[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)

画像ファイル名:1749445779467.webm-(1849262 B)
1849262 B無念Nameとしあき25/06/09(月)14:09:39No.1326239575そうだねx1 20:22頃消えます
ロボの変形に合わせてコクピットが回転したり変形したりするやつ全般ス
好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/06/09(月)14:12:38No.1326240041+
変形にあわせてコンソールが変形するのって
コンバトラーが最初かな?
2無念Nameとしあき25/06/09(月)14:13:13No.1326240149そうだねx5
    1749445993320.jpg-(318682 B)
318682 B
ギリギリ感
3無念Nameとしあき25/06/09(月)14:14:33No.1326240377そうだねx1
底薄いな
4無念Nameとしあき25/06/09(月)14:14:59No.1326240453+
    1749446099435.jpg-(1516277 B)
1516277 B
いにしえの
5無念Nameとしあき25/06/09(月)14:15:53No.1326240587そうだねx4
整備中に挟まれる事故のが怖そう
6無念Nameとしあき25/06/09(月)14:16:23No.1326240661そうだねx19
    1749446183505.jpg-(104431 B)
104431 B
>ギリギリ感
7無念Nameとしあき25/06/09(月)14:17:11No.1326240798+
シート向きの回転機構って絶対無駄だよね
8無念Nameとしあき25/06/09(月)14:18:32No.1326241018+
>No.1326240661
ゼータガンダム?
9無念Nameとしあき25/06/09(月)14:21:36No.1326241529そうだねx6
>ゼータガンダム?
スペリオールガンダム
10無念Nameとしあき25/06/09(月)14:21:48No.1326241573そうだねx2
戦闘機から人型へ変形するロボって人型時のコクピットの容積にえてして無理がでがちよな
戦闘機の機首内のコクピットってすごく狭いから、その中でシートを回転させるとなるとどうしてもね
ましてや全天スクリーンだったりするとさらに
11無念Nameとしあき25/06/09(月)14:26:45No.1326242415そうだねx6
メガゾーン23のガーランドの変形解説はかなり怖い
12無念Nameとしあき25/06/09(月)14:30:12No.1326242980+
    1749447012732.jpg-(208113 B)
208113 B
ロボになった時を考えるとスクリーンがかなり目の前にあって
覚的にどうなんだろって気はする
あとロボ形態で頭頂方向に向かって飛んでる時に
シートが進行方向に向けて回転できるのだろうか?構造的に
13無念Nameとしあき25/06/09(月)14:34:16No.1326243628+
ユニコーンガンダムの変形するシートとか
エヴァのダミーシステム時に変形するコックピットピットとか
最近だとジークアクスで覚醒時にコックピット内に伸びてくる腕みたいなやつとか
ああいうの好き
14無念Nameとしあき25/06/09(月)14:35:53No.1326243928+
>シート向きの回転機構って絶対無駄だよね
人型ロボだとむしろコクピットの回転は絶対に必要だと思う
15無念Nameとしあき25/06/09(月)14:38:26No.1326244345+
タイムボカン24でメカブトン変形時に
コックピットの壁面が回転してる描写があるのは良い
16無念Nameとしあき25/06/09(月)14:38:53No.1326244422そうだねx1
人型ロボじゃなくても機体の姿勢に対する
スタビライザーがついてるべきだと思う(ゾイドを見ながら)
17無念Nameとしあき25/06/09(月)14:41:17No.1326244800+
    1749447677437.jpg-(149278 B)
149278 B
まぁなんとか”あり”かな
18無念Nameとしあき25/06/09(月)14:43:58No.1326245205+
    1749447838853.mp4-(8143399 B)
8143399 B
コクピットブロックが球体で回転するという設定はコンバトラーの時にはすでにあるんだよな
無いと超電磁スピンとかできないしな
19無念Nameとしあき25/06/09(月)14:45:31No.1326245468そうだねx1
ガラットいいよね
20無念Nameとしあき25/06/09(月)14:53:14No.1326246650そうだねx4
    1749448394108.mp4-(7148520 B)
7148520 B
>ガラットいいよね
21無念Nameとしあき25/06/09(月)14:58:24No.1326247463+
    1749448704986.webm-(1781568 B)
1781568 B
>ガラットいいよね
回転するコックピットブロックが
球体でなく直方体なのはわりと珍しい?
