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画像ファイル名:1749380616294.jpg-(52452 B)
52452 B無念Nameとしあき25/06/08(日)20:03:36No.1326063566+ 23:42頃消えます
天才クリエイターの作ったゲームらしいけど
なんかダメだった
やってると自分のセンスが狂ってきそうで怖くてすぐに切った
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/06/08(日)20:08:18No.1326065268そうだねx1
プロデューサーとしては一流
ゲームデザイナーとしては三流
2無念Nameとしあき25/06/08(日)20:09:00No.1326065544そうだねx2
ウサギ狩ろうぜ
3無念Nameとしあき25/06/08(日)20:11:04No.1326066357+
一応乳首が見える一般ゲーなんだよな
全然うれしくない乳首だけど…
4無念Nameとしあき25/06/08(日)20:12:28No.1326066853+
とりあえずウサギ狩ってた
5無念Nameとしあき25/06/08(日)20:13:13No.1326067154+
飯野vs岡本なら岡本を支持したくなくなる
6無念Nameとしあき25/06/08(日)20:18:00No.1326069026+
書き込みをした人によって削除されました
7無念Nameとしあき25/06/08(日)20:18:54No.1326069353+
雰囲気は良いんだけど細かいところがね
ギャグなんじゃないかと
意図的なものだったらかなりの天才やが
8無念Nameとしあき25/06/08(日)20:19:49No.1326069716そうだねx2
>飯野vs岡本なら岡本を支持したくなくなる
どっちもいやかな
9無念Nameとしあき25/06/08(日)20:21:47No.1326070510そうだねx1
1作目に比べてマイナーな気がする
10無念Nameとしあき25/06/08(日)20:23:10No.1326071033そうだねx1
雪山と飛行機でテンション上げてめちゃくちゃ期待値高くして始めたけど特に盛り上がらずに終わった
11無念Nameとしあき25/06/08(日)20:24:45No.1326071675+
バイオみたいな化け物を銃で撃つ系のゲームと思って買ったけど結構好きだったよ当時
雪原の雰囲気好き
12無念Nameとしあき25/06/08(日)20:25:00No.1326071786+
1作目とはかなり違った記憶
13無念Nameとしあき25/06/08(日)20:25:47No.1326072061+
>1作目に比べてマイナーな気がする
DCだけだからねえ
1は3DOが最初とはいえPSとSSにも出てトータルでミリオン行ってるし
14無念Nameとしあき25/06/08(日)20:25:53No.1326072093そうだねx1
デスクリムゾン2ではない
15無念Nameとしあき25/06/08(日)20:26:11No.1326072211+
最初M2で作ってたんだっけ
16無念Nameとしあき25/06/08(日)20:27:38No.1326072775そうだねx1
M2版で作ろうとしたのをドリームキャストで作った方が良かったんじゃないんだろうか
17無念Nameとしあき25/06/08(日)20:30:29No.1326073873+
風のリグレット方面で頑張りゃ良かったんとちゃう?
18無念Nameとしあき25/06/08(日)20:33:10No.1326074920+
>風のリグレット方面で頑張りゃ良かったんとちゃう?
サウンドノベルやん
19無念Nameとしあき25/06/08(日)20:34:21No.1326075372+
咲いたり溶けたり
20無念Nameとしあき25/06/08(日)20:34:23No.1326075383そうだねx2
サウンドノベルってのはノベルにサウンドや演出を足したもので
サウンドオンリーのものじゃないんだ
21無念Nameとしあき25/06/08(日)20:34:51No.1326075558+
サターンユーザーで飯野関連はリグレット以外は遊んだ
ドリキャス持ってたけどなんでかこれは買わなかったな…
22無念Nameとしあき25/06/08(日)20:39:26No.1326077485+
攻撃してくる瞬間に弱点撃つとキャンセルできるらしいけど
全然かわせないし大量に手に入る回復アイテムでゴリ押しクリアだったわ
23無念Nameとしあき25/06/08(日)20:40:53No.1326078043+
>サウンドノベルってのはノベルにサウンドや演出を足したもので
>サウンドオンリーのものじゃないんだ
まだエネミーゼロがある…
24無念Nameとしあき25/06/08(日)20:42:07No.1326078530+
その天才クリエイターの人ってこれ以来何作ってるの?
25無念Nameとしあき25/06/08(日)20:43:18No.1326079021+
作品より作り手が目立ってるゲームは信用しない
26無念Nameとしあき25/06/08(日)20:46:07No.1326080122そうだねx1
>その天才クリエイターの人ってこれ以来何作ってるの?
とぼけちゃってぇ…
27無念Nameとしあき25/06/08(日)20:47:36No.1326080708そうだねx2
    1749383256089.jpg-(100879 B)
100879 B
ワープ系だとエネミー・ゼロの恐怖感と臨場感は未だにホラーゲームとして最高峰だと思う(SONYに阿る雑誌やライターからは死ぬ程貶められてたけど)
ストーリーや見せ方も上手くサイレントデバッガーズ、エイリアンを土台にしていると思えるがきっちり上回る部分もある(足りないとこも)
似たようなゲームが出てもよさそうなものだけれど
28無念Nameとしあき25/06/08(日)20:48:20No.1326080981+
>その天才クリエイターの人ってこれ以来何作ってるの?
