レス送信モード |
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Nintendoアーケード撤退するの早すぎる
… | 1無念Nameとしあき24/11/26(火)14:57:41No.1275557669+マ? |
… | 2無念Nameとしあき24/11/26(火)15:02:22No.1275558576そうだねx3>Nintendoアーケード撤退するの早すぎる |
… | 3無念Nameとしあき24/11/26(火)15:10:37No.1275560211そうだねx6割と断続的にアーケードゲーム作ってなかったっけ |
… | 4無念Nameとしあき24/11/26(火)15:12:56No.1275560581そうだねx6マリオカートはナムコ |
… | 5無念Nameとしあき24/11/26(火)15:14:03No.1275560758+ファミリー向けモールのゲーセンはいつ行ってもキッズがマリカ遊んでるぞ |
… | 6無念Nameとしあき24/11/26(火)15:16:02No.1275561100そうだねx5子供心にファミコンでできるものを金だしてゲームセンターでやるとかなんで?とおもってたから |
… | 7無念Nameとしあき24/11/26(火)15:18:19No.1275561492そうだねx2カプコンとルイージマンションもあったね |
… | 8無念Nameとしあき24/11/26(火)15:20:39No.1275561887+>マリオカートはナムコ |
… | 9無念Nameとしあき24/11/26(火)15:22:57No.1275562243+スレ画はファミコンソフトの仕様からちょい替え(スタートボタンが有効になるのはコイン投入後のみとか)してると聞いてなるほどとなった |
… | 10無念Nameとしあき24/11/26(火)15:25:18No.1275562615そうだねx5VSシステムはファミコン版と割と違うとこ多いよね |
… | 11無念Nameとしあき24/11/26(火)15:29:41No.1275563406+ 1732602581248.jpg-(231867 B) >F-ZERO AXはセガとの共同だったかな |
… | 12無念Nameとしあき24/11/26(火)15:33:09No.1275563987+>Nintendoアーケード撤退するの早すぎる |
… | 13無念Nameとしあき24/11/26(火)15:34:06No.1275564134+スト2の時に対戦台が出てきたって話を聞いたけど |
… | 14無念Nameとしあき24/11/26(火)15:35:57No.1275564427+>VSシステムはファミコン版と割と違うとこ多いよね |
… | 15無念Nameとしあき24/11/26(火)15:36:28No.1275564503+マリオのメダルゲームも見たな |
… | 16無念Nameとしあき24/11/26(火)15:36:32No.1275564517+ゲーム開発はファミコンに集中させてたしアーケード残すの不要って判断なのかな |
… | 17無念Nameとしあき24/11/26(火)15:37:29No.1275564651+最大4人で遊べそうな見た目していたけど |
… | 18無念Nameとしあき24/11/26(火)15:38:01No.1275564737そうだねx2>>F-ZERO AXはセガとの共同だったかな |
… | 19無念Nameとしあき24/11/26(火)15:40:29No.1275565117+>あとセガのやってるアーケード→家庭用の流れ真似しない方がいいと判断したとかも考えられるか |
… | 20無念Nameとしあき24/11/26(火)15:40:35No.1275565131そうだねx2>ゲーム開発はファミコンに集中させてたしアーケード残すの不要って判断なのかな |
… | 21無念Nameとしあき24/11/26(火)15:41:08No.1275565218そうだねx4 1732603268965.jpg-(165382 B) >Nintendoアーケード撤退するの早すぎる |
… | 22無念Nameとしあき24/11/26(火)15:41:57No.1275565354+>あとたぶん組長の頭の中は携帯ゲーム機のこともあったと思う |
… | 23無念Nameとしあき24/11/26(火)15:42:18No.1275565416+任天堂レジャーシステムって東京に置いてあったんだっけ |
… | 24無念Nameとしあき24/11/26(火)15:43:10No.1275565559+>あとセガのやってるアーケード→家庭用の流れ真似しない方がいいと判断したとかも考えられるか |
… | 25無念Nameとしあき24/11/26(火)15:43:45No.1275565643+パンチアウトはわりと衝撃的だった |
… | 26無念Nameとしあき24/11/26(火)15:44:06No.1275565700+>>あとセガのやってるアーケード→家庭用の流れ真似しない方がいいと判断したとかも考えられるか |