22無念Nameとしあき25/06/09(月)15:06:45No.1326248893+
>無いと超電磁スピンとかできないしな
中心軸にコクピットが無い小介君は酷い事になりそうだけどな
23無念Nameとしあき25/06/09(月)15:21:26No.1326251729+
>>無いと超電磁スピンとかできないしな
>中心軸にコクピットが無い小介君は酷い事になりそうだけどな
そうとは限らない
脚を重ねれば足コクピット部を中心軸に持ってくることは十分可能
24無念Nameとしあき25/06/09(月)15:21:26No.1326251731そうだねx1
>メガゾーン23のガーランドの変形解説はかなり怖い
作中大きさ変わってるようにしか見えない
25無念Nameとしあき25/06/09(月)15:24:59No.1326252383+
    1749450299175.jpg-(20418 B)
20418 B
>>メガゾーン23のガーランドの変形解説はかなり怖い
>作中大きさ変わってるようにしか見えない
ラストシーンで破壊されたガーランドから主人公が這い出してくるとこはよく考えるとムリがありすぎる
ガーランドとパイロットの大きさの対比を考えると這い出して来ること自体がありえない
26無念Nameとしあき25/06/09(月)15:26:49No.1326252754そうだねx4
    1749450409889.jpg-(115098 B)
115098 B
合体するとパイロットが移動してくるやつ好き
27無念Nameとしあき25/06/09(月)15:27:10No.1326252833そうだねx3
なんか下手すると可変中に挟まれて死にそう
28無念Nameとしあき25/06/09(月)15:31:13No.1326253600そうだねx6
    1749450673645.jpg-(240550 B)
240550 B
頭を動かすたびにコクピットも回転するという
ものすごい有難迷惑感のあるシステム
29無念Nameとしあき25/06/09(月)15:33:54No.1326254138+
ラジコン操作…
30無念Nameとしあき25/06/09(月)15:33:59No.1326254163+
ルパパトのルパンカイザーの変形するコックピット好きだった
31無念Nameとしあき25/06/09(月)15:34:57No.1326254331そうだねx3
    1749450897286.jpg-(357210 B)
357210 B
リアル変形コンソール
この筐体クソ高いだろうにジャイロゼッターにしか使わないのはもったいなかったな
32無念Nameとしあき25/06/09(月)15:37:16No.1326254722+
スレ画は音速超えで飛びながら変形してるの何気に凄いな
33無念Nameとしあき25/06/09(月)15:38:45No.1326255003+
そして整備士が死ぬ
34無念Nameとしあき25/06/09(月)15:44:58No.1326256049+
    1749451498448.jpg-(108387 B)
108387 B
ビルバインは一見変形には無理がなさそうだけど
ウイングキャリバー時の鳥の頭の大きさを考えるとシートの回転にはけっこう無理があると思う
35無念Nameとしあき25/06/09(月)15:46:13No.1326256245そうだねx4
    1749451573093.jpg-(39035 B)
39035 B
各機体から集まってくる
36無念Nameとしあき25/06/09(月)15:47:05No.1326256405そうだねx1
>各機体から集まってくる
移動のための通路というデッドスペース
37無念Nameとしあき25/06/09(月)15:48:39No.1326256650+
>>無いと超電磁スピンとかできないしな
>中心軸にコクピットが無い小介君は酷い事になりそうだけどな
そういえばフィリピンで実写とかやってたけどどうだったのかな
と思ってつべで技見てみたけど全員コクピットの回転は考慮されてなさそう…
38無念Nameとしあき25/06/09(月)15:49:11No.1326256735そうだねx6
    1749451751329.jpg-(64725 B)
64725 B
どの形態でもコクピットは常に水平なオーガス好き
39無念Nameとしあき25/06/09(月)15:49:13No.1326256737+
>>各機体から集まってくる
>移動のための通路というデッドスペース
コアメカにそんなスペース無かったよねぇ
40無念Nameとしあき25/06/09(月)15:52:56No.1326257340+
    1749451976374.webm-(1953659 B)
1953659 B
ガンバスターくらい巨大な機体なら
移動通路があってもまぁ無理はないかなと思う
41無念Nameとしあき25/06/09(月)15:57:04No.1326257988そうだねx1
    1749452224939.jpg-(153400 B)
153400 B
スパイラルフローの変形
好きだったなあ
