レス送信モード |
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リアルロボットものの世界観でこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
無理のない変形ってどのくらい?
… | 1無念Nameとしあき25/06/07(土)22:50:54No.1325792277そうだねx21まずリアルロボットの定義から |
… | 2無念Nameとしあき25/06/07(土)22:51:19No.1325792407そうだねx5 1749304279824.jpg-(350103 B) ![]() 寝るだけ変形、またはそれに類する範疇くらいまでかな? |
… | 3無念Nameとしあき25/06/07(土)22:52:34No.1325792834そうだねx11ゼータガンダムは変形の際に動かしすぎな感はある |
… | 4無念Nameとしあき25/06/07(土)22:52:47No.1325792916そうだねx9あんま簡素な変形にしすぎると「ほんとにそれ変形しなきゃ飛べないんですか?」になる二律背反 |
… | 5無念Nameとしあき25/06/07(土)22:53:09No.1325793047そうだねx14スレ画を変形と呼びたくない |
… | 6無念Nameとしあき25/06/07(土)22:53:12No.1325793060そうだねx7 1749304392824.jpg-(166006 B) ![]() 無理のない変形 |
… | 7無念Nameとしあき25/06/07(土)22:55:59No.1325794000そうだねx9 1749304559829.jpg-(37544 B) ![]() カタログでこれかと思ったのに違った |
… | 8無念Nameとしあき25/06/07(土)22:56:17No.1325794098そうだねx1足の裏が開いてジェットバーナーが出るくらいならいけそう |
… | 9無念Nameとしあき25/06/07(土)22:58:10No.1325794715そうだねx13 1749304690515.jpg-(122131 B) ![]() 顔を隠さない男らしさが好き |
… | 10無念Nameとしあき25/06/07(土)22:58:58No.1325794947そうだねx13 1749304738146.jpg-(165082 B) ![]() >スレ画を変形と呼びたくない |
… | 11無念Nameとしあき25/06/07(土)22:59:24No.1325795089そうだねx2 1749304764143.png-(398205 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 12無念Nameとしあき25/06/07(土)22:59:35No.1325795145+>無理のない変形 |
… | 13無念Nameとしあき25/06/07(土)23:00:20No.1325795394そうだねx4>本体はロボとしての機能に振って |
… | 14無念Nameとしあき25/06/07(土)23:00:29No.1325795449そうだねx8 1749304829261.jpg-(128165 B) ![]() あまりに細い部品で保持しててプラモや玩具ですぐ壊れるような変形ロボは作中でもワンパンで破壊されそうで嫌だな |
… | 15無念Nameとしあき25/06/07(土)23:01:04No.1325795633+ 1749304864647.jpg-(440640 B) ![]() 左上と右上 |
… | 16無念Nameとしあき25/06/07(土)23:02:03No.1325795945そうだねx8リアルな設定というより |
… | 17無念Nameとしあき25/06/07(土)23:02:55No.1325796237そうだねx11 1749304975616.jpg-(72272 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 18無念Nameとしあき25/06/07(土)23:03:31No.1325796419そうだねx11 1749305011236.png-(167692 B) ![]() 変形のためにしか使わない可動部というのが最小限で |
… | 19無念Nameとしあき25/06/07(土)23:05:33No.1325797064そうだねx6人型が変形して空飛ぶ時点で無理あるんじゃないのか |
… | 20無念Nameとしあき25/06/07(土)23:05:54No.1325797186そうだねx6戦闘中にガショガショ変形するより |
… | 21無念Nameとしあき25/06/07(土)23:06:03No.1325797234+重力制御とかそういう技術があるなら問題ないだろう |
… | 22無念Nameとしあき25/06/07(土)23:06:29No.1325797393+ 1749305189757.jpg-(73905 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 23無念Nameとしあき25/06/07(土)23:07:05No.1325797591そうだねx2ライフリはムラサメの変形技術が使われてるけど変形にその面影はなくて |
… | 24無念Nameとしあき25/06/07(土)23:07:57No.1325797881+ 1749305277963.gif-(1998287 B) ![]() ゆくぞ強いぞオーガスタンク♪ |
… | 25無念Nameとしあき25/06/07(土)23:08:07No.1325797952+>重力制御とかそういう技術があるなら問題ないだろう |
… | 26無念Nameとしあき25/06/07(土)23:09:20No.1325798360+> 1749304764143.png |
… | 27無念Nameとしあき25/06/07(土)23:09:28No.1325798404そうだねx2>>無理のない変形 |
… | 28無念Nameとしあき25/06/07(土)23:11:13No.1325798944そうだねx9 1749305473512.jpg-(41166 B) ![]() ゴロゴロ〜 |
… | 29無念Nameとしあき25/06/07(土)23:11:35No.1325799053+>人型が変形して空飛ぶ時点で無理あるんじゃないのか |
… | 30無念Nameとしあき25/06/07(土)23:11:44No.1325799095そうだねx11 1749305504118.jpg-(27350 B) ![]() 意味があるのかよくわからない変形 |
… | 31無念Nameとしあき25/06/07(土)23:13:25No.1325799660そうだねx16 1749305605495.jpg-(54148 B) ![]() でもやっぱガッと変形した方が花があるよね |
… | 32無念Nameとしあき25/06/07(土)23:13:30No.1325799695そうだねx6 1749305610531.webp-(39786 B) ![]() >No.1325795089 |
… | 33無念Nameとしあき25/06/07(土)23:14:58No.1325800159そうだねx4>意味があるのかよくわからない変形 |
… | 34無念Nameとしあき25/06/07(土)23:15:26No.1325800337+ 1749305726174.jpg-(9891 B) ![]() >意味があるのかよくわからない変形 |
… | 35無念Nameとしあき25/06/07(土)23:15:45No.1325800441そうだねx15 1749305745296.jpg-(196542 B) ![]() 「変形って言っちゃってるしとりあえず膝くらい曲げとかないと…」という強迫観念は存在すると思う |
… | 36無念Nameとしあき25/06/07(土)23:16:26No.1325800648そうだねx11輸送機に積むときに手足を折りたたんで貨物庫に積みやすい形になるとかくらいじゃねえの |
… | 37無念Nameとしあき25/06/07(土)23:16:31No.1325800670そうだねx6リアルロボットって言うかミリタリー風味ロボットだよね |
… | 38無念Nameとしあき25/06/07(土)23:16:35No.1325800688+脚の処理に困るからな… |
… | 39無念Nameとしあき25/06/07(土)23:16:41No.1325800733そうだねx2>最初意味がわからなかった |
… | 40無念Nameとしあき25/06/07(土)23:16:48No.1325800772そうだねx7だいたいは玩具のプレイバリュー上げる為の変形なのに |
… | 41無念Nameとしあき25/06/07(土)23:17:16No.1325800918+ 1749305836921.jpg-(2043138 B) ![]() >ゆくぞ強いぞオーガスタンク♪ |
… | 42無念Nameとしあき25/06/07(土)23:17:33No.1325801014+ 1749305853784.jpg-(359871 B) ![]() >推進力のバランスが機体中心からズレてしまってるように見える |
… | 43無念Nameとしあき25/06/07(土)23:17:40No.1325801059そうだねx4 1749305860989.png-(181345 B) ![]() 高速移動用ビークルに変形するくらいなら説得力ある |
… | 44無念Nameとしあき25/06/07(土)23:17:50No.1325801126そうだねx3寝そべり+足ピン+盾とかで顔隠しの |
… | 45無念Nameとしあき25/06/07(土)23:18:45No.1325801445そうだねx4>だいたいは玩具のプレイバリュー上げる為の変形なのに |
… | 46無念Nameとしあき25/06/07(土)23:19:22No.1325801653そうだねx7 1749305962365.jpg-(223474 B) ![]() >「変形って言っちゃってるしとりあえず膝くらい曲げとかないと…」という強迫観念は存在すると思う |
… | 47無念Nameとしあき25/06/07(土)23:19:32No.1325801709+>寝そべり+足ピン+盾とかで顔隠しの |