… | 27無念Nameとしあき24/11/26(火)15:45:58No.1275566023+>パンチアウトはわりと衝撃的だった |
… | 28無念Nameとしあき24/11/26(火)15:46:51No.1275566169+スーパーマリオのアーケード版まではゲーセンにあった気がする |
… | 29無念Nameとしあき24/11/26(火)15:48:21No.1275566438+>>パンチアウトはわりと衝撃的だった |
… | 30無念Nameとしあき24/11/26(火)15:48:57No.1275566542+>>パンチアウトはわりと衝撃的だった |
… | 31無念Nameとしあき24/11/26(火)15:49:03No.1275566559+クレジット集める調整でのゲームバランス作成は任天堂には合わないとは思う |
… | 32無念Nameとしあき24/11/26(火)15:49:31No.1275566632+>実際CSに人回せないで暫くは低クオリティーだったからなセガは |
… | 33無念Nameとしあき24/11/26(火)15:50:57No.1275566876+>クレジット集める調整でのゲームバランス作成は任天堂には合わないとは思う |
… | 34無念Nameとしあき24/11/26(火)15:51:10No.1275566910+>セガ自身の方針もアーケードを家で遊べるゲーム機がコンセプトだから |
… | 35無念Nameとしあき24/11/26(火)15:52:25No.1275567113+アーケード向けは専用のハードウェアが乗るからゲーム表現凄いんだけど外すと基板が不良在庫化する |
… | 36無念Nameとしあき24/11/26(火)15:52:38No.1275567150+>>実際CSに人回せないで暫くは低クオリティーだったからなセガは |
… | 37無念Nameとしあき24/11/26(火)15:53:30No.1275567308+>>セガ自身の方針もアーケードを家で遊べるゲーム機がコンセプトだから |
… | 38無念Nameとしあき24/11/26(火)15:56:50No.1275567915+ゲーセンでナムコやセガには勝てないと踏んだんだろうな |
… | 39無念Nameとしあき24/11/26(火)15:57:51No.1275568093そうだねx1業務用ゲーム機やってるのに家庭用ゲーム機事業に注力するってだけでアミューズメント業界から山内大川中山の業界三大キチガイ呼ばわり |
… | 40無念Nameとしあき24/11/26(火)15:57:54No.1275568107そうだねx1>ファミコン初期はハードの性能を生かしてアーケードゲームの移植モノ(ナムコの一昔前のアーケードタイトルとかの)がやはり花型だったと思うわよ |
… | 41無念Nameとしあき24/11/26(火)15:59:03No.1275568320+アーケードゲームとPCゲームの方が市場的にファミコンより先行してる状況なんだよな |
… | 42無念Nameとしあき24/11/26(火)16:01:05No.1275568652+家庭用ゲーム機という枠だとファミコンより先輩が何台かいる感じか…? |
… | 43無念Nameとしあき24/11/26(火)16:01:33No.1275568740+>>実際CSに人回せないで暫くは低クオリティーだったからなセガは |
… | 44無念Nameとしあき24/11/26(火)16:02:56No.1275568968+>家庭用ゲーム機という枠だとファミコンより先輩が何台かいる感じか…? |
… | 45無念Nameとしあき24/11/26(火)16:03:12No.1275569013+>>家庭用ゲーム機という枠だとファミコンより先輩が何台かいる感じか…? |
… | 46無念Nameとしあき24/11/26(火)16:04:09No.1275569189そうだねx1>FC初期のキラータイトルがゼビウスだったからな |
… | 47無念Nameとしあき24/11/26(火)16:05:20No.1275569378+>家庭用ゲーム機という枠だとファミコンより先輩が何台かいる感じか…? |
… | 48無念Nameとしあき24/11/26(火)16:06:12No.1275569526そうだねx3>家庭用ゲーム機という枠だとファミコンより先輩が何台かいる感じか…? |
… | 49無念Nameとしあき24/11/26(火)16:07:30No.1275569719+任天堂はゲーセン経営してなかったのかな |
… | 50無念Nameとしあき24/11/26(火)16:10:16No.1275570182+>No.1275569526 |
… | 51無念Nameとしあき24/11/26(火)16:10:45No.1275570265そうだねx2 1732605045072.jpg-(12741 B) ニンテンドーミュージアムにレーザークレーの施設復活させたらウケそう |
