ自体は殺したくないという規制でいくなら
やっぱりコロすのは汎用のナンナになるしかないと思うんだよな…
35無念Nameとしあき25/06/10(火)22:26:07 ID:nnXxusTINo.1326613880+
    1749561967260.png-(409288 B)
409288 B
海皇水精鱗で20だぜ
ライホウ横のハープナーは☆4魚族チューナーがこれか白ウナギしかなかったので入ってる
こいつの効果で捨てても海皇効果は誘発しないから注意な!
36無念Nameとしあき25/06/10(火)22:27:43 ID:TFH7NO0cNo.1326614410そうだねx1
>増Gは下位互換が二種もあるんだし禁止にしていいべ
今の環境だとマルチャミー2種程度では止まらない
ニャルスがいないのが地味に効いてる
37無念Nameとしあき25/06/10(火)22:28:55 ID:bKcb8zwINo.1326614849+
蟲惑魔わりと楽しいが次元障壁来たら一緒に死ぬんだよな…
38無念Nameとしあき25/06/10(火)22:30:30 ID:mhCWck6.No.1326615378そうだねx1
ナンナは出したターンリンク5素材しか出来ないエラッタしたら無罪だよ
39無念Nameとしあき25/06/10(火)22:32:34 ID:uQs5l8SINo.1326616066+
>泡ヴェで初動2回無効にしても無効になった2体からスミス行かれたら終わり
むしろスミス終わって最後に打つか否かかと
ウーサだとヴェーラーは死ぬけど泡影ならウーサ関係なくなるし
40無念Nameとしあき25/06/10(火)22:32:57 ID:3XKz/xRENo.1326616190+
なんか青眼の進み方がよくわからなくなってきた
初動減るしワンチャンやピリレイス入れるにしてもデメリットがきつい…
41無念Nameとしあき25/06/10(火)22:33:49 ID:jkZNgSWwNo.1326616431+
デモンスミスなんて入れてられない強力なテーマを連発すればイーンダヨ
42無念Nameとしあき25/06/10(火)22:35:43 ID:CuTJh4u6No.1326617002+
>デモンスミスなんて入れてられない強力なテーマを連発すればイーンダヨ
紙の竜華を除く直近ビルドデッキパック5組がまさにそれだから困る
43無念Nameとしあき25/06/10(火)22:35:56 ID:WwL33c1kNo.1326617068+
ドミンパテーマ増やそうぜ
44無念Nameとしあき25/06/10(火)22:37:19 ID:3eM.mQjENo.1326617477+
>ナンナは出したターンリンク5素材しか出来ないエラッタしたら無罪だよ
エラッタするならレクイエムの素材指定にLモンスター以外の
ってつけてくれればナンナ自体はそのままでいいし…
45無念Nameとしあき25/06/10(火)22:40:11 ID:SETbJmbANo.1326618375+
    1749562811705.jpg-(808004 B)
808004 B
クソにクソをぶつけて捲るのは堪らねぇぜ
46無念Nameとしあき25/06/10(火)22:40:16 ID:bvTot5lgNo.1326618396+
昇格戦でコイン裏出て誘発無いけど三戦引けてるからワンチャンあるかと思ったらよりによって相手ギミパペでマジくだらねー
なんでこいつら規制されてねえんだよマジで
47無念Nameとしあき25/06/10(火)22:42:49 ID:t3511BvANo.1326619159+
やたら長考してから「それ抱えてなに悩んでたんだ?」ってカード連発されるとどうしても怪しんでしまう
48無念Nameとしあき25/06/10(火)22:44:54 ID:RYCbCOlwNo.1326619783そうだねx1
MD運営は明らかにゼアルにんほってる
いつまでホープにパックからレア盗ませてんだよ
49無念Nameとしあき25/06/10(火)22:45:32 ID:lRx4ew2MNo.1326619963そうだねx1
>やたら長考してから「それ抱えてなに悩んでたんだ?」ってカード連発されるとどうしても怪しんでしまう
手札を変えるチートってあるの?
50無念Nameとしあき25/06/10(火)22:46:23 ID:8WXIxmfkNo.1326620206+
何か見ながらやってんじゃないの
51無念Nameとしあき25/06/10(火)22:46:30 ID:geKlhbNgNo.1326620228+
千年とデモンスミスとタキオンとスネークアイとHEROの展開同時進行って何分くらいかけるんだろ
52無念Nameとしあき25/06/10(火)22:48:12 ID:e69zlyZcNo.1326620720+
>クソにクソをぶつけて捲るのは堪らねぇぜ
つい最近動画で見たような手札だ…
53無念Nameとしあき25/06/10(火)22:49:12 ID:uQW3UyCENo.1326621016そうだねx2
>何か見ながらやってんじゃないの
メモを見ながらプレイすれば勝てマース
54無念Nameとしあき25/06/10(火)22:50:04 ID:9MocozbwNo.1326621258そうだねx1
>リンクリボー ウーサ バロネス サベージ バハシャ デコーダー 
>グリフォン シラユキ エレクトラム 融合ラクリモーサ
>うーん……まあいいか!
エレクトラムはもはやなんで禁止なのかわからレベルでペンデュラムが弱い
55無念Nameとしあき25/06/10(火)22:51:54 ID:geKlhbNgNo.1326621798+
もとからそんな展開しないデッキならもううららも入らないかな
うららじゃ相手の動きを止めるのはもう不可能だ
56無念Nameとしあき25/06/10(火)22:54:01 ID:p5PVY2EcNo.1326622394+
アストログラフとか規制解除したところで暴れるパワーがあるとは思えない
57無念Nameとしあき25/06/10(火)22:54:53 ID:yJcBgkE2No.1326622648そうだねx3
バロネスは禁止にして欲しい
58無念Nameとしあき25/06/10(火)22:55:30 ID:rhOkVYSkNo.1326622826そうだねx2
うららはGフワ止めに必須だし
レクイエムを止めたり烙印融合を止めたり致命的なの防げるから要る
59無念Nameとしあき25/06/10(火)22:57:45 ID:8WXIxmfkNo.1326623430そうだねx2
>バロネスは禁止にして欲しい
シュヴァリエはチューナーに指定あったのにどうしてバロネスには指定ないのか
これが分らない
60無念Nameとしあき25/06/10(火)22:58:23 ID:e69zlyZcNo.1326623632そうだねx1
竜華が弱いと言われるのはペンデュラムなのが原因だった…?