… | 48無念Nameとしあき25/06/07(土)23:19:50No.1325801807+ガウォークの脚出しっぱなしな感じ急旋回とかに便利そうだし |
… | 49無念Nameとしあき25/06/07(土)23:21:37No.1325802387そうだねx2>これで脚を上方向に曲げるのをやめて |
… | 50無念Nameとしあき25/06/07(土)23:21:52No.1325802460そうだねx3>ガウォークの脚出しっぱなしな感じ急旋回とかに便利そうだし |
… | 51無念Nameとしあき25/06/07(土)23:22:48No.1325802773+だって脚ピンと伸ばした状態で飛ぶの格好悪いし… |
… | 52無念Nameとしあき25/06/07(土)23:22:50No.1325802784そうだねx12 1749306170016.jpg-(185684 B) ![]() >No.1325800648 |
… | 53無念Nameとしあき25/06/07(土)23:23:55No.1325803136そうだねx5>No.1325801653 |
… | 54無念Nameとしあき25/06/07(土)23:23:58No.1325803163そうだねx3 1749306238924.jpg-(2502164 B) ![]() イーグルファイターはバルキリーをよく研究してるなと感心する |
… | 55無念Nameとしあき25/06/07(土)23:24:47No.1325803443+シリーズがいくつも作られても |
… | 56無念Nameとしあき25/06/07(土)23:27:24No.1325804326+後年になって足の使い方が変わったWガンダム |
… | 57無念Nameとしあき25/06/07(土)23:27:42No.1325804412そうだねx5 1749306462847.jpg-(108387 B) ![]() この変形、無理もないしかなり合理的な気がするんよ |
… | 58無念Nameとしあき25/06/07(土)23:28:21No.1325804612そうだねx13 1749306501888.jpg-(34614 B) ![]() リアルかどうかはともかく1番戦闘機っぽさはある気がする |
… | 59無念Nameとしあき25/06/07(土)23:28:23No.1325804617そうだねx3 1749306503844.jpg-(40666 B) ![]() まだ出てないなんて |
… | 60無念Nameとしあき25/06/07(土)23:29:03No.1325804842そうだねx13>リアルかどうかはともかく1番戦闘機っぽさはある気がする |
… | 61無念Nameとしあき25/06/07(土)23:29:08No.1325804863+ 1749306548998.jpg-(194025 B) ![]() 座るだけ変形 |
… | 62無念Nameとしあき25/06/07(土)23:29:18No.1325804910+>リアルかどうかはともかく1番戦闘機っぽさはある気がする |
… | 63無念Nameとしあき25/06/07(土)23:29:25No.1325804946+変形が速過ぎると部品の先端が音速を超えて壊れる |
… | 64無念Nameとしあき25/06/07(土)23:29:37No.1325805010そうだねx2>>No.1325801653 |
… | 65無念Nameとしあき25/06/07(土)23:30:20No.1325805244そうだねx3ヒンジしかないパーツとかどうやって動かしてるのか気になるところはある |
… | 66無念Nameとしあき25/06/07(土)23:30:42No.1325805392+>No.1325803443 |
… | 67無念Nameとしあき25/06/07(土)23:30:53No.1325805468そうだねx7 1749306653516.jpg-(63135 B) ![]() >「前期主人公機も分離変形あったしとりあえず分離変形盛り込んでおかないと…」という強迫観念は存在すると思う |
… | 68無念Nameとしあき25/06/07(土)23:31:08No.1325805561そうだねx2>リアルかどうかはともかく1番戦闘機っぽさはある気がする |
… | 69無念Nameとしあき25/06/07(土)23:31:38No.1325805739+そもそも人型ロボはただ動くだけで変形してるのでは |
… | 70無念Nameとしあき25/06/07(土)23:32:09No.1325805896そうだねx1>>No.1325801653 |
… | 71無念Nameとしあき25/06/07(土)23:33:34No.1325806303+>>これで脚を上方向に曲げるのをやめて |
… | 72無念Nameとしあき25/06/07(土)23:33:40No.1325806337そうだねx4 1749306820999.jpg-(27012 B) ![]() >シリーズがいくつも作られても |
… | 73無念Nameとしあき25/06/07(土)23:34:17No.1325806557そうだねx19 1749306857631.jpg-(35601 B) ![]() >意味があるのかよくわからない変形 |
… | 74無念Nameとしあき25/06/07(土)23:35:12No.1325806818そうだねx2>>意味があるのかよくわからない変形 |
… | 75無念Nameとしあき25/06/07(土)23:36:20No.1325807186そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 76無念Nameとしあき25/06/07(土)23:37:09No.1325807461そうだねx5>>意味があるのかよくわからない変形 |
… | 77無念Nameとしあき25/06/07(土)23:37:30No.1325807563そうだねx2ストライクフリーダムストフリと来て何で今更変形なんて取り入れようと思ったんまろう |
… | 78無念Nameとしあき25/06/07(土)23:38:05No.1325807758そうだねx5>リアルかどうかはともかく1番戦闘機っぽさはある気がする |
… | 79無念Nameとしあき25/06/07(土)23:38:49No.1325807978そうだねx1>当時は「水平尾翼が無いから飛べない!」と叩かれた |
… | 80無念Nameとしあき25/06/07(土)23:38:58No.1325808024そうだねx3キュリオスは下から見た姿をネタにされがちだけど |
… | 81無念Nameとしあき25/06/07(土)23:39:21No.1325808144そうだねx3 1749307161307.jpg-(153485 B) ![]() 初代コンボイ |
… | 82無念Nameとしあき25/06/07(土)23:39:35No.1325808205そうだねx4 1749307175875.jpg-(490366 B) ![]() >「後期主人公機はりあえず変形盛り込んでおかないと…」という強迫観念は存在すると思う |
… | 83無念Nameとしあき25/06/07(土)23:40:21No.1325808446+>ストライクフリーダムストフリと来て何で今更変形なんて取り入れようと思ったんまろう |
… | 84無念Nameとしあき25/06/07(土)23:41:41No.1325808855そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 85無念Nameとしあき25/06/07(土)23:42:36No.1325809132そうだねx2>>ストライクフリーダムストフリと来て何で今更変形なんて取り入れようと思ったんまろう |
… | 86無念Nameとしあき25/06/07(土)23:42:41No.1325809154そうだねx3>本体はロボとしての機能に振って |
… | 87無念Nameとしあき25/06/07(土)23:42:41No.1325809155+スレ画みたいにほぼ横になっただけやんけってのは駄目だな |
… | 88無念Nameとしあき25/06/07(土)23:43:30No.1325809366そうだねx3 1749307410373.jpg-(79216 B) ![]() どんな意味が |
… | 89無念Nameとしあき25/06/07(土)23:44:02No.1325809515そうだねx2 1749307442587.jpg-(105511 B) ![]() >ストライクフリーダムストフリと来て何で今更変形なんて取り入れようと思ったんまろう |
… | 90無念Nameとしあき25/06/07(土)23:44:22No.1325809606そうだねx3バルキリーのでかいエンジンが脚になる変形は |
… | 91無念Nameとしあき25/06/07(土)23:44:25No.1325809620そうだねx1>>意味があるのかよくわからない変形 |
… | 92無念Nameとしあき25/06/07(土)23:45:15No.1325809882そうだねx4 1749307515247.gif-(2025806 B) ![]() 人体で再現できる変形=無理の無い変形 |
… | 93無念Nameとしあき25/06/07(土)23:46:23No.1325810183そうだねx2頭(顔)の処理は結構悩むな |
… | 94無念Nameとしあき25/06/07(土)23:47:09No.1325810428+>どんな意味が |
… | 95無念Nameとしあき25/06/07(土)23:47:16No.1325810468そうだねx5>No.1325809515 |
… | 96無念Nameとしあき25/06/07(土)23:47:22No.1325810493そうだねx4>1749307442587.jpg |
… | 97無念Nameとしあき25/06/07(土)23:48:05No.1325810717そうだねx4 1749307685469.gif-(1793287 B) ![]() >頭(顔)の処理は結構悩むな |
… | 98無念Nameとしあき25/06/07(土)23:49:05No.1325811014そうだねx4メタ視点抜きにしたらエピオンが変形する意味なんなんって |
… | 99無念Nameとしあき25/06/07(土)23:49:41No.1325811184そうだねx5ライフリは純後継機ならマイティいるし違った方向性で特色出そうとしたんだろ |