… | 52無念Nameとしあき24/11/26(火)16:10:51No.1275570283そうだねx2>任天堂はゲーセン経営してなかったのかな |
… | 53無念Nameとしあき24/11/26(火)16:11:50No.1275570443+>任天堂はゲーセン経営してなかったのかな |
… | 54無念Nameとしあき24/11/26(火)16:12:04No.1275570480+近年語られた話では任天堂は当初コレコビジョンを輸入販売しようとしたが |
… | 55無念Nameとしあき24/11/26(火)16:12:04No.1275570484そうだねx2>ゲーセンでナムコやセガには勝てないと踏んだんだろうな |
… | 56無念Nameとしあき24/11/26(火)16:13:21No.1275570708+>光線銃関係でレジャー施設を運営してたとは聞くな |
… | 57無念Nameとしあき24/11/26(火)16:13:56No.1275570811そうだねx3ナムコなんておっ任天堂さんが家庭用ゲーム機だしよるぞちょっと解析してみるかハハーンうちもゲームソフト売りますわ!だから強すぎる |
… | 58無念Nameとしあき24/11/26(火)16:14:17No.1275570872そうだねx2スーパーマリオのアーケード版なんてのもあったな |
… | 59無念Nameとしあき24/11/26(火)16:15:34No.1275571073+>米国の玩具市場は日本のファミコンやSG-1000の発売を冷淡な目で見てただろうねえ… |
… | 60無念Nameとしあき24/11/26(火)16:15:52No.1275571121+>当時黄金期だったナムコに対しては確かにそうだと思う |
… | 61無念Nameとしあき24/11/26(火)16:15:53No.1275571123そうだねx3 1732605353333.jpg-(117267 B) >海外でもミッキーとパックマンが知名度を張り合ってた時代 |
… | 62無念Nameとしあき24/11/26(火)16:16:22No.1275571207そうだねx2>ナムコなんておっ任天堂さんが家庭用ゲーム機だしよるぞちょっと解析してみるかハハーンうちもゲームソフト売りますわ!だから強すぎる |
… | 63無念Nameとしあき24/11/26(火)16:16:40No.1275571251そうだねx2>ナムコなんておっ任天堂さんが家庭用ゲーム機だしよるぞちょっと解析してみるかハハーンうちもゲームソフト売りますわ!だから強すぎる |
… | 64無念Nameとしあき24/11/26(火)16:17:51No.1275571445+>>海外でもミッキーとパックマンが知名度を張り合ってた時代 |
… | 65無念Nameとしあき24/11/26(火)16:18:51No.1275571616そうだねx1>米国の玩具市場は日本のファミコンやSG-1000の発売を冷淡な目で見てただろうねえ… |
… | 66無念Nameとしあき24/11/26(火)16:19:51No.1275571811そうだねx1>VSシステムはファミコン版と割と違うとこ多いよね |
… | 67無念Nameとしあき24/11/26(火)16:20:31No.1275571915そうだねx2>ナムコなんておっ任天堂さんが家庭用ゲーム機だしよるぞちょっと解析してみるかハハーンうちもゲームソフト売りますわ!だから強すぎる |
… | 68無念Nameとしあき24/11/26(火)16:20:35No.1275571924+>ファミコンが発売された時期って米国ではビデオゲームショックで皆コンピュータゲームなんて御免だみたいな頃だったろうから |
… | 69無念Nameとしあき24/11/26(火)16:21:56No.1275572174+北米でにファミコンは最初ファミベ内蔵のホビーパソコン路線で売ろうとしたが反応が芳しくなく路線変更したと聞く |
… | 70無念Nameとしあき24/11/26(火)16:22:52No.1275572324そうだねx2>ナムコなんておっ任天堂さんが家庭用ゲーム機だしよるぞちょっと解析してみるかハハーンうちもゲームソフト売りますわ!だから強すぎる |
… | 71無念Nameとしあき24/11/26(火)16:23:07No.1275572369+>つい最近アケアカで出たVS.カイの冒険が |
… | 72無念Nameとしあき24/11/26(火)16:24:06No.1275572524+>というかゲーム機からホビーPCに移行し始めた時期だから |
… | 73無念Nameとしあき24/11/26(火)16:24:50No.1275572635+>だからNES売る時ロボット付けたって話じゃなかったか |
… | 74無念Nameとしあき24/11/26(火)16:24:53No.1275572646+レーザークレーはボウリング場に導入しようとしてたけど |