42無念Nameとしあき25/06/09(月)15:57:58No.1326258134そうだねx6
    1749452278351.jpg-(345343 B)
345343 B
玩具でコクピットが水平になる機構があるのは少ない気がする
43無念Nameとしあき25/06/09(月)16:03:05No.1326258982+
昭和の頃は変形のたびにコクピット内で
パイロットの位置が変わるシステムが流行った感
ビスマルクとかブライガーとか
44無念Nameとしあき25/06/09(月)16:04:16No.1326259197そうだねx2
    1749452656250.gif-(1030408 B)
1030408 B
>>メガゾーン23のガーランドの変形解説はかなり怖い
>作中大きさ変わってるようにしか見えない
まあ変わってるよなこれ
45無念Nameとしあき25/06/09(月)16:11:06No.1326260390+
>ガーランドとパイロットの大きさの対比を考えると這い出して来ること自体がありえない
演出担当がメカの細かい構造とかまで一々考慮しないんだろうな
メタルジャック最終回でケンが片膝付いたアーマーから出て倒れ込む辺りもかなりいい加減だった
46無念Nameとしあき25/06/09(月)16:15:25No.1326261170+
>玩具でコクピットが水平になる機構があるのは少ない気がする
最近のダイアクロンで一気に増えた
47無念Nameとしあき25/06/09(月)16:18:41No.1326261778+
    1749453521277.jpg-(36702 B)
36702 B
>メタルジャック最終回でケンが片膝付いたアーマーから出て倒れ込む辺りもかなりいい加減だった
まあメタルジャックはそもそもの構造がいい加減だし…
48無念Nameとしあき25/06/09(月)16:20:52No.1326262148そうだねx1
俺はスレ画のシーンでガンポットが機体から外れて空中漂ってるのがいつ見ても不安
監察軍由来の超技術によって絶対確実にバトロイドの手でキャッチできるようになってるのかも知らんが
もし取り損ねたらと思うと先っちょがヒクヒクするような不安を感じる
49無念Nameとしあき25/06/09(月)16:21:01No.1326262175+
ガーランドはマジで余剰スペースゼロで
小柄なやつじゃなきゃフィッティングなしに乗れんな
50無念Nameとしあき25/06/09(月)16:22:30No.1326262439+
>まあメタルジャックはそもそもの構造がいい加減だし…
もう生身の体じゃないから一応こういう動きもできそうではある
51無念Nameとしあき25/06/09(月)16:23:03No.1326262547+
>小柄なやつじゃなきゃフィッティングなしに乗れんな
小柄で済むだろうか
子供くらいじゃないとどの道きつそう
52無念Nameとしあき25/06/09(月)16:24:17No.1326262788そうだねx11
    1749453857875.jpg-(27253 B)
27253 B
スレ画はここがめっちゃ折れそうで怖い
53無念Nameとしあき25/06/09(月)16:28:36No.1326263584そうだねx3
実写映画のトランスフォーマーのミラージュの人乗せながら前後逆に変形するシーン良いよな
54無念Nameとしあき25/06/09(月)16:29:17No.1326263717そうだねx1
>スレ画はここがめっちゃ折れそうで怖い
ゼータの股関節思い出した
55無念Nameとしあき25/06/09(月)16:29:54No.1326263845そうだねx3
    1749454194974.jpg-(71067 B)
71067 B
シーエムズの無限キャリバーは変形時にシートが前に回転するとこだけは誉めてやってもいい
56無念Nameとしあき25/06/09(月)16:33:38No.1326264511+
    1749454418812.jpg-(54737 B)
54737 B
これよかったな
変形すると上下がひっくりかえって
パイロットの位置も変わるシステム
57無念Nameとしあき25/06/09(月)16:35:07No.1326264765そうだねx1
    1749454507455.webm-(2043318 B)
2043318 B
>ガーランドとパイロットの大きさの対比を考えると這い出して来ること自体がありえない
ガーランドって中にライトニング入れるぐらいデカいんだから余裕だって
58無念Nameとしあき25/06/09(月)16:36:43No.1326265046そうだねx3
    1749454603943.png-(1025102 B)
1025102 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
59無念Nameとしあき25/06/09(月)16:37:44No.1326265224+
>スレ画はここがめっちゃ折れそうで怖い