すごいイケメンになった
29無念Nameとしあき25/06/08(日)21:02:47No.1326086758+
エネミー・ゼロはあまりのクソっぷりに
当時のNiftyのFCGAMEが大荒れになった
いっそサイレントデバッガーズをガッツリコピーしてくれれば良かったものを…
30無念Nameとしあき25/06/08(日)21:03:47No.1326087153+
スーパーワープになったあとフロムイエロートゥオレンジという謎の会社になっていた
31無念Nameとしあき25/06/08(日)21:12:04No.1326090658+
まぁ口が上手いんだろうな話してるの聞いてるのは面白かった
スレ画のゲームは本当に面白くなかった
32無念Nameとしあき25/06/08(日)21:17:40No.1326092914+
最後にコンシューマで出したゲームは意外にも任天堂からだったんよ
33無念Nameとしあき25/06/08(日)21:25:31No.1326095895+
>エネミー・ゼロ
最後あたりでクリア諦めた記憶あるわ…
雰囲気は良かったけど
敵が見えるエイリアントリロジーの方が面白かったな
寮生活でサウンドとか集中できる環境でなかったのもあるけど
34無念Nameとしあき25/06/08(日)21:30:06No.1326097557+
ラスボス戦のBGMがめっちゃ気色悪い記憶しかねぇ
35無念Nameとしあき25/06/08(日)21:31:39No.1326098116+
>最後にコンシューマで出したゲームは意外にも任天堂からだったんよ
まあソニーには行けんよな
任天堂大好きマンだったし流れとしては必然
xboxのほうには…Windows大嫌いマンだったからどうだったろうね
36無念Nameとしあき25/06/08(日)21:34:52No.1326099301+
エネミーゼロは内容以前にSSがフリーズ多発してマトモに遊べなかった
数回目でキレて投げた
37無念Nameとしあき25/06/08(日)21:38:55No.1326100768+
エネミーゼロは読み込み不良で一切遊べなかった
あれは本当に遊べるゲームだったのだろうか?
38無念Nameとしあき25/06/08(日)21:40:33No.1326101369そうだねx2
おま環としか
39無念Nameとしあき25/06/08(日)21:51:07No.1326105182+
未だに実プレイもせずに貶める連中がいるようでなによりだ(それだけ大きな足跡だったってことだろう)
読込不良もハード数台で何周もしたが合ったこともないし当時も聞かなかったし
戦闘にしても段階を経た練習用ステージが収録されてることも知らんのだろうね
40無念Nameとしあき25/06/08(日)21:51:11No.1326105207+
リメイクもされないしたいしたことないんだろ
41無念Nameとしあき25/06/08(日)21:58:41No.1326107957+
ゲーム開発は集団作業
1人がいいアイデアを思いついてもそれを再現できる人がいなきゃ意味ないし
自分のチームがどれほどのものが作れるかをちゃんと理解してアイデアを出せないと意味がない
スレ画はそう言う意味ではダメな人だった
42無念Nameとしあき25/06/08(日)22:00:30No.1326108630+
D2を何周もした話かと思って驚いたがエネミーゼロのことか
43無念Nameとしあき25/06/08(日)22:01:48No.1326109124+
思いつきは割と先を行ってたと思う
風のリグレットとか視覚障害のある人も遊べるようにするとか、今も見習うべきところがあるし
ただだからって「映像もなにも無しで!」は行き過ぎというかズレすぎというか
視覚障害の人も遊べるようにしつつ、普通の人も買いたくなるようにすりゃいいだけじゃねーのか?って
44無念Nameとしあき25/06/08(日)22:14:10No.1326113541+
エネミーゼロはあまりにもステージデザインが雑できつかった
盛り上げどころはちゃんと考えていてもステージ上でのつなげ方が古臭くてゲームとして盛り上がらんかった
あの時代だからこそできたゲームではあると思う
45無念Nameとしあき25/06/08(日)22:15:54No.1326114115+
ゲーム業界去った後も自動販売機のカードリーダーで大儲けしてたあたり
商才に関しては本物だったんだろうな
46無念Nameとしあき25/06/08(日)22:24:42No.1326117006+
>エネミーゼロはあまりにもステージデザインが雑できつかった
その辺は3Dが主流に何つつあった時代で
業界全体でノウハウとかなかったのもあるからしゃーない
当時のユーザー的にもそこまで気になるものでもなかったし
47無念Nameとしあき25/06/08(日)22:36:33No.1326120909+
>おま環としか
SSでは百何十本と遊んだけど途中で落ちてリセットかかった事例はエネミーゼロだけだったわ
俺のSSは初回版だったけれども
当時のパソコン通信でも同様の報告が散在された
ログは面倒臭いから貼らないが
48無念Nameとしあき25/06/08(日)22:39:34No.1326121863+
知らんわ
そんな問題があったらとっくに知れ渡ってるのにないってことは
お前だけってこったろ
49無念Nameとしあき25/06/08(日)22:46:18No.1326123925+
こういうことがあった、そうなんだ
お互いそれで終わらせとけ
嘘だ本当だなんて言い合ってもなんの意味もない

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