… | 100無念Nameとしあき25/06/07(土)23:49:46No.1325811214そうだねx1>どんな意味が |
… | 101無念Nameとしあき25/06/07(土)23:50:01No.1325811276そうだねx8 1749307801590.png-(62801 B) ![]() オモロイドとコイツはガワラ先生がたどり着いた変形パターンの一つの終局点ではなかろうか |
… | 102無念Nameとしあき25/06/07(土)23:50:22No.1325811387そうだねx2 1749307822903.jpg-(125777 B) ![]() >頭(顔)の処理は結構悩むな |
… | 103無念Nameとしあき25/06/07(土)23:50:53No.1325811543+ 1749307853633.jpg-(336799 B) ![]() >バルキリーのでかいエンジンが脚になる変形は |
… | 104無念Nameとしあき25/06/07(土)23:51:08No.1325811635そうだねx4大気圏突入用にしても盾の下にライフル懸架するから見た目の説得力全くないよね |
… | 105無念Nameとしあき25/06/07(土)23:51:23No.1325811715そうだねx1リアルさを追求しすぎるとそもそも人型である必要ないのではってことになる |
… | 106無念Nameとしあき25/06/07(土)23:52:00No.1325811919そうだねx2リアル系の簡単変形のクセに盾とか武器は空中で謎の分離合体するの好きじゃない |
… | 107無念Nameとしあき25/06/07(土)23:52:30No.1325812077+現実の世界において合体変形する乗り物は |
… | 108無念Nameとしあき25/06/07(土)23:52:52No.1325812182そうだねx1 1749307972145.jpg-(661360 B) ![]() >頭(顔)の処理は結構悩むな |
… | 109無念Nameとしあき25/06/07(土)23:52:53No.1325812186そうだねx2 1749307973180.jpg-(66361 B) ![]() >リアルさを追求しすぎるとそもそも人型である必要ないのではってことになる |
… | 110無念Nameとしあき25/06/07(土)23:53:21No.1325812339そうだねx3でもライフリは主人公の可変機久しぶりに見たなって |
… | 111無念Nameとしあき25/06/07(土)23:53:22No.1325812348+>メタ視点抜きにしたらエピオンが変形する意味なんなんって |
… | 112無念Nameとしあき25/06/07(土)23:53:26No.1325812373+人型であることに説得力を与えると |
… | 113無念Nameとしあき25/06/07(土)23:54:06No.1325812594+>リアルさを追求しすぎるとそもそも人型である必要ないのではってことになる |
… | 114無念Nameとしあき25/06/07(土)23:54:39No.1325812742そうだねx3>そいつはそいつで使い捨てっていうのが無理ある気がする |
… | 115無念Nameとしあき25/06/07(土)23:54:41No.1325812755そうだねx4>No.1325811543 |
… | 116無念Nameとしあき25/06/07(土)23:55:01No.1325812868そうだねx15 1749308101352.jpg-(23644 B) ![]() >現実の世界において合体変形する乗り物は |
… | 117無念Nameとしあき25/06/07(土)23:55:46No.1325813078そうだねx6>ガウォークになった時最大出力の両脚エンジンを下に向けてしまって背中のちっこいエンジンでしか前進する推力を得られないのがキツい |
… | 118無念Nameとしあき25/06/07(土)23:56:03No.1325813148そうだねx2バンダイたまにZの差し替え無し変形に挑むよね |
… | 119無念Nameとしあき25/06/07(土)23:56:07No.1325813166+真面目に考えたら推進機を手足にするなんて正気の沙汰じゃないだろ |
… | 120無念Nameとしあき25/06/07(土)23:56:31No.1325813284+>>リアルさを追求しすぎるとそもそも人型である必要ないのではってことになる |
… | 121無念Nameとしあき25/06/07(土)23:56:58No.1325813422+>シリーズがいくつも作られても |
… | 122無念Nameとしあき25/06/07(土)23:57:02No.1325813449+ガンダムならガンプラで一時的にでも変形して飾っておきたくなるかどうかがラインだと思うよ |
… | 123無念Nameとしあき25/06/07(土)23:57:08No.1325813477そうだねx4>そうじゃろうか |
… | 124無念Nameとしあき25/06/07(土)23:57:25No.1325813549そうだねx3>その作品の世界内でのリアリティがあるハッタリを効かせて欲しいのであって現実世界準拠のリアルであって欲しいわけではないぞ |
… | 125無念Nameとしあき25/06/07(土)23:57:50No.1325813700+>真面目に考えたら推進機を手足にするなんて正気の沙汰じゃないだろ |
… | 126無念Nameとしあき25/06/07(土)23:58:43No.1325813925+どうでもいいところをちまちま動かして変型するのに盾とライフルは宙を舞ってるのとかいいよね |
… | 127無念Nameとしあき25/06/07(土)23:59:48No.1325814263+>国民に見せるためのエンターテイメントというニュアンスも加えたのは実際良くできた設定よね |
… | 128無念Nameとしあき25/06/08(日)00:00:09No.1325814378そうだねx4 1749308409968.jpg-(264230 B) ![]() 大気圏離脱する時にブースター不要なのは便利だろう |
… | 129無念Nameとしあき25/06/08(日)00:00:16No.1325814427そうだねx4単純に最大推力で前進したいときはファイターモードを適時選ぶのがバルキリーなのでは? |
… | 130無念Nameとしあき25/06/08(日)00:00:28No.1325814491そうだねx2>そいつはそいつで使い捨てっていうのが無理ある気がする |
… | 131無念Nameとしあき25/06/08(日)00:00:33No.1325814518そうだねx2 1749308433453.jpg-(663441 B) ![]() 無理は無い |
… | 132無念Nameとしあき25/06/08(日)00:01:20No.1325814747+列車が腕になるやつとか中身どうなるんやろみたいなのある |
… | 133無念Nameとしあき25/06/08(日)00:01:26No.1325814780+>大気圏離脱する時にブースター不要なのは便利だろう |
… | 134無念Nameとしあき25/06/08(日)00:01:31No.1325814797+変形とは違うが、腕を回しても届かない位置にライフルを懸架するパターンは割と多いな |
… | 135無念Nameとしあき25/06/08(日)00:03:41No.1325815460そうだねx3便利ですよねトラクタービーム |
… | 136無念Nameとしあき25/06/08(日)00:03:46No.1325815496そうだねx1>大気圏離脱する時にブースター不要なのは便利だろう |
… | 137無念Nameとしあき25/06/08(日)00:04:13No.1325815631+>大気圏離脱する時にブースター不要なのは便利だろう |
… | 138無念Nameとしあき25/06/08(日)00:04:21No.1325815678+>フルメタルパニックも変形する機体はでてないな |
… | 139無念Nameとしあき25/06/08(日)00:04:36No.1325815763そうだねx2 1749308676352.jpg-(240465 B) ![]() >真面目に考えたら推進機を手足にするなんて正気の沙汰じゃないだろ |
… | 140無念Nameとしあき25/06/08(日)00:05:40No.1325816086+ 1749308740839.jpg-(27221 B) ![]() 寝るだけ変形の話題の際にいつも思い出してもらえない子 |
… | 141無念Nameとしあき25/06/08(日)00:06:08No.1325816224そうだねx1>>そいつはそいつで使い捨てっていうのが無理ある気がする |
… | 142無念Nameとしあき25/06/08(日)00:06:22No.1325816315そうだねx6 1749308782396.jpg-(246066 B) ![]() >寝るだけ変形の話題の際にいつも思い出してもらえない子 |
… | 143無念Nameとしあき25/06/08(日)00:06:40No.1325816408+そもそも変形自体が無理があるだろ |
… | 144無念Nameとしあき25/06/08(日)00:06:55No.1325816497+>メタ視点抜きにしたらエピオンが変形する意味なんなんって |
… | 145無念Nameとしあき25/06/08(日)00:07:39No.1325816703そうだねx2頭を胴体に引っ込めるのは変形に比重置き過ぎてやり過ぎ感がある |
… | 146無念Nameとしあき25/06/08(日)00:07:43No.1325816720そうだねx3宇宙世紀の変形機は「それSFSでよくね?」ってなっちゃいがち |
… | 147無念Nameとしあき25/06/08(日)00:08:32No.1325816970そうだねx1>バルキリーは「巨人と格闘する為」とかうってつけの理由よね |
… | 148無念Nameとしあき25/06/08(日)00:08:35No.1325816984そうだねx4>そもそも変形自体が無理があるだろ |
… | 149無念Nameとしあき25/06/08(日)00:08:36No.1325816992+>>大気圏離脱する時にブースター不要なのは便利だろう |