61無念Nameとしあき25/06/10(火)22:58:35 ID:uQs5l8SINo.1326623687+
>うららはGフワ止めに必須だし
だから特殊召喚回数少ないデッキのほうがニビル受けもいいし結局そうなるとうららは3は入れすぎになってくる
62無念Nameとしあき25/06/10(火)22:59:13 ID:zLPWqQFMNo.1326623854そうだねx3
エレクトラムもアストロも全部帰ってきていいわ
Pって言うシステムが現代遊戯王に合って無さ過ぎる

デッキをPで埋めるから誘発積みづらい・1枚初動無い・誘発に弱い
パッと思いつくだけでも弱点多過ぎ
63無念Nameとしあき25/06/10(火)23:00:07 ID:iUVvQEKANo.1326624079+
味変するかーっつって閃刀デモンスミスやってるけどなかなか悪くないわね
ドロバはやっぱり刺さるけど
64無念Nameとしあき25/06/10(火)23:03:56 ID:vbXHd8cANo.1326625035+
    1749564236185.jpg-(636081 B)
636081 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
65無念Nameとしあき25/06/10(火)23:04:57 ID:mt13yZi2No.1326625302そうだねx1
>アストログラフとか規制解除したところで暴れるパワーがあるとは思えない
むしろ複数積むかも怪しい
66無念Nameとしあき25/06/10(火)23:05:39 ID:3eM.mQjENo.1326625508+
>Pって言うシステムが現代遊戯王に合って無さ過ぎる
この先どこまでいっても先行番長しか道がなさそうなのがな…
67無念Nameとしあき25/06/10(火)23:15:08 ID:OD7THuZkNo.1326628106+
烙印60GS使ってる人とよく当たるけど
あのデッキ60枚なのに全然事故ってるの見ない
出力はほかの60枚デッキ並だしどう対処すればいいんだ…
68無念Nameとしあき25/06/10(火)23:15:14 ID:CuTJh4u6No.1326628127+
Pはあのテキスト欄見るだけで拒否反応出る
69無念Nameとしあき25/06/10(火)23:16:45 ID:.s8qbELkNo.1326628560+
ドローフェイズワロスは確実にG通す囮だってバレててうららしてこないけどプルリアはメインに打つメリットほぼないから違和感なく打てて割と囮としてはワロスより有能だね
70無念Nameとしあき25/06/10(火)23:16:46 ID:dMJ3YbpwNo.1326628567+
>エレクトラムもアストロも全部帰ってきていいわ
>Pって言うシステムが現代遊戯王に合って無さ過ぎる
>
>デッキをPで埋めるから誘発積みづらい・1枚初動無い・誘発に弱い
>パッと思いつくだけでも弱点多過ぎ
Pゾーン開けてると反逆の罪宝や原罪龍で嫌がらせされるのも痛い
71無念Nameとしあき25/06/10(火)23:17:34 ID:zLPWqQFMNo.1326628781+
>烙印60GS使ってる人とよく当たるけど
>あのデッキ60枚なのに全然事故ってるの見ない
割とマジで数戦やっただけなら運が良かっただけってのはある
あとはその人が特に烙印上手いとか
>出力はほかの60枚デッキ並だしどう対処すればいいんだ…
忘れろ
60はブレるデッキだからいつかは下振れが来る
60に絶対勝てないっていう気の持ち方になるのが一番良くない
72無念Nameとしあき25/06/10(火)23:18:29 ID:LyBJppSkNo.1326629026+
まぁあんまり色々言ってると公式がペンデュラムの手札誘発とか出しちゃうかもしれないし……
73無念Nameとしあき25/06/10(火)23:19:37 ID:d4O6HcsENo.1326629335+
Pはとりあえず端に泡置けば当たるの笑うわ
74無念Nameとしあき25/06/10(火)23:20:02 ID:Nk5zFPfYNo.1326629464そうだねx1
御巫新規は1枚初動も貰えたし後攻ワンキルの捲りに寄せる方がいいのかねえ
ウズヒメの連続攻撃ターン1無い上に装備魔法サーチまで出来るし
75無念Nameとしあき25/06/10(火)23:20:09 ID:LimoPDckNo.1326629484+
>烙印60GS使ってる人とよく当たるけど
>あのデッキ60枚なのに全然事故ってるの見ない
>出力はほかの60枚デッキ並だしどう対処すればいいんだ…
烙印融合にうららだけはマスト
芝刈りだの道化だのキットは通し
あとは流れだ
76無念Nameとしあき25/06/10(火)23:20:12 ID:OD7THuZkNo.1326629499+
>>出力はほかの60枚デッキ並だしどう対処すればいいんだ…
>忘れろ
>60はブレるデッキだからいつかは下振れが来る
>60に絶対勝てないっていう気の持ち方になるのが一番良くない
ありがとう
やっぱりあのデッキにも下振れあるのね
77無念Nameとしあき25/06/10(火)23:20:18 ID:x0/hUjEINo.1326629526+
    1749565218699.jpg-(185207 B)
185207 B
>まぁあんまり色々言ってると公式がペンデュラムの手札誘発とか出しちゃうかもしれないし……
Pの手札誘発自体は既にある
手札誘発として使わんだけで
78無念Nameとしあき25/06/10(火)23:20:58 ID:l50235SkNo.1326629718+
>Pはとりあえず端に泡置けば当たるの笑うわ
ほんとやめて(ヴ並感)
79無念Nameとしあき25/06/10(火)23:22:38 ID:k1ZYUF/6No.1326630148そうだねx2
>>Pはとりあえず端に泡置けば当たるの笑うわ
>ほんとやめて(ヴ並感)