その世界は透明なキャノピーですらラインメタルの120ミリを至近から撃たれて傷も入らないぐらいの強度で作れるオーバーテクノロジーMがあるからな
それぐらい分厚かったら余裕よ
60無念Nameとしあき25/06/09(月)16:38:22No.1326265352そうだねx3
    1749454702866.jpg-(120083 B)
120083 B
おっぱい揉み用コックピット
61無念Nameとしあき25/06/09(月)16:41:28No.1326265904+
    1749454888646.jpg-(485703 B)
485703 B
>これよかったな
>変形すると上下がひっくりかえって
>パイロットの位置も変わるシステム
62無念Nameとしあき25/06/09(月)16:42:56No.1326266157+
>1749453521277.jpg
メタルジャックの変形バンクではこの腕の折り畳みは描写されずごまかされていた
かっこ悪いものな
63無念Nameとしあき25/06/09(月)16:48:05No.1326267006そうだねx1
>ロボになった時を考えるとスクリーンがかなり目の前にあって
>覚的にどうなんだろって気はする
HUDやHMDの表示みたいに焦点が無限遠にくるよう表示されてると思われ
64無念Nameとしあき25/06/09(月)16:57:17No.1326268689+
    1749455837128.jpg-(38674 B)
38674 B
コアランダーのコクピットどこ行った
65無念Nameとしあき25/06/09(月)17:00:32No.1326269352+
人型ロボはコクピットブロック自体にショックアブソーバーみたいなものの空間が(ウソなりに)必要なんじゃないかと思うんだよな
このスレのバルキリーやZZみたいなコクピットだとその余地が全くないから振動ものすごいことになりそうだなと
66無念Nameとしあき25/06/09(月)17:01:49No.1326269566+
>コアランダーのコクピットどこ行った
Gガンは合体時にコアランダーのコックピットの底が開いて
MS側の全天コックピットに降りていると思われる
67無念Nameとしあき25/06/09(月)17:04:10No.1326269982そうだねx3
    1749456250817.jpg-(113721 B)
113721 B
変形に合わせて周囲のコンソールとかが迫ってくるの怖いだろうな
68無念Nameとしあき25/06/09(月)17:04:44No.1326270084+
狭い部屋が機械で稼働するとか事故が怖すぎる
69無念Nameとしあき25/06/09(月)17:11:28No.1326271399そうだねx1
プラモや映画版Zの変形見てるとコックピットハッチだけが移動してるように見えるんだよな…
その奥に球体のコックピットあるはずなのに
70無念Nameとしあき25/06/09(月)17:12:30No.1326271592+
ユニコーンガンダムでコクピットの変形を手で止めて
NT-D発動するのを防いでたけどあれ整備兵が見たら悲鳴上げそうね
71無念Nameとしあき25/06/09(月)17:14:38No.1326271996そうだねx1
>ユニコーンガンダムでコクピットの変形を手で止めて
>NT-D発動するのを防いでたけどあれ整備兵が見たら悲鳴上げそうね
その程度で止まっちゃうんだ…ってのと
そっち止めても外部とアームが物理的につながってるわけじゃないはずだから止まんないよね…
72無念Nameとしあき25/06/09(月)17:15:56No.1326272253+
Zはあの変形速度だとコクピットの中シェイクされて酷い事になりそうだなって
73無念Nameとしあき25/06/09(月)17:17:28No.1326272551そうだねx1
    1749457048415.jpg-(22310 B)
22310 B
なんでそのポジ?ってなった超カンタム
74無念Nameとしあき25/06/09(月)17:19:10No.1326272883+
Zガンダムは0.5秒で変形してるならパーツ移動とか光速で展開してんだろう
75無念Nameとしあき25/06/09(月)17:21:00No.1326273259そうだねx3
    1749457260909.jpg-(140027 B)
140027 B
>>ガーランドとパイロットの大きさの対比を考えると這い出して来ること自体がありえない
>ガーランドって中にライトニング入れるぐらいデカいんだから余裕だって
これはATと同じか悪いレベルでは
76無念Nameとしあき25/06/09(月)17:22:06No.1326273478+
    1749457326903.jpg-(160589 B)
160589 B
これ
77無念Nameとしあき25/06/09(月)17:22:40No.1326273572+
実在の戦車も狭いから…
78無念Nameとしあき25/06/09(月)17:24:04No.1326273864+
    1749457444121.jpg-(73026 B)
73026 B
昔はガーランドより無茶な物が有った