… | 150無念Nameとしあき25/06/08(日)00:09:09No.1325817151そうだねx1>>寝るだけ変形の話題の際にいつも思い出してもらえない子 |
… | 151無念Nameとしあき25/06/08(日)00:09:13No.1325817179そうだねx1膝は無理に曲げなくて良いと思う |
… | 152無念Nameとしあき25/06/08(日)00:09:20No.1325817200そうだねx9 1749308960063.jpg-(127090 B) ![]() >変形する兵器ってトムキャットが限界だろ |
… | 153無念Nameとしあき25/06/08(日)00:09:46No.1325817319+>宇宙世紀の変形機は「それSFSでよくね?」ってなっちゃいがち |
… | 154無念Nameとしあき25/06/08(日)00:09:48No.1325817334そうだねx8 1749308988406.jpg-(29895 B) ![]() 飛ぶ目的よりも水中専用の方が変形する理由として腑に落ちるかも |
… | 155無念Nameとしあき25/06/08(日)00:09:58No.1325817403そうだねx3 1749308998803.jpg-(251304 B) ![]() >膝は無理に曲げなくて良いと思う |
… | 156無念Nameとしあき25/06/08(日)00:10:08No.1325817441+整備士「えぇ?!これだけある可動部を全部万全に維持するんですか?!」 |
… | 157無念Nameとしあき25/06/08(日)00:10:36No.1325817557+>VTOLモード・巡行モード・収納モードの3段変形をこなしてすまんな |
… | 158無念Nameとしあき25/06/08(日)00:10:57No.1325817647そうだねx5>何度見てもこの設定のどこに説得力を感じるのか一切分からない |
… | 159無念Nameとしあき25/06/08(日)00:11:25No.1325817784そうだねx3今夜も徹夜かなアストナージ |
… | 160無念Nameとしあき25/06/08(日)00:11:55No.1325817927+>1749306857631.jpg |
… | 161無念Nameとしあき25/06/08(日)00:12:10No.1325818006そうだねx1>現実に存在しない超技術や超構造材がある創作の話ですので |
… | 162無念Nameとしあき25/06/08(日)00:12:24No.1325818081そうだねx1>頭を胴体に引っ込めるのは変形に比重置き過ぎてやり過ぎ感がある |
… | 163無念Nameとしあき25/06/08(日)00:12:41No.1325818157そうだねx1 1749309161322.jpg-(66115 B) ![]() >操縦法やパイロットにもよる |
… | 164無念Nameとしあき25/06/08(日)00:13:10No.1325818286+>戦うっていうか巨人連中の施設をそのままそっくり使う予定も込みじゃなかったか |
… | 165無念Nameとしあき25/06/08(日)00:13:44No.1325818451そうだねx2>>膝は無理に曲げなくて良いと思う |
… | 166無念Nameとしあき25/06/08(日)00:14:08No.1325818555+>Gガンはマーメイドガンダムが非常に理に叶っていて素晴らしいと思う |
… | 167無念Nameとしあき25/06/08(日)00:14:19No.1325818605そうだねx6>断言するけどあったとしても作る意味ないと思うよ |
… | 168無念Nameとしあき25/06/08(日)00:14:32No.1325818663そうだねx1>別にそれでも作業肢が4つあればだいたい良くないか? |
… | 169無念Nameとしあき25/06/08(日)00:14:57No.1325818772そうだねx1>手足はまぁ良いとして頭はそうじゃなくて良くない?どうせ首回しても横見えないし |
… | 170無念Nameとしあき25/06/08(日)00:15:08No.1325818819そうだねx1>別にそれでも作業肢が4つあればだいたい良くないか? |
… | 171無念Nameとしあき25/06/08(日)00:15:13No.1325818841そうだねx1創作ではちょっと飛行機っぽくなればOKです |
… | 172無念Nameとしあき25/06/08(日)00:15:25No.1325818903そうだねx2キュリオスアリオスハルートどれも好きだ |
… | 173無念Nameとしあき25/06/08(日)00:15:30No.1325818926+>だいたいじゃダメなんでしょ |
… | 174無念Nameとしあき25/06/08(日)00:15:31No.1325818936+ 1749309331293.jpg-(124537 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 175無念Nameとしあき25/06/08(日)00:15:36No.1325818954そうだねx1 1749309336269.jpg-(26749 B) ![]() 変形かと言われると微妙だけど手足を後付けするハーガンの方式割と好き |
… | 176無念Nameとしあき25/06/08(日)00:15:56No.1325819045+>コミュニケーションのため |
… | 177無念Nameとしあき25/06/08(日)00:16:16No.1325819136そうだねx3バルキリーは後の宇宙開拓の話も含めると |
… | 178無念Nameとしあき25/06/08(日)00:16:38No.1325819238そうだねx9 1749309398426.jpg-(51113 B) ![]() >Gガンはマーメイドガンダムが非常に理に叶っていて素晴らしいと思う |
… | 179無念Nameとしあき25/06/08(日)00:16:38No.1325819239+>創作は現実で意味があるのか無いのかで作るものじゃないので |
… | 180無念Nameとしあき25/06/08(日)00:17:31No.1325819477+>>ガウォークになった時最大出力の両脚エンジンを下に向けてしまって背中のちっこいエンジンでしか前進する推力を得られないのがキツい |
… | 181無念Nameとしあき25/06/08(日)00:18:18No.1325819679+3Dサンドボックスゲームでロボ作ると |
… | 182無念Nameとしあき25/06/08(日)00:18:33No.1325819738そうだねx10>上記の問題を丸い窓でクリアしているのがじつに合理的 |
… | 183無念Nameとしあき25/06/08(日)00:19:47No.1325820087そうだねx6ふざけてるようで人型ロボとしての意味付けはシリーズでもトップクラスにしてるからなGガン… |
… | 184無念Nameとしあき25/06/08(日)00:20:29No.1325820260そうだねx3>ふざけてるようで人型ロボとしての意味付けはシリーズでもトップクラスにしてるからなGガン… |
… | 185無念Nameとしあき25/06/08(日)00:20:35No.1325820283+>>だいたいじゃダメなんでしょ |
… | 186無念Nameとしあき25/06/08(日)00:20:48No.1325820336そうだねx1>どう考えても主力兵器にやらせるこっちゃない |
… | 187無念Nameとしあき25/06/08(日)00:21:43No.1325820589+Gガンはガンダムファイトの理由もスペースノイドとアースノイドの関係も平和のその裏で戦争の準備はどの国もしてるって皮肉も環境問題もガンダムらしいテーマは全部備えてるという |
… | 188無念Nameとしあき25/06/08(日)00:21:45No.1325820596+つかGガン世界の技術力はUC・アナザー含めてもぶっちぎり最上位なので・・・・・ |
… | 189無念Nameとしあき25/06/08(日)00:21:55No.1325820644そうだねx3 1749309715156.jpg-(89662 B) ![]() 文脈としてはリアルロボット系に入るのだろうが |
… | 190無念Nameとしあき25/06/08(日)00:22:08No.1325820703そうだねx4 1749309728059.jpg-(32787 B) ![]() どう考えても普通に人型で飛んだ方が薄くて抵抗少ないと思うんだ |
… | 191無念Nameとしあき25/06/08(日)00:22:16No.1325820741そうだねx1むしろゲッター線というムチャクチャで何もかも解決してるゲッターロボが一番リアルでは |
… | 192無念Nameとしあき25/06/08(日)00:22:20No.1325820763+>ゼントランにそんなもんあったっけ? |
… | 193無念Nameとしあき25/06/08(日)00:22:42No.1325820847+>むしろゲッター線というムチャクチャで何もかも解決してるゲッターロボが一番リアルでは |
… | 194無念Nameとしあき25/06/08(日)00:23:23No.1325821035+>本来異星人相手の主力はゴーストとかランサーが担うはずだったのでは |
… | 195無念Nameとしあき25/06/08(日)00:23:25No.1325821048+リガズィカスタムは納得行かん |
… | 196無念Nameとしあき25/06/08(日)00:23:34No.1325821088そうだねx1>どう考えても普通に人型で飛んだ方が薄くて抵抗少ないと思うんだ |
… | 197無念Nameとしあき25/06/08(日)00:23:49No.1325821147そうだねx6ロボットアニメの作中で |
… | 198無念Nameとしあき25/06/08(日)00:23:51No.1325821154+ 1749309831708.jpg-(47534 B) ![]() >メタ視点抜きにしたらエピオンが変形する意味なんなんって |
… | 199無念Nameとしあき25/06/08(日)00:24:03No.1325821197+>人型である必要なんか説明あった? |
… | 200無念Nameとしあき25/06/08(日)00:24:21No.1325821269そうだねx4>ロボットアニメの作中で |