なら先攻取った時にこっちの場に勝手にフィールド魔法置いて泡使えなくすんなよオラァ
80無念Nameとしあき25/06/10(火)23:22:40 ID:zLPWqQFMNo.1326630159+
>ありがとう
>やっぱりあのデッキにも下振れあるのね
ある
何なら60デッキは烙印もサンドラもノイドも全部下振れある
とにかく数こなして苦手意識を取っ払うと良い
81無念Nameとしあき25/06/10(火)23:23:04 ID:H8tcFU.UNo.1326630280+
悪用しかしないから手札抹殺準制限にして……
82無念Nameとしあき25/06/10(火)23:24:55 ID:x0/hUjEINo.1326630789+
悪用しないからアトラクター返して
83無念Nameとしあき25/06/10(火)23:25:41 ID:zLPWqQFMNo.1326630984+
Pデッキなんていないだろうけど念のために泡は端に伏せてエンドすっか

おっ東雲ちゃんじゃんラッキー
84無念Nameとしあき25/06/10(火)23:26:29 ID:83y5ajbsNo.1326631178+
まぁこれだけ暴れたらさすがに来月以降はスネークアイもデモンスミスも無傷では済むまい
そしてやってくるあいつら…
85無念Nameとしあき25/06/10(火)23:27:04 ID:2mo8NhV6No.1326631335+
シャングリラでP意識して端っこの魔法罠封じるかP無視でモンスターゾーン埋めるかで性格出るよね
86無念Nameとしあき25/06/10(火)23:28:03 ID:.s8qbELkNo.1326631585+
ナンナ禁止トラクトゥス準かな
87無念Nameとしあき25/06/10(火)23:28:53 ID:k1ZYUF/6No.1326631808そうだねx2
流石にナンナは禁止にしてくれ
何のデッキからでもあいつのせいでデモンスミスに繋げられるのいい加減ウンザリだ
88無念Nameとしあき25/06/10(火)23:29:06 ID:OD7THuZkNo.1326631862+
>>烙印60GS使ってる人とよく当たるけど
>>あのデッキ60枚なのに全然事故ってるの見ない
>>出力はほかの60枚デッキ並だしどう対処すればいいんだ…
>烙印融合にうららだけはマスト
>芝刈りだの道化だのキットは通し
>あとは流れだ
デッキの構成上あんまり誘発持ちたくなくてうららよりドロバ優先で積んでたんだけど
ドミナスつめない以上烙印融合はうららでとめるしかないよなぁ…
89無念Nameとしあき25/06/10(火)23:32:16 ID:2xYn6f8cNo.1326632779+
Pの弱点の半分位はPゾーンが復活すれば解決する
ヴァリアンツ頼むから死んでくれ
90無念Nameとしあき25/06/10(火)23:32:21 ID:Nk5zFPfYNo.1326632804+
烙印融合止めても最終的にはミラジェイドが出てる不思議
91無念Nameとしあき25/06/10(火)23:33:03 ID:.M9VwHTINo.1326632980そうだねx1
烙印融合
をサーチできるアルベル、キット
をサーチまたは特殊召喚できる烙印開幕、悲劇、メルクーリエ
の中でサーチ効果を起動できる闇の誘惑、黄金櫃
で烙印融合
を墓地に落とせるサロニールと黒衣竜
を墓地に落とせるクエム
で烙印融合
を墓地効果で墓地から拾える烙印断罪
を墓地に落とせるサロニールと黒衣竜
92無念Nameとしあき25/06/10(火)23:33:26 ID:zLPWqQFMNo.1326633073そうだねx1
60デッキ対面に限らない事なんだけど
どんなデッキ対面でもどうしようもない上振れがたまに襲ってくるから
そういう時は忘れるのが大事
このゲームはある程度のプレイングと構築が出来てれば最終的にメンタルゲーになるから
93無念Nameとしあき25/06/10(火)23:33:41 ID:bvTot5lgNo.1326633139+
マス4あたりまではこっちの手札が良い+相手の妨害の吐き方が下手で拾えた試合もあったけどそこから先はマジでコイントスゲーだわ今の環境
ミスったり大事故起こしたりしなかった先攻側が負ける要素が無え
94無念Nameとしあき25/06/10(火)23:34:16 ID:2xYn6f8cNo.1326633295そうだねx1
>No.1326632980
烙印融合制限解除要る?
95無念Nameとしあき25/06/10(火)23:34:59 ID:geKlhbNgNo.1326633478+
どうにもやることなす事裏目に出る
あらゆる選択肢でハズレを選んでしまってる
96無念Nameとしあき25/06/10(火)23:35:02 ID:dMJ3YbpwNo.1326633490そうだねx3
>烙印融合制限解除要る?
準制でもかなりの冒険だと思う
97無念Nameとしあき25/06/10(火)23:36:46 ID:bFJYE9QYNo.1326633911そうだねx9
これからも烙印推していきたいのはわかる
わかるけど長くやってるプレイヤーからするとまた烙印かよってなるよね
98無念Nameとしあき25/06/10(火)23:37:55 ID:bKcb8zwINo.1326634205+
ティアラさえ出て来なければ俺はすべてのテーマを許そう
99無念Nameとしあき25/06/10(火)23:38:07 ID:OD7THuZkNo.1326634245+
>60デッキ対面に限らない事なんだけど
>どんなデッキ対面でもどうしようもない上振れがたまに襲ってくるから
>そういう時は忘れるのが大事
>このゲームはある程度のプレイングと構築が出来てれば最終的にメンタルゲーになるから
ありがとう
5Dsのアニメのダサいプラシドでも見て気分切り替えるよ
100無念Nameとしあき25/06/10(火)23:38:17 ID:.M9VwHTINo.1326634285+
>烙印融合制限解除要る?