ロボの頭部はライダーのヘルメット
79無念Nameとしあき25/06/09(月)17:24:55No.1326274042+
    1749457495472.jpg-(182906 B)
182906 B
存在自体が非人道兵器の範疇
80無念Nameとしあき25/06/09(月)17:28:55No.1326274905+
シンクロンマキシマムって画期的な設定だったんだな…って思う
81無念Nameとしあき25/06/09(月)17:29:02No.1326274928+
    1749457742739.jpg-(127959 B)
127959 B
>実在の戦車も狭いから…
クルーズチェイサークラスのロボになると居住環境も快適
まあ宇宙で出られないからこの位でも狂う奴はいるんだろうし
82無念Nameとしあき25/06/09(月)17:29:02No.1326274929+
    1749457742734.jpg-(394083 B)
394083 B
このコックピット 回転する余地があるのだろうか
83無念Nameとしあき25/06/09(月)17:29:35No.1326275050そうだねx5
    1749457775722.jpg-(68764 B)
68764 B
地味だけど操縦席が半回転
84無念Nameとしあき25/06/09(月)17:30:29No.1326275231+
>存在自体が非人道兵器の範疇
これロボ形態時はどういう姿勢で乗ってるんだ?
85無念Nameとしあき25/06/09(月)17:31:16No.1326275378そうだねx2
>ガーランドはマジで余剰スペースゼロで
>小柄なやつじゃなきゃフィッティングなしに乗れんな
例えば長髪のやつが乗ったら変形の際に髪の毛挟まれて頭ごともってかれそうでこわい
86無念Nameとしあき25/06/09(月)17:36:37No.1326276489そうだねx1
>>存在自体が非人道兵器の範疇
>これロボ形態時はどういう姿勢で乗ってるんだ?
>1749457444121.jpg
バイクの胴体に変形したロボの胴体に仁王立ち
手足は接続するハーガン式
87無念Nameとしあき25/06/09(月)17:37:19No.1326276639そうだねx1
    1749458239836.mp4-(2116463 B)
2116463 B
シートごとコクピット移動なんてガンダム世界でもやってない事をさらっとやってるザブングルの異端さ
尚移動ルートが何処にあるのかは未だに謎のまま
88無念Nameとしあき25/06/09(月)17:38:05No.1326276803+
    1749458285414.webm-(2025661 B)
2025661 B
ダルタニアスは合体時に頭頂部のデルファイターのコックピットから下のアトラウスの顔内にあるコックピットに移動してるのだが、いや、デルファイターのコックピットでダルタニアスも操縦できるようにしといてやれよ アトラウスもダルタニアスも同じ人型なんだから
・・まぁカッコイイけどな
89無念Nameとしあき25/06/09(月)17:40:56No.1326277445+
>>ガーランドはマジで余剰スペースゼロで
>>小柄なやつじゃなきゃフィッティングなしに乗れんな
>例えば長髪のやつが乗ったら変形の際に髪の毛挟まれて頭ごともってかれそうでこわい
量産型ガーランドのパイロットはヘルメットするの普通なんですよ
暴走族がノーヘルなのが異常なだけで
90無念Nameとしあき25/06/09(月)17:43:23No.1326277983+
>1749458285414.webm
移動してないじゃん
91無念Nameとしあき25/06/09(月)17:45:25No.1326278420+
>>1749458285414.webm
>移動してないじゃん
このバンクではね
移動してるバンクは持ってないし探すのもめんどいので貼らなかった
92無念Nameとしあき25/06/09(月)17:47:38No.1326278895そうだねx1
>>ガーランドはマジで余剰スペースゼロで
>>小柄なやつじゃなきゃフィッティングなしに乗れんな
>例えば長髪のやつが乗ったら変形の際に髪の毛挟まれて頭ごともってかれそうでこわい
ロボのコックピットではないが
ボーグマンの装着バンクも髪の毛はさみそうで怖い
93無念Nameとしあき25/06/09(月)17:48:21No.1326279060+
グレンダイザーとかのコックピット移動の途中で一回転してから移動再開する意味不明なシステム
リメイクだとなんかスキャンしてる感じだったが何をスキャンしてるのかは謎
94無念Nameとしあき25/06/09(月)17:48:38No.1326279133+
玩具でコックピットの回転が再現されてるやつ好き
95無念Nameとしあき25/06/09(月)17:50:00No.1326279403+
>グレンダイザーとかのコックピット移動の途中で一回転してから移動再開する意味不明なシステム
>リメイクだとなんかスキャンしてる感じだったが何をスキャンしてるのかは謎
パイロット(王族資格)の本人確認では?