… | 201無念Nameとしあき25/06/08(日)00:24:32No.1325821314そうだねx8 1749309872639.jpg-(30522 B) ![]() 盾もライフルも手で持った方が… |
… | 202無念Nameとしあき25/06/08(日)00:24:55No.1325821430そうだねx2リアルロボットっつったって概念的な話であって |
… | 203無念Nameとしあき25/06/08(日)00:25:21No.1325821534+>ふざけてるようで人型ロボとしての意味付けはシリーズでもトップクラスにしてるからなGガン… |
… | 204無念Nameとしあき25/06/08(日)00:25:23No.1325821538そうだねx1別に人型である理由がなくてもいいけどあってもいいよくない |
… | 205無念Nameとしあき25/06/08(日)00:25:58No.1325821661+>>どう考えても普通に人型で飛んだ方が薄くて抵抗少ないと思うんだ |
… | 206無念Nameとしあき25/06/08(日)00:26:11No.1325821727+ウェイブライダーのシルエットがかっこいいから |
… | 207無念Nameとしあき25/06/08(日)00:26:21No.1325821760+>そうかなぁ |
… | 208無念Nameとしあき25/06/08(日)00:26:25No.1325821780そうだねx6>そうかなぁ |
… | 209無念Nameとしあき25/06/08(日)00:26:30No.1325821801+変形途中の中途半端な状態で関節が故障して停止 |
… | 210無念Nameとしあき25/06/08(日)00:26:55No.1325821903そうだねx1>>ふざけてるようで人型ロボとしての意味付けはシリーズでもトップクラスにしてるからなGガン… |
… | 211無念Nameとしあき25/06/08(日)00:27:22No.1325822027そうだねx4馬だって馬型のロボに乗るからな |
… | 212無念Nameとしあき25/06/08(日)00:27:43No.1325822119+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 213無念Nameとしあき25/06/08(日)00:28:31No.1325822327そうだねx2 1749310111171.jpg-(303357 B) ![]() 座るだけ変形 |
… | 214無念Nameとしあき25/06/08(日)00:28:55No.1325822445そうだねx1とりあえず人型じゃなくなれば空飛べるのいいよね… |
… | 215無念Nameとしあき25/06/08(日)00:28:55No.1325822452そうだねx3>そこは超マンモスがいただけで矛盾ないが |
… | 216無念Nameとしあき25/06/08(日)00:29:34No.1325822624そうだねx1>一部のバカがバイブルにしてるガンダムなんか |
… | 217無念Nameとしあき25/06/08(日)00:29:54No.1325822707そうだねx9>一部のバカがバイブルにしてるガンダムなんか |
… | 218無念Nameとしあき25/06/08(日)00:30:11No.1325822769+スフィンクスガンダムにはスフィンクスが乗ってた…? |
… | 219無念Nameとしあき25/06/08(日)00:30:49No.1325822932+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 220無念Nameとしあき25/06/08(日)00:31:07No.1325823005そうだねx1ライフリのMA形態はそのまんまの胴体に盾とライフル重ねるからだいぶ厚みを感じてしまうのが微妙 |
… | 221無念Nameとしあき25/06/08(日)00:31:09No.1325823011そうだねx6>スフィンクスガンダムにはスフィンクスが乗ってた…? |
… | 222無念Nameとしあき25/06/08(日)00:31:20No.1325823060+トランスフォーマーってあまり人乗らないからそう言うのあんまり考えなくていいんだね |
… | 223無念Nameとしあき25/06/08(日)00:31:30No.1325823095+>スフィンクスガンダムにはスフィンクスが乗ってた…? |
… | 224無念Nameとしあき25/06/08(日)00:31:58No.1325823210そうだねx1 1749310318051.jpg-(38324 B) ![]() ドダイの役割もできる |
… | 225無念Nameとしあき25/06/08(日)00:32:10No.1325823271+>トランスフォーマーってあまり人乗らないからそう言うのあんまり考えなくていいんだね |
… | 226無念Nameとしあき25/06/08(日)00:32:53No.1325823436そうだねx9 1749310373440.jpg-(258509 B) ![]() ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 227無念Nameとしあき25/06/08(日)00:33:25No.1325823577+>トランスフォーマーってあまり人乗らないからそう言うのあんまり考えなくていいんだね |
… | 228無念Nameとしあき25/06/08(日)00:33:49No.1325823695そうだねx2>ドダイの役割もできる |
… | 229無念Nameとしあき25/06/08(日)00:34:04No.1325823773そうだねx1>そこは超マンモスがいただけで矛盾ないが |
… | 230無念Nameとしあき25/06/08(日)00:37:56No.1325824845+ 1749310676489.jpg-(121938 B) ![]() 関節機構だけを使った格納形態への変形とも言える |
… | 231無念Nameとしあき25/06/08(日)00:38:54No.1325825119そうだねx1>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 232無念Nameとしあき25/06/08(日)00:39:09No.1325825177そうだねx7>関節機構だけを使った格納形態への変形とも言える |
… | 233無念Nameとしあき25/06/08(日)00:39:10No.1325825181+じゃあ魚介類ガンダムには魚介類が… |
… | 234無念Nameとしあき25/06/08(日)00:39:25No.1325825249そうだねx1>>関節機構だけを使った格納形態への変形とも言える |
… | 235無念Nameとしあき25/06/08(日)00:40:03No.1325825414そうだねx2>じゃあ魚介類ガンダムには魚介類が… |
… | 236無念Nameとしあき25/06/08(日)00:40:24No.1325825482そうだねx7>釣りは止せ |
… | 237無念Nameとしあき25/06/08(日)00:40:34No.1325825530そうだねx3>じゃあ魚介類ガンダムには魚介類が… |
… | 238無念Nameとしあき25/06/08(日)00:40:45No.1325825587そうだねx1>>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 239無念Nameとしあき25/06/08(日)00:40:53No.1325825641+マーメイドには若い兄ちゃんが乗ってたから |
… | 240無念Nameとしあき25/06/08(日)00:41:50No.1325825928+そこまで縮んでないし |
… | 241無念Nameとしあき25/06/08(日)00:42:05No.1325826012そうだねx1>現実の兵器や道具でも同じ事やってるわけで |
… | 242無念Nameとしあき25/06/08(日)00:42:37No.1325826157+オガワニア軍が攻めてきたぞ! |
… | 243無念Nameとしあき25/06/08(日)00:42:39No.1325826165そうだねx1 1749310959552.jpg-(205341 B) ![]() 変形に無理ないしザブングルよりも世界観にあってて好き |
… | 244無念Nameとしあき25/06/08(日)00:43:13No.1325826323+ 1749310993734.jpg-(63760 B) ![]() スーパーロボットとかマジカルロボットなら |
… | 245無念Nameとしあき25/06/08(日)00:44:14No.1325826550+>顔からロボに変形しても何も言われないのに |
… | 246無念Nameとしあき25/06/08(日)00:45:48No.1325826921+>マーメイドには若い兄ちゃんが乗ってたから |
… | 247無念Nameとしあき25/06/08(日)00:46:50No.1325827192そうだねx1境界のアレが合理的とか言ってるようじゃボトムズ見たらひっくり返るな |
… | 248無念Nameとしあき25/06/08(日)00:47:28No.1325827357+ 1749311248869.jpg-(146232 B) ![]() 下段中央 |
… | 249無念Nameとしあき25/06/08(日)00:48:09No.1325827536そうだねx1 1749311289554.jpg-(53395 B) ![]() ほぼ後ろ向くだけで砲撃形態 |
… | 250無念Nameとしあき25/06/08(日)00:50:30No.1325828128そうだねx3>ほぼ後ろ向くだけで砲撃形態 |
… | 251無念Nameとしあき25/06/08(日)00:50:54No.1325828241そうだねx4>まあレジェンドがいるから |
… | 252無念Nameとしあき25/06/08(日)00:50:59No.1325828261+>下段中央 |
… | 253無念Nameとしあき25/06/08(日)00:51:24No.1325828343+>1749311248869.jpg |
… | 254無念Nameとしあき25/06/08(日)00:51:55No.1325828494+>ほぼ後ろ向くだけで砲撃形態 |