いらない
相手が発動無効構えててもある程度の手札なら手札に烙印融合なくても2回くらい打てたりするし
101無念Nameとしあき25/06/10(火)23:38:28 ID:mhCWck6.No.1326634324+
>流石にナンナは禁止にしてくれ
>何のデッキからでもあいつのせいでデモンスミスに繋げられるのいい加減ウンザリだ
ナンナ消えたら半分くらいスミス消えて
☆4よく並ぶデッキならビュート、☆3ならメメメロディとかでまだ元気に半分くらい残ってそう
102無念Nameとしあき25/06/10(火)23:39:10 ID:x0/hUjEINo.1326634492+
>ヴァリアンツ頼むから死んでくれ
ヴァリアンツは別にエラッタすればいいけどPスピリットが一番どうにもならんぞ
103無念Nameとしあき25/06/10(火)23:39:18 ID:8WXIxmfkNo.1326634532+
Pといえばペンデュラム召喚二回目ぶっぱするらしいDDは新規来たら増えるのかな…
増えねえかお手軽系じゃねえもん
104無念Nameとしあき25/06/10(火)23:39:36 ID:zLPWqQFMNo.1326634600+
烙印融合緩和は綱渡りだけど今の所はギリギリまぁ良いんじゃねえかな…くらいに思うわ
ただ無制限は流石に無理だわ
105無念Nameとしあき25/06/10(火)23:41:33 ID:bFJYE9QYNo.1326635099+
>ティアラさえ出て来なければ俺はすべてのテーマを許そう
キトカロス生き残ったから今後MD独自のデッキが出てきそう
106無念Nameとしあき25/06/10(火)23:42:36 ID:.M9VwHTINo.1326635344+
烙印はデドハラどこまで耐えられるかだなぁ
一番苦手そうなクロスの除去がまず間違いなく烙印の課題になるとは思うけど
107無念Nameとしあき25/06/10(火)23:43:28 ID:3KrbKYZINo.1326635556+
スレ画で相手の青眼2体と乙女をまとめて除外してやったぜざまーみろ轟臨ももう使ってるし青眼無しじゃ戦いようがないぜはっはー!!
108無念Nameとしあき25/06/10(火)23:45:06 ID:WSguB7dgNo.1326635969+
>流石にナンナは禁止にしてくれ
>何のデッキからでもあいつのせいでデモンスミスに繋げられるのいい加減ウンザリだ
どちらかというとあの棺桶処した方が良いのでは…
109無念Nameとしあき25/06/10(火)23:46:24 ID:x0/hUjEINo.1326636290そうだねx3
基本的にはテーマ殺さないから棺桶は無理だろう
逆にナンナはスミスの中継以外で使ってるやつ居るの?ってカードだし
110無念Nameとしあき25/06/10(火)23:46:38 ID:zLPWqQFMNo.1326636349+
>烙印はデドハラどこまで耐えられるかだなぁ
>一番苦手そうなクロスの除去がまず間違いなく烙印の課題になるとは思うけど
まだデド相手にやれる部類のデッキではあるけどまぁ厳しいだろうな
何より使用難度が違い過ぎるから烙印回せる賢い人ほどライゼオルに流れそうで
111無念Nameとしあき25/06/10(火)23:47:24 ID:fxUGYGPgNo.1326636543そうだねx6
芝刈り禁止になんねーかな
112無念Nameとしあき25/06/10(火)23:47:27 ID:H8tcFU.UNo.1326636553+
わかりました刻まれし魔の神聖棺禁止されます……
113無念Nameとしあき25/06/10(火)23:47:40 ID:Engl7xW.No.1326636613そうだねx2
光悪魔罪
114無念Nameとしあき25/06/10(火)23:49:35 ID:dMJ3YbpwNo.1326637093+
>基本的にはテーマ殺さないから棺桶は無理だろう
>逆にナンナはスミスの中継以外で使ってるやつ居るの?ってカードだし
インクのシミ効果を発動した事で負けた試合を見たことある
115無念Nameとしあき25/06/10(火)23:49:44 ID:OLQ4yBFoNo.1326637124+
書き込みをした人によって削除されました
116無念Nameとしあき25/06/10(火)23:50:15 ID:geKlhbNgNo.1326637250そうだねx7
テーマ殺さない方向のせいで環境が歪んでるような気がする
もう殺しちゃえよ
117無念Nameとしあき25/06/10(火)23:50:22 ID:OLQ4yBFoNo.1326637284+
>>ほんとやめて(ヴ並感)
>なら先攻取った時にこっちの場に勝手にフィールド魔法置いて泡使えなくすんなよオラァ
ヴァルモニカ「人違いです」
118無念Nameとしあき25/06/10(火)23:52:54 ID:3eM.mQjENo.1326637887+
>わかりました刻まれし魔の神聖棺禁止されます……
純デモンスミスに近い構築だといぶし銀に強いカードなんだけどな
119無念Nameとしあき25/06/10(火)23:53:01 ID:Nk5zFPfYNo.1326637925そうだねx2
テーマ殺さない主義ならなおさらナンナ禁止でいいと思う
誰も効果使ってねえ
120無念Nameとしあき25/06/10(火)23:53:31 ID:bvTot5lgNo.1326638055+
ところで最近こういう話題の時魔を刻むを制限にしろって言ってるとしあきを全然見なくなったけど
それはもう大前提だから言う必要無いってことなのか
それとも「もはやそこじゃないよね」枠になったのか
121無念Nameとしあき25/06/10(火)23:53:44 ID:.M9VwHTINo.1326638107+
    1749567224558.jpg-(64778 B)
64778 B
>テーマ殺さない方向のせいで環境が歪んでるような気がする
>もう殺しちゃえよ
デモンスミス殺すならナンナだと出張できなくなるだけで棺は更にテーマが死にそうになるだろうなと
またはラクリモーサ禁止に送るか?