96無念Nameとしあき25/06/09(月)17:51:21No.1326279690そうだねx2
    1749459081051.jpg-(23606 B)
23606 B
毎回拷問されちゃう酷いコクピット
97無念Nameとしあき25/06/09(月)17:57:56No.1326281247+
変形合体で足の部分の奴ってほんとかわいそう
ダンガードAとか
98無念Nameとしあき25/06/09(月)18:05:03No.1326282783+
>演出担当がメカの細かい構造とかまで一々考慮しないんだろうな
文芸的な設定にしろ絵的な設定にしろ
作劇の為に存在する代物だから
演出上の必要性の前には屈服するのが当然なんだ
99無念Nameとしあき25/06/09(月)18:09:32No.1326283848そうだねx1
    1749460172162.png-(931339 B)
931339 B
>コアランダーのコクピットどこ行った
100無念Nameとしあき25/06/09(月)18:19:47No.1326286347+
>ロボの変形に合わせてコクピットが回転したり変形したりするやつ全般ス
>好き
足をつなぐうっすい板がどうしても不安
エネルギー変換装甲であそこに戦車砲当たっても平気と設定されてても不安
101無念Nameとしあき25/06/09(月)18:38:55No.1326291012そうだねx1
>なんでそのポジ?ってなった超カンタム
複座式の片割れが天地逆転する事で人間が乗る事を想定していない=メカ次元で作られたマシーンである事を表している
らしい
102無念Nameとしあき25/06/09(月)18:39:15No.1326291101+
不安って言ったら核融合炉がすぐそばにあるとか
ポリマーリンゲル液が脇にあるとか
ロボならいくらでも不安材料あるやろ
103無念Nameとしあき25/06/09(月)18:44:32No.1326292362+
>>>ガーランドはマジで余剰スペースゼロで
>>>小柄なやつじゃなきゃフィッティングなしに乗れんな
>>例えば長髪のやつが乗ったら変形の際に髪の毛挟まれて頭ごともってかれそうでこわい
>ロボのコックピットではないが
>ボーグマンの装着バンクも髪の毛はさみそうで怖い
あれアニスのなびいてる長い髪が
メットを装着した瞬間に消えてるんだよな
104無念Nameとしあき25/06/09(月)18:52:13No.1326294376そうだねx2
    1749462733749.webm-(3037631 B)
3037631 B
シートが遊園地みたいに移動するの好き
105無念Nameとしあき25/06/09(月)19:25:26No.1326303122そうだねx2
    1749464726809.jpg-(52690 B)
52690 B
コクピットブロックが狭い…
106無念Nameとしあき25/06/09(月)19:39:08No.1326307045+
    1749465548661.jpg-(200582 B)
200582 B
>コクピットブロックが狭い…
この赤いブロックの中に全天コクピットが入っているという
107無念Nameとしあき25/06/09(月)19:40:50No.1326307586+
>1749465548661.jpg
この設定画を見ると、回転することは一応考えてるんだよな
108無念Nameとしあき25/06/09(月)20:05:25No.1326315139+
>コクピットブロックが狭い…
コクピットより頭が大事か
109無念Nameとしあき25/06/09(月)20:16:54No.1326318698+
>毎回拷問されちゃう酷いコクピット
それはコックピットではなく変身システムでは?

- GazouBBS + futaba-