… | 255無念Nameとしあき25/06/08(日)00:53:40No.1325828913+>もうちょっとガンキャノン寄りにデザインしてほしかった |
… | 256無念Nameとしあき25/06/08(日)00:53:57No.1325828984+>ほぼ後ろ向くだけで砲撃形態 |
… | 257無念Nameとしあき25/06/08(日)00:54:16No.1325829056+>>下段中央 |
… | 258無念Nameとしあき25/06/08(日)00:54:22No.1325829093そうだねx1 1749311662565.jpg-(20299 B) ![]() トムリアット |
… | 259無念Nameとしあき25/06/08(日)00:54:26No.1325829110+>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 260無念Nameとしあき25/06/08(日)00:57:03No.1325829718そうだねx6 1749311823555.png-(195840 B) ![]() >ほぼ後ろ向くだけで砲撃形態 |
… | 261無念Nameとしあき25/06/08(日)00:57:15No.1325829763+>>>下段中央 |
… | 262無念Nameとしあき25/06/08(日)00:57:32No.1325829833そうだねx2 1749311852247.webp-(90488 B) ![]() 変形してたような気がしたけど別に変形はしてなかったなと思ったロボ |
… | 263無念Nameとしあき25/06/08(日)00:58:26No.1325830042そうだねx3変形するなら寝そべりが一番利に適ってそうだけど画的には凄くつまらんのも事実 |
… | 264無念Nameとしあき25/06/08(日)00:58:44No.1325830110+>トムリアット |
… | 265無念Nameとしあき25/06/08(日)01:00:11No.1325830420+>>トムリアット |
… | 266無念Nameとしあき25/06/08(日)01:01:31No.1325830700+>>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 267無念Nameとしあき25/06/08(日)01:01:46No.1325830745+>トムリアット |
… | 268無念Nameとしあき25/06/08(日)01:03:02No.1325831016+>>ほぼ後ろ向くだけで砲撃形態 |
… | 269無念Nameとしあき25/06/08(日)01:03:13No.1325831068+>>トムリアット |
… | 270無念Nameとしあき25/06/08(日)01:03:41No.1325831156そうだねx1>>ほぼ後ろ向くだけで砲撃形態 |
… | 271無念Nameとしあき25/06/08(日)01:03:44No.1325831160+訂正 |
… | 272無念Nameとしあき25/06/08(日)01:04:12No.1325831266そうだねx1>顔を隠さない男らしさが好き |
… | 273無念Nameとしあき25/06/08(日)01:04:14No.1325831274+>トムリアット |
… | 274無念Nameとしあき25/06/08(日)01:04:33No.1325831350そうだねx4 1749312273245.jpg-(328730 B) ![]() 好き |
… | 275無念Nameとしあき25/06/08(日)01:05:14No.1325831485+>好き |
… | 276無念Nameとしあき25/06/08(日)01:05:57No.1325831662+>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 277無念Nameとしあき25/06/08(日)01:07:02No.1325831916そうだねx4>>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 278無念Nameとしあき25/06/08(日)01:07:35No.1325832044+>まぁ立体化絶対に不可能機体ですね |
… | 279無念Nameとしあき25/06/08(日)01:08:46No.1325832325そうだねx1>好き |
… | 280無念Nameとしあき25/06/08(日)01:10:51No.1325832760そうだねx2 1749312651607.png-(860897 B) ![]() >>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 281無念Nameとしあき25/06/08(日)01:12:21No.1325833078そうだねx2 1749312741863.jpg-(319483 B) ![]() もはや人型形態をとる意味が |
… | 282無念Nameとしあき25/06/08(日)01:13:18No.1325833274+ 1749312798589.png-(28015 B) ![]() どう |
… | 283無念Nameとしあき25/06/08(日)01:16:33No.1325833979そうだねx3 1749312993410.jpg-(162571 B) ![]() >もはや人型形態をとる意味が |
… | 284無念Nameとしあき25/06/08(日)01:18:53No.1325834481+むしろハルート辺りはもう変形しなくてもいいんじゃないかと思う |
… | 285無念Nameとしあき25/06/08(日)01:21:44No.1325835026そうだねx1玩具では取っちゃってねみたいな |
… | 286無念Nameとしあき25/06/08(日)01:23:16No.1325835337そうだねx4>もはや人型形態をとる意味が |
… | 287無念Nameとしあき25/06/08(日)01:26:58No.1325836002そうだねx1 1749313618125.jpg-(208969 B) ![]() >サバーニャ辺りも十分な高速移動してたし |
… | 288無念Nameとしあき25/06/08(日)01:27:13No.1325836049+ガンダムならレイダー |
… | 289無念Nameとしあき25/06/08(日)01:29:39No.1325836491そうだねx8>もはや人型形態をとる意味が |
… | 290無念Nameとしあき25/06/08(日)01:30:48No.1325836689そうだねx5>この機体はロボアニメ史上他に類を見ない程の超機動でほぼ無敵な動きをしまくってるから人型の必要性しかない |
… | 291無念Nameとしあき25/06/08(日)01:30:59No.1325836721+>>サバーニャ辺りも十分な高速移動してたし |
… | 292無念Nameとしあき25/06/08(日)01:32:13No.1325836939+強さ云々言い出すと面倒な流れになるからやめとけ |
… | 293無念Nameとしあき25/06/08(日)01:33:28No.1325837186+ 1749314008296.jpg-(125341 B) ![]() 無理のない変形ならイージスが一番では |
… | 294無念Nameとしあき25/06/08(日)01:33:42No.1325837223そうだねx3>むしろハルート辺りはもう変形しなくてもいいんじゃないかと思う |
… | 295無念Nameとしあき25/06/08(日)01:33:48No.1325837243そうだねx100の話は作品内の約束事が他と異なる部分が少なくないからハマってる人とそうでない人との熱量の差が |
… | 296無念Nameとしあき25/06/08(日)01:34:40No.1325837387そうだねx3>無理のない変形ならイージスが一番では |
… | 297無念Nameとしあき25/06/08(日)01:35:09No.1325837479そうだねx3>無理のない変形ならイージスが一番では |
… | 298無念Nameとしあき25/06/08(日)01:35:35No.1325837564+>無理のない変形ならイージスが一番では |
… | 299無念Nameとしあき25/06/08(日)01:36:15No.1325837685そうだねx6>00の話は作品内の約束事が他と異なる部分が少なくないからハマってる人とそうでない人との熱量の差が |
… | 300無念Nameとしあき25/06/08(日)01:36:17No.1325837690+ 1749314177717.jpg-(610492 B) ![]() いかに『足』を『足』らしく見せないかが一番苦心するとカトキハジメは言っていた |
… | 301無念Nameとしあき25/06/08(日)01:36:37No.1325837732+ 1749314197875.gif-(503405 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 302無念Nameとしあき25/06/08(日)01:37:03No.1325837800そうだねx1>>無理のない変形ならイージスが一番では |
… | 303無念Nameとしあき25/06/08(日)01:37:21No.1325837861+>単に変形した姿が面白いだけで必要性はむしろ全然ないだろそいつ |
… | 304無念Nameとしあき25/06/08(日)01:38:00No.1325837980そうだねx2>その最大火力打つのに変形しなきゃ使えないなら意味があるのでは |
… | 305無念Nameとしあき25/06/08(日)01:38:13No.1325838010+>いかに『足』を『足』らしく見せないかが一番苦心するとカトキハジメは言っていた |
… | 306無念Nameとしあき25/06/08(日)01:39:20No.1325838209そうだねx4>うん人型の意味ないよねそれ |
… | 307無念Nameとしあき25/06/08(日)01:39:52No.1325838294そうだねx1>>その最大火力打つのに変形しなきゃ使えないなら意味があるのでは |