原石とスネークアイならすっげぇわかりやすいんだけどデモンスミスはアカンカード3〜4枚あって往年のEMみたいな状態だし
122無念Nameとしあき25/06/10(火)23:55:33 ID:WSguB7dgNo.1326638543そうだねx3
>それはもう大前提だから言う必要無いってことなのか
>それとも「もはやそこじゃないよね」枠になったのか
両方じゃないかな…
123無念Nameとしあき25/06/10(火)23:56:22 ID:8WXIxmfkNo.1326638734+
先行キル系のデッキでコイン裏だったのに先攻譲っていただけた時のモチベの上がり方がすごい
ありがとう天盃龍
124無念Nameとしあき25/06/10(火)23:56:41 ID:CuTJh4u6No.1326638797+
本体は一枚だけで機能するからあんまり重要じゃないんだよな
125無念Nameとしあき25/06/10(火)23:56:41 ID:k1ZYUF/6No.1326638799+
>テーマ殺さない方向のせいで環境が歪んでるような気がする
>もう殺しちゃえよ
その代わりに汎用殺す方針かと思ったらウーサとかはいつまでも野放しだし
どういう風なゲームにしたいのか全然分かんねえ
126無念Nameとしあき25/06/10(火)23:57:05 ID:3eM.mQjENo.1326638895+
>ところで最近こういう話題の時魔を刻むを制限にしろって言ってるとしあきを全然見なくなったけど
キトカロスとかエクセルとかが生きてるんだからテーマ全部殺すことはしないってわかってるからだろ
別にまとめて死んだって別にいいけど実際は全部生きてるんだし棺桶だってそうだよ
127無念Nameとしあき25/06/10(火)23:58:08 ID:bFJYE9QYNo.1326639120+
>本体は一枚だけで機能するからあんまり重要じゃないんだよな
この1枚だけで十分で2枚以上いらないカードが一番厄介だと思う
128無念Nameとしあき25/06/10(火)23:58:48 ID:.9kketcMNo.1326639304そうだねx3
このゲームで一番ムカつく瞬間って後攻誘発なしクソ手札等々で5連敗とかさせられた直後に即サレとか明らかにレベル低い雑魚を当てられてお情けみたいな1勝を投げつけられた瞬間だよな
今もこれされた瞬間ブチ切れてスマホ叩きつけたわ
129無念Nameとしあき25/06/11(水)00:00:07 ID:Engl7xW.No.1326639622+
勝手にスマホ壊して消えてくれそうで助かる
130無念Nameとしあき25/06/11(水)00:00:19 ID:geKlhbNgNo.1326639687そうだねx12
>このゲームで一番ムカつく瞬間って後攻誘発なしクソ手札等々で5連敗とかさせられた直後に即サレとか明らかにレベル低い雑魚を当てられてお情けみたいな1勝を投げつけられた瞬間だよな
>今もこれされた瞬間ブチ切れてスマホ叩きつけたわ
勝っても負けてもキレるとかどうしようもないな
131無念Nameとしあき25/06/11(水)00:01:45 ID:zLPWqQFMNo.1326640059そうだねx5
な?このゲームはメンタルゲーだろ?
132無念Nameとしあき25/06/11(水)00:03:18 ID:dMJ3YbpwNo.1326640448+
即サレされても手札が悪かったか急にトイレ行きたくなったのかなくらいにしか思わないな
133無念Nameとしあき25/06/11(水)00:03:19 ID:j6uSNPlINo.1326640451+
烙印はサーチ札が大量にあって展開パターンもいくつもあるから
多少事故ってもそれっぽい盤面が作れちゃうんだ
134無念Nameとしあき25/06/11(水)00:03:28 ID:Vdyh951UNo.1326640490そうだねx1
負け以上に接待じみた勝ち星を恵まれるほうがムカつくのはその通り
煽りでしかないからな
135無念Nameとしあき25/06/11(水)00:03:32 ID:uEZd83UANo.1326640508そうだねx1
>本体は一枚だけで機能するからあんまり重要じゃないんだよな
機能するっても貫通力はガタ落ちするから重要ではある
これより先に規制するやつはいるけど
136無念Nameとしあき25/06/11(水)00:04:44 ID:DnY4QeUMNo.1326640817+
勝ってもつまんねぇなはまぁまぁ思う
まぁ大抵の対戦相手のレベルが低い問題はお前のランクが低いって結論出されるから…
137無念Nameとしあき25/06/11(水)00:04:53 ID:DvqT2sJgNo.1326640859+
後攻引いたら10分くらい展開されるのなにかがおかしい
超融合採用してるからワンチャンかけて待っちゃうんだよな
138無念Nameとしあき25/06/11(水)00:05:46 ID:uCFU6s0ENo.1326641043そうだねx2
>な?このゲームはメンタルゲーだろ?
こんな長期的にストレス溜まるだけのクソゲーを続けられるならマジで人並み外れたメンタルだと思うわ
俺は正直デイリー分以上にこのゲームに関わりたくないし…
139無念Nameとしあき25/06/11(水)00:05:55 ID:uEZd83UANo.1326641080+
>このゲームで一番ムカつく瞬間って60枚デッキに都合のいい誘発や汎用捲り札投げつけられた瞬間だよな
140無念Nameとしあき25/06/11(水)00:05:58 ID:DnY4QeUMNo.1326641093+
制限時間5分なのに10分以上待ってるのおかしい…
まぁこの辺はUIや演出の高速化して貰うしか無いだろうな
141無念Nameとしあき25/06/11(水)00:06:35 ID:zLPWqQFMNo.1326641253+
構築&プレイング(出来て当然)

環境読む力&メンタル(あるとかなり楽)

体力(普段は要らないけどDC2nd走る時は必須)

個人的に大事だと思う要素並べてみた
142無念Nameとしあき25/06/11(水)00:06:49 ID:bFJYE9QYNo.1326641304+
>烙印はサーチ札が大量にあって展開パターンもいくつもあるから
>多少事故ってもそれっぽい盤面が作れちゃうんだ
なんなら今の烙印は烙印融合なくなったってそれなりに動けるしテーマが死ぬなんてこたないからな…
143無念Nameとしあき25/06/11(水)00:08:01 ID:.M9VwHTINo.1326641584+
    1749568081743.jpg-(45401 B)
45401 B
まぁだいたいの理由がマナ制でも無いのに理不尽な制圧札バンバン擦ってるコンマイが悪いんだけどな
原作やアニメで使われてないようなの作ったり効果追加したり
まぁ後からアニメで使われたりしてるけどな
144無念Nameとしあき25/06/11(水)00:08:08 ID:ckJE7zxkNo.1326641618+
竜華が来たら粛清の強化になると思ったら粛清純の方が強くない?