… | 75無念Nameとしあき24/11/26(火)16:25:01No.1275572672+家でゲーム遊ぶにはコンピューター(パソコンかマイコン)が絶対で家庭用ゲーム機は扱いが低かった時期がちょっとだけあったっぽいよな |
… | 76無念Nameとしあき24/11/26(火)16:25:03No.1275572678+>北米でにファミコンは最初ファミベ内蔵のホビーパソコン路線で売ろうとしたが |
… | 77無念Nameとしあき24/11/26(火)16:25:34No.1275572772そうだねx4当時の空気を知らないけどコンシューマよりもアーケードの方が当然上みたいな風潮はあったんだろうか |
… | 78無念Nameとしあき24/11/26(火)16:26:25No.1275572904+ファミリーコンピュータって名前なのにキーボードも付いてないのかって散々言われたんだっけ |
… | 79無念Nameとしあき24/11/26(火)16:26:38No.1275572928そうだねx1>レーザークレーはボウリング場に導入しようとしてたけど |
… | 80無念Nameとしあき24/11/26(火)16:27:53No.1275573148+>というかゲーム機からホビーPCに移行し始めた時期だから |
… | 81無念Nameとしあき24/11/26(火)16:28:05No.1275573176+>当時の空気を知らないけどコンシューマよりもアーケードの方が当然上みたいな風潮はあったんだろうか |
… | 82無念Nameとしあき24/11/26(火)16:28:44No.1275573293そうだねx1>当時の空気を知らないけどコンシューマよりもアーケードの方が当然上みたいな風潮はあったんだろうか |
… | 83無念Nameとしあき24/11/26(火)16:28:59No.1275573337+>当時の空気を知らないけどコンシューマよりもアーケードの方が当然上みたいな風潮はあったんだろうか |
… | 84無念Nameとしあき24/11/26(火)16:29:26No.1275573415+ファミコンでRPGが流行った要因のひとつはアーケードとの棲み分けができたこと |
… | 85無念Nameとしあき24/11/26(火)16:30:05No.1275573519+ゲーム機の世代交代という概念がまだ存在しなかったからな |
… | 86無念Nameとしあき24/11/26(火)16:30:19No.1275573556+海外みたいにPCでRPG!って感じじゃなくてファミコンでRPGが普及してくれたのは今考えると良かったなぁ |
… | 87無念Nameとしあき24/11/26(火)16:30:21No.1275573562そうだねx1>90年代まではそうだよ |
… | 88無念Nameとしあき24/11/26(火)16:31:17No.1275573732+欧州は任天堂の販路がなかったこともあってホビーPCの天下だった |
… | 89無念Nameとしあき24/11/26(火)16:31:51No.1275573842+自社でハード作ってるソニーもマイクロソフトも同業他社程度に思ってたけどゲーム史振り返るとどちらもなんらか任天堂に接点はあったんだな |
… | 90無念Nameとしあき24/11/26(火)16:32:44No.1275573992そうだねx1>家でゲーム遊ぶにはコンピューター(パソコンかマイコン)が絶対で家庭用ゲーム機は扱いが低かった時期がちょっとだけあったっぽいよな |
… | 91無念Nameとしあき24/11/26(火)16:32:47No.1275573999+>ファミコンでRPGが流行った要因のひとつはアーケードとの棲み分けができたこと |
… | 92無念Nameとしあき24/11/26(火)16:33:18No.1275574088+ファミリーコンピューターって名付けも絶妙 |
… | 93無念Nameとしあき24/11/26(火)16:34:17No.1275574265+>海外みたいにPCでRPG!って感じじゃなくてファミコンでRPGが普及してくれたのは今考えると良かったなぁ |
… | 94無念Nameとしあき24/11/26(火)16:34:27No.1275574290+>ファミコンでRPGが流行った要因のひとつはアーケードとの棲み分けができたこと |
… | 95無念Nameとしあき24/11/26(火)16:34:32No.1275574300+>欧州は任天堂の販路がなかったこともあってホビーPCの天下だった |
… | 96無念Nameとしあき24/11/26(火)16:34:40No.1275574318+>PCゲー新興勢力のハドソンとでファミコンの両輪役だった印象 |
… | 97無念Nameとしあき24/11/26(火)16:34:47No.1275574342+ 1732606487117.png-(1773077 B) ちょっと大きめなゲーセンなら大体置いてるやつ |
… | 98無念Nameとしあき24/11/26(火)16:35:56No.1275574536+>国産PCでは純RPGよりもファルコムとかのアクションRPGの方が持て囃されたんじゃないかねえ |