… | 308無念Nameとしあき25/06/08(日)01:40:31No.1325838402そうだねx1 1749314431917.jpg-(45251 B) ![]() >繊細なマニピュレーター使った作業やってるやつで人型否定したら他のガンダムももっと巻き添え出るだろ |
… | 309無念Nameとしあき25/06/08(日)01:41:22No.1325838558そうだねx1>>うん人型の意味ないよねそれ |
… | 310無念Nameとしあき25/06/08(日)01:41:49No.1325838635そうだねx1>大気圏内ならあまり意味はないけど |
… | 311無念Nameとしあき25/06/08(日)01:42:27No.1325838727そうだねx5>あの乱戦の中マニピュレーター使ってちまちま人助けしてたの? |
… | 312無念Nameとしあき25/06/08(日)01:42:43No.1325838768+>>繊細なマニピュレーター使った作業やってるやつで人型否定したら他のガンダムももっと巻き添え出るだろ |
… | 313無念Nameとしあき25/06/08(日)01:43:04No.1325838821そうだねx1>>いかに『足』を『足』らしく見せないかが一番苦心するとカトキハジメは言っていた |
… | 314無念Nameとしあき25/06/08(日)01:43:14No.1325838852そうだねx8>>>うん人型の意味ないよねそれ |
… | 315無念Nameとしあき25/06/08(日)01:43:41No.1325838945そうだねx6>あの乱戦の中マニピュレーター使ってちまちま人助けしてたの? |
… | 316無念Nameとしあき25/06/08(日)01:44:04No.1325839010そうだねx3だんだん無理のない変形って話から変形する意味の話になってるような |
… | 317無念Nameとしあき25/06/08(日)01:44:45No.1325839137そうだねx1>これでいいな |
… | 318無念Nameとしあき25/06/08(日)01:45:05No.1325839198そうだねx100の映画ももう15年くらい前だからもう覚えてないわ |
… | 319無念Nameとしあき25/06/08(日)01:45:16No.1325839229+>だんだん無理のない変形って話から変形する意味の話になってるような |
… | 320無念Nameとしあき25/06/08(日)01:45:23No.1325839243そうだねx1>だんだん無理のない変形って話から変形する意味の話になってるような |
… | 321無念Nameとしあき25/06/08(日)01:45:29No.1325839266そうだねx1>その攻撃用の鋭利なクローで人を救助するために掴むの?正気? |
… | 322無念Nameとしあき25/06/08(日)01:45:53No.1325839330+>言ってることがよくわからん… |
… | 323無念Nameとしあき25/06/08(日)01:46:44No.1325839496そうだねx1そらはなしが噛み合わねえわ |
… | 324無念Nameとしあき25/06/08(日)01:46:45No.1325839498そうだねx12>00の映画ももう15年くらい前だからもう覚えてないわ |
… | 325無念Nameとしあき25/06/08(日)01:46:58No.1325839545そうだねx500ファンは面倒くさいんだからあんまり怒らすなって |
… | 326無念Nameとしあき25/06/08(日)01:47:17No.1325839593そうだねx16>00ファンは面倒くさいんだからあんまり怒らすなって |
… | 327無念Nameとしあき25/06/08(日)01:48:11No.1325839758そうだねx10よく知らないことに絡んで逆ギレしてファンを煽り出すようなネット老人はもう寝る時間ですよ |
… | 328無念Nameとしあき25/06/08(日)01:48:18No.1325839778そうだねx2設定面で違いがあるのは他のアナザーもな気がするが… |
… | 329無念Nameとしあき25/06/08(日)01:48:42No.1325839846そうだねx1 1749314922829.jpg-(36868 B) ![]() 変形に無理は感じなかったけど |
… | 330無念Nameとしあき25/06/08(日)01:51:08No.1325840252+>変形に無理は感じなかったけど |
… | 331無念Nameとしあき25/06/08(日)01:51:22No.1325840287そうだねx2 1749315082102.jpg-(44698 B) ![]() このレベルでもリアルだとかなり無茶ってレベルだからねぇ |
… | 332無念Nameとしあき25/06/08(日)01:51:59No.1325840401そうだねx2また種信者が00にイチャモン付けてんのか |
… | 333無念Nameとしあき25/06/08(日)01:52:38No.1325840514そうだねx3 1749315158485.jpg-(56760 B) ![]() 主砲撃つためにパーツ配置を変えたら人型になっちゃった |
… | 334無念Nameとしあき25/06/08(日)01:57:46No.1325841338そうだねx9 1749315466504.jpg-(28183 B) ![]() そういえばメッサーラも結構シンプルかつカッコいい方じゃない |
… | 335無念Nameとしあき25/06/08(日)01:58:20No.1325841420+ 1749315500524.jpg-(171553 B) ![]() ガンダムみたいに人型を無理やり変形させるより |
… | 336無念Nameとしあき25/06/08(日)02:00:02No.1325841643そうだねx1>そういえばメッサーラも結構シンプルかつカッコいい方じゃない |
… | 337無念Nameとしあき25/06/08(日)02:00:17No.1325841687+>主砲撃つためにパーツ配置を変えたら人型になっちゃった |
… | 338無念Nameとしあき25/06/08(日)02:00:33No.1325841717そうだねx3そもそもわざわざ変形させるくらいなら人型にする必要って何?ってなるからねぇ… |
… | 339無念Nameとしあき25/06/08(日)02:02:14No.1325841981+可変翼でさえ廃れたから現実っていうのはロマンが無い |
… | 340無念Nameとしあき25/06/08(日)02:02:15No.1325841987そうだねx1>メッサーラは標準的なガンダムの可変機の中では人型の姿を可変後のために寄せてるやつだからだと思う |
… | 341無念Nameとしあき25/06/08(日)02:03:58No.1325842250+>>メッサーラは標準的なガンダムの可変機の中では人型の姿を可変後のために寄せてるやつだからだと思う |
… | 342無念Nameとしあき25/06/08(日)02:04:21No.1325842303+劇中でも変形を高速で切り替えてどっちの強みも活かしてたレイダーとかキュリオスが印象良い |
… | 343無念Nameとしあき25/06/08(日)02:05:00No.1325842398+現実はやはり新素材が出来ないと… |
… | 344無念Nameとしあき25/06/08(日)02:06:08No.1325842569+ 1749315968426.jpg-(41716 B) ![]() >頭が埋もれてるのがそう見せるのかもしれない |
… | 345無念Nameとしあき25/06/08(日)02:06:35No.1325842641+宇宙世紀の大河原変形は寝そべった後も腰を回したり足を折ったりつま先を立てたり悪あがきしてたけどインパルスでふっきれた感がある |
… | 346無念Nameとしあき25/06/08(日)02:06:46No.1325842660そうだねx3>現実はやはり新素材が出来ないと… |
… | 347無念Nameとしあき25/06/08(日)02:07:35No.1325842776+ちゃぶ台返しみたいな話をしてしまうと読者視聴者がストンと飲み込めるような |
… | 348無念Nameとしあき25/06/08(日)02:08:41No.1325842938そうだねx1>>現実はやはり新素材が出来ないと… |
… | 349無念Nameとしあき25/06/08(日)02:08:43No.1325842943+>現実はやはり新素材が出来ないと… |
… | 350無念Nameとしあき25/06/08(日)02:09:22No.1325843030そうだねx1>宇宙世紀の大河原変形は寝そべった後も腰を回したり足を折ったりつま先を立てたり悪あがきしてたけどインパルスでふっきれた感がある |
… | 351無念Nameとしあき25/06/08(日)02:13:08No.1325843595そうだねx1>>>ガンダムだとエアマスターの変形が無理がなくて好き |
… | 352無念Nameとしあき25/06/08(日)02:15:34No.1325843934そうだねx2趣旨とはちと外れるがいまだにガンダムWのトーラスの変形がどういうふうになってるのかわからない |
… | 353無念Nameとしあき25/06/08(日)02:15:39No.1325843949+>Gガンはマーメイドガンダムが非常に理に叶っていて素晴らしいと思う |
… | 354無念Nameとしあき25/06/08(日)02:21:02No.1325844746そうだねx1バルキリーはカッコいいが足ユニット基部が股間節に移動する時に |
… | 355無念Nameとしあき25/06/08(日)02:22:23No.1325844969そうだねx1 1749316943586.jpg-(501677 B) ![]() >そこら辺Vガンのコアファイターは空いたスペースをとてもうまく使っている |
… | 356無念Nameとしあき25/06/08(日)02:24:37No.1325845303そうだねx1>カタログでこれかと思ったのに違った |
… | 357無念Nameとしあき25/06/08(日)02:25:58No.1325845484そうだねx2人型にする意味付けでも結構苦しいのにさらに変形する必要性となるとかなり厳しくなってしまうな |
… | 358無念Nameとしあき25/06/08(日)02:26:54No.1325845630+>人型にする意味付けでも結構苦しいのにさらに変形する必要性となるとかなり厳しくなってしまうな |