145無念Nameとしあき25/06/11(水)00:08:22 ID:k1ZYUF/6No.1326641671+
>制限時間5分なのに10分以上待ってるのおかしい…
>まぁこの辺はUIや演出の高速化して貰うしか無いだろうな
何のカードにもサーチ効果付けてる限りUIとか演出の高速化しても変わらんと思う
146無念Nameとしあき25/06/11(水)00:08:42 ID:bvTot5lgNo.1326641750そうだねx5
普通に負ける方が100倍ムカつくけど
画面にVICTORYって表示された時の感情なんて「やったー!」以外に無い
即サレとか関係無いね
147無念Nameとしあき25/06/11(水)00:09:37 ID:5Wcx2EDENo.1326641962そうだねx4
配信者ももれなくイラついてる時点でストレス要素満載のクソゲーなのは明らかなんだよな
俺なんでこんなクソゲーやってんだろ…
148無念Nameとしあき25/06/11(水)00:10:34 ID:zLPWqQFMNo.1326642160そうだねx3
俺は即サレ大歓迎だわ
何なら自爆デッキ対面はwinwinだからどんどん流行って欲しい
良い勝負で得た1勝もイージーウィンで得た1勝も同じ1勝
149無念Nameとしあき25/06/11(水)00:11:03 ID:.M9VwHTINo.1326642260そうだねx1
>普通に負ける方が100倍ムカつくけど
>画面にVICTORYって表示された時の感情なんて「やったー!」以外に無い
>即サレとか関係無いね
ガチで「やったー!」の瞬間は最終到達点に到着した瞬間かな
ただの勝ちなら「よし、あと◯勝か…」くらいだし
150無念Nameとしあき25/06/11(水)00:11:42 ID:.9kketcMNo.1326642410+
>普通に負ける方が100倍ムカつくけど
>画面にVICTORYって表示された時の感情なんて「やったー!」以外に無い
>即サレとか関係無いね
負けはまだ運が悪いで片付けられるが露骨な接待は明確な悪意を感じるからそっちのほうがムカつくかな…
151無念Nameとしあき25/06/11(水)00:12:04 ID:.M9VwHTINo.1326642499+
あと気付いたけど烙印融合緩和するタイミングがマリスライゼオルと同時じゃないから余計にヘイト稼いでるんだと思う
152無念Nameとしあき25/06/11(水)00:12:28 ID:geKlhbNgNo.1326642584+
>後攻引いたら10分くらい展開されるのなにかがおかしい
>超融合採用してるからワンチャンかけて待っちゃうんだよな
なんだけど今の盤面もう超融合で処理できる組み合わせにならないんだよね
それか墓地に行ったら行ったでさらに大問題な奴らとかいるし墓地に送らず安全に発動できて盤面無力化できる捲り札が欲しい
153無念Nameとしあき25/06/11(水)00:13:19 ID:.M9VwHTINo.1326642796そうだねx1
>負けはまだ運が悪いで片付けられるが露骨な接待は明確な悪意を感じるからそっちのほうがムカつくかな…
そこはもう「へへ…悪いな、いただくぜ」ってロットンみたいな顔してる
154無念Nameとしあき25/06/11(水)00:13:25 ID:3KrbKYZINo.1326642810そうだねx6
どんな形だろうと勝てるならそれでいい
このゲームに努力賞はない
155無念Nameとしあき25/06/11(水)00:13:50 ID:KN6PAxNENo.1326642917そうだねx1
このゲームの1番の問題点は待ち時間
156無念Nameとしあき25/06/11(水)00:13:56 ID:x0/hUjEINo.1326642950そうだねx2
まあ決闘者なんて捻くれててナンボだからな
157無念Nameとしあき25/06/11(水)00:14:17 ID:bw2qCHQUNo.1326643036+
この前称号に「TOP100」が複数見える烙印使いが俺を倒して降格を回避していったんだよ
強い奴が難しいデッキを使いこなし実力を以って一時の不運を跳ねのけたという称賛しか無いはずの状況
だが俺はムカついた
「っぶねーw相手あんま強くなくて助かったわーw」ちゃうねん!なに俺で踏ん張っとんねん!俺にも運負けしとけや!と思った
そして俺は悟ったムカつかない負けなんて無いということを
どんな形であれ勝ちの方がムカつくなんてこと有り得んね
158無念Nameとしあき25/06/11(水)00:14:17 ID:uQW3UyCENo.1326643038+
>あと気付いたけど烙印融合緩和するタイミングがマリスライゼオルと同時じゃないから余計にヘイト稼いでるんだと思う
他のテーマの緩和もっとされてもいいのになぁってのはまあある
159無念Nameとしあき25/06/11(水)00:14:29 ID:8WXIxmfkNo.1326643080そうだねx3
接待とかねえだろ…
単に慣れてないかプレミじゃねえのかそれは
160無念Nameとしあき25/06/11(水)00:14:57 ID:geKlhbNgNo.1326643191+
    1749568497086.jpg-(60277 B)
60277 B
なにが言いたいかというとゴルディオンシュナイダーください
161無念Nameとしあき25/06/11(水)00:16:11 ID:l50235SkNo.1326643471そうだねx2
>なにが言いたいかというとゴルディオンシュナイダーください
使用するときはちゃんと叫ぶんだぞ
162無念Nameとしあき25/06/11(水)00:16:17 ID:DnY4QeUMNo.1326643509+
>何のカードにもサーチ効果付けてる限りUIとか演出の高速化しても変わらんと思う
制限時間以上の時間は頑張れば削れる部分だと思うで
操作の多さはまぁほんとどうしようもないな…
163無念Nameとしあき25/06/11(水)00:16:23 ID:.M9VwHTINo.1326643535+
書き込みをした人によって削除されました
164無念Nameとしあき25/06/11(水)00:16:25 ID:zLPWqQFMNo.1326643538+
マナ無いから「いきなりクソを押し付けられる(襲ってくる)」のが遊戯王の良い所であり悪い所だと思う
人口多いから手軽に楽しめていつでも引退できるTCG界のファーストフード