… | 99無念Nameとしあき24/11/26(火)16:36:17No.1275574578+>むしろゲーセンだかに数分いくらだかのドラクエがあったって本当かいと聞きたくなるぜ |
… | 100無念Nameとしあき24/11/26(火)16:36:26No.1275574604+>ちょっと大きめなゲーセンなら大体置いてるやつ |
… | 101無念Nameとしあき24/11/26(火)16:36:33No.1275574622+>PCの方がなんというか意識高い系みたいな |
… | 102無念Nameとしあき24/11/26(火)16:36:52No.1275574679+>自社でハード作ってるソニーもマイクロソフトも同業他社程度に思ってたけどゲーム史振り返るとどちらもなんらか任天堂に接点はあったんだな |
… | 103無念Nameとしあき24/11/26(火)16:37:58No.1275574846+MSXはMicrosoftが噛んでるし |
… | 104無念Nameとしあき24/11/26(火)16:38:07No.1275574865そうだねx1>むしろゲーセンだかに数分いくらだかのドラクエがあったって本当かいと聞きたくなるぜ |
… | 105無念Nameとしあき24/11/26(火)16:39:38No.1275575135そうだねx1>>ファミコンでRPGが流行った要因のひとつはアーケードとの棲み分けができたこと |
… | 106無念Nameとしあき24/11/26(火)16:40:16No.1275575254+レトロPCはゲームディスクという概念があってな |
… | 107無念Nameとしあき24/11/26(火)16:40:39No.1275575339+久多良率いるソニーの申し出と契約蹴ってなかったら今頃任天堂どうなってたのだろう? |
… | 108無念Nameとしあき24/11/26(火)16:41:28No.1275575472+>むしろゲーセンだかに数分いくらだかのドラクエがあったって本当かいと聞きたくなるぜ |
… | 109無念Nameとしあき24/11/26(火)16:41:32No.1275575488+>それはセーブディスクも兼ねていたんだけどなによりディスク自体をゴリゴリ書き換えて |
… | 110無念Nameとしあき24/11/26(火)16:41:51No.1275575555+>レトロPCはゲームディスクという概念があってな |
… | 111無念Nameとしあき24/11/26(火)16:42:55No.1275575753+>旅館に置いてあるお金入れたら一定時間遊べるやつをゲーセンが導入してたのかもな |
… | 112無念Nameとしあき24/11/26(火)16:43:49No.1275575919そうだねx1ファミコンも旅館とかに設置タイプの業務用ハードなかったっけ? |
… | 113無念Nameとしあき24/11/26(火)16:43:57No.1275575936+ 1732607037337.jpg-(104726 B) >>レトロPCはゲームディスクという概念があってな |
… | 114無念Nameとしあき24/11/26(火)16:44:08No.1275575967+任天堂はパチンコ産業に介入していいのよ? |
… | 115無念Nameとしあき24/11/26(火)16:45:36No.1275576235+ 1732607136735.jpg-(416169 B) ピンボールにはキャラ貸し出してたよね |
… | 116無念Nameとしあき24/11/26(火)16:46:31No.1275576416+ 1732607191202.jpg-(49964 B) >ファミコンも旅館とかに設置タイプの業務用ハードなかったっけ? |
… | 117無念Nameとしあき24/11/26(火)16:46:59No.1275576508+>久多良率いるソニーの申し出と契約蹴ってなかったら今頃任天堂どうなってたのだろう? |
… | 118無念Nameとしあき24/11/26(火)16:47:33No.1275576622+>ピンボールにはキャラ貸し出してたよね |
… | 119無念Nameとしあき24/11/26(火)16:48:30No.1275576809+ 1732607310877.jpg-(288958 B) >ファミコンが庶民の玩具なのは昔からよ |
… | 120無念Nameとしあき24/11/26(火)16:49:07No.1275576951+僕のおばあちゃんは明治生まれの.... |
… | 121無念Nameとしあき24/11/26(火)16:49:17No.1275576980+>ピンボールにはキャラ貸し出してたよね |
… | 122無念Nameとしあき24/11/26(火)16:50:11No.1275577175そうだねx3>任天堂はパチンコ産業に介入していいのよ? |
… | 123無念Nameとしあき24/11/26(火)16:51:05No.1275577342+>今も昔も変わらずPCはキッズの憧れよ |