… | 359無念Nameとしあき25/06/08(日)02:27:50No.1325845762+>人型にする意味付けでも結構苦しいのにさらに変形する必要性となるとかなり厳しくなってしまうな |
… | 360無念Nameとしあき25/06/08(日)02:28:30No.1325845839そうだねx4 1749317310867.jpg-(21436 B) ![]() 単に変形するのではなく変形に意味があるべきとは思う |
… | 361無念Nameとしあき25/06/08(日)02:30:52No.1325846123+>単に変形するのではなく変形に意味があるべきとは思う |
… | 362無念Nameとしあき25/06/08(日)02:33:04No.1325846366そうだねx1大抵の作品は作中描写で普通の人型メカと別に可変機の存在がいる意味だったりその変形の優位性必要性は大なり小なり描いてんじゃない? |
… | 363無念Nameとしあき25/06/08(日)02:33:30No.1325846412そうだねx1>これホントいい具合の落とし所見つけたなって思う |
… | 364無念Nameとしあき25/06/08(日)02:33:57No.1325846458+変形はロマンなんだから突っ込むのは野暮やろ |
… | 365無念Nameとしあき25/06/08(日)02:35:30No.1325846624そうだねx1リアリティ目線で語るからおかしいことになる |
… | 366無念Nameとしあき25/06/08(日)02:37:12No.1325846822+>それをアニメで初めて意図的にやったのがエルガイムマーク2やね |
… | 367無念Nameとしあき25/06/08(日)02:39:09No.1325847019そうだねx4 1749317949249.jpg-(47429 B) ![]() >>>No.1325801653 |
… | 368無念Nameとしあき25/06/08(日)02:40:18No.1325847133+ 1749318018066.jpg-(67324 B) ![]() リアルロボではないが破綻無き変形 |
… | 369無念Nameとしあき25/06/08(日)02:41:23No.1325847251そうだねx1人型ロボットが戦闘に最適という前提があるとして |
… | 370無念Nameとしあき25/06/08(日)02:41:24No.1325847252+>どう |
… | 371無念Nameとしあき25/06/08(日)02:42:00No.1325847313そうだねx2プラモとか買うとき可変機だとなんかお得感ある |
… | 372無念Nameとしあき25/06/08(日)02:43:24No.1325847457+>>そこら辺Vガンのコアファイターは空いたスペースをとてもうまく使っている |
… | 373無念Nameとしあき25/06/08(日)02:44:48No.1325847607+>Zガンダムなんかは割と必要がある変形してない? |
… | 374無念Nameとしあき25/06/08(日)02:45:12No.1325847652+>プラモとか買うとき可変機だとなんかお得感ある |
… | 375無念Nameとしあき25/06/08(日)02:46:12No.1325847756そうだねx1 1749318372137.jpg-(20450 B) ![]() >リアルロボではないが破綻無き変形 |
… | 376無念Nameとしあき25/06/08(日)02:49:14No.1325848092+変形合体のカラクリ解説良いよね… |
… | 377無念Nameとしあき25/06/08(日)02:49:34No.1325848125そうだねx1 1749318574296.jpg-(82125 B) ![]() >変形合体のカラクリ解説良いよね… |
… | 378無念Nameとしあき25/06/08(日)02:54:27No.1325848575+ 1749318867818.jpg-(22837 B) ![]() >バンダイたまにZの差し替え無し変形に挑むよね |
… | 379無念Nameとしあき25/06/08(日)02:55:50No.1325848721+ミノフスキーフライトの小型化技術でMSにも内蔵できるようになり |
… | 380無念Nameとしあき25/06/08(日)02:56:31No.1325848789+>人型にする意味付けでも結構苦しいのにさらに変形する必要性となるとかなり厳しくなってしまうな |
… | 381無念Nameとしあき25/06/08(日)02:58:20No.1325848944+ゲタに乗ればいいじゃんっていうのはそれはそうなのだが…ってなる |
… | 382無念Nameとしあき25/06/08(日)02:58:50No.1325848991そうだねx1やっぱりトーラスよ |
… | 383無念Nameとしあき25/06/08(日)03:00:24No.1325849138そうだねx4おもちゃを売るためのアニメって視点が強いせいが |
… | 384無念Nameとしあき25/06/08(日)03:02:09No.1325849314+>おもちゃを売るためのアニメって視点が強いせいが |
… | 385無念Nameとしあき25/06/08(日)03:26:04No.1325851231+ロボットの時点でリアルでないけど |
… | 386無念Nameとしあき25/06/08(日)03:32:48No.1325851744+リアリティ云々と言って簡易変形を尊んだりそもそも変形する意味が…と否定する位ならおもちゃとして脳汁の出る様なギミックを持っていてくれた方が嬉しいとは思う |
… | 387無念Nameとしあき25/06/08(日)03:36:30No.1325851990+ライフリ大気圏離脱もブースターなしでできるようになったからコンパスの活動的に超いるよ |
… | 388無念Nameとしあき25/06/08(日)03:49:08No.1325852798+そもそもリアルで人型ロボットの変形ってどういうのがあるの |
… | 389無念Nameとしあき25/06/08(日)04:00:15No.1325853472そうだねx3>そもそもリアルで人型ロボットの変形ってどういうのがあるの |
… | 390無念Nameとしあき25/06/08(日)04:09:40No.1325853919+巨大ロボットがまずリアルじゃないって言いたいけどバケットホイールエクスカベーターはリアルにあったんだよね |
… | 391無念Nameとしあき25/06/08(日)04:22:33No.1325854578+>1749304279824.jpg |
… | 392無念Nameとしあき25/06/08(日)04:30:34No.1325855025+ 1749324634807.jpg-(77657 B) ![]() >前後で違う特性持ってるのわかりやすくて好き |
… | 393無念Nameとしあき25/06/08(日)04:36:22No.1325855335+プロレスは格闘技じゃ無いみたいな意見だな |
… | 394無念Nameとしあき25/06/08(日)05:14:55No.1325857363+>ライフリ大気圏離脱もブースターなしでできるようになったからコンパスの活動的に超いるよ |
… | 395無念Nameとしあき25/06/08(日)05:31:31No.1325858338+ 1749328291138.jpg-(52739 B) ![]() レイダーガンダムのこの人面鳥みたいな怪物的な変形大好き |
… | 396無念Nameとしあき25/06/08(日)05:34:31No.1325858541+>飛ぶ目的よりも水中専用の方が変形する理由として腑に落ちるかも |
… | 397無念Nameとしあき25/06/08(日)06:24:24No.1325861880+ 1749331464966.jpg-(17884 B) ![]() >レイダーガンダムのこの人面鳥みたいな怪物的な変形大好き |
… | 398無念Nameとしあき25/06/08(日)06:28:02No.1325862131+リアル系と言っても全部リアルにしたらロボット兵器が無理になるし変形とか含めてリアリティでいいんだ |
… | 399無念Nameとしあき25/06/08(日)06:41:09No.1325863078+>>>現実はやはり新素材が出来ないと… |
… | 400無念Nameとしあき25/06/08(日)07:14:29No.1325865937+ 1749334469419.webp-(67918 B) ![]() >>>>現実はやはり新素材が出来ないと… |
… | 401無念Nameとしあき25/06/08(日)07:20:56No.1325866523+>水増し感のある、水増し感しか無い形態 |
… | 402無念Nameとしあき25/06/08(日)07:28:48No.1325867237+スレ画は大気圏突入形態みたいなもんだよね |
… | 403無念Nameとしあき25/06/08(日)07:32:07No.1325867576+ 1749335527760.jpg-(211790 B) ![]() >列車が腕になるやつとか中身どうなるんやろみたいなのある |
… | 404無念Nameとしあき25/06/08(日)07:35:11No.1325867879+ 1749335711076.png-(759093 B) ![]() 触っていて楽しい奴 |
… | 405無念Nameとしあき25/06/08(日)07:41:44No.1325868551+>ショック九州紀行 |
… | 406無念Nameとしあき25/06/08(日)07:43:24No.1325868719+>リアルロボではないが破綻無き変形 |
… | 407無念Nameとしあき25/06/08(日)07:46:03No.1325869030+ 1749336363237.jpg-(444281 B) ![]() ジャキーン! |
… | 408無念Nameとしあき25/06/08(日)07:55:52No.1325870154+ 1749336952501.jpg-(1071087 B) ![]() >>>>現実はやはり新素材が出来ないと… |
… | 409無念Nameとしあき25/06/08(日)08:06:02No.1325871402+こうしてみるとライディーンが変形飛行ロボの元祖って事? |