165無念Nameとしあき25/06/11(水)00:16:49 ID:.M9VwHTINo.1326643629+
    1749568609495.jpg-(56067 B)
56067 B
>なんだけど今の盤面もう超融合で処理できる組み合わせにならないんだよね
>それか墓地に行ったら行ったでさらに大問題な奴らとかいるし墓地に送らず安全に発動できて盤面無力化できる捲り札が欲しい
一応無理矢理自分から作るって手段が無くはないんだけどそれもかなりデッキ限られるという
166無念Nameとしあき25/06/11(水)00:17:36 ID:H8tcFU.UNo.1326643795+
5月末の再録パックでティアラメンツやビーステッドやったから
緩和されるって信じてる
(どれも墓地活用のためM∀liceにボコられる)
167無念Nameとしあき25/06/11(水)00:17:39 ID:agyhVdc.No.1326643814+
マナ制の奴も結局ターンが返ってきてるように見えるだけで本質は同じだし
168無念Nameとしあき25/06/11(水)00:17:58 ID:7MwzSdaQNo.1326643883そうだねx1
>接待とかねえだろ…
別のゲームなら接待マッチが存在するのもあるが
これMDなんでただの妄想ですね
169無念Nameとしあき25/06/11(水)00:19:13 ID:DnY4QeUMNo.1326644164+
接待なんかしなくてもほっとけば運負け運勝ちするからな
170無念Nameとしあき25/06/11(水)00:19:26 ID:Da9cwfQMNo.1326644204そうだねx1
ゲームってのは暇つぶしでやるもんじゃないのか
171無念Nameとしあき25/06/11(水)00:19:31 ID:geKlhbNgNo.1326644215そうだねx1
>使用するときはちゃんと叫ぶんだぞ
ゴルディオン・シュナイダァァァッ!
172無念Nameとしあき25/06/11(水)00:21:45 ID:YjUXUG4MNo.1326644691そうだねx3
このゲームに努力賞はない
だけど即サレとかで終わる試合のリザルトの点数が高くて攻防の末の辛勝の試合のリザルトの点数が低いのは納得いってない
173無念Nameとしあき25/06/11(水)00:22:00 ID:uQW3UyCENo.1326644744+
>これMDなんでただの妄想ですね
イベントで連続サレとかしてみ?
マスターなのにシルバーやゴールドとマッチする様になるから
174無念Nameとしあき25/06/11(水)00:22:07 ID:MzY1/LskNo.1326644767+
デモンスミス多すぎだわ
早くOCGと同じ規制をされろ
175無念Nameとしあき25/06/11(水)00:22:59 ID:DnY4QeUMNo.1326644985そうだねx2
>ゲームってのは暇つぶしでやるもんじゃないのか
MDはMD中の暇つぶしが必要なゲームだから…
176無念Nameとしあき25/06/11(水)00:24:16 ID:7tzQZiEMNo.1326645275そうだねx1
>5月末の再録パックでティアラメンツやビーステッドやったから
>緩和されるって信じてる
>(どれも墓地活用のためM∀liceにボコられる)
どっちも嫌いだから緩和されるな
177無念Nameとしあき25/06/11(水)00:24:24 ID:F51k0KzQNo.1326645307+
>まぁだいたいの理由がマナ制でも無いのに理不尽な制圧札バンバン擦ってるコンマイが悪いんだけどな
>原作やアニメで使われてないようなの作ったり効果追加したり
ライゼオルみたいな単純に「強くしすぎちゃいました」はまだ分かるが
永続系の封殺は何も面白くならないってことをいい加減学べよそんなカード増やすなやって思ってる
178無念Nameとしあき25/06/11(水)00:24:26 ID:zLPWqQFMNo.1326645314そうだねx4
    1749569066432.jpg-(24045 B)
24045 B
>イベントで連続サレとかしてみ?
>マスターなのにシルバーやゴールドとマッチする様になるから
179無念Nameとしあき25/06/11(水)00:25:09 ID:l50235SkNo.1326645460+
>MDはMD中の暇つぶしが必要なゲームだから…
良いよね
相手の展開中に動画見てたらMDのこと完全に忘れてて一定時間操作されなかったから負けるの
180無念Nameとしあき25/06/11(水)00:25:48 ID:geKlhbNgNo.1326645580そうだねx2
後攻不利なのは分かりきってるんだから捲り札は時空犯罪してでも積極的に収録してもいい気がするんだよね
181無念Nameとしあき25/06/11(水)00:26:12 ID:bKcb8zwINo.1326645664+
>配信者ももれなくイラついてる時点でストレス要素満載のクソゲーなのは明らかなんだよな
配信者は何のゲームでもカス
これは譲れない
182無念Nameとしあき25/06/11(水)00:26:16 ID:7tzQZiEMNo.1326645682そうだねx1
超融合は再規制されろ
183無念Nameとしあき25/06/11(水)00:27:19 ID:.M9VwHTINo.1326645884+
>超融合は再規制されろ
今は無理だよ
184無念Nameとしあき25/06/11(水)00:29:17 ID:K2IgIneINo.1326646333+
烙印って50枚に増やしても回るもん?
185無念Nameとしあき25/06/11(水)00:31:25 ID:H8tcFU.UNo.1326646878そうだねx4
    1749569485747.jpg-(421764 B)
421764 B
>配信者ももれなくイラついてる時点でストレス要素満載のクソゲーなのは明らかなんだよな
186無念Nameとしあき25/06/11(水)00:33:30 ID:WSguB7dgNo.1326647505そうだねx1
まあ某オベリスクの巨神兵の言葉選びは配信者としても突然変異なので例外であると同時にあの水準を求めてもいけないのは分かる
187無念Nameとしあき25/06/11(水)00:34:50 ID:DnY4QeUMNo.1326647895+
>烙印って50枚に増やしても回るもん?