… | 124無念Nameとしあき24/11/26(火)16:52:07No.1275577564+>久多良率いるソニーの申し出と契約蹴ってなかったら今頃任天堂どうなってたのだろう? |
… | 125無念Nameとしあき24/11/26(火)16:52:52No.1275577710+>ちょっと大きめなゲーセンなら大体置いてるやつ |
… | 126無念Nameとしあき24/11/26(火)16:53:38No.1275577884+ 1732607618798.jpg-(513607 B) >>任天堂はパチンコ産業に介入していいのよ? |
… | 127無念Nameとしあき24/11/26(火)16:55:22No.1275578248+ 1732607722981.jpg-(192126 B) >>ちょっと大きめなゲーセンなら大体置いてるやつ |
… | 128無念Nameとしあき24/11/26(火)16:55:26No.1275578261+>>>任天堂はパチンコ産業に介入していいのよ? |
… | 129無念Nameとしあき24/11/26(火)16:57:20No.1275578692そうだねx1>むしろ独自にネズミーランド(遊園地業界に介入)作った方が企業イメージ壊さないし良いんじゃないの |
… | 130無念Nameとしあき24/11/26(火)16:57:32No.1275578731+パチンコとか拒否感持ってる人も多いのだし自社でつくってないならわざわざそこに行く理由はないわな |
… | 131無念Nameとしあき24/11/26(火)16:57:39No.1275578754+Switch時代ではリングフィットアドベンチャーのアーケード版とかは生まれなかったな |
… | 132無念Nameとしあき24/11/26(火)16:57:45No.1275578770+>ナムコやん |
… | 133無念Nameとしあき24/11/26(火)16:58:27No.1275578928+>UFJと任天堂ミュージアムがすでに |
… | 134無念Nameとしあき24/11/26(火)16:58:56No.1275579041そうだねx2>Switch時代ではリングフィットアドベンチャーのアーケード版とかは生まれなかったな |
… | 135無念Nameとしあき24/11/26(火)17:00:01No.1275579262+任天堂はうちらは玩具屋だって自認してるから |
… | 136無念Nameとしあき24/11/26(火)17:00:02No.1275579269+>そらマリカ8つくってるのリッジの残党ですし |
… | 137無念Nameとしあき24/11/26(火)17:02:07No.1275579691+ゲーセン景品だと任天堂キャラもの多いんだっけか |
… | 138無念Nameとしあき24/11/26(火)17:02:13No.1275579710そうだねx1>任天堂単独でやった方が実入りが良さそうじゃない? |
… | 139無念Nameとしあき24/11/26(火)17:02:23No.1275579754+>>そらマリカ8つくってるのリッジの残党ですし |
… | 140無念Nameとしあき24/11/26(火)17:02:48No.1275579840そうだねx1>任天堂単独でやった方が実入りが良さそうじゃない? |
… | 141無念Nameとしあき24/11/26(火)17:02:49No.1275579846そうだねx2 1732608169016.jpg-(260873 B) 最近ゲーセンで見かけてちょっと面白かったやつ |
… | 142無念Nameとしあき24/11/26(火)17:02:55No.1275579862+ 1732608175194.png-(1044377 B) >そらマリカ8つくってるのリッジの残党ですし |
… | 143無念Nameとしあき24/11/26(火)17:03:16No.1275579928そうだねx1テーマパークもノウハウも無いのに単独とか怖すぎる |
… | 144無念Nameとしあき24/11/26(火)17:03:45No.1275580053+>ゲーセン景品だと任天堂キャラもの多いんだっけか |
… | 145無念Nameとしあき24/11/26(火)17:04:23No.1275580166+コンパイル… |
… | 146無念Nameとしあき24/11/26(火)17:04:39No.1275580217+ 1732608279494.jpg-(55032 B) 米国でパックマンがディズニーを超えたとチヤホヤされてる頃に |
… | 147無念Nameとしあき24/11/26(火)17:04:44No.1275580239+組長存命の頃は京都市と話し合いがあったとかでテーマパーク計画動いてたっぽいんだよね |
… | 148無念Nameとしあき24/11/26(火)17:04:51No.1275580267+カービィはHAL研だから厳密にはチョトチガウヨ |
… | 149無念Nameとしあき24/11/26(火)17:05:22No.1275580365+>最近ゲーセンで見かけてちょっと面白かったやつ |