烙印融合に触るカードが15枚以上入るから
188無念Nameとしあき25/06/11(水)00:35:40 ID:iUVvQEKANo.1326648109+
>まあ某オベリスクの巨神兵の言葉選びは配信者としても突然変異なので例外であると同時にあの水準を求めてもいけないのは分かる
だが彼でさえも対人でないCPU相手だと時々悪態をつくため……
189無念Nameとしあき25/06/11(水)00:36:08 ID:geKlhbNgNo.1326648229+
    1749569768266.jpg-(465092 B)
465092 B
>No.1326646878
マスターデュエルお姉さん…
190無念Nameとしあき25/06/11(水)00:36:20 ID:K2IgIneINo.1326648284+
>烙印融合に触るカードが15枚以上入るから
そうか烙印融合にアクセスできさえすれば良いのか
191無念Nameとしあき25/06/11(水)00:37:24 ID:YjUXUG4MNo.1326648532+
    1749569844389.png-(332803 B)
332803 B
融合複製使ってまで烙印融合通そうとするからな
烙印融合通れば勝ち通らなきゃ負け
192無念Nameとしあき25/06/11(水)00:38:28 ID:dMJ3YbpwNo.1326648783+
>>烙印融合に触るカードが15枚以上入るから
>そうか烙印融合にアクセスできさえすれば良いのか
最悪派兵使わずに効果モンスター2体並べれればアナコンダから烙印融合ミラジェイドくらいはできるしな
193無念Nameとしあき25/06/11(水)00:40:39 ID:zLPWqQFMNo.1326649417そうだねx1
今更だけど対人ゲーで脳にかかるストレスって
日常生活じゃ普通感じられないレベルのストレスだと思うわ
194無念Nameとしあき25/06/11(水)00:41:42 ID:bFJYE9QYNo.1326649769+
烙印融合2枚だとそのへんの動きがマジで強くなるからなあ
195無念Nameとしあき25/06/11(水)00:43:03 ID:K2IgIneINo.1326650159+
>融合複製使ってまで烙印融合通そうとするからな
>烙印融合通れば勝ち通らなきゃ負け
うーむ分からん
雰囲気でデッキ組めば良いか
196無念Nameとしあき25/06/11(水)00:46:53 ID:WSguB7dgNo.1326651410そうだねx4
>どっちも嫌いだから緩和されるな
ティアラについては嫌い以前に今のあの規制状況でさえまだ戦える範疇なのがどんだけ…って話でして
デモンスミスとある意味ではユベルも同じ事言えるけど妨害踏み越えられる程度に展開力あるテーマが気軽にリソースデッキに戻して再活用するなよ…
197無念Nameとしあき25/06/11(水)00:50:56 ID:DnY4QeUMNo.1326652540+
ティアラはクシャティア禁止にしたら一瞬で大人しくなるよ
198無念Nameとしあき25/06/11(水)00:52:07 ID:Nk5zFPfYNo.1326652851+
>デモンスミスとある意味ではユベルも同じ事言えるけど妨害踏み越えられる程度に展開力あるテーマが気軽にリソースデッキに戻して再活用するなよ…
せめて除外ならなあ
何で戻るんだ
199無念Nameとしあき25/06/11(水)00:54:10 ID:rhOkVYSkNo.1326653383+
最近のテーマはリソース回復手段を標準装備しているな
リソース戦やってほしいってことなんだろうけど
制圧の出力が高過ぎるのでリソース戦になる前に相手が死ぬ
200無念Nameとしあき25/06/11(水)00:57:17 ID:dMJ3YbpwNo.1326654177+
烙印融合は除外でトバしてもキットで回収できるのも強いよな
やはり裏側除外か…
201無念Nameとしあき25/06/11(水)01:03:46 ID:DnY4QeUMNo.1326656078+
まぁルルカロスと上振れたら後ろに罠貼るくらいで大人しくなったわティアラ
まぁ横にデモンスミスが並んでるんだけど
202無念Nameとしあき25/06/11(水)01:08:35 ID:jR/JyPRENo.1326657290+
ティアラはスネークアイとか青眼みたいなマジレスデッキと比べたら誘発で簡単に止まる率高すぎていまだにヘイト続けるほどの強さではもうない
というかそもそももうほとんど見ない
203無念Nameとしあき25/06/11(水)01:19:36 ID:nexw1fIoNo.1326659957+
スレッドを立てた人によって削除されました
中華死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
204無念Nameとしあき25/06/11(水)01:22:31 ID:BsnSrHgcNo.1326660593+
>だが彼でさえも対人でないCPU相手だと時々悪態をつくため……
「ふざけやがって」
(再戦勝利後)「二度と逆らうんじゃないぞ」
ぱっと思い出したやつ
205無念Nameとしあき25/06/11(水)01:22:31 ID:.M9VwHTINo.1326660594+
びっくりな話をするとな
烙印って実は烙印融合通らなくても勝てるデッキなんですよ
206無念Nameとしあき25/06/11(水)01:24:52 ID:.M9VwHTINo.1326661112そうだねx1
>>だが彼でさえも対人でないCPU相手だと時々悪態をつくため……
>「ふざけやがって」
>(再戦勝利後)「二度と逆らうんじゃないぞ」
>ぱっと思い出したやつ
その二つにしてもミーム的なネタ語録だからマジでライン超えしてない
207無念Nameとしあき25/06/11(水)01:32:46 ID:.uO1CsC6No.1326662741+
某オベリスクは兄弟も本人もエリート揃いで正直育ちが良いってこういう事なんだなと
208無念Nameとしあき25/06/11(水)01:55:46 ID:p4e9CrzgNo.1326667353+
>びっくりな話をするとな
>烙印って実は烙印融合通らなくても勝てるデッキなんですよ
例えば?

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