… | 150無念Nameとしあき24/11/26(火)17:05:26No.1275580384+テーマパークの赤字額って下手したら1000億単位になるからな |
… | 151無念Nameとしあき24/11/26(火)17:05:56No.1275580481+ 1732608356285.jpg-(48802 B) タカラトミー&マーベラス |
… | 152無念Nameとしあき24/11/26(火)17:06:05No.1275580520+>カービィはHAL研だから厳密にはチョトチガウヨ |
… | 153無念Nameとしあき24/11/26(火)17:07:07No.1275580713+カービィも株ポケみたいなIP管理専門の会社あるんだっけ |
… | 154無念Nameとしあき24/11/26(火)17:07:15No.1275580735+ 1732608435538.png-(47236 B) >カービィはHAL研だから厳密にはチョトチガウヨ |
… | 155無念Nameとしあき24/11/26(火)17:07:24No.1275580755+>組長存命の頃は京都市と話し合いがあったとかでテーマパーク計画動いてたっぽいんだよね |
… | 156無念Nameとしあき24/11/26(火)17:08:18No.1275580922+>コンパイル… |
… | 157無念Nameとしあき24/11/26(火)17:08:27No.1275580952+>>カービィはHAL研だから厳密にはチョトチガウヨ |
… | 158無念Nameとしあき24/11/26(火)17:08:33No.1275580976そうだねx120年前くらいまではグッズ展開すらあまり無かったくらい慎重だったからな任天堂 |
… | 159無念Nameとしあき24/11/26(火)17:09:14No.1275581095+ポケモンも最初に企画持ってったのはナムコだったんだっけ |
… | 160無念Nameとしあき24/11/26(火)17:09:58No.1275581240そうだねx1>20年前くらいまではグッズ展開すらあまり無かったくらい慎重だったからな任天堂 |
… | 161無念Nameとしあき24/11/26(火)17:10:11No.1275581285+>コンパイル… |
… | 162無念Nameとしあき24/11/26(火)17:11:20No.1275581530+>ポケモンも最初に企画持ってったのはナムコだったんだっけ |
… | 163無念Nameとしあき24/11/26(火)17:11:56No.1275581644+>20年前くらいまではグッズ展開すらあまり無かったくらい慎重だったからな任天堂 |
… | 164無念Nameとしあき24/11/26(火)17:12:20No.1275581719+ 1732608740911.jpg-(158283 B) 任天堂のキャラ展開と言うと電車の中で流れてたの地味にすきあれ今も流れてるんかな |
… | 165無念Nameとしあき24/11/26(火)17:13:19No.1275581920+>ゲーフリの田尻さんがナムコの黄金期世代のゲーマーだったからまずはナムコに持ち込みたかったと自著に |
… | 166無念Nameとしあき24/11/26(火)17:13:55No.1275582061+代わりにゲーセンにファミコン置いて10分100円とかやってたな |
… | 167無念Nameとしあき24/11/26(火)17:14:38No.1275582218+>任天堂のキャラ展開と言うと電車の中で流れてたの地味にすきあれ今も流れてるんかな |
… | 168無念Nameとしあき24/11/26(火)17:15:50No.1275582469+>>任天堂のキャラ展開と言うと電車の中で流れてたの地味にすきあれ今も流れてるんかな |
… | 169無念Nameとしあき24/11/26(火)17:16:52No.1275582691+>代わりにゲーセンにファミコン置いて10分100円とかやってたな |
… | 170無念Nameとしあき24/11/26(火)17:17:01No.1275582730+ 1732609021928.jpg-(138265 B) ピクミンったら最近はうちの地元でもコラボ始まってて今は結構手軽にIP使わせてもらえる時代になったんだなって |
… | 171無念Nameとしあき24/11/26(火)17:17:33No.1275582819+>なるほど |
… | 172無念Nameとしあき24/11/26(火)17:18:29No.1275583019+>>なるほど |
… | 173無念Nameとしあき24/11/26(火)17:19:52No.1275583336+去年のヒットでピクミン定着してきたしここはやはりピクミンアーケード |
… | 174無念Nameとしあき24/11/26(火)17:20:10No.1275583412+2010年代に入ってからバンダイやフィギュアメーカー辺りで自社版権の立体物が出始めたけどなんかあったのかな? |
… | 175無念Nameとしあき24/11/26(火)17:21:58No.1275583818+糸井さんのところが元々乗り気なんだろうけどMOTHERグッズもかなり充実したよね |
… | 176無念Nameとしあき24/11/26(火)17:26:09No.1275584680そうだねx2>去年のヒットでピクミン定着してきたしここはやはりピクミンアーケード |
… | 177無念Nameとしあき24/11/26(火)17:29:39No.1275585408+>2010年代に入ってからバンダイやフィギュアメーカー辺りで自社版権の立体物が出始めたけどなんかあったのかな? |
… | 178無念Nameとしあき24/11/26(火)17:34:46No.1275586575+昔は下敷きとかペンケースとか文房具でスーパーマリオの撃ってたなぁ |
… | 179無念Nameとしあき24/11/26(火)17:35:14No.1275586687+アーケードのリズム天国あったよな |
… | 180無念Nameとしあき24/11/26(火)17:37:27No.1275587178+ 1732610247447.jpg-(1014920 B) 宮本さんはIPの安売り絶対しない人だもんね |
… | 181無念Nameとしあき24/11/26(火)17:37:46No.1275587248+>アーケードのリズム天国あったよな |
… | 182無念Nameとしあき24/11/26(火)17:40:31No.1275587937+ 1732610431769.jpg-(51201 B) >VSシステムはファミコン版と割と違うとこ多いよね |
… | 183無念Nameとしあき24/11/26(火)17:41:07No.1275588076+昔旅館なんかんでスーファミのカセットが20本ぐらい刺さってて10分100円とかで遊べる筐体あったけどあれは任天堂の製品だったのかな |
… | 184無念Nameとしあき24/11/26(火)17:53:47No.1275591135+ファミコンというかNESのようなカセットらしきものが付いてるならファミコンボックスだけど |
… | 185無念Nameとしあき24/11/26(火)17:54:10No.1275591229+マッハライダーはアーケード版で先に企画してたような作風 |
… | 186無念Nameとしあき24/11/26(火)18:07:15No.1275594426+>ドンキーコングも不良在庫をなんとかするやつで作って生まれた |
… | 187無念Nameとしあき24/11/26(火)18:13:12No.1275595803+>どきどきペンギンランド作った人が社長になってるから人それぞれだと思う |
… | 188無念Nameとしあき24/11/26(火)18:23:35No.1275598292そうだねx1 1732613015447.jpg-(607969 B) >宮本さんはIPの安売り絶対しない人だもんね |
… | 189無念Nameとしあき24/11/26(火)18:29:01No.1275599691+ 1732613341879.jpg-(123677 B) 永谷園のは覚えてる |
… | 190無念Nameとしあき24/11/26(火)18:31:35No.1275600340+ 1732613495677.jpg-(100588 B) 食べ物とか消耗品は昔から結構IP貸してるよね |
… | 191無念Nameとしあき24/11/26(火)18:35:16No.1275601250+スレ画みたいな筐体って後のゲーセンで主流になる画面を斜めにした筐体のはしりなんだろうか |
… | 192無念Nameとしあき24/11/26(火)18:59:01No.1275607847+ 1732615141774.jpg-(46408 B) 俺がデパート屋上で遊んでたVS筐体はこっちだったな |
… | 193無念Nameとしあき24/11/26(火)19:05:24No.1275609707+>Nintendoアーケード撤退するの早すぎる |
… | 194無念Nameとしあき24/11/26(火)19:13:48No.1275612111+マリオのキャラパキがどのコンビニでも見かける |
… | 195無念Nameとしあき24/11/26(火)19:17:04No.1275613017+>スレ画みたいな筐体って後のゲーセンで主流になる画面を斜めにした筐体のはしりなんだろうか |
… | 196無念Nameとしあき24/11/26(火)19:38:09No.1275619355+玩具のヒット作の儲けを知ってる会社だから |
… | 197無念Nameとしあき24/11/26(火)20:02:24No.1275627598+大昔に一度だけスーパーマリオのアーケード見たことあるなあ |
… | 198無念Nameとしあき24/11/26(火)20:06:19No.1275628971+未発売だけど脱衣ゲームも作ってたとか |